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Linwei 2015-05-29 10:49:04 +08:00
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@ -5,31 +5,5 @@ KCP是一个快速可靠协议能以比 TCP浪费10%-20%的带宽的代价,
整个协议只有 ikcp.h, ikcp.c两个源文件可以方便的集成到用户自己的协议栈中。也许你实现了一个P2P或者某个基于 UDP的协议而缺乏一套完善的ARQ可靠协议实现那么简单的拷贝这两个文件到现有项目中稍微编写两行代码即可使用。
# 技术特性
TCP是为流量设计的每秒内可以传输多少KB的数据讲究的是充分利用带宽。而 KCP是为流速设计的单个数据包从一端发送到一端需要多少时间以10%-20%带宽浪费的代价换取了比 TCP快30%-40%的传输速度。TCP信道是一条流速很慢但每秒流量很大的大运河而KCP是水流湍急的小激流。KCP有正常模式和快速模式两种通过以下策略达到提高流速的结果
#### RTO翻倍vs不翻倍
TCP超时计算是RTOx2这样连续丢三次包就变成RTOx8了十分恐怖而KCP启动快速模式后不x2只是x1.5实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。
#### 选择性重传 vs 全部重传:
TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据KCP是选择性重传只重传真正丢失的数据包。
#### 快速重传:
发送端发送了1,2,3,4,5几个包然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5当收到ACK3时KCP知道2被跳过1次收到ACK4时知道2被跳过了2次此时可以认为2号丢失不用等超时直接重传2号包大大改善了丢包时的传输速度。
#### 延迟ACK vs 非延迟ACK
TCP为了充分利用带宽延迟发送ACKNODELAY都没用这样超时计算会算出较大 RTT时间延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。
#### UNA vs ACK+UNA
ARQ模型响应有两种UNA此编号前所有包已收到如TCP和ACK该编号包已收到光用UNA将导致全部重传光用ACK则丢失成本太高以往协议都是二选其一而 KCP协议中除去单独的 ACK包外所有包都有UNA信息。
#### 非退让流控:
KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则即发送窗口大小由发送缓存大小、接收端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小数据时可选择通过配置跳过后两步仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平性及带宽利用率之代价换取了开着BT都能流畅传输的效果。
# 内容概要