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技术特性
TCP是为流量设计的( 每秒内可以传输多少KB的数据) , 讲究的是充分利用带宽。而 KCP是为流速设计的( 单个数据包从一端发送到一端需要多少时间) , 以10%-20%带宽浪费的代价换取了比 TCP快30%-40%的传输速度。TCP信道是一条流速很慢, 但每秒流量很大的大运河, 而KCP是水流湍急的小激流。KCP有正常模式和快速模式两种, 通过以下策略达到提高流速的结果:
RTO翻倍vs不翻倍:
TCP超时计算是RTOx2, 这样连续丢三次包就变成RTOx8了, 十分恐怖, 而KCP启动快速模式后不x2, 只是x1.5( 实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。
选择性重传 vs 全部重传:
TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据, KCP是选择性重传, 只重传真正丢失的数据包。
快速重传:
发送端发送了1,2,3,4,5几个包, 然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5, 当收到ACK3时, KCP知道2被跳过1次, 收到ACK4时, 知道2被跳过了2次, 此时可以认为2号丢失, 不用等超时, 直接重传2号包, 大大改善了丢包时的传输速度。
延迟ACK vs 非延迟ACK:
TCP为了充分利用带宽, 延迟发送ACK( NODELAY都没用) , 这样超时计算会算出较大 RTT时间, 延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。
UNA vs ACK+UNA:
ARQ模型响应有两种, UNA( 此编号前所有包已收到, 如TCP) 和ACK( 该编号包已收到) , 光用UNA将导致全部重传, 光用ACK则丢失成本太高, 以往协议都是二选其一, 而 KCP协议中, 除去单独的 ACK包外, 所有包都有UNA信息。
非退让流控:
KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则, 即发送窗口大小由: 发送缓存大小、接收端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小数据时, 可选择通过配置跳过后两步, 仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平性及带宽利用率之代价, 换取了开着BT都能流畅传输的效果。