diff --git a/README.md b/README.md index 61f2bbe..a464639 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -23,37 +23,37 @@ TCP是为流量设计的(每秒内可以传输多少KB的数据),讲究的 #### RTO翻倍vs不翻倍: - TCP超时计算是RTOx2,这样连续丢三次包就变成RTOx8了,十分恐怖,而KCP启动快速 - 模式后不x2,只是x1.5(实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。 + TCP超时计算是RTOx2,这样连续丢三次包就变成RTOx8了,十分恐怖,而KCP启动快速 + 模式后不x2,只是x1.5(实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。 #### 选择性重传 vs 全部重传: - TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据,KCP是选择性重传,只重传真正 - 丢失的数据包。 + TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据,KCP是选择性重传,只重传真正 + 丢失的数据包。 #### 快速重传: - 发送端发送了1,2,3,4,5几个包,然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5,当收到ACK3时, - KCP知道2被跳过1次,收到ACK4时,知道2被跳过了2次,此时可以认为2号丢失,不用 - 等超时,直接重传2号包,大大改善了丢包时的传输速度。 + 发送端发送了1,2,3,4,5几个包,然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5,当收到ACK3时, + KCP知道2被跳过1次,收到ACK4时,知道2被跳过了2次,此时可以认为2号丢失,不用 + 等超时,直接重传2号包,大大改善了丢包时的传输速度。 #### 延迟ACK vs 非延迟ACK: - TCP为了充分利用带宽,延迟发送ACK(NODELAY都没用),这样超时计算会算出较大 - RTT时间,延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。 + TCP为了充分利用带宽,延迟发送ACK(NODELAY都没用),这样超时计算会算出较大 + RTT时间,延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。 #### UNA vs ACK+UNA: - ARQ模型响应有两种,UNA(此编号前所有包已收到,如TCP)和ACK(该编号包已收到 - ),光用UNA将导致全部重传,光用ACK则丢失成本太高,以往协议都是二选其一,而 - KCP协议中,除去单独的 ACK包外,所有包都有UNA信息。 + ARQ模型响应有两种,UNA(此编号前所有包已收到,如TCP)和ACK(该编号包已收到 + ),光用UNA将导致全部重传,光用ACK则丢失成本太高,以往协议都是二选其一,而 + KCP协议中,除去单独的 ACK包外,所有包都有UNA信息。 #### 非退让流控: - KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则,即发送窗口大小由:发送缓存大小、接收 - 端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小 - 数据时,可选择通过配置跳过后两步,仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平 - 性及带宽利用率之代价,换取了开着BT都能流畅传输的效果。 + KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则,即发送窗口大小由:发送缓存大小、接收 + 端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小 + 数据时,可选择通过配置跳过后两步,仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平 + 性及带宽利用率之代价,换取了开着BT都能流畅传输的效果。 # 基本使用 @@ -143,9 +143,9 @@ TCP是为流量设计的(每秒内可以传输多少KB的数据),讲究的 默认KCP协议使用 malloc/free进行内存分配释放,如果应用层接管了内存分配,可以 用ikcp_allocator来设置新的内存分配器,注意要在一开始设置: - ```cpp - ikcp_allocator(my_new_malloc, my_new_free); - ``` + ```cpp + ikcp_allocator(my_new_malloc, my_new_free); + ``` #### 前向纠错注意