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38
README.md
@ -23,37 +23,37 @@ TCP是为流量设计的(每秒内可以传输多少KB的数据),讲究的
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#### RTO翻倍vs不翻倍:
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TCP超时计算是RTOx2,这样连续丢三次包就变成RTOx8了,十分恐怖,而KCP启动快速
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模式后不x2,只是x1.5(实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。
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TCP超时计算是RTOx2,这样连续丢三次包就变成RTOx8了,十分恐怖,而KCP启动快速
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模式后不x2,只是x1.5(实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。
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#### 选择性重传 vs 全部重传:
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TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据,KCP是选择性重传,只重传真正
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丢失的数据包。
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TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据,KCP是选择性重传,只重传真正
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丢失的数据包。
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#### 快速重传:
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发送端发送了1,2,3,4,5几个包,然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5,当收到ACK3时,
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KCP知道2被跳过1次,收到ACK4时,知道2被跳过了2次,此时可以认为2号丢失,不用
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等超时,直接重传2号包,大大改善了丢包时的传输速度。
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发送端发送了1,2,3,4,5几个包,然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5,当收到ACK3时,
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KCP知道2被跳过1次,收到ACK4时,知道2被跳过了2次,此时可以认为2号丢失,不用
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等超时,直接重传2号包,大大改善了丢包时的传输速度。
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#### 延迟ACK vs 非延迟ACK:
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TCP为了充分利用带宽,延迟发送ACK(NODELAY都没用),这样超时计算会算出较大
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RTT时间,延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。
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TCP为了充分利用带宽,延迟发送ACK(NODELAY都没用),这样超时计算会算出较大
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RTT时间,延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。
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#### UNA vs ACK+UNA:
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ARQ模型响应有两种,UNA(此编号前所有包已收到,如TCP)和ACK(该编号包已收到
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),光用UNA将导致全部重传,光用ACK则丢失成本太高,以往协议都是二选其一,而
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KCP协议中,除去单独的 ACK包外,所有包都有UNA信息。
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ARQ模型响应有两种,UNA(此编号前所有包已收到,如TCP)和ACK(该编号包已收到
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),光用UNA将导致全部重传,光用ACK则丢失成本太高,以往协议都是二选其一,而
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KCP协议中,除去单独的 ACK包外,所有包都有UNA信息。
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#### 非退让流控:
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KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则,即发送窗口大小由:发送缓存大小、接收
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端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小
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数据时,可选择通过配置跳过后两步,仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平
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性及带宽利用率之代价,换取了开着BT都能流畅传输的效果。
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KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则,即发送窗口大小由:发送缓存大小、接收
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端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小
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数据时,可选择通过配置跳过后两步,仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平
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性及带宽利用率之代价,换取了开着BT都能流畅传输的效果。
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# 基本使用
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@ -143,9 +143,9 @@ TCP是为流量设计的(每秒内可以传输多少KB的数据),讲究的
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默认KCP协议使用 malloc/free进行内存分配释放,如果应用层接管了内存分配,可以
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用ikcp_allocator来设置新的内存分配器,注意要在一开始设置:
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```cpp
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ikcp_allocator(my_new_malloc, my_new_free);
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```
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```cpp
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ikcp_allocator(my_new_malloc, my_new_free);
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```
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#### 前向纠错注意
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