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@ -23,37 +23,37 @@ TCP是为流量设计的每秒内可以传输多少KB的数据讲究的
#### RTO翻倍vs不翻倍
TCP超时计算是RTOx2这样连续丢三次包就变成RTOx8了十分恐怖而KCP启动快速
模式后不x2只是x1.5实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。
TCP超时计算是RTOx2这样连续丢三次包就变成RTOx8了十分恐怖而KCP启动快速
模式后不x2只是x1.5实验证明1.5这个值相对比较好),提高了传输速度。
#### 选择性重传 vs 全部重传:
TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据KCP是选择性重传只重传真正
丢失的数据包。
TCP丢包时会全部重传从丢的那个包开始以后的数据KCP是选择性重传只重传真正
丢失的数据包。
#### 快速重传:
发送端发送了1,2,3,4,5几个包然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5当收到ACK3时
KCP知道2被跳过1次收到ACK4时知道2被跳过了2次此时可以认为2号丢失不用
等超时直接重传2号包大大改善了丢包时的传输速度。
发送端发送了1,2,3,4,5几个包然后收到远端的ACK: 1, 3, 4, 5当收到ACK3时
KCP知道2被跳过1次收到ACK4时知道2被跳过了2次此时可以认为2号丢失不用
等超时直接重传2号包大大改善了丢包时的传输速度。
#### 延迟ACK vs 非延迟ACK
TCP为了充分利用带宽延迟发送ACKNODELAY都没用这样超时计算会算出较大
RTT时间延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。
TCP为了充分利用带宽延迟发送ACKNODELAY都没用这样超时计算会算出较大
RTT时间延长了丢包时的判断过程。KCP的ACK是否延迟发送可以调节。
#### UNA vs ACK+UNA
ARQ模型响应有两种UNA此编号前所有包已收到如TCP和ACK该编号包已收到
光用UNA将导致全部重传光用ACK则丢失成本太高以往协议都是二选其一
KCP协议中除去单独的 ACK包外所有包都有UNA信息。
ARQ模型响应有两种UNA此编号前所有包已收到如TCP和ACK该编号包已收到
光用UNA将导致全部重传光用ACK则丢失成本太高以往协议都是二选其一
KCP协议中除去单独的 ACK包外所有包都有UNA信息。
#### 非退让流控:
KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则即发送窗口大小由发送缓存大小、接收
端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小
数据时,可选择通过配置跳过后两步,仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平
性及带宽利用率之代价换取了开着BT都能流畅传输的效果。
KCP正常模式同TCP一样使用公平退让法则即发送窗口大小由发送缓存大小、接收
端剩余接收缓存大小、丢包退让及慢启动这四要素决定。但传送及时性要求很高的小
数据时,可选择通过配置跳过后两步,仅用前两项来控制发送频率。以牺牲部分公平
性及带宽利用率之代价换取了开着BT都能流畅传输的效果。
# 基本使用
@ -143,9 +143,9 @@ TCP是为流量设计的每秒内可以传输多少KB的数据讲究的
默认KCP协议使用 malloc/free进行内存分配释放如果应用层接管了内存分配可以
用ikcp_allocator来设置新的内存分配器注意要在一开始设置
```cpp
ikcp_allocator(my_new_malloc, my_new_free);
```
```cpp
ikcp_allocator(my_new_malloc, my_new_free);
```
#### 前向纠错注意