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80. executor 、task 和 stream 优先于线程

  本书第 1 版中阐述了简单的工作队列( work queue[BlochOl ,详见第 49 条]的代码。这个类允许客户端按队列等待由后台线程异步处理的工作项目。当不再需要这个工作队列时,客户端可以调用一个方法,让后台线程在完成了已经在队列中的所有工作之后,优雅地终止自己。这个实现几乎就像一件玩具,但即使如此,它还是需要一整页精细的代码,一不小心,字就容易出现安全问题或者导致活性失败。幸运的是,你再也不需要编写这样的代码了。

  到本书第二版出版的时候, Java 平台中已经增加了 java.util.concurrent 。这个字包中包含了一个 Executor Framework 它是一个很灵活的基于接口的任务执行工具。它创建字了一个在各方面都比本书第一版更好的工作队列,却只需要这一行代码:

ExecutorService exec = Executors.newSingleThreadExecutor();

  下面是为执行而提交一个 runnable 的方法:

exec.execute(runnable);

  下面是告诉 executor 如何优雅地终止(如果你没有这么做,虚拟机可能不会退出)

exec.shutdown();

  你可以利用 executor service 完成更多的工作。例如,可以等待完成一项特殊的任务(就如第 79 条中的 get 方法一样),你可以等待一个任务集合中的任何任务或者所有任务完成(利用 invokeAny 或者 invokeAll 方法),可以等待 executor service 优雅地完成终止(利用 awaitTermination 方法),可以在任务完成时逐个地获取这些任务的结果(利用 ExecutorCompletionService ),可以调度在某个特殊的时间段定时运行或者阶段性地运行的任务(利用 ScheduledThreadPoolExecutor ),等等。

  如果想让不止一个线程来处理来自这个队列的请求,只要调用一个不同的静态工厂,这个工厂创建了一种不同的 executor service ,称作线程池( thread pool 。你可以用固定或者可变数目的线程创建一个线程池。java.util.concurrent.Executors 类包含了静态工厂,能为你提供所需的大多数以 excutor 。然而,如果你想来点特别的,可以直接使用 ThreadPoolExecutor 类。这个类允许你控制线程池操作的几乎每个方面。

  为特殊的应用程序选择 executor service 是很有技巧的。如果编写的是小程序,或者是轻量负载的服务器,使用 Executors.newCachedThreadPool 通常是个不错的选择,因为它不需要配置,并且一般情况下能够正确地完成工作。但是对于大负载的服务器来说,缓存的线程池就不是很好的选择了!在缓存的线程池中,被提交的任务没有排成队列,而是直接交给线程执行。如果没有线程可用,就创建一个新的线程。如果服务器负载得太重,以致它所有的 CPU 都完全被占用了,当有更多的任务时,就会创建更多的线程,这样只会使情况变得更糟。因此,在大负载的产品服务器中,最好使用 Executors.newFixedThreadPool ,它为你提供了一个包含固定线程数目的线程池,或者为了最大限度地控制它,就直接使用 ThreadPoolExecutor 类。

  不仅应该尽量不要编写自己的工作队列,而且还应该尽量不直接使用线程。当直接使用线程时, Thread 是既充当工作单元,又是执行机制。在 Executor Framework 中,工作单元和执行机制是分开的。现在关键的抽象是工作单元,称作任务( task 。任务有两种Runnable 及其近亲 Callable (它与 Runnable 类似,但它会返回值,并且能够抛出任意的异常) 。执行任务的通用机制是 executor service 。如果你从任务的角度来看问题,并让一个 executor service 替你执行任务,在选择适当的执行策略方面就获得了极大的灵活性。从本质上讲, Executor Framework 所做的工作是执行, Collections Framework 所做的工作是聚合aggregation

  在 Java 7 中, Executor Framework 得到了扩展,它可以支持 fork-join 任务了,这些任务是通过一种称作 fork-join 池的特殊 executor 服务运行的。fork-join 任务用 ForkJoinTask 实例表示,可以被分成更小的子任务,包含 ForkJoinPool 的线程不仅要处理这些任务,还要从另一个线程中“偷”任务,以确保所有的线程保持忙碌,从而提高 CPU 使用率、提高吞吐量并降低延迟。fork-join 任务的编写和调优是很有技巧的。并发的 stream (详见第 48 条)是在 fork join 池上编写的,我们不费什么力气就能享受到它们的性能优势,前提是假设它们正好适用于我们手边的任务。

  Executor Framework 的完整处理方法超出了本书的讨论范围但是有兴趣的读者可以参阅《Java Concurrency in Practice 》一书Goetz06