# 65. 接口优于反射   核心反射机制 `java.lang.reflect` 提供对任意类的编程访问。给定一个 Class 对象,你可以获得 Constructor、Method 和 Field 实例,分别代表了该 Class 实例所表示的类的构造器、方法和字段。这些对象提供对类的成员名、字段类型、方法签名等的编程访问。   此外,Constructor、Method 和 Field 实例允许你反射性地操作它们的底层对应项:你可以通过调用 Constructor、Method 和 Field 实例上的方法,可以构造底层类的实例、调用底层类的方法,并访问底层类中的字段。例如,Method.invoke 允许你在任何类的任何对象上调用任何方法(受默认的安全约束)。反射允许一个类使用另一个类,即使在编译前者时后者并不存在。然而,这种能力是有代价的: - **你失去了编译时类型检查的所有好处,** 包括异常检查。如果一个程序试图反射性地调用一个不存在的或不可访问的方法,它将在运行时失败,除非你采取了特殊的预防措施。 - **执行反射访问所需的代码既笨拙又冗长。** 写起来很乏味,读起来也很困难。 - **性能降低。** 反射方法调用比普通方法调用慢得多。到底慢了多少还很难说,因为有很多因素在起作用。在我的机器上,调用一个没有输入参数和返回 int 类型的方法时,用反射执行要慢 11 倍。   有一些复杂的应用程序需要反射。包括代码分析工具和依赖注入框架。即使是这样的工具,随着它的缺点变得越来越明显,人们也在逐渐远离并反思这种用法。如果你对应用程序是否需要反射有任何疑问,那么它可能不需要。   **通过非常有限的形式使用反射,你可以获得反射的许多好处,同时花费的代价很少。** 对于许多程序,它们必须用到在编译时无法获取的类,在编译时存在一个适当的接口或超类来引用该类(详见第 64 条)。如果是这种情况,**可以用反射方式创建实例,并通过它们的接口或超类正常地访问它们。**   例如,这是一个创建 `Set` 实例的程序,类由第一个命令行参数指定。程序将剩余的命令行参数插入到集合中并打印出来。不管第一个参数是什么,程序都会打印剩余的参数,并去掉重复项。然而,打印这些参数的顺序取决于第一个参数中指定的类。如果你指定 `java.util.HashSet`,它们显然是随机排列的;如果你指定 `java.util.TreeSet`,它们是按字母顺序打印的,因为 TreeSet 中的元素是有序的: ```java // Reflective instantiation with interface access public static void main(String[] args) { // Translate the class name into a Class object Class> cl = null; try { cl = (Class>) // Unchecked cast! Class.forName(args[0]); } catch (ClassNotFoundException e) { fatalError("Class not found."); } // Get the constructor Constructor> cons = null; try { cons = cl.getDeclaredConstructor(); } catch (NoSuchMethodException e) { fatalError("No parameterless constructor"); } // Instantiate the set Set s = null; try { s = cons.newInstance(); } catch (IllegalAccessException e) { fatalError("Constructor not accessible"); } catch (InstantiationException e) { fatalError("Class not instantiable."); } catch (InvocationTargetException e) { fatalError("Constructor threw " + e.getCause()); } catch (ClassCastException e) { fatalError("Class doesn't implement Set"); } // Exercise the set s.addAll(Arrays.asList(args).subList(1, args.length)); System.out.println(s); } private static void fatalError(String msg) { System.err.println(msg); System.exit(1); } ```   虽然这个程序只是一个小把戏,但它演示的技术非常强大。这个程序可以很容易地转换成一个通用的集合测试器,通过积极地操作一个或多个实例并检查它们是否遵守 `Set` 接口约定来验证指定的 `Set` 实现。类似地,它可以变成一个通用的集合性能分析工具。事实上,该技术足够强大,可以实现一个成熟的服务提供者框架(详见第 1 条)。   这个例子也说明了反射的两个缺点。首先,该示例可以在运行时生成六个不同的异常,如果没有使用反射实例化,所有这些异常都将是编译时错误。(有趣的是,你可以通过传入适当的命令行参数,使程序生成六个异常中的每一个。)第二个缺点是,根据类的名称生成类的实例需要 25 行冗长的代码,而构造函数调用只需要一行。通过捕获 `ReflectiveOperationException`(Java 7 中引入的各种反射异常的超类),可以减少程序的长度。这两个缺点都只限于实例化对象的程序部分。实例化后,与任何其他 Set 实例将难以区分。在实际的程序中,通过这种限定使用反射的方法,大部分代码可以免受影响。   如果编译此程序,将得到 unchecked 的强制转换警告。这个警告是合法的,即使指定的类不是 `Set` 实现,`Class>` 也会成功,在这种情况下,程序在实例化类时抛出 `ClassCastException`。要了解如何抑制警告,请阅读条目 27。   反射的合法用途(很少)是管理类对运行时可能不存在的其他类、方法或字段的依赖关系。如果你正在编写一个包,并且必须针对其他包的多个版本运行,此时反射将非常有用。该技术是根据支持包所需的最小环境(通常是最老的版本)编译包,并反射性地访问任何较新的类或方法。如果你试图访问的新类或方法在运行时不存在,要使此工作正常进行,则必须采取适当的操作。适当的操作可能包括使用一些替代方法来完成相同的目标,或者使用简化的功能进行操作。   总之,反射是一种功能强大的工具,对于某些复杂的系统编程任务是必需的,但是它有很多缺点。如果编写的程序必须在编译时处理未知的类,则应该尽可能只使用反射实例化对象,并使用在编译时已知的接口或超类访问对象。