将设计良好的组件与设计不佳的组件区分开来的最重要的因素是,组件将其内部数据和其他组件的其他实现细节隐藏起来。一个设计良好的组件隐藏了它的所有实现细节,干净地将它的 API 与它的实现分离开来。然后,组件只通过它们的 API 进行通信,并且对彼此的内部工作一无所知。这一概念,被称为信息隐藏或封装,是软件设计的基本原则[Parnas72]。
对于顶层 (非嵌套的) 类和接口,只有两个可能的访问级别:包级私有(package-private)和公共的(public)。如果你使用 public 修饰符声明顶级类或接口,那么它是公开的;否则,它是包级私有的。如果一个顶层类或接口可以被做为包级私有,那么它应该是。通过将其设置为包级私有,可以将其作为实现的一部分,而不是导出的 API,你可以修改它、替换它,或者在后续版本中消除它,而不必担心损害现有的客户端。如果你把它公开,你就有义务永远地支持它,以保持兼容性。
如果一个包级私有顶级类或接口只被一个类使用,那么可以考虑这个类作为使用它的唯一类的私有静态嵌套类 (条目 24)。这将它的可访问性从包级的所有类减少到使用它的一个类。但是,减少不必要的公共类的可访问性要比包级私有的顶级类更重要:公共类是包的 API 的一部分,而包级私有的顶级类已经是这个包实现的一部分了。
为了便于测试你的代码,你可能会想要让一个类,接口或者成员更容易被访问。 这没问题。 为了测试将公共类的私有成员指定为包级私有是可以接受的,但是提高到更高的访问级别却是不可接受的。 换句话说,将类,接口或成员作为包级导出的 API 的一部分来促进测试是不可接受的。 幸运的是,这不是必须的,因为测试可以作为被测试包的一部分运行,从而获得对包私有元素的访问。
**公共类的实例属性很少公开 (条目 16)。** 如果一个实例属性是非 final 的,或者是对可变对象的引用,那么通过将其公开,你就放弃了限制可以存储在属性中的值的能力。这意味着你放弃了执行涉及该属性的不变量的能力。另外,当属性被修改时,就放弃了采取任何操作的能力,**因此公共可变属性的类通常不是线程安全的** 。即使属性是 final 的,并且引用了一个不可变的对象,通过使它公开,你就放弃切换到不存在属性的新的内部数据表示的灵活性。
同样的建议适用于静态属性,但有一个例外。 假设常量是类的抽象的一个组成部分,你可以通过 public static final 属性暴露常量。 按照惯例,这些属性的名字由大写字母组成,字母用下划线分隔(条目 68)。 很重要的一点是,这些属性包含基本类型的值或对不可变对象的引用(条目 17)。 包含对可变对象的引用的属性具有非 final 属性的所有缺点。 虽然引用不能被修改,但引用的对象可以被修改,并会带来灾难性的结果。
请注意,非零长度的数组总是可变的,**所以类具有公共静态 final 数组属性,或返回这样一个属性的访问器是错误的。** 如果一个类有这样的属性或访问方法,客户端将能够修改数组的内容。 这是安全漏洞的常见来源: