# DDIA 逐章精读(三):存储和查询 第二章讲了上层抽象:数据模型和查询语言。 本章下沉一些,聚焦数据库底层如何处理查询和存储。这其中,有个**逻辑链条**: > 使用场景→ 查询类型 → 存储格式。 查询类型主要分为两大类: | 引擎类型 | 请求数量 | 数据量 | 瓶颈 | 存储格式 | 用户 | 场景举例 | 产品举例 | | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | --- | | OLTP | 相对频繁,侧重在线交易 | 总体和单次查询都相对较小 | Disk Seek | 多用行存 | 比较普遍,一般应用用的比较多 | 银行交易 | MySQL | | OLAP | 相对较少,侧重离线分析 | 总体和单次查询都相对巨大 | Disk Bandwidth | 列存逐渐流行 | 多为商业用户 | 商业分析 | ClickHouse | 其中,OLTP 侧,常用的存储引擎又有两种流派: | 流派 | 主要特点 | 基本思想 | 代表 | | --- | --- | --- | --- | | log-structured 流 | 只允许追加,所有修改都表现为文件的追加和文件整体增删 | 变随机写为顺序写 | Bitcask、LevelDB、RocksDB、Cassandra、Lucene | | update-in-place 流 | 以页(page)为粒度对磁盘数据进行修改 | 面向页、查找树 | B族树,所有主流关系型数据库和一些非关系型数据库 | 此外,针对 OLTP, 还探索了常见的建索引的方法,以及一种特殊的数据库——全内存数据库。 对于数据仓库,本章分析了它与 OLTP 的主要不同之处。数据仓库主要侧重于聚合查询,需要扫描很大量的数据,此时,索引就相对不太有用。需要考虑的是存储成本、带宽优化等,由此引出列式存储。 # 驱动数据库的底层数据结构 本节由一个 shell 脚本出发,到一个相当简单但可用的存储引擎 Bitcask,然后引出 LSM-tree,他们都属于日志流范畴。之后转向存储引擎另一流派——B 族树,之后对其做了简单对比。最后探讨了存储中离不开的结构——索引。 首先来看,世界上“最简单”的数据库,由两个 Bash 函数构成: ```bash #!/bin/bash db_set () { echo "$1,$2" >> database } db_get () { grep "^$1," database | sed -e "s/^$1,//" | tail -n 1 } ``` 这两个函数实现了一个基于字符串的 KV 存储(只支持 get/set,不支持 delete): ```bash $ db_set 123456 '{"name":"London","attractions":["Big Ben","London Eye"]}' $ db_set 42 '{"name":"San Francisco","attractions":["Golden Gate Bridge"]}' $ db_get 42 {"name":"San Francisco","attractions":["Golden Gate Bridge"]} ``` 来分析下它为什么 work,也反映了日志结构存储的最基本原理: 1. set:在文件末尾追加一个 KV 对。 2. get:匹配所有 Key,返回最后(也即最新)一条 KV 对中的 Value。 可以看出:写很快,但是读需要全文逐行扫描,会慢很多。典型的以读换写。为了加快读,我们需要构建**索引**:一种允许基于某些字段查找的额外数据结构。 索引从原数据中构建,只为加快查找。因此索引会耗费一定额外空间,和插入时间(每次插入要更新索引),即,重新以空间和写换读取。 这便是数据库存储引擎设计和选择时最常见的**权衡(trade off)**: 1. 恰当的**存储格式**能加快写(日志结构),但是会让读取很慢;也可以加快读(查找树、B族树),但会让写入较慢。 2. 为了弥补读性能,可以构建索引。但是会牺牲写入性能和耗费额外空间。 存储格式一般不好动,但是索引构建与否,一般交予用户选择。 ## 哈希索引 本节主要基于最基础的 KV 索引。 依上小节的例子,所有数据顺序追加到磁盘上。为了加快查询,我们在内存中构建一个哈希索引: 1. Key 是查询 Key 2. Value 是 KV 条目的起始位置和长度。 ![ddia-3-1-hash-map-csv.png](img/ch03-fig01.png) 看来很简单,但这正是 [Bitcask](https://docs.riak.com/riak/kv/2.2.3/setup/planning/backend/bitcask/index.html "Bitcask") 的基本设计,但关键是,他 Work(在小数据量时,即所有 key 都能存到内存中时):能提供很高的读写性能: 1. 写:文件追加写。 2. 读:一次内存查询,一次磁盘 seek;如果数据已经被缓存,则 seek 也可以省掉。 如果你的 key 集合很小(意味着能全放内存),但是每个 key 更新很频繁,那么 Bitcask 便是你的菜。举个栗子:频繁更新的视频播放量,key 是视频 url,value 是视频播放量。 > 但有个很重要问题,单个文件越来越大,磁盘空间不够怎么办? > > 在文件到达一定尺寸后,就新建一个文件,将原文件变为只读。同时为了回收多个 key 多次写入的造成的空间浪费,可以将只读文件进行紧缩( compact ),将旧文件进行重写,挤出“水分”(被覆写的数据)以进行垃圾回收。 ![ddia-3-3-compaction-sim.png](img/ch03-fig03.png) 当然,如果我们想让其**工业可用**,还有很多问题需要解决: 1. **文件格式**。对于**日志**来说,CSV 不是一种紧凑的数据格式,有很多空间浪费。比如,可以用 length + record bytes 。 2. **记录删除**。之前只支持 put\get,但实际还需要支持 delete。但日志结构又不支持更新,怎么办呢?一般是写一个特殊标记(比如墓碑记录,tombstone)以表示该记录已删除。之后 compact 时真正删除即可。 3. **宕机恢复**。在机器重启时,内存中的哈希索引将会丢失。当然,可以全盘扫描以重建,但通常一个小优化是,对于每个 segment file, 将其索引条目和数据文件一块持久化,重启时只需加载索引条目即可。 4. **记录写坏、少写**。系统任何时候都有可能宕机,由此会造成记录写坏、少写。为了识别错误记录,我们需要增加一些校验字段,以识别并跳过这种数据。为了跳过写了部分的数据,还要用一些特殊字符来标识记录间的边界。 5. **并发控制**。由于只有一个活动(追加)文件,因此写只有一个天然并发度。但其他的文件都是不可变的(compact 时会读取然后生成新的),因此读取和紧缩可以并发执行。 乍一看,基于日志的存储结构存在折不少浪费:需要以追加进行更新和删除。但日志结构有几个原地更新结构无法做的优点: 1. **以顺序写代替随机写**。对于磁盘和 SSD,顺序写都要比随机写快几个数量级。 2. **简易的并发控制**。由于大部分的文件都是**不可变(immutable)** 的,因此更容易做并发读取和紧缩。也不用担心原地更新会造成新老数据交替。 3. **更少的内部碎片**。每次紧缩会将垃圾完全挤出。但是原地更新就会在 page 中留下一些不可用空间。 当然,基于内存的哈希索引也有其局限: 1. **所有 Key 必须放内存**。一旦 Key 的数据量超过内存大小,这种方案便不再 work。当然你可以设计基于磁盘的哈希表,但那又会带来大量的随机写。 2. **不支持范围查询**。由于 key 是无序的,要进行范围查询必须全表扫描。 后面讲的 LSM-Tree 和 B+ 树,都能部分规避上述问题。 - 想想,会如何进行规避? ## SSTables 和 LSM-Trees 这一节层层递进,步步做引,从 SSTables 格式出发,牵出 LSM-Trees 全貌。 对于 KV 数据,前面的 BitCask 存储结构是: 1. 外存上日志片段 2. 内存中的哈希表 其中外存上的数据是简单追加写而形成的,并没有按照某个字段有序。 假设加一个限制,让这些文件按 key 有序。我们称这种格式为:SSTable(Sorted String Table)。 这种文件格式有什么优点呢? **高效的数据文件合并**。即有序文件的归并外排,顺序读,顺序写。不同文件出现相同 Key 怎么办? ![ddia-3-4-merge-sst.png](img/ch03-fig04.png) **不需要在内存中保存所有数据的索引**。仅需要记录下每个文件界限(以区间表示:[startKey, endKey],当然实际会记录的更细)即可。查找某个 Key 时,去所有包含该 Key 的区间对应的文件二分查找即可。 ![ddia-3-5-sst-index.png](https://s2.loli.net/2022/04/16/j8tM6IUk1QrJXuw.png) **分块压缩,节省空间,减少 IO**。相邻 Key 共享前缀,既然每次都要批量取,那正好一组 key batch 到一块,称为 block,且只记录 block 的索引。 ### 构建和维护 SSTables SSTables 格式听起来很美好,但须知数据是乱序的来的,我们如何得到有序的数据文件呢? 这可以拆解为两个小问题: 1. 如何构建。 2. 如何维护。 **构建 SSTable 文件**。将乱序数据在外存(磁盘 or SSD)中上整理为有序文件,是比较难的。但是在内存就方便的多。于是一个大胆的想法就形成了: 1. 在内存中维护一个有序结构(称为 **MemTable**)。红黑树、AVL 树、条表。 2. 到达一定阈值之后全量 dump 到外存。 **维护 SSTable 文件**。为什么需要维护呢?首先要问,对于上述复合结构,我们怎么进行查询: 1. 先去 MemTable 中查找,如果命中则返回。 2. 再去 SSTable 按时间顺序由新到旧逐一查找。 如果 SSTable 文件越来越多,则查找代价会越来越大。因此需要将多个 SSTable 文件合并,以减少文件数量,同时进行 GC,我们称之为**紧缩**( Compaction)。 **该方案的问题**:如果出现宕机,内存中的数据结构将会消失。 解决方法也很经典:WAL。 ### 从 SSTables 到 LSM-Tree 将前面几节的一些碎片有机的组织起来,便是时下流行的存储引擎 LevelDB 和 RocksDB 后面的存储结构:LSM-Tree: ![ddia-3-leveldb-architecture.png](img/ch03-fig05.png) 这种数据结构是 Patrick O’Neil 等人,在 1996 年提出的:[The Log-Structured Merge-Tree](https://www.cs.umb.edu/~poneil/lsmtree.pdf "The Log-Structured Merge-Tree")。 Elasticsearch 和 Solr 的索引引擎 Lucene,也使用类似 LSM-Tree 存储结构。但其数据模型不是 KV,但类似:word → document list。 ### 性能优化 如果想让一个引擎工程上可用,还会做大量的性能优化。对于 LSM-Tree 来说,包括: **优化 SSTable 的查找**。常用 [**Bloom Filter**](https://www.qtmuniao.com/2020/11/18/leveldb-data-structures-bloom-filter/)。该数据结构可以使用较少的内存为每个 SSTable 做一些指纹,起到一些初筛的作用。 **层级化组织 SSTable**。以控制 Compaction 的顺序和时间。常见的有 size-tiered 和 leveled compaction。LevelDB 便是支持后者而得名。前者比较简单粗暴,后者性能更好,也因此更为常见。 ![ddia-sized-tierd-compact.png](img/ch03-sized-tiered.png) 对于 RocksDB 来说,工程上的优化和使用上的优化就更多了。在其 [Wiki](https://github.com/facebook/rocksdb/wiki "rocksdb wiki") 上随便摘录几点: 1. Column Family 2. 前缀压缩和过滤 3. 键值分离,BlobDB 但无论有多少变种和优化,LSM-Tree 的核心思想——**保存一组合理组织、后台合并的 SSTables** ——简约而强大。可以方便的进行范围遍历,可以变大量随机为少量顺序。 ## B 族树 虽然先讲的 LSM-Tree,但是它要比 B+ 树新的多。 B 树于 1970 年被 R. Bayer and E. McCreight [提出](https://dl.acm.org/doi/10.1145/1734663.1734671 "b tree paper")后,便迅速流行了起来。现在几乎所有的关系型数据中,它都是数据索引标准一般的实现。 与 LSM-Tree 一样,它也支持高效的**点查**和**范围查**。但却使用了完全不同的组织方式。 其特点有: 1. 以页(在磁盘上叫 page,在内存中叫 block,通常为 4k)为单位进行组织。 2. 页之间以页 ID 来进行逻辑引用,从而组织成一颗磁盘上的树。 ![ddia-3-6-b-tree-lookup.png](img/ch03-fig06.png) **查找**。从根节点出发,进行二分查找,然后加载新的页到内存中,继续二分,直到命中或者到叶子节点。 查找复杂度,树的高度—— O(lgn),影响树高度的因素:分支因子(分叉数,通常是几百个)。 ![ddia-3-7-b-tree-grow-by-split.png](img/ch03-fig07.png) **插入 or 更新**。和查找过程一样,定位到原 Key 所在页,插入或者更新后,将页完整写回。如果页剩余空间不够,则分裂后写入。 **分裂 or 合并**。级联分裂和合并。 - 一个记录大于一个 page 怎么办? 树的节点是逻辑概念,page or block 是物理概念。一个逻辑节点可以对应多个物理 page。 ### 让 B 树更可靠 B 树不像 LSM-Tree ,会在原地修改数据文件。 在树结构调整时,可能会级联修改很多 Page。比如叶子节点分裂后,就需要写入两个新的叶子节点,和一个父节点(更新叶子指针)。 1. 增加预写日志(WAL),将所有修改操作记录下来,预防宕机时中断树结构调整而产生的混乱现场。 2. 使用 latch 对树结构进行并发控制。 ### B 树的优化 B 树出来了这么久,因此有很多优化: 1. 不使用 WAL,而在写入时利用 Copy On Write 技术。同时,也方便了并发控制。如 LMDB、BoltDB。 2. 对中间节点的 Key 做压缩,保留足够的路由信息即可。以此,可以节省空间,增大分支因子。 3. 为了优化范围查询,有的 B 族树将叶子节点存储时物理连续。但当数据不断插入时,维护此有序性的代价非常大。 4. 为叶子节点增加兄弟指针,以避免顺序遍历时的回溯。即 B+ 树的做法,但远不局限于 B+ 树。 5. B 树的变种,分形树,从 LSM-tree 借鉴了一些思想以优化 seek。 ## B-Trees 和 LSM-Trees 对比 | 存储引擎 | B-Tree | LSM-Tree | 备注 | | --- | --- | --- | --- | | 优势 | 读取更快 | 写入更快 | | | 写放大 | 1. 数据和 WAL
2. 更改数据时多次覆盖整个 Page | 1. 数据和 WAL
2. Compaction | SSD 不能过多擦除。因此 SSD 内部的固件中也多用日志结构来减少随机小写。 | | 写吞吐 | 相对较低:
1. 大量随机写。 | 相对较高:
1. 较低的写放大(取决于数据和配置)
2. 顺序写入。
3. 更为紧凑。 | | | 压缩率 | 1. 存在较多内部碎片。 | 1. 更加紧凑,没有内部碎片。
2. 压缩潜力更大(共享前缀)。 | 但紧缩不及时会造成 LSM-Tree 存在很多垃圾 | | 后台流量 | 1. 更稳定可预测,不会受后台 compaction 突发流量影响。 | 1. 写吞吐过高,compaction 跟不上,会进一步加重读放大。
2. 由于外存总带宽有限,compaction 会影响读写吞吐。
3. 随着数据越来越多,compaction 对正常写影响越来越大。 | RocksDB 写入太过快会引起 write stall,即限制写入,以期尽快 compaction 将数据下沉。 | | 存储放大 | 1. 有些 Page 没有用满 | 1. 同一个 Key 存多遍 | | | 并发控制 | 1. 同一个 Key 只存在一个地方
2. 树结构容易加范围锁。 | 同一个 Key 会存多遍,一般使用 MVCC 进行控制。 | | ## 其他索引结构 **次级索引(secondary indexes)**。即,非主键的其他属性到该元素(SQL 中的行,MongoDB 中的文档和图数据库中的点和边)的映射。 ### **聚集索引和非聚集索引(cluster indexes and non-cluster indexes)** 对于存储数据和组织索引,我们可以有多种选择: 1. 数据本身**无序**的存在文件中,称为 **堆文件(heap file)**,索引的值指向对应数据在 heap file 中的位置。这样可以避免多个索引时的数据拷贝。 2. 数据本身按某个字段有序存储,该字段通常是主键。则称基于此字段的索引为**聚集索引**(clustered index),从另外一个角度理解,即将索引和数据存在一块。则基于其他字段的索引为**非聚集索引**,在索引中仅存数据的引用。 3. 一部分列内嵌到索引中存储,一部分列数据额外存储。称为**覆盖索引(covering index)**  或 **包含列的索引(index with included columns)**。 索引可以加快查询速度,但需要占用额外空间,并且牺牲了部分更新开销,且需要维持某种一致性。 ### **多列索引**(**Multi-column indexes**)。 现实生活中,多个字段联合查询更为常见。比如查询某个用户周边一定范围内的商户,需要经度和纬度二维查询。 ```sql SELECT * FROM restaurants WHERE latitude > 51.4946 AND latitude < 51.5079 AND longitude > -0.1162 AND longitude < -0.1004; ``` 可以: 1. 将二维编码为一维,然后按普通索引存储。 2. 使用特殊数据结构,如 R 树。 ### **全文索引和模糊索引(Full-text search and fuzzy indexes)**。 前述索引只提供全字段的精确匹配,而不提供类似搜索引擎的功能。比如,按字符串中包含的单词查询,针对笔误的单词查询。 在工程中常用 [Apace Lucene](https://lucene.apache.org/ "Apace Lucene") 库,和其包装出来的服务:[Elasticsearch](https://www.elastic.co/cn/ "Elasticsearch")。他也使用类似 LSM-tree 的日志存储结构,但其索引是一个有限状态自动机,在行为上类似 Trie 树。 ### 全内存数据结构 随着单位内存成本下降,甚至支持持久化(*non-volatile memory*,NVM,如 Intel 的 [傲腾](https://www.intel.cn/content/www/cn/zh/products/details/memory-storage/optane-dc-persistent-memory.html "傲腾")),全内存数据库也逐渐开始流行。 根据是否需要持久化,内存数据大概可以分为两类: 1. **不需要持久化**。如只用于缓存的 Memcached。 2. **需要持久化**。通过 WAL、定期 snapshot、远程备份等等来对数据进行持久化。但使用内存处理全部读写,因此仍是内存数据库。 > VoltDB, MemSQL, and Oracle TimesTen 是提供关系模型的内存数据库。RAMCloud 是提供持久化保证的 KV 数据库。Redis and Couchbase 仅提供弱持久化保证。 > 内存数据库存在优势的原因不仅在于不需要读取磁盘,而在更于不需要对数据结构进行**序列化、编码**后以适应磁盘所带来的**额外开销**。 当然,内存数据库还有以下优点: 1. **提供更丰富的数据抽象**。如 set 和 queue 这种只存在于内存中的数据抽象。 2. **实现相对简单**。因为所有数据都在内存中。 此外,内存数据库还可以通过类似操作系统 swap 的方式,提供比物理机内存更大的存储空间,但由于其有更多数据库相关信息,可以将换入换出的粒度做的更细、性能做的更好。 基于**非易失性存储器**(non-volatile memory,NVM) 的存储引擎也是这些年研究的一个热点。 # 事务型还是分析型 术语 **OL**(Online)主要是指交互式的查询。 术语**事务**( transaction )由来有一些历史原因。早期的数据库使用方多为商业交易(commercial ),比如买卖、发工资等等。但是随着数据库应用不断扩大,交易\事务作为名词保留了下来。 > 事务不一定具有 ACID 特性,事务型处理多是随机的以较低的延迟进行读写,与之相反,分析型处理多为定期的批处理,延迟较高。 下表是一个对比: | 属性 | OLTP | OLAP | | --- | --- | --- | | 主要读取模式 | 小数据量的随机读,通过 key 查询 | 大数据量的聚合(max,min,sum, avg)查询 | | 主要写入模式 | 随机访问,低延迟写入 | 批量导入(ETL)或者流式写入 | | 主要应用场景 | 通过 web 方式使用的最终用户 | 互联网分析,为了辅助决策 | | 如何看待数据 | 当前时间点的最新状态 | 随着时间推移的 | | 数据尺寸 | 通常 GB 到 TB | 通常 TB 到 PB | 一开始对于 AP 场景,仍然使用的传统数据库。在模型层面来说,SQL 足够灵活,能够基本满足 AP 查询需求。但在实现层面,传统数据库在 AP 负载中的表现(大数据量吞吐较低)不尽如人意,因此大家开始转向在专门设计的数据库中进行 AP 查询,我们称之为**数据仓库**(Data Warehouse)。 ## 数据仓库 对于一个企业来说,一般都会有很多偏交易型的系统,如用户网站、收银系统、仓库管理、供应链管理、员工管理等等。通常要求**高可用**与**低延迟**,因此直接在原库进行业务分析,会极大影响正常负载。因此需要一种手段将数据从原库导入到专门的**数仓**。 我们称之为 **ETL:extract-transform-load**。 ![ddia-3-8-etl.png](https://s2.loli.net/2022/04/16/HAq8ekcmz65xGlO.png) 一般企业的数据量达到一定的量级才会需要进行 AP 分析,毕竟在小数据量尺度下,用 Excel 进行聚合查询都够了。当然,现在一个趋势是,随着移动互联网、物联网的普及,接入终端的类型和数量越来越多,产生的数据增量也越来越大,哪怕初创不久的公司可能也会积存大量数据,进而也需要 AP 支持。 AP 场景下的**聚合查询**分析和传统 TP 型有所不同。因此,需要构建索引的方式也多有不同。 ### 同样接口后的不同 TP 和 AP 都可以使用 SQL 模型进行查询分析。但是由于其负载类型完全不同,在查询引擎实现和存储格式优化时,做出的设计决策也就大相径庭。因此,在同一套 SQL 接口的表面下,两者对应的数据库实现结构差别很大。 虽然有的数据库系统号称两者都支持,比如之前的 Microsoft SQL Server 和 SAP HANA,但是也正日益发展成两种独立的查询引擎。近年来提的较多的 HTAP 系统也是类似,其为了 serve 不同类型负载底层其实有两套不同的存储,只不过系统内部会自动的做数据的冗余和重新组织,对用户透明。 ## AP 建模:星状型和雪花型 AP 中的处理模型相对较少,比较常用的有**星状模型**,也称为**维度模型**。 ![ddia3-9-star-schema.png](img/ch03-fig08.png) 如上图所示,星状模型通常包含一张**事件表(*fact table*)** 和多张**维度表(*dimension tables*****)**。事件表以事件流的方式将数据组织起来,然后通过外键指向不同的维度。 星状模型的一个变种是雪花模型,可以类比雪花(❄️)图案,其特点是在维度表中会进一步进行二次细分,讲一个维度分解为几个子维度。比如品牌和产品类别可能有单独的表格。星状模型更简单,雪花模型更精细,具体应用中会做不同取舍。 在典型的数仓中,事件表可能会非常宽,即有很多的列:一百到数百列。 # 列存 前一小节提到的**分维度表**和**事实表**,对于后者来说,有可能达到数十亿行和数 PB 大。虽然事实表可能通常有几十上百列,但是单次查询通常只关注其中几个维度(列)。 如查询**人们是否更倾向于在一周的某一天购买新鲜水果或糖果**: ```sql SELECT dim_date.weekday, dim_product.category, SUM(fact_sales.quantity) AS quantity_sold FROM fact_sales JOIN dim_date ON fact_sales.date_key = dim_date.date_key JOIN dim_product ON fact_sales.product_sk = dim_product.product_sk WHERE dim_date.year = 2013 AND dim_product.category IN ('Fresh fruit', 'Candy') GROUP BY dim_date.weekday, dim_product.category; ``` 由于传统数据库通常是按行存储的,这意味着对于属性(列)很多的表,哪怕只查询一个属性,也必须从磁盘上取出很多属性,无疑浪费了 IO 带宽、增大了读放大。 于是一个很自然的想法呼之欲出:每一个列分开存储好不好? ![ddia-3-10-store-by-column.png](img/ch03-fig10.png) 不同列之间同一个行的字段可以通过下标来对应。当然也可以内嵌主键来对应,但那样存储成本就太高了。 ## 列压缩 将所有数据分列存储在一块,带来了一个意外的好处,由于同一属性的数据相似度高,因此更易压缩。 如果每一列中值阈相比行数要小的多,可以用**位图编码( *[bitmap encoding](https://en.wikipedia.org/wiki/Bitmap_index "bitmap encoding")* )**。举个例子,零售商可能有数十亿的销售交易,但只有 100,000 个不同的产品。 ![ddia-3-11-compress.png](img/ch03-fig11.png) 上图中,是一个列分片中的数据,可以看出只有 {29, 30, 31, 68, 69, 74} 六个离散值。针对每个值出现的位置,我们使用一个 bit array 来表示: 1. bit map 下标对应列的下标 2. 值为 0 则表示该下标没有出现该值 3. 值为 1 则表示该下标出现了该值 如果 bit array 是稀疏的,即大量的都是 0,只要少量的 1。其实还可以使用 **[游程编码](https://zh.wikipedia.org/zh/%E6%B8%B8%E7%A8%8B%E7%BC%96%E7%A0%81 "游程编码")(RLE, Run-length encoding)** 进一步压缩: 1. 将连续的 0 和 1,改写成 `数量+值`,比如 `product_sk = 29` 是 `9 个 0,1 个 1,8 个 0`。 2. 使用一个小技巧,将信息进一步压缩。比如将同值项合并后,肯定是 0 1 交错出现,固定第一个值为 0,则交错出现的 0 和 1 的值也不用写了。则 `product_sk = 29` 编码变成 `9,1,8` 3. 由于我们知道 bit array 长度,则最后一个数字也可以省掉,因为它可以通过 `array len - sum(other lens)` 得到,则 `product_sk = 29` 的编码最后变成:`9,1` 位图索引很适合应对查询中的逻辑运算条件,比如: ```sql WHERE product_sk IN(30,68,69) ``` 可以转换为 `product_sk = 30`、`product_sk = 68`和 `product_sk = 69`这三个 bit array 按位或(OR)。 ```sql WHERE product_sk = 31 AND store_sk = 3 ``` 可以转换为 `product_sk = 31`和 `store_sk = 3`的 bit array 的按位与,就可以得到所有需要的位置。 ### 列族 书中特别提到**列族(column families)**。它是 Cassandra 和 HBase 中的的概念,他们都起源于自谷歌的 [BigTable](https://en.wikipedia.org/wiki/Bigtable "BigTable") 。注意到他们和**列式(column-oriented)存储**有相似之处,但绝不完全相同: 1. 同一个列族中多个列是一块存储的,并且内嵌行键(row key)。 2. 并且列不压缩(存疑?) 因此 BigTable 在用的时候主要还是面向行的,可以理解为每一个列族都是一个子表。 ### 内存带宽和向量化处理 数仓的超大规模数据量带来了以下瓶颈: 1. 内存处理带宽 2. CPU 分支预测错误和[流水线停顿](https://zh.wikipedia.org/wiki/%E6%B5%81%E6%B0%B4%E7%BA%BF%E5%81%9C%E9%A1%BF "流水线停顿") 关于内存的瓶颈可已通过前述的数据压缩来缓解。对于 CPU 的瓶颈可以使用: 1. 列式存储和压缩可以让数据尽可能多地缓存在 L1 中,结合位图存储进行快速处理。 2. 使用 SIMD 用更少的时钟周期处理更多的数据。 ## 列式存储的排序 由于数仓查询多集中于聚合算子(比如 sum,avg,min,max),列式存储中的存储顺序相对不重要。但也免不了需要对某些列利用条件进行筛选,为此我们可以如 LSM-Tree 一样,对所有行按某一列进行排序后存储。 > 注意,不可能同时对多列进行排序。因为我们需要维护多列间的下标间的对应关系,才可能按行取数据。 > 同时,排序后的那一列,压缩效果会更好。 ### 不同副本,不同排序 在分布式数据库(数仓这么大,通常是分布式的)中,同一份数据我们会存储多份。对于每一份数据,我们可以按不同列有序存储。这样,针对不同的查询需求,便可以路由到不同的副本上做处理。当然,这样也最多只能建立副本数(通常是 3 个左右)列索引。 这一想法由 C-Store 引入,并且为商业数据仓库 Vertica 采用。 ## 列式存储的写入 上述针对数仓的优化(列式存储、数据压缩和按列排序)都是为了解决数仓中常见的读写负载,读多写少,且读取都是超大规模的数据。 > 我们针对读做了优化,就让写入变得相对困难。 > 比如 B 树的**原地更新流**是不太行的。举个例子,要在中间某行插入一个数据,**纵向**来说,会影响所有的列文件(如果不做 segment 的话);为了保证多列间按下标对应,**横向**来说,又得更新该行不同列的所有列文件。 所幸我们有 LSM-Tree 的追加流。 1. 将新写入的数据在**内存**中 Batch 好,按行按列,选什么数据结构可以看需求。 2. 然后达到一定阈值后,批量刷到**外存**,并与老数据合并。 数仓 Vertica 就是这么做的。 ## 聚合:数据立方和物化视图 不一定所有的数仓都是列式存储,但列式存储的种种好处让其变得流行了起来。 其中一个值得一提的是**物化聚合(materialized aggregates,或者物化汇总)**。 > 物化,可以简单理解为持久化。本质上是一种空间换时间的 tradeoff。 > 数据仓库查询通常涉及聚合函数,如 SQL 中的 COUNT、SUM、AVG、MIN 或 MAX。如果这些函数被多次用到,每次都即时计算显然存在巨大浪费。因此一个想法就是,能不能将其缓存起来。 其与关系数据库中的**视图**(View)区别在于,视图是**虚拟的、逻辑存在**的,只是对用户提供的一种抽象,是一个查询的中间结果,并没有进行持久化(有没有缓存就不知道了)。 物化视图本质上是对数据的一个摘要存储,如果原数据发生了变动,该视图要被重新生成。因此,如果**写多读少**,则维持物化视图的代价很大。但在数仓中往往反过来,因此物化视图才能较好的起作用。 物化视图一个特化的例子,是**数据立方**(data cube,或者 OLAP cube):按不同维度对量化数据进行聚合。 ![ddia-3-12-data-cube.png](img/ch03-fig12.png) 上图是一个按**日期和产品分类**两个维度进行加和的数据立方,当针对日期和产品进行汇总查询时,由于该表的存在,就会变得非常快。 当然,现实中,一个表中常常有多个维度,比如 3-9 中有日期、产品、商店、促销和客户五个维度。但构建数据立方的意义和方法都是相似的。 但这种构建出来的视图只能针对固定的查询进行优化,如果有的查询不在此列,则这些优化就不再起作用。 > 在实际中,需要针对性的识别(或者预估)每个场景查询分布,针对性的构建物化视图。