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ch5.md
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ch5.md
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## 复制延迟问题
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容忍节点故障只是需要复制的一个原因。正如在 [第二部分](part-ii.md) 的介绍中提到的,另一个原因是可伸缩性(处理比单个机器更多的请求)和延迟(让副本在地理位置上更接近用户)。
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容忍节点故障只是需要复制的一个原因。正如在 [第二部分](part-ii.md) 的介绍中提到的,其它原因还包括可伸缩性(处理比单个机器更多的请求)和延迟(让副本在地理位置上更接近用户)。
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基于领导者的复制要求所有写入都由单个节点处理,但只读查询可以由任何副本处理。所以对于读多写少的场景(Web 上的常见模式),一个有吸引力的选择是创建很多从库,并将读请求分散到所有的从库上去。这样能减小主库的负载,并允许向最近的副本发送读请求。
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基于领导者的复制要求所有写入都由单个节点处理,但只读查询可以由任何一个副本来处理。所以对于读多写少的场景(Web 上的常见模式),一个有吸引力的选择是创建很多从库,并将读请求分散到所有的从库上去。这样能减小主库的负载,并允许由附近的副本来处理读请求。
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在这种伸缩体系结构中,只需添加更多的追随者,就可以提高只读请求的服务容量。但是,这种方法实际上只适用于异步复制 —— 如果尝试同步复制到所有追随者,则单个节点故障或网络中断将使整个系统无法写入。而且越多的节点越有可能会被关闭,所以完全同步的配置是非常不可靠的。
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在这种读伸缩(read-scaling)的体系结构中,只需添加更多的从库,就可以提高只读请求的服务容量。但是,这种方法实际上只适用于异步复制 —— 如果尝试同步复制到所有从库,则单个节点故障或网络中断将导致整个系统都无法写入。而且节点越多越有可能出现个别节点宕机的情况,所以完全同步的配置将是非常不可靠的。
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不幸的是,当应用程序从异步从库读取时,如果从库落后,它可能会看到过时的信息。这会导致数据库中出现明显的不一致:同时对主库和从库执行相同的查询,可能得到不同的结果,因为并非所有的写入都反映在从库中。这种不一致只是一个暂时的状态 —— 如果停止写入数据库并等待一段时间,从库最终会赶上并与主库保持一致。出于这个原因,这种效应被称为 **最终一致性(eventual consistency)**[^iii]【22,23】
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不幸的是,当应用程序从异步从库读取时,如果从库落后,它可能会看到过时的信息。这会导致数据库中出现明显的不一致:同时对主库和从库执行相同的查询,可能得到不同的结果,因为并非所有的写入都反映在从库中。这种不一致只是一个暂时的状态 —— 如果停止写入数据库并等待一段时间,从库最终会赶上并与主库保持一致。出于这个原因,这种效应被称为 **最终一致性(eventual consistency)**【22,23】。[^iii]
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[^iii]: 道格拉斯・特里(Douglas Terry)等人创造了术语最终一致性。 【24】 并经由 Werner Vogels 【22】推广,成为许多 NoSQL 项目的口号。 然而,不只有 NoSQL 数据库是最终一致的:关系型数据库中的异步复制追随者也有相同的特性。
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[^iii]: 道格拉斯・特里(Douglas Terry)等人【24】创造了最终一致性这个术语,并经由 Werner Vogels【22】的推广,成为了许多 NoSQL 项目的口号。然而,最终一致性并不只属于 NoSQL 数据库:关系型数据库中的异步复制从库也有相同的特性。
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“最终” 一词故意含糊不清:总的来说,副本落后的程度是没有限制的。在正常的操作中,**复制延迟(replication lag)**,即写入主库到反映至从库之间的延迟,可能仅仅是几分之一秒,在实践中并不显眼。但如果系统在接近极限的情况下运行,或网络中存在问题,延迟可以轻而易举地超过几秒,甚至几分钟。
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最终一致性中的 “最终” 一词有意进行了模糊化:总的来说,副本落后的程度是没有限制的。在正常的操作中,**复制延迟(replication lag)**,即写入主库到反映至从库之间的延迟,可能仅仅是几分之一秒,在实践中并不显眼。但如果系统在接近极限的情况下运行,或网络中存在问题时,延迟可以轻而易举地超过几秒,甚至达到几分钟。
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因为滞后时间太长引入的不一致性,可不仅是一个理论问题,更是应用设计中会遇到的真实问题。本节将重点介绍三个由复制延迟问题的例子,并简述解决这些问题的一些方法。
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因为滞后时间太长引入的不一致性,不仅仅是一个理论问题,更是应用设计中会遇到的真实问题。本节将重点介绍三个在复制延迟时可能发生的问题实例,并简述解决这些问题的一些方法。
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### 读己之写
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许多应用让用户提交一些数据,然后查看他们提交的内容。可能是用户数据库中的记录,也可能是对讨论主题的评论,或其他类似的内容。提交新数据时,必须将其发送给领导者,但是当用户查看数据时,可以从追随者读取。如果数据经常被查看,但只是偶尔写入,这是非常合适的。
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许多应用让用户提交一些数据,然后查看他们提交的内容。可能是用户数据库中的记录,也可能是对讨论主题的评论,或其他类似的内容。提交新数据时,必须将其发送给主库,但是当用户查看数据时,可以通过从库进行读取。如果数据经常被查看,但只是偶尔写入,这是非常合适的。
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但对于异步复制,问题就来了。如 [图 5-3](fig5-3.png) 所示:如果用户在写入后马上就查看数据,则新数据可能尚未到达副本。对用户而言,看起来好像是刚提交的数据丢失了,用户会不高兴,可以理解。
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但对于异步复制,问题就来了。如 [图 5-3](fig5-3.png) 所示:如果用户在写入后马上就查看数据,则新数据可能尚未到达副本。对用户而言,看起来好像是刚提交的数据丢失了,所以他们不高兴是可以理解的。
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![](img/fig5-3.png)
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**图 5-3 用户写入后从旧副本中读取数据。需要写后读 (read-after-write) 的一致性来防止这种异常**
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在这种情况下,我们需要 **读写一致性(read-after-write consistency)**,也称为 **读己之写一致性(read-your-writes consistency)**【24】。这是一个保证,如果用户重新加载页面,他们总会看到他们自己提交的任何更新。它不会对其他用户的写入做出承诺:其他用户的更新可能稍等才会看到。它保证用户自己的输入已被正确保存。
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在这种情况下,我们需要 **写后读一致性(read-after-write consistency)**,也称为 **读己之写一致性(read-your-writes consistency)**【24】。这是一个保证,如果用户重新加载页面,他们总会看到他们自己提交的任何更新。它不会对其他用户的写入做出承诺:其他用户的更新可能稍等才会看到。它保证用户自己的输入已被正确保存。
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如何在基于领导者的复制系统中实现读后一致性?有各种可能的技术,这里说一些:
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如何在基于领导者的复制系统中实现写后读一致性?有各种可能的技术,这里说一些:
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* 读用户 **可能已经修改过** 的内容时,都从主库读;这就要求有一些方法,不用实际查询就可以知道用户是否修改了某些东西。举个例子,社交网络上的用户个人资料信息通常只能由用户本人编辑,而不能由其他人编辑。因此一个简单的规则是:从主库读取用户自己的档案,在从库读取其他用户的档案。
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* 对于用户 **可能修改过** 的内容,总是从主库读取;这就要求得有办法不通过实际的查询就可以知道用户是否修改了某些东西。举个例子,社交网络上的用户个人资料信息通常只能由用户本人编辑,而不能由其他人编辑。因此一个简单的规则就是:总是从主库读取用户自己的档案,如果要读取其他用户的档案就去从库。
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* 如果应用中的大部分内容都可能被用户编辑,那这种方法就没用了,因为大部分内容都必须从主库读取(扩容读就没效果了)。在这种情况下可以使用其他标准来决定是否从主库读取。例如可以跟踪上次更新的时间,在上次更新后的一分钟内,从主库读。还可以监控从库的复制延迟,防止对任意比主库滞后超过一分钟的从库发出查询。
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* 如果应用中的大部分内容都可能被用户编辑,那这种方法就没用了,因为大部分内容都必须从主库读取(读伸缩就没效果了)。在这种情况下可以使用其他标准来决定是否从主库读取。例如可以跟踪上次更新的时间,在上次更新后的一分钟内,从主库读。还可以监控从库的复制延迟,防止向任何滞后主库超过一分钟的从库发出查询。
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* 客户端可以记住最近一次写入的时间戳,系统需要确保从库为该用户提供任何查询时,该时间戳前的变更都已经传播到了本从库中。如果当前从库不够新,则可以从另一个从库读,或者等待从库追赶上来。
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* 客户端可以记住最近一次写入的时间戳,系统需要确保从库在处理该用户的读取请求时,该时间戳前的变更都已经传播到了本从库中。如果当前从库不够新,则可以从另一个从库读取,或者等待从库追赶上来。这里的时间戳可以是逻辑时间戳(表示写入顺序的东西,例如日志序列号)或实际的系统时钟(在这种情况下,时钟同步变得至关重要,请参阅 “[不可靠的时钟](ch8.md#不可靠的时钟)”)。
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时间戳可以是逻辑时间戳(指示写入顺序的东西,例如日志序列号)或实际系统时钟(在这种情况下,时钟同步变得至关重要;请参阅 “[不可靠的时钟](ch8.md#不可靠的时钟)”)。
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* 如果你的副本分布在多个数据中心(为了在地理上接近用户或者出于可用性目的),还会有额外的复杂性。任何需要由主库提供服务的请求都必须路由到包含该主库的数据中心。
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* 如果你的副本分布在多个数据中心(出于可用性目的与用户尽量在地理上接近),则会增加复杂性。任何需要由领导者提供服务的请求都必须路由到包含主库的数据中心。
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另一种复杂的情况是:如果同一个用户从多个设备请求服务,例如桌面浏览器和移动 APP。这种情况下可能就需要提供跨设备的写后读一致性:如果用户在某个设备上输入了一些信息,然后在另一个设备上查看,则应该看到他们刚输入的信息。
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另一种复杂的情况发生在同一位用户从多个设备(例如桌面浏览器和移动 APP)请求服务的时候。这种情况下可能就需要提供跨设备的写后读一致性:如果用户在一个设备上输入了一些信息,然后在另一个设备上查看,则应该看到他们刚输入的信息。
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在这种情况下,还有一些需要考虑的问题:
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* 记住用户上次更新时间戳的方法变得更加困难,因为一台设备上运行的程序不知道另一台设备上发生了什么。元数据需要一个中心存储。
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* 如果副本分布在不同的数据中心,很难保证来自不同设备的连接会路由到同一数据中心。 (例如,用户的台式计算机使用家庭宽带连接,而移动设备使用蜂窝数据网络,则设备的网络路线可能完全不同)。如果你的方法需要读主库,可能首先需要把来自同一用户的请求路由到同一个数据中心。
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* 记住用户上次更新时间戳的方法变得更加困难,因为一个设备上运行的程序不知道另一个设备上发生了什么。需要对这些元数据进行中心化的存储。
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* 如果副本分布在不同的数据中心,很难保证来自不同设备的连接会路由到同一数据中心。(例如,用户的台式计算机使用家庭宽带连接,而移动设备使用蜂窝数据网络,则设备的网络路由可能完全不同)。如果你的方法需要读主库,可能首先需要把来自该用户所有设备的请求都路由到同一个数据中心。
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### 单调读
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zh-tw/ch5.md
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## 複製延遲問題
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容忍節點故障只是需要複製的一個原因。正如在 [第二部分](part-ii.md) 的介紹中提到的,另一個原因是可伸縮性(處理比單個機器更多的請求)和延遲(讓副本在地理位置上更接近使用者)。
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容忍節點故障只是需要複製的一個原因。正如在 [第二部分](part-ii.md) 的介紹中提到的,其它原因還包括可伸縮性(處理比單個機器更多的請求)和延遲(讓副本在地理位置上更接近使用者)。
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基於領導者的複製要求所有寫入都由單個節點處理,但只讀查詢可以由任何副本處理。所以對於讀多寫少的場景(Web 上的常見模式),一個有吸引力的選擇是建立很多從庫,並將讀請求分散到所有的從庫上去。這樣能減小主庫的負載,並允許向最近的副本傳送讀請求。
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基於領導者的複製要求所有寫入都由單個節點處理,但只讀查詢可以由任何一個副本來處理。所以對於讀多寫少的場景(Web 上的常見模式),一個有吸引力的選擇是建立很多從庫,並將讀請求分散到所有的從庫上去。這樣能減小主庫的負載,並允許由附近的副本來處理讀請求。
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在這種伸縮體系結構中,只需新增更多的追隨者,就可以提高只讀請求的服務容量。但是,這種方法實際上只適用於非同步複製 —— 如果嘗試同步複製到所有追隨者,則單個節點故障或網路中斷將使整個系統無法寫入。而且越多的節點越有可能會被關閉,所以完全同步的配置是非常不可靠的。
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在這種讀伸縮(read-scaling)的體系結構中,只需新增更多的從庫,就可以提高只讀請求的服務容量。但是,這種方法實際上只適用於非同步複製 —— 如果嘗試同步複製到所有從庫,則單個節點故障或網路中斷將導致整個系統都無法寫入。而且節點越多越有可能出現個別節點宕機的情況,所以完全同步的配置將是非常不可靠的。
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不幸的是,當應用程式從非同步從庫讀取時,如果從庫落後,它可能會看到過時的資訊。這會導致資料庫中出現明顯的不一致:同時對主庫和從庫執行相同的查詢,可能得到不同的結果,因為並非所有的寫入都反映在從庫中。這種不一致只是一個暫時的狀態 —— 如果停止寫入資料庫並等待一段時間,從庫最終會趕上並與主庫保持一致。出於這個原因,這種效應被稱為 **最終一致性(eventual consistency)**[^iii]【22,23】
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不幸的是,當應用程式從非同步從庫讀取時,如果從庫落後,它可能會看到過時的資訊。這會導致資料庫中出現明顯的不一致:同時對主庫和從庫執行相同的查詢,可能得到不同的結果,因為並非所有的寫入都反映在從庫中。這種不一致只是一個暫時的狀態 —— 如果停止寫入資料庫並等待一段時間,從庫最終會趕上並與主庫保持一致。出於這個原因,這種效應被稱為 **最終一致性(eventual consistency)**【22,23】。[^iii]
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[^iii]: 道格拉斯・特里(Douglas Terry)等人創造了術語最終一致性。 【24】 並經由 Werner Vogels 【22】推廣,成為許多 NoSQL 專案的口號。 然而,不只有 NoSQL 資料庫是最終一致的:關係型資料庫中的非同步複製追隨者也有相同的特性。
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[^iii]: 道格拉斯・特里(Douglas Terry)等人【24】創造了最終一致性這個術語,並經由 Werner Vogels【22】的推廣,成為了許多 NoSQL 專案的口號。然而,最終一致性並不只屬於 NoSQL 資料庫:關係型資料庫中的非同步複製從庫也有相同的特性。
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“最終” 一詞故意含糊不清:總的來說,副本落後的程度是沒有限制的。在正常的操作中,**複製延遲(replication lag)**,即寫入主庫到反映至從庫之間的延遲,可能僅僅是幾分之一秒,在實踐中並不顯眼。但如果系統在接近極限的情況下執行,或網路中存在問題,延遲可以輕而易舉地超過幾秒,甚至幾分鐘。
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最終一致性中的 “最終” 一詞有意進行了模糊化:總的來說,副本落後的程度是沒有限制的。在正常的操作中,**複製延遲(replication lag)**,即寫入主庫到反映至從庫之間的延遲,可能僅僅是幾分之一秒,在實踐中並不顯眼。但如果系統在接近極限的情況下執行,或網路中存在問題時,延遲可以輕而易舉地超過幾秒,甚至達到幾分鐘。
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因為滯後時間太長引入的不一致性,可不僅是一個理論問題,更是應用設計中會遇到的真實問題。本節將重點介紹三個由複製延遲問題的例子,並簡述解決這些問題的一些方法。
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因為滯後時間太長引入的不一致性,不僅僅是一個理論問題,更是應用設計中會遇到的真實問題。本節將重點介紹三個在複製延遲時可能發生的問題例項,並簡述解決這些問題的一些方法。
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### 讀己之寫
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許多應用讓使用者提交一些資料,然後檢視他們提交的內容。可能是使用者資料庫中的記錄,也可能是對討論主題的評論,或其他類似的內容。提交新資料時,必須將其傳送給領導者,但是當用戶檢視資料時,可以從追隨者讀取。如果資料經常被檢視,但只是偶爾寫入,這是非常合適的。
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許多應用讓使用者提交一些資料,然後檢視他們提交的內容。可能是使用者資料庫中的記錄,也可能是對討論主題的評論,或其他類似的內容。提交新資料時,必須將其傳送給主庫,但是當用戶檢視資料時,可以透過從庫進行讀取。如果資料經常被檢視,但只是偶爾寫入,這是非常合適的。
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但對於非同步複製,問題就來了。如 [圖 5-3](fig5-3.png) 所示:如果使用者在寫入後馬上就檢視資料,則新資料可能尚未到達副本。對使用者而言,看起來好像是剛提交的資料丟失了,使用者會不高興,可以理解。
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但對於非同步複製,問題就來了。如 [圖 5-3](fig5-3.png) 所示:如果使用者在寫入後馬上就檢視資料,則新資料可能尚未到達副本。對使用者而言,看起來好像是剛提交的資料丟失了,所以他們不高興是可以理解的。
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![](../img/fig5-3.png)
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**圖 5-3 使用者寫入後從舊副本中讀取資料。需要寫後讀 (read-after-write) 的一致性來防止這種異常**
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在這種情況下,我們需要 **讀寫一致性(read-after-write consistency)**,也稱為 **讀己之寫一致性(read-your-writes consistency)**【24】。這是一個保證,如果使用者重新載入頁面,他們總會看到他們自己提交的任何更新。它不會對其他使用者的寫入做出承諾:其他使用者的更新可能稍等才會看到。它保證使用者自己的輸入已被正確儲存。
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在這種情況下,我們需要 **寫後讀一致性(read-after-write consistency)**,也稱為 **讀己之寫一致性(read-your-writes consistency)**【24】。這是一個保證,如果使用者重新載入頁面,他們總會看到他們自己提交的任何更新。它不會對其他使用者的寫入做出承諾:其他使用者的更新可能稍等才會看到。它保證使用者自己的輸入已被正確儲存。
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如何在基於領導者的複製系統中實現讀後一致性?有各種可能的技術,這裡說一些:
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如何在基於領導者的複製系統中實現寫後讀一致性?有各種可能的技術,這裡說一些:
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* 讀使用者 **可能已經修改過** 的內容時,都從主庫讀;這就要求有一些方法,不用實際查詢就可以知道使用者是否修改了某些東西。舉個例子,社交網路上的使用者個人資料資訊通常只能由使用者本人編輯,而不能由其他人編輯。因此一個簡單的規則是:從主庫讀取使用者自己的檔案,在從庫讀取其他使用者的檔案。
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* 對於使用者 **可能修改過** 的內容,總是從主庫讀取;這就要求得有辦法不透過實際的查詢就可以知道使用者是否修改了某些東西。舉個例子,社交網路上的使用者個人資料資訊通常只能由使用者本人編輯,而不能由其他人編輯。因此一個簡單的規則就是:總是從主庫讀取使用者自己的檔案,如果要讀取其他使用者的檔案就去從庫。
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* 如果應用中的大部分內容都可能被使用者編輯,那這種方法就沒用了,因為大部分內容都必須從主庫讀取(擴容讀就沒效果了)。在這種情況下可以使用其他標準來決定是否從主庫讀取。例如可以跟蹤上次更新的時間,在上次更新後的一分鐘內,從主庫讀。還可以監控從庫的複製延遲,防止對任意比主庫滯後超過一分鐘的從庫發出查詢。
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* 如果應用中的大部分內容都可能被使用者編輯,那這種方法就沒用了,因為大部分內容都必須從主庫讀取(讀伸縮就沒效果了)。在這種情況下可以使用其他標準來決定是否從主庫讀取。例如可以跟蹤上次更新的時間,在上次更新後的一分鐘內,從主庫讀。還可以監控從庫的複製延遲,防止向任何滯後主庫超過一分鐘的從庫發出查詢。
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* 客戶端可以記住最近一次寫入的時間戳,系統需要確保從庫為該使用者提供任何查詢時,該時間戳前的變更都已經傳播到了本從庫中。如果當前從庫不夠新,則可以從另一個從庫讀,或者等待從庫追趕上來。
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* 客戶端可以記住最近一次寫入的時間戳,系統需要確保從庫在處理該使用者的讀取請求時,該時間戳前的變更都已經傳播到了本從庫中。如果當前從庫不夠新,則可以從另一個從庫讀取,或者等待從庫追趕上來。這裡的時間戳可以是邏輯時間戳(表示寫入順序的東西,例如日誌序列號)或實際的系統時鐘(在這種情況下,時鐘同步變得至關重要,請參閱 “[不可靠的時鐘](ch8.md#不可靠的時鐘)”)。
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時間戳可以是邏輯時間戳(指示寫入順序的東西,例如日誌序列號)或實際系統時鐘(在這種情況下,時鐘同步變得至關重要;請參閱 “[不可靠的時鐘](ch8.md#不可靠的時鐘)”)。
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* 如果你的副本分佈在多個數據中心(為了在地理上接近使用者或者出於可用性目的),還會有額外的複雜性。任何需要由主庫提供服務的請求都必須路由到包含該主庫的資料中心。
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* 如果你的副本分佈在多個數據中心(出於可用性目的與使用者儘量在地理上接近),則會增加複雜性。任何需要由領導者提供服務的請求都必須路由到包含主庫的資料中心。
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另一種複雜的情況是:如果同一個使用者從多個裝置請求服務,例如桌面瀏覽器和移動 APP。這種情況下可能就需要提供跨裝置的寫後讀一致性:如果使用者在某個裝置上輸入了一些資訊,然後在另一個裝置上檢視,則應該看到他們剛輸入的資訊。
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另一種複雜的情況發生在同一位使用者從多個裝置(例如桌面瀏覽器和移動 APP)請求服務的時候。這種情況下可能就需要提供跨裝置的寫後讀一致性:如果使用者在一個裝置上輸入了一些資訊,然後在另一個裝置上檢視,則應該看到他們剛輸入的資訊。
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在這種情況下,還有一些需要考慮的問題:
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* 記住使用者上次更新時間戳的方法變得更加困難,因為一臺裝置上執行的程式不知道另一臺裝置上發生了什麼。元資料需要一箇中心儲存。
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* 如果副本分佈在不同的資料中心,很難保證來自不同裝置的連線會路由到同一資料中心。 (例如,使用者的臺式計算機使用家庭寬頻連線,而移動裝置使用蜂窩資料網路,則裝置的網路路線可能完全不同)。如果你的方法需要讀主庫,可能首先需要把來自同一使用者的請求路由到同一個資料中心。
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* 記住使用者上次更新時間戳的方法變得更加困難,因為一個裝置上執行的程式不知道另一個裝置上發生了什麼。需要對這些元資料進行中心化的儲存。
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* 如果副本分佈在不同的資料中心,很難保證來自不同裝置的連線會路由到同一資料中心。(例如,使用者的臺式計算機使用家庭寬頻連線,而移動裝置使用蜂窩資料網路,則裝置的網路路由可能完全不同)。如果你的方法需要讀主庫,可能首先需要把來自該使用者所有裝置的請求都路由到同一個資料中心。
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