mirror of
https://github.com/Vonng/ddia.git
synced 2024-12-06 15:20:12 +08:00
commit
79320e3461
2
ch8.md
2
ch8.md
@ -226,7 +226,7 @@
|
||||
>
|
||||
> 更一般地说,可以将 **延迟变化** 视为 **动态资源分区** 的结果。
|
||||
>
|
||||
> 假设两台电话交换机之间有一条线路,可以同时进行 10,000 个呼叫。通过此线路切换的每个电路都占用其中一个呼叫插槽。因此,你可以将线路视为可由多达 10,000 个并发用户共享的资源。资源以静态方式分配:即使你现在是线路上唯一的呼叫,并且所有其他 9,999 个插槽都未使用,你的电路仍将分配与导线充分利用时相同的固定数量的带宽。
|
||||
> 假设两台电话交换机之间有一条线路,可以同时进行 10,000 个呼叫。通过此线路切换的每个电路都占用其中一个呼叫插槽。因此,你可以将线路视为可由多达 10,000 个并发用户共享的资源。资源以静态方式分配:即使你现在是线路上唯一的呼叫,并且所有其他 9,999 个插槽都未使用,你的电路仍将分配与线路充分利用时相同的固定数量的带宽。
|
||||
>
|
||||
> 相比之下,互联网动态分享网络带宽。发送者互相推挤和争夺,以让他们的数据包尽可能快地通过网络,并且网络交换机决定从一个时刻到另一个时刻发送哪个分组(即,带宽分配)。这种方法有排队的缺点,但其优点是它最大限度地利用了线路。线路固定成本,所以如果你更好地利用它,你通过线路发送的每个字节都会更便宜。
|
||||
>
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user