TranslateProject/translated/tech/20210204 A guide to understanding Linux software libraries in C.md
萌新阿岩 68fd772811
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File Name: 20210204 A guide to understanding Linux software libraries in C.md
Translator: mengxinayan
2021-05-16 21:39:10 +08:00

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[#]: subject: (A guide to understanding Linux software libraries in C)
[#]: via: (https://opensource.com/article/21/2/linux-software-libraries)
[#]: author: (Marty Kalin https://opensource.com/users/mkalindepauledu)
理解 C 语言中的 Linux 软件库指南
======
软件库是一种简单而又明智的方式来复用代码。
![5 pengiuns floating on iceburg][1]
软件库是一种是长期支持的、简单的和明智的方式来复用代码。这篇文章解释了如何从头开始构建库并使得其可用。尽管两个示例库都以 Linux 为例,但创建、发布和使用这些库的步骤也可以应用于类似 Unix 系统。
示例库使用 C 语言编写非常适合该任务。Linux 内核大部分由 C 语言和少量汇编语言编写Windows 和 Linux 的表弟如 macOS 也是如此)。用于输入/输出、网络、字符串处理、数学、安全、数据编码和其他标准系统库等主要由 C 语言编写。所以使用 C 语言编写库就是使用 Linux 的原生语言来编写。除此之外C 被认为高性能在所有高级语言中。
有两个示例(一个使用 C另一个使用 Python来访问库。毫无疑问可以使用 C 语言程序来访问 C 语言编写的库,但是 Python 程序示例说明了一个由 C 语言编写库可以服务于其他编程语言。
### 静态库和动态库对比
Linux 系统存在两种类型库:
* **静态库(也被称为归档库)**在编译过程中的链接阶段静态库会被编译进程序例如C或Rust中。每个程序都有属于自己的一份库的拷贝。静态库有一个显而易见的缺点——当程序需要进行一定改动时例如修复一个bug静态库必须重新链接一次。接下来要介绍的动态库避免了这一缺点。
* **动态库(也被称为共享库)**:动态库首先会在程序编译中的链接阶段被标记,但是应用程序和库代码直到运行时才会进行连接,且库代码不会进入到程序中。系统动态加载器将会把一个共享库和正在运行的程序进行连接,无论该程序是由静态编译如 C 编写,还是有动态解释语言如 Python 编写。因此,动态库不需要麻烦程序便可以进行更新。最后,多个程序可以共享同一个动态库。
通常来说,动态库优于静态库,尽管其复杂性较高和性能较低。下面是两种类型的库如何创建和发布:
1. 库的源代码会被编译进一个或多个目标模块,目标模块可以被包含在库中并且链接到程序的二进制文件中。
2. 目标模块将会被打包成一个文件。对于静态库,标准的文件拓展名是 `.a` 意为”归档“;对于动态库,标准的文件拓展名是 `.so` 意为”共享目标“。对于相同功能的两个示例库,分别发布为 `libprimes.a` (静态库)和 `libshprimes.so` (动态库)。两种库的文件名都使用前缀 `lib` 进行标识。
3. 在标准目录下拷贝一份库文件,使得程序可以轻松地访问到库。无论是静态库还是动态库,一个经典的位置是 `/usr/lib` 或者 `/usr/local/lib`,当让其他地址也是可以的。
构建和发布每种库地具体步骤会在下面详细介绍。首先我将介绍两种库里涉及到的 C 函数。
### 示例库函数
两个示例库都是从五个相同的 C 函数构建而成的,其中四个函数可供客户程序使用。第五函数为其他四个函数的实用功能,它显示了 C 语言怎么支持隐藏信息。每个函数的源代码都足够得短,可以将其存在在单个源文件中,或者多个源文件中(每个文件存储一个函数)
库函数是基本的处理函数,用多种方式处理指数。所有的函数接收非负整数值作为参数:
- `is_prime` 函数测试其单个参数是否为质数。
- `are_coprimes` 函数检查了其两个参数的最大公约数gcd是否为1即是否为互质数。
- `prime_factors`:函数列出其参数的质因数。
- `glodbach`:函数接收一个大于等于 4 的偶数,列出其可以分解为两个质数的和。它也许存在多个符合条件的数对。该函数是以 18 世纪数学家 [克里斯蒂安·哥德巴赫][2] 命名的,他的猜想是任意一个大于 2 的偶数可以分解为两个质数之和,这依旧是数论里最古老未被解决的问题。
工具函数 `gcd` 留在已部署的库文件中,但是没有包含这个函数的文件无法访问此函数。因此,一个使用库的客户程序无法调用 `gcd` 函数。仔细观察 C 函数可以明白这一点。
### 更多关于 C 函数的内容
每个在 C 语言中的函数都有一个存储类,它决定了函数的范围。对于函数,有两种选择。
- 函数默认的存储类是`extern`,它给了函数一个全局域。一个客户端程序可以调用任意 `extern` 修饰的函数在示例库中。下面是一个带有显示 `extern` 声明的 `are_coprimes` 函数定义:
Every function in C has a storage class, which determines the function's scope. For functions there are two options:
```c
extern unsigned are_coprimes(unsigned n1, unsigned n2) {
...
}
```
- 存储类 `static` 将一个函数的的范围限制到函数被定义的文件中。在示例库中,工具函数 `gcd` 是静态的(`static`
```c
static unsigned gcd(unsigned n1, unsigned n2) {
...
}
```
只有在 `primes.c` 文件中的函数可以调用 `gcd`,而只有 `are_coprimes` 函数会调用它。当静态库和动态库被构建和发布后,其他的程序可以调用外部的(`extern`)函数像 `are_coprimes` ,但是不可以调用静态(`static`)函数像`gcd`。静态(`static`)存储类通过限制函数范围到其他库函数内,进而实现了对库的用户程序隐藏 `gcd` 函数。
`primes.c` 文件中除了 `gcd` 函数外,其他函数并没有指明存储类,默认将会设置为 外部的(`extern`)。然而,在库中显示注明 `extern` 是更加常见的。
C 语言通过函数定义和声明来分别函数这对库来说是重要的。接下来让我们开始了解定义。C语言仅允许命名函数不允许匿名函数并且每个函数需要定义以下内容
- 一个唯一的名字。一个程序的不允许存在两个同名的函数。
- 一个可以为空的参数列表。参数需要指明类型。
- 一个返回值类型例如int代表32位有符号整数当没有返回值时设置为空类型void
- 用一对花括号包围起来的函数主体部分。在一个人为的示例中,函数主体部分可以为空。
程序中的每个函数必须要被定义一次。
下面是库函数 `are_coprimes` 的完整定义:
```c
extern unsigned are_coprimes(unsigned n1, unsigned n2) { /* 定义 */
return 1 == gcd(n1, n2); /* 最大公约数是否为1? */
}
```
函数返回一个布尔值0代表假或者1代表真取决于两个整数参数值的最大公约数是否为1。工具函数 `gcd` 计算两个整数参数 `n1``n2` 的最大公约数。
一个函数声明不同于定义,其不需要主体部分:
```c
extern unsigned are_coprimes(unsigned n1, unsigned n2); /* 声明 */
```
声明在参数列表后用一个分号代表结束,它没有被花括号包围起来的主体部分。一个程序中的一个函数可以被多次声明。
为什么需要声明?在 C 语言中,一个被调用的函数必须对其调用者可见。有多种方式可以提供这样的可见性,具体依赖于编译器如何实现。一个必然可行的方式就是当它们二者位于同一个文件中时,将被调用的函数定义在在它的调用者之前。
```c
void f() {...} /* f 定义在其被调用前 */
void g() { f(); } /* ok */
```
当函数 `f` 被在调用前声明,此时函数 `f` 的定义可以移动到函数 `g` 的下方。
```c
void f(); /* 声明使得函数 f 对调用者可见 */
void g() { f(); } /* ok */
void f() {...} /* 相较于前一种方式,此方式显得更简洁 */
```
但是当如果一个被调用的函数和调用它的函数不在同一个文件中时呢?因为前文提到一个函数在一个程序中需要被定义一次,那么如何使得让一个文件中被定义的函数在另一个文件中可见?
这个问题会影响库,无论是静态库还是动态库。例如在两个质数库中函数被定义在源文件 `primes.c` 中,每个库中都有该函数的二进制拷贝,但是这些定义的函数必须要对使用库的 C 程序可见,该 C 程序有其自身的源文件。
函数声明可以帮助提供跨文件的可见性。对于上述的“质数”例子,它有一个名为 `primes.h` 的头文件,其声明了四个函数使得它们对使用库的 C 程序可见。
```c
/** 头文件 primes.h函数声明 **/
extern unsigned is_prime(unsigned);
extern void prime_factors(unsigned);
extern unsigned are_coprimes(unsigned, unsigned);
extern void goldbach(unsigned);
```
这些声明通过为每个函数指定其调用语法来作为接口。
为了客户程序的便利性,头文件 `primes.h` 应该存储在 C 编译器查找路径下的目录中。典型的位置有 `/usr/include``/usr/local/include`。一个 C 语言客户程序应使用 `#include` 包含这个头文件并尽可能将这条语句其程序源代码的首部一个头文件将会被导入另一个源文件的“头”部。C 语言头文件可以被导入其他语言如Rust语言中的 `bindgen`,以使得用户可以使用其他语言来访问 C 语言库。
总之一个库函数只可以被定义一次但可以在任何需要它的地方进行声明任一使用C语言库的程序都需要事先声明。一个头文件可以包含函数声明但不能包含函数定义。如果一个头文件包含了函数定义那么文件可能会被包含多次在一个 C 语言程序中。
### 库的源代码
下面是两个库的源代码。这部分代码、头文件、以及两个示例客户程序都可以在 [我的网页][3] 上找到。
**库函数**
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
extern unsigned is_prime(unsigned n) {
if (n <= 3) return n > 1; /* 2和3是质数 */
if (0 == (n % 2) || 0 == (n % 3)) return 0; /* 2和3的倍数不会是质数 */
/* check that n is not a multiple of other values < n */
unsigned i;
for (i = 5; (i * i) <= n; i += 6)
if (0 == (n % i) || 0 == (n % (i + 2))) return 0; /* 不是质数 */
return 1; /* 一个不是2和3的质数 */
}
extern void prime_factors(unsigned n) {
/* 在数字 n 的质因数分解中列出所有 2 */
while (0 == (n % 2)) {
printf("%i ", 2);
n /= 2;
}
/* 数字 2 已经处理完成,下面处理奇数 */
unsigned i;
for (i = 3; i <= sqrt(n); i += 2) {
while (0 == (n % i)) {
printf("%i ", i);
n /= i;
}
}
/* 还有其他质因数?*/
if (n > 2) printf("%i", n);
}
/* 工具函数:计算最大公约数 */
static unsigned gcd(unsigned n1, unsigned n2) {
while (n1 != 0) {
unsigned n3 = n1;
n1 = n2 % n1;
n2 = n3;
}
return n2;
}
extern unsigned are_coprimes(unsigned n1, unsigned n2) {
return 1 == gcd(n1, n2);
}
extern void goldbach(unsigned n) {
/* 输入错误 */
if ((n <= 2) || ((n & 0x01) > 0)) {
printf("Number must be > 2 and even: %i is not.\n", n);
return;
}
/* 两个简单的例子4和6 */
if ((4 == n) || (6 == n)) {
printf("%i = %i + %i\n", n, n / 2, n / 2);
return;
}
/* 当n>8时存在多种可能性 */
unsigned i;
for (i = 3; i < (n / 2); i++) {
if (is_prime(i) && is_prime(n - i)) {
printf("%i = %i + %i\n", n, i, n - i);
/* 如果只需要一对,那么用 break 语句替换这句 */
}
}
}
```
这些函数可以被库利用。两个库可以从相同的源代码中获得,同时头文件 `primes.h` 是两个库的 C 语言接口。
### 构件库
静态库和动态库在构建和发布的步骤上有一些细节的不同。静态库需要三个步骤而动态库需要增加两个步骤即一共五个步骤。额外的步骤表明了动态库的动态方法具有更多的灵活性。让我们先从静态库开始。
库源文件 `primes.c` 被编译进一个目标模块。下面是命令,百分号 % 代表系统提示符,两个井字符 # 是我的注释。
```shell
% gcc -c primes.c ## 步骤1静态
```
这一步生成目标对象是二进制文件 `primes.o`。`-c` 标志意味着只编译。
下一步是使用 Linux 的 `ar` 命令将目标对象归档。
```shell
% ar -cvq libprimes.a primes.o ## 步骤2静态
```
`-cvq` 三个标识分别是“创建”、“详细的”、“快速添加(以防新文件没有添加到归档中)”。回忆一下,前文提到过前缀 `lib` 是必须的,而库名确是任意的。当然库的文件名必须是唯一的以避免冲突。
归档已经准备好要被发布:
```shell
% sudo cp libprimes.a /usr/local/lib ## 步骤3静态
```
现在静态库对接下来的客户示例程序是可见的。(包含 `sudo` 可以确保有访问权限将文件拷贝进 `/usr/local/lib` 目录中)
动态库还需要一个或多个对象模块进行打包:
```shell
% gcc primes.c -c -fpic ## 步骤1动态
```
增加的选项 `-fpic` 指示编译器生成与位置无关的代码,这意味着不需要将该二进制模块加载到一个固定的内存位置。在一个拥有多个动态库的系统中这种灵活性是至关重要的。生成的对象模块会略大于静态库生成的对象模块。
下面是从对象模块创建单个库文件的命令:
```shell
% gcc -shared -Wl,-soname,libshprimes.so -o libshprimes.so.1 primes.o ## 步骤2动态
```
选项 `-shared` 标明了库是一个共享的(动态的)而不是静态的。`-Wl` 选项引入了一系列编译器选项,第一个便是设置动态库的 `-soname`,这是必须设置的。`soname` 首先指定了库的逻辑名字(`libshprimes.so`),接下来的 `-o` 选项指明了库的物理文件名字(`libshprimes.so.1`)。这样做的目的是为了保持逻辑名不变的同时允许物理名随着新版本而发生变化。在本例中,在物理文件名 `libshprimes.so.1` 中最后的 1 代表是第一个库的版本。尽管逻辑文件名和物理文件名可以是相同的,但是最佳做法是将它们命名为不同的名字。一个客户程序将会通过逻辑名(本例中为`libshprimes.so`)来访问库,稍后我会进一步解释。
接下来的一步是通过拷贝共享库到合适的目录下使得客户程序容易访问;例如,`/usr/local/lib` 目录下:
```shell
% sudo cp libshprimes.so.1 /usr/local/lib ## 步骤3动态
```
现在在共享库的逻辑名(`libshprimes.so`)和它的物理文件名(`/usr/local/lib/libshprimes.so.1`)之间设置一个符号链接。最简单的方式是将 `/usr/local/lib` 作为工作目录,在该目录下输入命令:
```shell
% sudo ln --symbolic libshprimes.so.1 libshprimes.so ## 步骤4动态
```
逻辑文件名 `libshprimes.so` 不应该改变,但是符号链接的目标(`libshrimes.so.1`可以根据需要进行更新新的库实现可以是修复了bug提高性能等。
最后一步(一个预防措施)是调用 `ldconfig` 工具来配置系统的动态加载器。这个配置保证了加载器能够找到新发布的库。
```shell
% sudo ldconfig ## 步骤5动态
```
到现在,动态库已为客户准备就绪了,包括接下来的两个示例库。
### 一个使用库的 C 程序
示例 C 程序是一个测试程序,它的源代码以两条 `#include` 指令开始:
```c
#include <stdio.h> /* 标准输入/输出函数 */
#include <primes.h> /* 我的库函数 */
```
文件名两边的尖括号标识可以在编译器的搜索路径中找到这些头文件(对于 primes.h 文件在 `/usr/local/inlcude` 目录下)。如果不包含 `#include`,编译器会抱怨缺少函数的声明,例如`is_prime` 和 `prime_factors` 函数,它们都在两个库中发布。顺便提一句,测试程序的源代码不需要更改即可测试两个库中的每一个库。
相比之下,库的源文件(`primes.c`)使用 `#include` 指令打开以下头文件:
```c
#include <stdio.h>
#include <math.h>
```
`math.h` 头文件是必须的,因为库函数 `prime_factors` 会调用数学函数 `sqrt`,其在标准库 `libm.so` 中。
作为参考,这是测试库程序的源代码:
**测试程序**
```c
#include <stdio.h>
#include <primes.h>
int main() {
/* is_prime */
printf("\nis_prime\n");
unsigned i, count = 0, n = 1000;
for (i = 1; i <= n; i++) {
if (is_prime(i)) {
count++;
if (1 == (i % 100)) printf("Sample prime ending in 1: %i\n", i);
}
}
printf("%i primes in range of 1 to a thousand.\n", count);
/* prime_factors */
printf("\nprime_factors\n");
printf("prime factors of 12: ");
prime_factors(12);
printf("\n");
printf("prime factors of 13: ");
prime_factors(13);
printf("\n");
printf("prime factors of 876,512,779: ");
prime_factors(876512779);
printf("\n");
/* are_coprimes */
printf("\nare_coprime\n");
printf("Are %i and %i coprime? %s\n",
21, 22, are_coprimes(21, 22) ? "yes" : "no");
printf("Are %i and %i coprime? %s\n",
21, 24, are_coprimes(21, 24) ? "yes" : "no");
/* goldbach */
printf("\ngoldbach\n");
goldbach(11); /* error */
goldbach(4); /* small one */
goldbach(6); /* another */
for (i = 100; i <= 150; i += 2) goldbach(i);
return 0;
}
```
在编译 `tester.c` 文件到可执行时,难处理的部分时链接选项的顺序。回想前文中提到两个示例库都是用 `lib` 作为前缀开始,并且每一个都有一个普通的拓展后缀:`.a` 代表静态库 `libprimes.a``.so` 代表动态库 `libshprimes.so`。一个具体的链接例子中,前缀 `lib` 和拓展名被忽略了。一个链接标志用 `-l` 小写L开始并且一条编译命令可能包含多个链接标志。下面是一个完整的编译测试程序的编译指令使用动态库作为示例
```shell
% gcc -o tester tester.c -lshprimes -lm
```
第一个链接标志指定了库 `libshprimes.so`,第二个链接标志指定了标准数学库 `libm.so`
链接器是懒惰的,这意味着链接标志的顺序是需要考虑的。例如,调整上述实例中的链接顺序将会产生一个编译时错误:
```shell
% gcc -o tester tester.c -lm -lshprimes ## 危险!
```
链接 `libm.so` 库的标志先出现,但是这个库中没有函数被测试程序显式调用;因此,链接器不会链接到 `math.so` 库。调用 `sqrt` 库函数仅发生在 `libshprimes.so` 库中包含的 `prime_factors` 函数。编译测试程序返回的错误是:
```
primes.c: undefined reference to 'sqrt'
```
因此,链接标志的顺序应该是通知链接器需要 `sqrt` 函数:
```shell
% gcc -o tester tester.c -lshprimes -lm ## 首先链接 -lshprimes
```
链接器在 `libshprimes.so` 库中发现了对库函数 `sqrt` 的调用,所以接下来做了合适的链接到数学库 `libm.so`。链接还有一个更复杂的选项,它支持链接的标志顺序。在本例中,然而简单的方式就是恰当地排列链接标志。
下面是运行测试程序的部分输出结果:
```
is_prime
Sample prime ending in 1: 101
Sample prime ending in 1: 401
...
168 primes in range of 1 to a thousand.
prime_factors
prime factors of 12: 2 2 3
prime factors of 13: 13
prime factors of 876,512,779: 211 4154089
are_coprime
Are 21 and 22 coprime? yes
Are 21 and 24 coprime? no
goldbach
Number must be &gt; 2 and even: 11 is not.
4 = 2 + 2
6 = 3 + 3
...
32 = 3 + 29
32 = 13 + 19
...
100 = 3 + 97
100 = 11 + 89
...
```
对于 `goldbach` 函数即使一个相当小的偶数值例如18也许存在多个一对质数之和的组合在这种情况下5+13和7+11。因此存在多个质数对使得尝试证明哥德巴赫猜想变得复杂。
### 封装使用库的 Python 程序
Python 不同于 C它不是一个静态编译语言这意味着 Python 客户示例程序必须访问动态版本而非静态版本的质数库。为了能这样做Python 中有众多的支持一个外部语言接口简称FFI的模块标准中或第三方的它们允许用一种语言编写的程序来调用另一种语言编写的程序。Python 中的 `ctypes` 是一个标准的和相对简单允许 Python 代码调用 C 函数的FFI。
任何 FFI 都面临挑战因为其接口语言与调用语言不大可能会具有完全相同的数据类型。例如primes 库使用 C 语言类型 `unsigned int`,而 Python 并不具有这种类型;因此 `ctypes` FFI 将 C 语言中的 `unsigned int` 类型映射为 Python 中的 `int` 类型。在 primes 库中发布的四个 `extern` C 函数中,有两个在具有显示 `ctypes` 配置的 Python 中会表现得更好。
C 函数 `prime_factors``goldbach` 返回 `void` 而不是返回一个具体类型,但是 `ctypes` 默认会将 C 语言中的 `void` 替换为 Python 语言中的 `int`。当从 Python 代码中调用时,这两个 C 函数会从栈中返回一个随机整数值(因此,该值无任何意义)。然而,`ctypes` 可以被配置为函数返回 `None` Python 中为 null 类型)。下面是对 `prime_factors` 函数的配置:
```
primes.prime_factors.restype = None
```
可以用类似的语句处理 `goldbach` 函数。
下面的交互示例(在 Python3 中)展示了在 Python 客户程序和 primes 库之间的接口是简单明了的。
```python
>>> from ctypes import cdll
>>> primes = cdll.LoadLibrary("libshprimes.so") ## logical name
>>> primes.is_prime(13)
1
>>> primes.is_prime(12)
0
>>> primes.are_coprimes(8, 24)
0
>>> primes.are_coprimes(8, 25)
1
>>> primes.prime_factors.restype = None
>>> primes.goldbach.restype = None
>>> primes.prime_factors(72)
2 2 2 3 3
>>> primes.goldbach(32)
32 = 3 + 29
32 = 13 + 19
```
在 primes 库中的函数只使用一个简单的数据类型—`unsigned int`。如果这个 C 语言库使用复杂的类型如结构体,如果库函数传递和返回指向结构体的指针,那么一个 FFI 比 `ctypes` 更适合作为一个在 Python 语言和 C 语言 可迁移的接口。尽管如此,`ctypes` 示例展示了一个 Python 客户程序可以使用 C 语言编写的库。值得注意的是,用作科学计算的流行的 Numpy 库是用 C 语言,然后在高级 Python API 中公开。
简单的 primes 库和高级的 Numpy 库都是使用 C 语言编写以支持不同编程语言。几乎每一个语言都可以与 C 语言交互,同时通过 C 语言也可以和任何其他语言交互。Python 很容易和 C 语言交互,当 [Panama 项目](https://openjdk.java.net/projects/panama) 成为 Java Native InterfaceJNI一个替代品后Java 语言和 C 语言交互也会变的很容易。
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via: https://opensource.com/article/21/2/linux-software-libraries
作者:[Marty Kalin][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[萌新阿岩](https://github.com/mengxinayan)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/mkalindepauledu
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/rh_003499_01_linux31x_cc.png?itok=Pvim4U-B (5 pengiuns floating on iceburg)
[2]: https://en.wikipedia.org/wiki/Christian_Goldbach
[3]: https://condor.depaul.edu/mkalin
[4]: http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/printf.html
[5]: http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/sqrt.html
[6]: https://openjdk.java.net/projects/panama