TranslateProject/published/202205/20180529 Build a concurrent TCP server in Go.md
2022-06-01 00:33:42 +08:00

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[#]: subject: "Build a concurrent TCP server in Go"
[#]: via: "https://opensource.com/article/18/5/building-concurrent-tcp-server-go"
[#]: author: "Mihalis Tsoukalos https://opensource.com/users/mtsouk"
[#]: collector: "lkxed"
[#]: translator: "lkxed"
[#]: reviewer: "wxy"
[#]: publisher: "wxy"
[#]: url: "https://linux.cn/article-14623-1.html"
在 Go 中实现一个支持并发的 TCP 服务端
======
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202205/22/115536nkfuuf4dklgg7fsx.jpg)
> 仅用大约 65 行代码,开发一个用于生成随机数、支持并发的 TCP 服务端。
TCP 和 UDP 服务端随处可见,它们基于 TCP/IP 协议栈,通过网络为客户端提供服务。在这篇文章中,我将介绍如何使用 [Go 语言][2] 开发一个用于返回随机数、支持并发的 TCP 服务端。对于每一个来自 TCP 客户端的连接,它都会启动一个新的 goroutine轻量级线程来处理相应的请求。
你可以在 GitHub 上找到本项目的源码:[concTcp.go][3]。
### 处理 TCP 连接
这个程序的主要逻辑在 `handleConnection()` 函数中,具体实现如下:
```
func handleConnection(c net.Conn) {
        fmt.Printf("Serving %s\n", c.RemoteAddr().String())
        for {
                netData, err := bufio.NewReader(c).ReadString('\n')
                if err != nil {
                        fmt.Println(err)
                        return
                }
                temp := strings.TrimSpace(string(netData))
                if temp == "STOP" {
                        break
                }
                result := strconv.Itoa(random()) + "\n"
                c.Write([]byte(string(result)))
        }
        c.Close()
}
```
如果 TCP 客户端发送了一个 “STOP” 字符串,为它提供服务的 goroutine 就会终止否则TCP 服务端就会返回一个随机数给它。只要客户端不主动终止,服务端就会一直提供服务,这是由 `for` 循环保证的。具体来说,`for` 循环中的代码使用了 `bufio.NewReader(c).ReadString('\n')` 来逐行读取客户端发来的数据,并使用 `c.Write([]byte(string(result)))` 来返回数据(生成的随机数)。你可以在 Go 的 net 标准包 [文档][4] 中了解更多。
### 支持并发
`main()` 函数的实现部分,每当 TCP 服务端收到 TCP 客户端的连接请求,它都会启动一个新的 goroutine 来为这个请求提供服务。
```
func main() {
        arguments := os.Args
        if len(arguments) == 1 {
                fmt.Println("Please provide a port number!")
                return
        }
        PORT := ":" + arguments[1]
        l, err := net.Listen("tcp4", PORT)
        if err != nil {
                fmt.Println(err)
                return
        }
        defer l.Close()
        rand.Seed(time.Now().Unix())
        for {
                c, err := l.Accept()
                if err != nil {
                        fmt.Println(err)
                        return
                }
                go handleConnection(c)
        }
}
```
首先,`main()` 确保程序至少有一个命令行参数。注意,现有代码并没有检查这个参数是否为有效的 TCP 端口号。不过,如果它是一个无效的 TCP 端口号,`net.Listen()` 就会调用失败,并返回一个错误信息,类似下面这样:
```
$ go run concTCP.go 12a
listen tcp4: lookup tcp4/12a: nodename nor servname provided, or not known
$ go run concTCP.go -10
listen tcp4: address -10: invalid port
```
`net.Listen()` 函数用于告诉 Go 接受网络连接,因而承担了服务端的角色。它的返回值类型是 `net.Conn`,后者实现了 `io.Reader``io.Writer` 接口。此外,`main()` 函数中还调用了 `rand.Seed()` 函数,用于初始化随机数生成器。最后,`for` 循环允许程序一直使用 `Accept()` 函数来接受 TCP 客户端的连接请求,并以 goroutine 的方式来运行 `handleConnection(c)` 函数,处理客户端的后续请求。
### net.Listen() 的第一个参数
`net.Listen()` 函数的第一个参数定义了使用的网络类型,而第二个参数定义了服务端监听的地址和端口号。第一个参数的有效值为 `tcp`、`tcp4`、`tcp6`、`udp`、`udp4`、`udp6`、`ip`、`ip4`、`ip6`、`Unix`Unix 套接字)、`Unixgram` 和 `Unixpacket`,其中:`tcp4`、`udp4` 和 `ip4` 只接受 IPv4 地址,而 `tcp6`、`udp6` 和 `ip6` 只接受 IPv6 地址。
### 服务端并发测试
`concTCP.go` 需要一个命令行参数,来指定监听的端口号。当它开始服务 TCP 客户端时,你会得到类似下面的输出:
```
$ go run concTCP.go 8001
Serving 127.0.0.1:62554
Serving 127.0.0.1:62556
```
`netstat` 的输出可以确认 `congTCP.go` 正在为多个 TCP 客户端提供服务,并且仍在继续监听建立连接的请求:
```
$ netstat -anp TCP | grep 8001
tcp4       0      0  127.0.0.1.8001         127.0.0.1.62556        ESTABLISHED
tcp4       0      0  127.0.0.1.62556        127.0.0.1.8001         ESTABLISHED
tcp4       0      0  127.0.0.1.8001         127.0.0.1.62554        ESTABLISHED
tcp4       0      0  127.0.0.1.62554        127.0.0.1.8001         ESTABLISHED
tcp4       0      0  *.8001                 *.*                    LISTEN
```
在上面输出中,最后一行显示了有一个进程正在监听 8001 端口,这意味着你可以继续连接 TCP 的 8001 端口。第一行和第二行显示了有一个已建立的 TCP 网络连接,它占用了 8001 和 62556 端口。相似地,第三行和第四行显示了有另一个已建立的 TCP 连接,它占用了 8001 和 62554 端口。
下面这张图片显示了 `concTCP.go` 在服务多个 TCP 客户端时的输出:
![concTCP.go TCP 服务端测试][5]
类似地,下面这张图片显示了两个 TCP 客户端的输出(使用了 `nc` 工具):
![是用 nc 工具作为 concTCP.go 的 TCP 客户端][6]
你可以在 [维基百科][7] 上找到更多关于 `nc`(即 `netcat`)的信息。
### 总结
现在,你学会了如何用大约 65 行 Go 代码来开发一个生成随机数、支持并发的 TCP 服务端,这真是太棒了!如果你想要让你的 TCP 服务端执行别的任务,只需要修改 `handleConnection()` 函数即可。
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via: https://opensource.com/article/18/5/building-concurrent-tcp-server-go
作者:[Mihalis Tsoukalos][a]
选题:[lkxed][b]
译者:[lkxed](https://github.com/lkxed)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/mtsouk
[b]: https://github.com/lkxed
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/lead-images/go-golang.png
[2]: https://golang.org/
[3]: https://github.com/mactsouk/opensource.com
[4]: https://golang.org/pkg/net/
[5]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/tcp-in-go_server.png
[6]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/tcp-in-go_client.png
[7]: https://en.wikipedia.org/wiki/Netcat