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2017-04-28 22:58:14 -05:00

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六个开源开发的"潜规则"

你想成为开源项目中得意满满,功成名就的那个人吗,那就要遵守下面的"潜规则"

The 6 unwritten rules of open source development

Matt Hicks 是 Red Hat软件工程的副主席也是 Red Hat 开源合作团队的奠基成员之一.他历时十五年,在软件工程中担任多种职务:开发,运行,架构,管理.

正如体育界不成文的规定一样,这些规则基本上不会在官方文档上,正式记录.比如说,在棒球运动中,从井口跑法时不要偷球,到有人第一时候不要放弃全力疾走.对于圈外人来讲,这些东西很难懂,甚至觉得没什么意义.但是对于那些想成为 MVP 的队员来说,这些都是理所应当的.

软件开发,特别是开源软件开发中,也有一套不成文的规定.和其他团队运动一样,这些规定很大程度上决定了开源社区如何看待一名开发者,特别是小白.

运行之前先调试

在与社区互动前,开放源代码,或者其他什么的,你需要做一下基本工作.对于有眼界的开源贡献者,这意味这你需要理解社区的目标,从头学习.人人都想贡献源代码,但是只有少量的人做过准备,并且乐意,有能力完成这项艰苦卓绝的工作:测试补丁,检查代码,写文档,校正错误.所有的这些不受待见的任务在一个健康的社区中都需要有人去完成.

为什么要在优雅地码代码前做这些呢?这是一种信任,更重要的是,不要只关注自己开发的功能,而是要关注整个社区的动向

填坑而不是挖坑

当你在特定的社区中建立起自己的声望,那么很有必要去深入理解项目,和基础代码.不要在任务状态上停留,要去钻研项目本身,理解那些超出你擅长范围之外的知识.不要只把自己的理解局限于开发者.这样你会获得一种洞察力,让你的代码有更大的影响,而不只是你那一亩三分地.

打个比方,你已经完成了一个网络模块的测试版本.你测试了一下,觉得不错.然后你把它开放到社区,想要更多的人测试.结果发现,如果将它运行在特定的管理器中,它有可能损害安全设置,还可能导致主存泄露.这个问题本可以在基础代码阶段就被解决,而不需要单独测试时候才发现.这说明,你要对项目各个部分如何与其他人协作交互有比较深的理解.让你的补丁填坑而不是挖坑.这样你朝成为社区大牛的目标上又前进了一大步.

不要投放代码炸弹

代码提交完毕你的工作还没结束.你还要想一想以后的改变,和常见的问答,测试也没有完成.你要确保你可以准时提交,努力去理解如何在不影响社区其他成员的情况下,运行和修复代码.

助己前先助人 开源社区不是自相残杀的世界,我们更看重项目的价值而非个体的贡献和成功.如果你想给自己加分,让自己成为更厉害的社区成员,那就努力帮助别人.如果你熟悉网络部分,那就审查网络模块,用你的专业技能让整个代码更加优雅.很简单的道理,顶级的审查者经常和顶级的贡献者打交道.你帮助的越多,你就越有价值

作为一个开发者,你很可能需要开源项目中解决一个你十分头痛的技术点.可能你更想运行在一个目前还不支持的系统,你超想改革社区目前使用的安全技术.想要引进新技术,特别是比较有争议的技术,最好的办法就是让人无法拒绝它.你需要透彻地了解底层代码,考虑每一个微小的优势.在不影响已实现功能的前提下增加新功能.不仅要在计划上下功夫,还要在特性的完善上下功夫.

不要放弃

开源社区也有多不靠谱的成员,所以提交中可靠性高的才能被采用.不要只是因为提交被上游拒绝就离开社区.找出原因,修正错误,然后再试一试.当你开发时候,要和基础代码保持一致,确保即使项目进化你的代码仍然可用.不要把你的代码留给别人修复,要自己修复.这样可以在社区形成良好的风气,每个人都自己改.

这些"潜规则"看上去很简单,但是还是有许多开源项目的贡献者并没有遵守.成功的开发者不仅可以成功地为自己完成项目,还可以帮助开源社区.


via: http://www.infoworld.com/article/3156776/open-source-tools/the-6-unwritten-rules-of-open-source-development.html

作者:Matt Hicks 译者:Taylor1024 校对:校对者ID

本文由 LCTT 原创编译,Linux中国 荣誉推出