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[#]: subject: "How I create music playlists on Linux"
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[#]: via: "https://opensource.com/article/22/7/c-linux-mp3"
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[#]: author: "Rikard Grossman-Nielsen https://opensource.com/users/rikardgn"
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[#]: collector: "lkxed"
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[#]: translator: "geekpi"
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[#]: reviewer: "wxy"
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[#]: publisher: "wxy"
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[#]: url: "https://linux.cn/article-14868-1.html"
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如何编写 C 程序在 Linux 上创建音乐播放列表
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![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202207/26/223349t4yiqd1yikb9k117.jpg)
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> 使用我在 Linux 上制作的这个 C 程序在旅途中聆听你喜爱的歌曲。
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我最近在 Linux 中编写了一个 C 程序,从我广泛的 MP3 库中创建一个较小的随机 MP3 文件选集。该程序会遍历一个包含我的 MP3 库的目录,然后创建一个包含随机的、较小的歌曲选集的目录。然后我将这些 MP3 文件复制到我的智能手机上,以便随时随地收听。
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瑞典是一个人口稀少的国家,有许多农村地区没有完整的手机覆盖。这就是在智能手机上拥有 MP3 文件的原因之一。另一个原因是我并不总是有钱购买流媒体服务,所以我喜欢拥有自己喜欢的歌曲的副本。
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你可以从它的 [Git 仓库][2] 下载我的应用。我专门为 Linux 编写了它,部分原因是在 Linux 上很容易找到经过良好测试的文件 I/O 例程。多年前,我尝试使用专有的 C 库在 Windows 上编写相同的程序,但在尝试文件复制时遇到了困难。Linux 使用户可以轻松直接地访问文件系统。
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本着开源的精神,我没费多少力气就找到了 Linux 的文件 I/O 代码来激发我的灵感。我还发现了一些启发了我的分配内存的代码。我编写了随机数生成的代码。
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该程序的工作方式如下所述:
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1. 询问源目录和目标目录。
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2. 询问存放 MP3 文件的目录下的文件个数。
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3. 搜索你希望复制的收藏的百分比(从 1.0% 到 88.0%)。如果你有 1000 个文件的集合,并希望从你的集合中复制 125 个文件而不是 120 个文件,你也可以输入 12.5% 之类的数字。我将上限设置为 88%,因为复制超过 88% 的库将基本生成与你的基础库相似的库。当然,代码是开源的,因此你可以根据自己的喜好自由修改。
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4. 使用指针和 `malloc` 分配内存。一些操作需要内存,包括代表音乐收藏中文件的字符串列表。还有一个列表来保存随机生成的数字。
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5. 生成所有文件范围内的随机数列表(例如,如果集合有 1000 个文件,则为 1 到 1000)。
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6. 复制文件。
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其中一些部分比其他部分更简单,但代码只有大约 100 行:
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```
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#include <dirent.h>
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#include <stdio.h>
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#include <string.h>
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#include <sys/types.h> /* include necessary header files */
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#include <fcntl.h>
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#include <stdlib.h>
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#include <unistd.h>
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#include <time.h>
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#define BUF_SIZE 4096 /* use buffer of 4096 bytes */
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#define OUTPUT_MODE 0700 /*protect output file */
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#define MAX_STR_LEN 256
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int main(void) {
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DIR *d;
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struct dirent *dir;
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char strTemp[256], srcFile[256],
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dstFile[256], srcDir[256], dstDir[256];
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char **ptrFileLst;
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char buffer[BUF_SIZE];
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int nrOfStrs=-1, srcFileDesc,
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dstFileDesc, readByteCount,
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writeByteCount, numFiles;
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int indPtrFileAcc, q;
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float nrFilesCopy;
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// vars for generatingRandNumList
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int i, k, curRanNum, curLstInd,
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numFound, numsToGen, largNumRange;
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int *numLst;
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float procFilesCopy;
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printf("Enter name of source Directory\n");
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scanf("%s", srcDir);
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printf("Enter name of destionation Directory\n");
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scanf("%s", dstDir);
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printf("How many files does the directory with mp3 files contain?\n");
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scanf("%d", &numFiles);
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printf("What percent of the files do you wish to make a random selection of\n");
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printf("enter a number between 1 and 88\n");
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scanf("%f", &procFilesCopy);
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// allocate memory for filesList, list of random numbers
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ptrFileLst= (char**) malloc(numFiles * sizeof(char*));
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for (i = 0; i < numFiles; i++) {
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ptrFileLst[i] = (char*)malloc(MAX_STR_LEN * sizeof(char));
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}
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largNumRange = numFiles;
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nrFilesCopy = (procFilesCopy / 100) * numFiles;
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numsToGen = (int)((procFilesCopy / 100) * numFiles);
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printf("nrFilesCopy=%f", nrFilesCopy);
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printf("NumsToGen=%d", numsToGen);
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numLst = malloc(numsToGen * sizeof(int));
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srand(time(0));
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numLst[0] = rand() % largNumRange + 1;
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numFound=0;
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do {
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curRanNum = (int)rand() % largNumRange + 1;
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if (numLst[0] == curRanNum) {
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numFound=1;
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}
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} while(numFound == 1);
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numLst[1] = curRanNum;
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getchar();
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curLstInd = 1;
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i = 0;
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while(1) {
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do {
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numFound = 0;
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curRanNum = (int)rand() % largNumRange + 1;
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||
for (int k = 0; k <= curLstInd; k++){
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||
if (numLst[k] == curRanNum)
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numFound = 1;
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}
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} while(numFound == 1);
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numLst[curLstInd+1] = curRanNum;
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curLstInd++;
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i++;
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// numsToGen=Total numbers to generate minus two
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// already generated by the code above this loop
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if (i == (numsToGen-2))
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break;
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}
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d = opendir(srcDir);
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if (d) {
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while ( (dir = readdir(d)) != NULL ) {
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strcpy(strTemp, dir->d_name);
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if (strTemp[0] != '.') {
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nrOfStrs++;
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strcpy(ptrFileLst[nrOfStrs], strTemp);
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}
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}
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closedir(d);
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}
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for (q = 0; q <= curLstInd; q++) {
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indPtrFileAcc = numLst[q];
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strcpy(srcFile, srcDir);
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strcat(srcFile, "/");
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strcat(srcFile, ptrFileLst[indPtrFileAcc]);
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strcpy(dstFile, dstDir);
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||
strcat(dstFile, "/");
|
||
strcat(dstFile, ptrFileLst[indPtrFileAcc]);
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srcFileDesc = open(srcFile, O_RDONLY);
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dstFileDesc = creat(dstFile, OUTPUT_MODE);
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while(1) {
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readByteCount = read(srcFileDesc, buffer, BUF_SIZE);
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if (readByteCount <= 0)
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break;
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writeByteCount = write(dstFileDesc, buffer, readByteCount);
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if(writeByteCount <= 0)
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exit(4);
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}
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//close the files
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close(srcFileDesc);
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close(dstFileDesc);
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}
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}
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```
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这段代码可能是最复杂的:
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```
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while(1) {
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readByteCount = read(srcFileDesc, buffer, BUF_SIZE);
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||
if (readByteCount <= 0)
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||
break;
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||
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||
writeByteCount = write(dstFileDesc, buffer, readByteCount);
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||
if (writeByteCount <= 0)
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||
exit(4);
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||
}
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```
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这将从指定的文件中读取多个字节(`readByteCount`)到字符缓冲区中。该函数的第一个参数是文件名(`srcFileDesc`)。第二个参数是一个指向字符缓冲区的指针,这之前在程序中声明过。该函数的最后一个参数是缓冲区的大小。
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程序返回读取的字节数(在本例中为 4 个字节)。如果返回的数字为 0 或更少,则第一个 `if` 子句会跳出循环。
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如果读取字节数为 0,则所有写入完成,循环中断以写入下一个文件。如果读取的字节数小于 0,则发生错误并退出程序。
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当读取 4 个字节时,它会写入它们。`write` 函数接受三个参数。第一个是要写入的文件,第二个是字符缓冲区,第三个是要写入的字节数(4 个字节) .该函数返回写入的字节数。
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如果写入了 0 个字节,则发生了写入错误,因此第二个 `if` 子句退出程序。
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`while` 循环读取并复制文件,一次 4 个字节,直到文件被复制。复制完成后,你可以将随机生成的 mp3 文件的目录复制到你的智能手机。
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复制和写入例程相当有效,因为它们使用 Linux 中的文件系统调用。
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### 改进代码
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该程序很简单,可以在用户界面和灵活性方面进行改进。例如,你可以实现一个计算源目录中文件数量的函数,这样你就不必手动输入它。你可以添加选项,这样你就可以非交互地传递百分比和路径。但是代码做了我需要它做的事情,它是 C 编程语言简单效率的演示。
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via: https://opensource.com/article/22/7/c-linux-mp3
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作者:[Rikard Grossman-Nielsen][a]
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选题:[lkxed][b]
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译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://opensource.com/users/rikardgn
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[b]: https://github.com/lkxed
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[1]: https://opensource.com/sites/default/files/lead-images/LIFE_musicinfinity.png
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[2]: https://github.com/rikardgn/learnC/blob/main/randMp3Copy.c
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