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[#]: subject: "Write a C++ extension module for Python"
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[#]: via: "https://opensource.com/article/22/11/extend-c-python"
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[#]: author: "Stephan Avenwedde https://opensource.com/users/hansic99"
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[#]: collector: "lkxed"
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[#]: translator: "MjSeven"
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[#]: reviewer: "wxy"
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[#]: publisher: "wxy"
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[#]: url: "https://linux.cn/article-15405-1.html"
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为 Python 写一个 C++ 扩展模块
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![][0]
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> 使用 C 扩展为 Python 提供特定功能。
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在前一篇文章中,我介绍了 [六个 Python 解释器][1]。在大多数系统上,CPython 是默认的解释器,而且根据民意调查显示,它还是最流行的解释器。Cpython 的独有功能是使用扩展 API 用 C 语言编写 Python 模块。用 C 语言编写 Python 模块允许你将计算密集型代码转移到 C,同时保留 Python 的易用性。
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在本文中,我将向你展示如何编写一个 C++ 扩展模块。使用 C++ 而不是 C,因为大多数编译器通常都能理解这两种语言。我必须提前说明缺点:以这种方式构建的 Python 模块不能移植到其他解释器中。它们只与 CPython 解释器配合工作。因此,如果你正在寻找一种可移植性更好的与 C 语言模块交互的方式,考虑下使用 [ctypes][2] 模块。
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### 源代码
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和往常一样,你可以在 [GitHub][3] 上找到相关的源代码。仓库中的 C++ 文件有以下用途:
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- `my_py_module.cpp`: Python 模块 `MyModule` 的定义
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- `my_cpp_class.h`: 一个头文件 - 只有一个暴露给 Python 的 C++ 类
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- `my_class_py_type.h/cpp`: Python 形式的 C++ 类
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- `pydbg.cpp`: 用于调试的单独应用程序
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本文构建的 Python 模块不会有任何实际用途,但它是一个很好的示例。
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### 构建模块
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在查看源代码之前,你可以检查它是否能在你的系统上编译。[我使用 CMake][4] 来创建构建的配置信息,因此你的系统上必须安装 CMake。为了配置和构建这个模块,可以让 Python 去执行这个过程:
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```
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$ python3 setup.py build
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```
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或者手动执行:
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```
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$ cmake -B build
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$ cmake --build build
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```
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之后,在 `/build` 子目录下你会有一个名为 `MyModule. so` 的文件。
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### 定义扩展模块
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首先,看一下 `my_py_module.cpp` 文件,尤其是 `PyInit_MyModule` 函数:
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```
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PyMODINIT_FUNC
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PyInit_MyModule(void) {
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PyObject* module = PyModule_Create(&my_module);
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PyObject *myclass = PyType_FromSpec(&spec_myclass);
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if (myclass == NULL){
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return NULL;
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}
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Py_INCREF(myclass);
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if(PyModule_AddObject(module, "MyClass", myclass) < 0){
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Py_DECREF(myclass);
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Py_DECREF(module);
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return NULL;
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}
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return module;
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}
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```
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这是本例中最重要的代码,因为它是 CPython 的入口点。一般来说,当一个 Python C 扩展被编译并作为共享对象二进制文件提供时,CPython 会在同名二进制文件中(`<ModuleName>.so`)搜索 `PyInit_<ModuleName>` 函数,并在试图导入时执行它。
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无论是声明还是实例,所有 Python 类型都是 [PyObject][5] 的一个指针。在此函数的第一部分中,`module` 通过 `PyModule_Create(...)` 创建的。正如你在 `module` 详述(`my_py_module`,同名文件)中看到的,它没有任何特殊的功能。
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之后,调用 [PyType_FromSpec][6] 为自定义类型 `MyClass` 创建一个 Python [堆类型][7] 定义。一个堆类型对应于一个 Python 类,然后将它赋值给 `MyModule` 模块。
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_注意,如果其中一个函数返回失败,则必须减少以前创建的复制对象的引用计数,以便解释器删除它们。_
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### 指定 Python 类型
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`MyClass` 详述在 [my_class_py_type.h][8] 中可以找到,它作为 [PyType_Spec][9] 的一个实例:
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```
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static PyType_Spec spec_myclass = {
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"MyClass", // name
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sizeof(MyClassObject) + sizeof(MyClass), // basicsize
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0, // itemsize
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Py_TPFLAGS_DEFAULT | Py_TPFLAGS_BASETYPE, // flags
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MyClass_slots // slots
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};
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```
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它定义了一些基本类型信息,它的大小包括 Python 表示的大小(`MyClassObject`)和普通 C++ 类的大小(`MyClass`)。`MyClassObject` 定义如下:
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```
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typedef struct {
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PyObject_HEAD
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int m_value;
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MyClass* m_myclass;
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} MyClassObject;
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```
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Python 表示的话就是 [PyObject][5] 类型,由 `PyObject_HEAD` 宏和其他一些成员定义。成员 `m_value` 视为普通类成员,而成员 `m_myclass` 只能在 C++ 代码内部访问。
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[PyType_Slot][10] 定义了一些其他功能:
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```
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static PyType_Slot MyClass_slots[] = {
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{Py_tp_new, (void*)MyClass_new},
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{Py_tp_init, (void*)MyClass_init},
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{Py_tp_dealloc, (void*)MyClass_Dealloc},
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{Py_tp_members, MyClass_members},
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{Py_tp_methods, MyClass_methods},
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{0, 0} /* Sentinel */
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};
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```
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在这里,设置了一些初始化和析构函数的跳转,还有普通的类方法和成员,还可以设置其他功能,如分配初始属性字典,但这是可选的。这些定义通常以一个哨兵结束,包含 `NULL` 值。
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要完成类型详述,还包括下面的方法和成员表:
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```
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static PyMethodDef MyClass_methods[] = {
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{"addOne", (PyCFunction)MyClass_addOne, METH_NOARGS, PyDoc_STR("Return an incrmented integer")},
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{NULL, NULL} /* Sentinel */
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};
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static struct PyMemberDef MyClass_members[] = {
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{"value", T_INT, offsetof(MyClassObject, m_value)},
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{NULL} /* Sentinel */
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};
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```
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在方法表中,定义了 Python 方法 `addOne`,它指向相关的 C++ 函数 `MyClass_addOne`。它充当了一个包装器,它在 C++ 类中调用 `addOne()` 方法。
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在成员表中,只有一个为演示目的而定义的成员。不幸的是,在 [PyMemberDef][12] 中使用的 [offsetof][11] 不允许添加 C++ 类型到 `MyClassObject`。如果你试图放置一些 C++ 类型的容器(如 [std::optional][13]),编译器会抱怨一些内存布局相关的警告。
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### 初始化和析构
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`MyClass_new` 方法只为 `MyClassObject` 提供一些初始值,并为其类型分配内存:
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PyObject *MyClass_new(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds){
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std::cout << "MtClass_new() called!" << std::endl;
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MyClassObject *self;
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self = (MyClassObject*) type->tp_alloc(type, 0);
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if(self != NULL){ // -> 分配成功
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// 赋初始值
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self->m_value = 0;
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self->m_myclass = NULL;
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}
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return (PyObject*) self;
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}
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```
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实际的初始化发生在 `MyClass_init` 中,它对应于 Python 中的 [\_\_init__()][14] 方法:
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```
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int MyClass_init(PyObject *self, PyObject *args, PyObject *kwds){
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((MyClassObject *)self)->m_value = 123;
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MyClassObject* m = (MyClassObject*)self;
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m->m_myclass = (MyClass*)PyObject_Malloc(sizeof(MyClass));
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if(!m->m_myclass){
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PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Memory allocation failed");
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return -1;
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}
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try {
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new (m->m_myclass) MyClass();
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} catch (const std::exception& ex) {
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PyObject_Free(m->m_myclass);
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m->m_myclass = NULL;
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m->m_value = 0;
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PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, ex.what());
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return -1;
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} catch(...) {
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PyObject_Free(m->m_myclass);
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m->m_myclass = NULL;
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m->m_value = 0;
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PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Initialization failed");
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return -1;
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}
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return 0;
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}
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```
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如果你想在初始化过程中传递参数,必须在此时调用 [PyArg_ParseTuple][15]。简单起见,本例将忽略初始化过程中传递的所有参数。在函数的第一部分中,`PyObject` 指针(`self`)被强转为 `MyClassObject` 类型的指针,以便访问其他成员。此外,还分配了 C++ 类的内存,并执行了构造函数。
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注意,为了防止内存泄漏,必须仔细执行异常处理和内存分配(还有释放)。当引用计数将为零时,`MyClass_dealloc` 函数负责释放所有相关的堆内存。在文档中有一个章节专门讲述关于 C 和 C++ 扩展的内存管理。
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### 包装方法
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从 Python 类中调用相关的 C++ 类方法很简单:
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PyObject* MyClass_addOne(PyObject *self, PyObject *args){
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assert(self);
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MyClassObject* _self = reinterpret_cast<MyClassObject*>(self);
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unsigned long val = _self->m_myclass->addOne();
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return PyLong_FromUnsignedLong(val);
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}
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```
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同样,`PyObject` 参数(`self`)被强转为 `MyClassObject` 类型以便访问 `m_myclass`,它指向 C++ 对应类实例的指针。有了这些信息,调用 `addOne()` 类方法,并且结果以 [Python 整数对象][17] 返回。
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### 3 种方法调试
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出于调试目的,在调试配置中编译 CPython 解释器是很有价值的。详细描述参阅 [官方文档][18]。只要下载了预安装的解释器的其他调试符号,就可以按照下面的步骤进行操作。
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#### GNU 调试器
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当然,老式的 [GNU 调试器(GDB)][19] 也可以派上用场。源码中包含了一个 [gdbinit][20] 文件,定义了一些选项和断点,另外还有一个 [gdb.sh][21] 脚本,它会创建一个调试构建并启动一个 GDB 会话:
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![Gnu 调试器(GDB)对于 Python C 和 C++ 扩展非常有用][22]
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GDB 使用脚本文件 [main.py][23] 调用 CPython 解释器,它允许你轻松定义你想要使用 Python 扩展模块执行的所有操作。
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#### C++ 应用
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另一种方法是将 CPython 解释器嵌入到一个单独的 C++ 应用程序中。可以在仓库的 [pydbg.cpp][24] 文件中找到:
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int main(int argc, char *argv[], char *envp[])
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{
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Py_SetProgramName(L"DbgPythonCppExtension");
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Py_Initialize();
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PyObject *pmodule = PyImport_ImportModule("MyModule");
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if (!pmodule) {
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PyErr_Print();
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std::cerr << "Failed to import module MyModule" << std::endl;
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return -1;
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}
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PyObject *myClassType = PyObject_GetAttrString(pmodule, "MyClass");
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if (!myClassType) {
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std::cerr << "Unable to get type MyClass from MyModule" << std::endl;
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return -1;
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}
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PyObject *myClassInstance = PyObject_CallObject(myClassType, NULL);
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if (!myClassInstance) {
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std::cerr << "Instantioation of MyClass failed" << std::endl;
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return -1;
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}
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Py_DecRef(myClassInstance); // invoke deallocation
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return 0;
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}
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使用 [高级接口][25],可以导入扩展模块并对其执行操作。它允许你在本地 IDE 环境中进行调试,还能让你更好地控制传递或来自扩展模块的变量。
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缺点是创建一个额外的应用程序的成本很高。
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#### VSCode 和 VSCodium LLDB 扩展
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使用像 [CodeLLDB][26] 这样的调试器扩展可能是最方便的调试选项。仓库包含了一些 VSCode/VSCodium 的配置文件,用于构建扩展,如 [task.json][27]、[CMake Tools][28] 和调用调试器([launch.json][29])。这种方法结合了前面几种方法的优点:在图形 IDE 中调试,在 Python 脚本文件中定义操作,甚至在解释器提示符中动态定义操作。
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![VSCodium 有一个集成的调试器。][30]
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### 用 C++ 扩展 Python
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Python 的所有功能也可以从 C 或 C++ 扩展中获得。虽然用 Python 写代码通常认为是一件容易的事情,但用 C 或 C++ 扩展 Python 代码是一件痛苦的事情。另一方面,虽然原生 Python 代码比 C++ 慢,但 C 或 C++ 扩展可以将计算密集型任务提升到原生机器码的速度。
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你还必须考虑 ABI 的使用。稳定的 ABI 提供了一种方法来保持旧版本 CPython 的向后兼容性,如 [文档][31] 所述。
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最后,你必须自己权衡利弊。如果你决定使用 C 语言来扩展 Python 中的一些功能,你已经看到了如何实现它。
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via: https://opensource.com/article/22/11/extend-c-python
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作者:[Stephan Avenwedde][a]
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选题:[lkxed][b]
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译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://opensource.com/users/hansic99
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[b]: https://github.com/lkxed
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[1]: https://opensource.com/article/22/9/python-interpreters-2022
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[2]: https://docs.python.org/3/library/ctypes.html#module-ctypes
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||
[3]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension
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||
[4]: https://opensource.com/article/21/5/cmake
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[5]: https://docs.python.org/release/3.9.1/c-api/structures.html?highlight=pyobject#c.PyObject
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||
[6]: https://docs.python.org/3/c-api/type.html#c.PyType_FromSpec
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||
[7]: https://docs.python.org/3/c-api/typeobj.html#heap-types
|
||
[8]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/my_class_py_type.h
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||
[9]: https://docs.python.org/3/c-api/type.html#c.PyType_Spec
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||
[10]: https://docs.python.org/release/3.9.1/c-api/type.html?highlight=pytype_slot#c.PyType_Slot
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||
[11]: https://en.cppreference.com/w/cpp/types/offsetof
|
||
[12]: https://docs.python.org/release/3.9.1/c-api/structures.html?highlight=pymemberdef#c.PyMemberDef
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||
[13]: https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/optional
|
||
[14]: https://docs.python.org/3/library/dataclasses.html?highlight=__init__
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||
[15]: https://docs.python.org/3/c-api/arg.html#c.PyArg_ParseTuple
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||
[16]: https://docs.python.org/3/c-api/memory.html
|
||
[17]: https://docs.python.org/3/c-api/long.html
|
||
[18]: https://docs.python.org/3/c-api/intro.html#debugging-builds
|
||
[19]: https://opensource.com/article/21/3/debug-code-gdb
|
||
[20]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/gdbinit
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||
[21]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/gdb.sh
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||
[22]: https://opensource.com/sites/default/files/2022-11/gdb_session_b_0.png
|
||
[23]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/main.py
|
||
[24]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/pydbg.cpp
|
||
[25]: https://docs.python.org/3/extending/embedding.html#very-high-level-embedding
|
||
[26]: https://github.com/vadimcn/vscode-lldb
|
||
[27]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/.vscode/tasks.json
|
||
[28]: https://github.com/microsoft/vscode-cmake-tools
|
||
[29]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/.vscode/launch.json
|
||
[30]: https://opensource.com/sites/default/files/2022-11/vscodium_debug_session.png
|
||
[31]: https://docs.python.org/3/c-api/stable.html
|
||
[0]: https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202301/02/173501o26htajatlpj0lqt.jpg |