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[#]: subject: "Write your first JavaScript code"
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[#]: via: "https://opensource.com/article/21/7/javascript-cheat-sheet"
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[#]: author: "Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth"
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[#]: collector: "lkxed"
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[#]: translator: "lkxed"
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[#]: reviewer: "wxy"
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[#]: publisher: "wxy"
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[#]: url: "https://linux.cn/article-14740-1.html"
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编写你的第一段 JavaScript 代码
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> JavaScript 是为 Web 而生的,但它可以做的事远不止于此。本文将带领你了解它的基础知识,然后你可以下载我们的备忘清单,以便随时掌握详细信息。
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![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202206/21/114718zzb8f6na6lgb28cn.jpg)
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JavaScript 是一种充满惊喜的编程语言。许多人第一次遇到 JavaScript 时,它通常是作为一种 Web 语言出现的。所有主流浏览器都有一个 JavaScript 引擎;并且,还有一些流行的框架,如 JQuery、Cash 和 Bootstrap 等,它们可以帮助简化网页设计;甚至还有用 JavaScript 编写的编程环境。它似乎在互联网上无处不在,但事实证明,它对于 [Electron][2] 等项目来说也是一种有用的语言。Electron 是一个构建跨平台桌面应用程序的开源工具包,它使用的语言就是 JavaScript。
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JavaScript 语言的用途多到令人惊讶,它拥有各种各样的库,而不仅仅是用于制作网站。它的基础知识十分容易掌握,因此,它可以作为一个起点,助你跨出构建你想象中的东西的第一步。
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### 安装 JavaScript
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随着你的 JavaScript 水平不断提高,你可能会发现自己需要高级的 JavaScript 库和运行时环境。不过,刚开始学习的时候,你是根本不需要安装 JavaScript 环境的。因为所有主流的 Web 浏览器都包含一个 JavaScript 引擎来运行代码。你可以使用自己喜欢的文本编辑器编写 JavaScript,将其加载到 Web 浏览器中,接着你就能看到代码的作用。
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### 上手 JavaScript
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要编写你的第一个 JavaScript 代码,请打开你喜欢的文本编辑器,例如 [Atom][4] 或 [VSCode][5] 等。因为它是为 Web 开发的,所以 JavaScript 可以很好地与 HTML 配合使用。因此,我们先来尝试一些基本的 HTML:
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<html>
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<head>
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<title>JS</title>
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</head>
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<body>
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<p id="example">Nothing here.</p>
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</body>
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</html>
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```
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保存这个文件,然后在 Web 浏览器中打开它。
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![浏览器中显示的 HTML][6]
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要将 JavaScript 添加到这个简单的 HTML 页面,你可以创建一个 JavaScript 文件并在页面的 `<head>` 中引用它,或者只需使用 `<script>` 标记将 JavaScript 代码嵌入 HTML 中。在这个例子中,我嵌入了下面的代码:
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```
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<html>
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<head>
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<title>JS</title>
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</head>
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<body>
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<p id="example">Nothing here.</p>
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<script>
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let myvariable = "Hello world!";
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document.getElementById("example").innerHTML = myvariable;
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</script>
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</body>
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</html>
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```
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在浏览器中重新加载页面。
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![在浏览器中显示带有 JavaScript 的 HTML][7]
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如你所见,`<p>` 标签仍然包含字符串 `"Nothing here"`,但是当它被渲染时,JavaScript 会改变它,使其包含 `"Hello world"`。是的,JavaScript 具有重建(或只是帮助构建)网页的能力。
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这个简单脚本中的 JavaScript 做了两件事。首先,它创建一个名为 `myvariable` 的变量,并将字符串 `"Hello world!"` 放置其中。然后,它会在当前文档(浏览器呈现的网页)中搜索 ID 为 `example` 的所有 HTML 元素。当它找到 `example` 时,它使用了 `innerHTML` 函数将 HTML 元素的内容替换为 `myvariable` 的内容。(LCTT 译注:这里作者笔误了,`innerHTML` 是“属性”而非“函数”。)
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当然,我们也可以不用自定义变量。因为,使用动态创建的内容来填充 HTML 元素也是容易的。例如,你可以使用当前时间戳来填充它:
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```
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<html>
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<head>
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<title>JS</title>
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</head>
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<body>
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<p id="example">Date and time appears here.</p>
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<script>
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document.getElementById("example").innerHTML = Date();
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</script>
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</body>
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</html>
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```
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重新加载页面,你就可以看到在呈现页面时生成的时间戳。再重新加载几次,你可以观察到秒数会不断增加。
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### JavaScript 语法
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在编程中,<ruby>语法<rt>syntax</rt></ruby> 指的是如何编写句子(或“行”)的规则。在 JavaScript 中,每行代码必须以分号(`;`)结尾,以便运行代码的 JavaScript 引擎知道何时停止阅读。(LCTT 译注:从实用角度看,此处的“必须”其实是不正确的,大多数 JS 引擎都支持不加分号。Vue.js 的作者尤雨溪认为“没有应该不应该,只有你自己喜欢不喜欢”,他同时表示,“Vue.js 的代码全部不带分号”。详情可以查看他在知乎上对于此问题的 [回答][10]。)
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单词(或 <ruby>字符串<rt>strings</rt></ruby>)必须用引号(`"`)括起来,而数字(或 <ruby>整数<rt>integers</rt></ruby>)则不用。
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几乎所有其他东西都是 JavaScript 语言的约定,例如变量、数组、条件语句、对象、函数等等。
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### 在 JavaScript 中创建变量
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变量是数据的容器。你可以将变量视为一个盒子,你在其中放置数据,以便与程序的其他部分共享它。要在 JavaScript 中创建变量,你可以选用关键字 `let` 和 `var` 中的一个,请根据你打算如何使用变量来选择:`var` 关键字用于创建一个供整个程序使用的变量,而 `let` 只为特定目的创建变量,通常在函数或循环的内部使用。(LCTT 译注:还有 `const` 关键字,它用于创建一个常量。)
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JavaScript 内置的 `typeof` 函数可以帮助你识别变量包含的数据的类型。使用第一个示例,你可以修改显示文本,来显示 `myvariable` 包含的数据的类型:
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```
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<string>
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let myvariable = "Hello world!";
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document.getElementById("example").innerHTML = typeof(myvariable);
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</string>
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```
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接着,你就会发现 Web 浏览器中显示出 “string” 字样,因为该变量包含的数据是 `"Hello world!"`。在 `myvariable` 中存储不同类型的数据(例如整数),浏览器就会把不同的数据类型打印到示例网页上。尝试将 `myvariable` 的内容更改为你喜欢的数字,然后重新加载页面。
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### 在 JavaScript 中创建函数
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编程中的函数是独立的数据处理器。正是它们使编程得以 *模块化*。因为函数的存在,程序员可以编写通用库,例如,调整图像大小或统计时间花费的库,以供其他和你一样的程序员在他们的代码中使用。
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要创建一个函数,你可以为函数提供一个自定义名称,后面跟着用大括号括起来的、任意数量的代码。
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下面是一个简单的网页,其中包含了一个剪裁过的图像,还有一个分析图像并返回真实图像尺寸的按钮。在这个示例代码中,`<button>` 这个 HTML 元素使用了 JavaScript 的内置函数 `onclick` 来检测用户交互,它会触发一个名为 `get_size` 的自定义函数。具体代码如下:
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```
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<html>
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<head>
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<title>Imager</title>
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</head>
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<body>
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<div>
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<button onclick="get_size(document.getElementById('myimg'))">
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Get image size
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</button>
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</div>
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<div>
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<img style="width: 15%" id="myimg" src="penguin.png" />
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</div>
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<script>
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function get_size(i) {
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let w = i.naturalWidth;
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let h = i.naturalHeight;
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alert(w + " by " + h);
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}
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</script>
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</body>
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</html>
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保存这个文件,并将其加载到 Web 浏览器中以尝试这段代码。
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![自定义的 get_size 函数返回了图像尺寸][8]
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### 使用 JavaScript 的跨平台应用程序
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你可以从代码示例中看到,JavaScript 和 HTML 紧密协作,从而创建了有凝聚力的用户体验。这是 JavaScript 的一大优势。当你使用 JavaScript 编写代码时,你继承了现代计算中最常见的用户界面之一,而它与平台无关,那就是 Web 浏览器。你的代码本质上是跨平台的,因此你的应用程序,无论是简单的图像大小分析器还是复杂的图像编辑器、视频游戏,或者你梦想的任何其他东西,都可以被所有人使用,无论是通过 Web 浏览器,还是桌面(如果你同时提供了一个 Electron 应用)。
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学习 JavaScript 既简单又有趣。网络上有很多网站提供了相关教程,还有超过一百万个 JavaScript 库可帮助你与设备、外围设备、物联网、服务器、文件系统等进行交互。在你学习的过程中,请将我们的 [JavaScript 备忘单][9] 放在身边,以便记住语法和结构的细节。
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> **[JavaScript 备忘单][9]**
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via: https://opensource.com/article/21/7/javascript-cheat-sheet
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作者:[Seth Kenlon][a]
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选题:[lkxed][b]
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译者:[lkxed](https://github.com/lkxed)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://opensource.com/users/seth
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[b]: https://github.com/lkxed
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[1]: https://opensource.com/sites/default/files/lead-images/code2.png
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[2]: https://www.electronjs.org/
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[3]: https://opensource.com/article/16/12/notepad-text-editor
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[4]: https://opensource.com/article/20/12/atom
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[5]: https://opensource.com/article/20/6/open-source-alternatives-vs-code
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[6]: https://opensource.com/sites/default/files/pictures/plain-html.jpg
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[7]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/html-javascript.jpg
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[8]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/get-size.jpg
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[9]: https://opensource.com/downloads/javascript-cheat-sheet
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[10]: https://www.zhihu.com/question/20298345/answer/49551142
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