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[#]: subject: "What is XML?"
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[#]: via: "https://opensource.com/article/21/7/what-xml"
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[#]: author: "Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth"
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[#]: collector: "lujun9972"
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[#]: translator: "amwps290"
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[#]: reviewer: " "
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[#]: publisher: " "
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[#]: url: " "
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什么是 XML?
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什么是 XML,XML 是一种严格但灵活的标记语言,无论是在文档还是图像方面应用都十分广泛。
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![Computer screen with files or windows open][1]
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XML是一种层级标记语言。它使用开始和结束标签来定义数据,它常用来存储和交换数据,而且由于它极大的灵活性,不论是[文档][2]还是[图像][3]都用的非常多。
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这里是一个 XML 文档的例子:
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```xml
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<xml>
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<os>
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<linux>
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<distribution>
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<name>Fedora</name>
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<release>8</release>
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<codename>Werewolf</codename>
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</distribution>
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<distribution>
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<name>Slackware</name>
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<release>12.1</release>
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<mascot>
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<official>Tux</official>
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<unofficial>Bob Dobbs</unofficial>
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</mascot>
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</distribution>
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</linux>
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</os>
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</xml>
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```
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阅读这个示例 XML,您可能会发现这个 XML 的格式具有直观的特性。 无论您是否熟悉这个文档的主题,您都可能理解本文档中的数据。 这部分是因为 XML 被认为是冗长的。 它使用了很多标签,标签可以有很长的描述性名称,并且数据以分层方式排序,这有助于解释数据之间的关系。 您可能从这个示例中了解到 Fedora 发行版和 Slackware 发行版是两个不同且不相关的 Linux 发行版,因为每个实例都“包含”在自己独立的 `<distribution>` 标签中。
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XML 也非常灵活。 与 HTML 不同,没有预定义的标签列表。 您可以自由创建您需要表示任何数据结构的标签。
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### XML 的组成
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数据的存在为了读取,当计算机“读取”数据时,该过程称为 _解析_。 再次使用示例 XML 数据,这里是大多数 XML 解析器认为重要的术语。
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* **文档**: `<xml>` 标签标记文档的开始, `</xml>` 标签标记文档的结束。
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* **节点**:`<os>` ,`<distribution>`,`<mascot>` 这些都是节点,在解析术语中,节点是包含其他标签的标签。
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* **元素**:像 `<name>Fedora</name>` 和 `<official>Tux</official>` 这些都是元素。从 第一个`<`开始,到最后一个 `>` 结束是一个元素。
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* **内容**:在两个元素标签之间的数据被称之为内容,在第一个 `<name>` 标签中,`Fedora` 字符串就是一个内容。
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### XML 模式
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XML 文档中的标签和标签继承称为 _模式_。
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一些模式是随意组成的(例如,本文中的示例 XML 代码纯粹是即兴创作的),而其他模式则由标准组严格定义。 例如,可缩放矢量图形 (SVG) 模式 [由 W3C 定义][4],而 [DocBook 模式][5] 由 Norman Walsh 定义。
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模式强制执行一致性。 最基本的模式通常也是最严格的。 在我的示例 XML 代码中,将发行版名称放在 `<mascot>` 节点中是没有意义的,因为文档的隐含模式清楚地表明 mascot 必须是发行版的“子”元素。
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### 数据对象模型 (DOM)
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如果您必须不断地描述标签和位置(例如,“系统部分中的 Linux 部分中第二个发行版标签的名称标签”),那么谈论 XML 会让人感到困惑,因此解析器使用文档对象模型 (DOM) 的概念来表示 XML 数据。 DOM 将 XML 数据放入一种“家谱”结构中,从根元素(在我的示例 XML 中,即`os` 标记)开始并包括路径上的每个标记。
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![Document Object Model][6]
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(Seth Kenlon, [CC BY-SA 4.0][7])
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这种相同的 XML 数据结构可以表示为路径,就像 Linux 系统中的文件或 Internet 上网页的位置一样。 例如,`<mascot>` 标签的路径可以表示为 `//os/linux/distribution/slackware/mascot`。
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两个 `<distribution>` 标签可以被表示为 `//os/linux/distribution` ,因为这里有两个发行版的节点,因此一个解析器可以直接将两个节点的内容载入到一个数组中。
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### 严格的 XML
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XML 也以严格而著称。 这意味着大多数应用程序被设计为在遇到 XML 错误时就会失败。 这听起来可能有问题,但这是开发人员最欣赏 XML 的事情之一,因为当应用程序试图猜测如何解决错误时,可能会发生不可预测的事情。 例如,在 HTML 定义明确之前,大多数 Web 浏览器都包含“怪癖模式”,因此当人们试图查看糟糕的 HTML 代码时,Web 浏览器却可以加载作者可能想要的内容。 结果非常难以预测,尤其是当一个浏览器的猜测与另一个浏览器不同时。
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XML 通过在出现错误时失败而不允许这样做。 这让作者可以修复错误,直到它们生成有效的 XML。 因为 XML 是良好定义的,所以有许多应用程序的验证器插件以及像 `xmllint` 和 `xmlstarlet` 这样的独立命令来帮助您及早定位错误。
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### 转换 XML
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因为 XML 通常用作数据交换,所以将 XML 转换为其他数据格式或其他 XML 模式是很常见的。 经典示例包括 XSLTProc、xmlto 和 [pandoc][8],但从技术上讲,还有许多其他应用程序或者至少程序的一部分是为了转换 XML。
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事实上,LibreOffice 使用 XML 来布局其文字处理器和电子表格文档,因此无论何时您导出或 [从 LibreOffice 转换文件][9],您都在转换 XML。
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[开源 EPUB 格式的电子书][10] 使用 XML,因此无论何时您 [将文档转换为 EPUB][11] 或从 EPUB 转换,您都在转换 XML。
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Inkscape 是基于矢量的插图应用程序,它将其文件保存在 SVG 中,这是一种专为图形设计的 XML 模式。 任何时候您将 Inkscape 中的图像导出为 PNG 文件时,您都在转换 XML。
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名单还可以一直继续下去。 XML 是一种数据存储格式,旨在确保您的数据,无论是画布上的点和线、图表上的节点,还是文档中的文字,都可以轻松准确地提取、更新和转换。
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### 学习 XML
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编写 XML 很像编写 HTML。 感谢 Jay Nick 的辛勤工作,[在线提供免费且有趣的 XML 课程][3]可以教您如何使用 XML 创建图形。
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通常,探索 XML 所需的特殊工具很少。 由于 HTML 和 XML 之间的密切关系,您可以[使用 Web 浏览器查看 XML][12]。 此外,[QXmlEdit][13]、[NetBeans][14] 和 [Kate][15] 等开源文本编辑器通过有用的提示、自动完成、语法验证等,使键入和阅读 XML 变得容易。
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### Choose XML
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### 选择 XML
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XML 起初可能看起来有很多数据,但它与 HTML 并没有太大的不同(实际上,HTML 已经[以 XHTML 的形式重新实现为 XML][16])。 XML 有一个独特的好处,即构成其结构的标签也恰好是元数据,提供有关其存储内容的信息。 精心设计的 XML 模式包含并描述您的数据,使用户能够一目了然并快速解析它,并使开发人员能够使用一些库[快速解析][17]。
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via: https://opensource.com/article/21/7/what-xml
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作者:[Seth Kenlon][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[amwps290](https://github.com/amwps290)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://opensource.com/users/seth
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[b]: https://github.com/lujun9972
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[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/browser_screen_windows_files.png?itok=kLTeQUbY "Computer screen with files or windows open"
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[2]: https://opensource.com/article/17/9/docbook
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[3]: https://opensource.com/article/17/5/coding-scalable-vector-graphics-make-steam
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[4]: https://www.w3.org/TR/SVG11/
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[5]: http://docbook.org
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[6]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/dom.jpg "Document Object Model"
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[7]: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
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[8]: https://opensource.com/article/20/5/pandoc-cheat-sheet
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[9]: https://opensource.com/article/21/3/libreoffice-command-line
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[10]: https://opensource.com/education/15/11/ebook-open-formats
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[11]: https://opensource.com/life/13/8/how-create-ebook-open-source-way
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[12]: https://opensource.com/article/18/12/xml-browser
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[13]: https://opensource.com/article/17/7/7-ways-handle-xml-qxmledit
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[14]: https://opensource.com/article/20/12/netbeans
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[15]: https://opensource.com/article/20/12/kate-text-editor
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[16]: https://www.w3.org/TR/xhtml1/
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[17]: https://opensource.com/article/21/6/parsing-config-files-java
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