9.7 KiB
Slices from the ground up
这篇文章最初的灵感来源于我与一个使用切片作栈的同事的一次聊天。那次聊天,话题最后拓展到了 Go 语言中的切片是如何工作的。我认为把这些知识记录下来会帮到别人。
数组
任何关于 Go 语言的切片的讨论都要从另一个数据结构,也就是 Go 语言的数组开始。Go 语言的数组有两个特性:
-
数组的长度是固定的;
[5]int
是由 5 个unt
构成的数组,和[3]int
不同。 -
数组是值类型。考虑如下示例:
package main import "fmt" func main() { var a [5]int b := a b[2] = 7 fmt.Println(a, b) // prints [0 0 0 0 0] [0 0 7 0 0] }
语句
b := a
定义了一个新的变量b
,类型是[5]int
,然后把a
中的内容_复制_到b
中。改变b
中的值对a
中的内容没有影响,因为a
和b
是相互独立的值。 1
切片
Go 语言的切片和数组的主要有如下两个区别:
-
切片没有一个固定的长度。切片的长度不是它类型定义的一部分,而是由切片内部自己维护的。我们可以使用内置的
len
函数知道他的长度。 -
将一个切片赋值给另一个切片时 不会 将切片进行复制操作。这是因为切片没有直接保存它的内部数据,而是保留了一个指向 底层数组 3的指针。数据都保留在底层数组里。
基于第二个特性,两个切片可以享有共同的底层数组。考虑如下示例:
-
对切片取切片
package main import "fmt" func main() { var a = []int{1,2,3,4,5} b := a[2:] b[0] = 0 fmt.Println(a, b) // prints [1 2 0 4 5] [0 4 5] }
在这个例子里,
a
和b
享有共同的底层数组 —— 尽管b
的起始值在数组里的偏移不同,两者的长度也不同。通过b
修改底层数组的值也会导致a
里的值的改变。 -
将切片传进函数
package main import "fmt" func negate(s []int) { for i := range s { s[i] = -s[i] } } func main() { var a = []int{1, 2, 3, 4, 5} negate(a) fmt.Println(a) // prints [-1 -2 -3 -4 -5] }
在这个例子里,
a
作为形参s
的实参传进了negate
函数,这个函数遍历s
内的元素并改变其符号。尽管nagate
没有返回值,且没有接触到main
函数里的a
。但是当将之传进negate
函数内时,a
里面的值却被改变了。
大多数程序员都能直观地了解 Go 语言切片的底层数组是如何工作的,因为它与其他语言中类似数组的工作方式类似。比如下面就是使用 Python 重写的这一小节的第一个示例:
Python 2.7.10 (default, Feb 7 2017, 00:08:15)
[GCC 4.2.1 Compatible Apple LLVM 8.0.0 (clang-800.0.34)] on darwin
Type "help", "copyright", "credits" or "license" for more information.
>>> a = [1,2,3,4,5]
>>> b = a
>>> b[2] = 0
>>> a
[1, 2, 0, 4, 5]
以及使用 Ruby 重写的版本:
irb(main):001:0> a = [1,2,3,4,5]
=> [1, 2, 3, 4, 5]
irb(main):002:0> b = a
=> [1, 2, 3, 4, 5]
irb(main):003:0> b[2] = 0
=> 0
irb(main):004:0> a
=> [1, 2, 0, 4, 5]
在大多数将数组视为对象或者是引用类型的语言也是如此。4
切片头
让切片得以同时拥有值和指针的特性的魔法来源于切片实际上是一个结构体类型。这个结构体通常叫做 切片头,这里是 反射包内的相关定义。且片头的定义大致如下:
package runtime
type slice struct {
ptr unsafe.Pointer
len int
cap int
}
这个头很重要,因为和 map
以及 chan
这两个类型不同,切片是值类型,当被赋值或者被作为函数的参数时候会被复制过去。
程序员们都能理解 square
的形参 v
和 main
中声明的 v
的是相互独立的,我们一次为例。
package main
import "fmt"
func square(v int) {
v = v * v
}
func main() {
v := 3
square(v)
fmt.Println(v) // prints 3, not 9
}
因此 square
对自己的形参 v
的操作没有影响到 main
中的 v
。下面这个示例中的 s
也是 main
中声明的切片 s
的独立副本,_而不是_指向 main
的 s
的指针。
package main
import "fmt"
func double(s []int) {
s = append(s, s...)
}
func main() {
s := []int{1, 2, 3}
double(s)
fmt.Println(s, len(s)) // prints [1 2 3] 3
}
Go 语言的切片是作为值传递的这一点很是不寻常。当你在 Go 语言内定义一个结构体时,90% 的时间里传递的都是这个结构体的指针。5 切片的传递方式真的很不寻常,我能想到的唯一与之相同的例子只有 time.Time
。
切片作为值传递而不是作为指针传递这一点会让很多想要理解切片的工作原理的 Go 程序员感到困惑,这是可以理解的。你只需要记住,当你对切片进行赋值,取切片,传参或者作为返回值等操作时,你是在复制结构体内的三个位域:指针,长度,以及容量。
总结
我们来用我们引出这一话题的切片作为栈的例子来总结下本文的内容:
package main
import "fmt"
func f(s []string, level int) {
if level > 5 {
return
}
s = append(s, fmt.Sprint(level))
f(s, level+1)
fmt.Println("level:", level, "slice:", s)
}
func main() {
f(nil, 0)
}
在 main
函数的最开始我们把一个 nil
切片以及 level
0传给了函数 f
。在函数 f
里我们把当前的 level
添加到切片的后面,之后增加 level
的值并进行递归。一旦 level
大于 5,函数返回,打印出当前的 level
以及他们复制到的 s
的内容。
level: 5 slice: [0 1 2 3 4 5]
level: 4 slice: [0 1 2 3 4]
level: 3 slice: [0 1 2 3]
level: 2 slice: [0 1 2]
level: 1 slice: [0 1]
level: 0 slice: [0]
你可以注意到在每一个 level
内 s
的值没有被别的 f
的调用影响,尽管当计算更高阶的 level
时作为 append
的副产品,调用栈内的四个 f
函数创建了四个底层数组,但是没有影响到当前各自的切片。
了解更多
如果你想要了解更多 Go 语言内切片运行的原理,我建议看看 Go 博客里的这些文章:
-
Go Slices: usage and internals (blog.golang.org)
-
Arrays, slices (and strings): The mechanics of ‘append’ (blog.golang.org)
注释
-
这不是数组才有的特性,在 Go 语言里,一切 赋值都是复制过去的,
-
Go 语言里我们倾向于说值类型以及指针类型,因为 C++ 的引用会使使用引用类型这个词产生误会。但是在这里我说引用类型是没有问题的。
-
如果你的结构体有定义在其上的方法或者实现了什么接口,那么这个比率可以飙升到接近 100%。
-
证明留做习题。
相关文章:
via: https://dave.cheney.net/2018/07/12/slices-from-the-ground-up
作者:Dave Cheney 译者:name1e5s 校对:校对者ID