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gdb 如何工作?
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大家好!今天,我开始进行我的 [ruby 堆栈跟踪项目][1],我发觉我现在了解了一些关于 `gdb` 内部如何工作的内容。
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最近,我使用 `gdb` 来查看我的 Ruby 程序,所以,我们将对一个 Ruby 程序运行 `gdb` 。它实际上就是一个 Ruby 解释器。首先,我们需要打印出一个全局变量的地址:`ruby_current_thread`。
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### 获取全局变量
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下面展示了如何获取全局变量 `ruby_current_thread` 的地址:
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$ sudo gdb -p 2983
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(gdb) p & ruby_current_thread
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$2 = (rb_thread_t **) 0x5598a9a8f7f0 <ruby_current_thread>
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```
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变量能够位于的地方有<ruby>堆<rt>heap</rt></ruby>、<ruby>栈<rt>stack</rt></ruby>或者程序的<ruby>文本段<rt>text</rt></ruby>。全局变量是程序的一部分。某种程度上,你可以把它们想象成是在编译的时候分配的。因此,我们可以很容易的找出全局变量的地址。让我们来看看,`gdb` 是如何找出 `0x5598a9a87f0` 这个地址的。
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我们可以通过查看位于 `/proc` 目录下一个叫做 `/proc/$pid/maps` 的文件,来找到这个变量所位于的大致区域。
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$ sudo cat /proc/2983/maps | grep bin/ruby
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5598a9605000-5598a9886000 r-xp 00000000 00:32 323508 /home/bork/.rbenv/versions/2.1.6/bin/ruby
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5598a9a86000-5598a9a8b000 r--p 00281000 00:32 323508 /home/bork/.rbenv/versions/2.1.6/bin/ruby
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5598a9a8b000-5598a9a8d000 rw-p 00286000 00:32 323508 /home/bork/.rbenv/versions/2.1.6/bin/ruby
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所以,我们看到,起始地址 `5598a9605000` 和 `0x5598a9a8f7f0` 很像,但并不一样。哪里不一样呢,我们把两个数相减,看看结果是多少:
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(gdb) p/x 0x5598a9a8f7f0 - 0x5598a9605000
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$4 = 0x48a7f0
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你可能会问,这个数是什么?让我们使用 `nm` 来查看一下程序的符号表。
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sudo nm /proc/2983/exe | grep ruby_current_thread
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000000000048a7f0 b ruby_current_thread
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我们看到了什么?能够看到 `0x48a7f0` 吗?是的,没错。所以,如果我们想找到程序中一个全局变量的地址,那么只需在符号表中查找变量的名字,然后再加上在 `/proc/whatever/maps` 中的起始地址,就得到了。
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所以现在,我们知道 `gdb` 做了什么。但是,`gdb` 实际做的事情更多,让我们跳过直接转到…
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### 解引用指针
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(gdb) p ruby_current_thread
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$1 = (rb_thread_t *) 0x5598ab3235b0
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我们要做的下一件事就是解引用 `ruby_current_thread` 这一指针。我们想看一下它所指向的地址。为了完成这件事,`gdb` 会运行大量系统调用比如:
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ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, 2983, 0x5598a9a8f7f0, [0x5598ab3235b0]) = 0
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```
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你是否还记得 `0x5598a9a8f7f0` 这个地址?`gdb` 会问:“嘿,在这个地址中的实际内容是什么?”。`2983` 是我们运行 gdb 这个进程的 ID。gdb 使用 `ptrace` 这一系统调用来完成这一件事。
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好极了!因此,我们可以解引用内存并找出内存地址中存储的内容。有一些有用的 `gdb` 命令,比如 `x/40w 变量` 和 `x/40b 变量` 分别会显示给定地址的 40 个字/字节。
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### 描述结构
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一个内存地址中的内容可能看起来像下面这样。可以看到很多字节!
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(gdb) x/40b ruby_current_thread
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0x5598ab3235b0: 16 -90 55 -85 -104 85 0 0
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0x5598ab3235b8: 32 47 50 -85 -104 85 0 0
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0x5598ab3235c0: 16 -64 -55 115 -97 127 0 0
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0x5598ab3235c8: 0 0 2 0 0 0 0 0
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0x5598ab3235d0: -96 -83 -39 115 -97 127 0 0
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这很有用,但也不是非常有用!如果你是一个像我一样的人类并且想知道它代表什么,那么你需要更多内容,比如像这样:
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(gdb) p *(ruby_current_thread)
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$8 = {self = 94114195940880, vm = 0x5598ab322f20, stack = 0x7f9f73c9c010,
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stack_size = 131072, cfp = 0x7f9f73d9ada0, safe_level = 0, raised_flag = 0,
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last_status = 8, state = 0, waiting_fd = -1, passed_block = 0x0,
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passed_bmethod_me = 0x0, passed_ci = 0x0, top_self = 94114195612680,
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top_wrapper = 0, base_block = 0x0, root_lep = 0x0, root_svar = 8, thread_id =
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140322820187904,
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太好了。现在就更加有用了。`gdb` 是如何知道这些所有域的,比如 `stack_size` ?是从 `DWARF` 得知的。`DWARF` 是存储额外程序调试数据的一种方式,从而像 `gdb` 这样的调试器能够工作的更好。它通常存储为二进制的一部分。如果我对我的 Ruby 二进制文件运行 `dwarfdump` 命令,那么我将会得到下面的输出:
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(我已经重新编排使得它更容易理解)
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DW_AT_name "rb_thread_struct"
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DW_AT_byte_size 0x000003e8
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DW_TAG_member
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DW_AT_name "self"
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DW_AT_type <0x00000579>
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DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 0
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DW_TAG_member
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DW_AT_name "vm"
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DW_AT_type <0x0000270c>
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DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 8
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DW_TAG_member
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DW_AT_name "stack"
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DW_AT_type <0x000006b3>
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DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 16
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DW_TAG_member
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DW_AT_name "stack_size"
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DW_AT_type <0x00000031>
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DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 24
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DW_TAG_member
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DW_AT_name "cfp"
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DW_AT_type <0x00002712>
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DW_AT_data_member_location DW_OP_plus_uconst 32
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DW_TAG_member
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DW_AT_name "safe_level"
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DW_AT_type <0x00000066>
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```
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所以,`ruby_current_thread` 的类型名为 `rb_thread_struct`,它的大小为 `0x3e8` (即 1000 字节),它有许多成员项,`stack_size` 是其中之一,在偏移为 `24` 的地方,它有类型 `31` 。`31` 是什么?不用担心,我们也可以在 DWARF 信息中查看。
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< 1><0x00000031> DW_TAG_typedef
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DW_AT_name "size_t"
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DW_AT_type <0x0000003c>
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< 1><0x0000003c> DW_TAG_base_type
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DW_AT_byte_size 0x00000008
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DW_AT_encoding DW_ATE_unsigned
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DW_AT_name "long unsigned int"
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所以,`stack_size` 具有类型 `size_t`,即 `long unsigned int`,它是 8 字节的。这意味着我们可以查看该栈的大小。
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如果我们有了 DWARF 调试数据,该如何分解:
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1. 查看 `ruby_current_thread` 所指向的内存区域
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2. 加上 `24` 字节来得到 `stack_size`
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3. 读 8 字节(以小端的格式,因为是在 x86 上)
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4. 得到答案!
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在上面这个例子中是 `131072`(即 128 kb)。
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对我来说,这使得调试信息的用途更加明显。如果我们不知道这些所有变量所表示的额外的元数据,那么我们无法知道存储在 `0x5598ab325b0` 这一地址的字节是什么。
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这就是为什么你可以为你的程序单独安装程序的调试信息,因为 `gdb` 并不关心从何处获取这些额外的调试信息。
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### DWARF 令人迷惑
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我最近阅读了大量的 DWARF 知识。现在,我使用 libdwarf,使用体验不是很好,这个 API 令人迷惑,你将以一种奇怪的方式初始化所有东西,它真的很慢(需要花费 0.3 秒的时间来读取我的 Ruby 程序的所有调试信息,这真是可笑)。有人告诉我,来自 elfutils 的 libdw 要好一些。
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同样,再提及一点,你可以查看 `DW_AT_data_member_location` 来查看结构成员的偏移。我在 Stack Overflow 上查找如何完成这件事,并且得到[这个答案][2]。基本上,以下面这样一个检查开始:
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dwarf_whatform(attrs[i], &form, &error);
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if (form == DW_FORM_data1 || form == DW_FORM_data2
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form == DW_FORM_data2 || form == DW_FORM_data4
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form == DW_FORM_data8 || form == DW_FORM_udata) {
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继续往前。为什么会有 800 万种不同的 `DW_FORM_data` 需要检查?发生了什么?我没有头绪。
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不管怎么说,我的印象是,DWARF 是一个庞大而复杂的标准(可能是人们用来生成 DWARF 的库稍微不兼容),但是我们有的就是这些,所以我们只能用它来工作。
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我能够编写代码并查看 DWARF ,这就很酷了,并且我的代码实际上大多数能够工作。除了程序崩溃的时候。我就是这样工作的。
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### 展开栈路径
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在这篇文章的早期版本中,我说过,`gdb` 使用 libunwind 来展开栈路径,这样说并不总是对的。
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有一位对 `gdb` 有深入研究的人发了大量邮件告诉我,为了能够做得比 libunwind 更好,他们花费了大量时间来尝试如何展开栈路径。这意味着,如果你在程序的一个奇怪的中间位置停下来了,你所能够获取的调试信息又很少,那么你可以对栈做一些奇怪的事情,`gdb` 会尝试找出你位于何处。
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### gdb 能做的其他事
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我在这儿所描述的一些事请(查看内存,理解 DWARF 所展示的结构)并不是 `gdb` 能够做的全部事情。阅读 Brendan Gregg 的[昔日 gdb 例子][3],我们可以知道,`gdb` 也能够完成下面这些事情:
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* 反汇编
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* 查看寄存器内容
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在操作程序方面,它可以:
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* 设置断点,单步运行程序
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* 修改内存(这是一个危险行为)
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了解 `gdb` 如何工作使得当我使用它的时候更加自信。我过去经常感到迷惑,因为 `gdb` 有点像 C,当你输入 `ruby_current_thread->cfp->iseq`,就好像是在写 C 代码。但是你并不是在写 C 代码。我很容易遇到 `gdb` 的限制,不知道为什么。
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知道使用 DWARF 来找出结构内容给了我一个更好的心智模型和更加正确的期望!这真是极好的!
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via: https://jvns.ca/blog/2016/08/10/how-does-gdb-work/
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作者:[Julia Evans][a]
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译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]:https://jvns.ca/
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[1]:http://jvns.ca/blog/2016/06/12/a-weird-system-call-process-vm-readv/
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[2]:https://stackoverflow.com/questions/25047329/how-to-get-struct-member-offset-from-dwarf-info
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[3]:http://www.brendangregg.com/blog/2016-08-09/gdb-example-ncurses.html
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