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当你在 Linux 上启动一个进程时会发生什么?
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本文是关于 fork 和 exec 是如何在 Unix 上工作的。你或许已经知道,也有人还不知道。几年前当我了解到这些时,我惊叹不已。
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我们要做的是启动一个进程。我们已经在博客上讨论了很多关于**系统调用**的问题,每当你启动一个进程或者打开一个文件,这都是一个系统调用。所以你可能会认为有这样的系统调用:
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```
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start_process(["ls", "-l", "my_cool_directory"])
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```
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这是一个合理的想法,显然这是它在 DOS 或 Windows 中的工作原理。我想说的是,这并不是 Linux 上的工作原理。但是,我查阅了文档,确实有一个 [posix_spawn][2] 的系统调用基本上是这样做的,不过这不在本文的讨论范围内。
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### fork 和 exec
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Linux 上的 `posix_spawn` 是通过两个系统调用实现的,分别是 `fork` 和 `exec`(实际上是 `execve`),这些都是人们常常使用的。尽管在 OS X 上,人们使用 `posix_spawn`,而 `fork` 和 `exec` 是不提倡的,但我们将讨论的是 Linux。
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Linux 中的每个进程都存在于“进程树”中。你可以通过运行 `pstree` 命令查看进程树。树的根是 `init`,进程号是 1。每个进程(`init` 除外)都有一个父进程,一个进程都可以有很多子进程。
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所以,假设我要启动一个名为 `ls` 的进程来列出一个目录。我是不是只要发起一个进程 `ls` 就好了呢?不是的。
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我要做的是,创建一个子进程,这个子进程是我(`me`)本身的一个克隆,然后这个子进程的“脑子”被吃掉了,变成 `ls`。
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开始是这样的:
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```
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my parent
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|- me
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```
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然后运行 `fork()`,生成一个子进程,是我(`me`)自己的一份克隆:
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```
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my parent
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|- me
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|-- clone of me
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```
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然后我让该子进程运行 `exec("ls")`,变成这样:
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```
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my parent
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|- me
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|-- ls
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```
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当 ls 命令结束后,我几乎又变回了我自己:
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```
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my parent
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|- me
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|-- ls (zombie)
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```
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在这时 `ls` 其实是一个僵尸进程。这意味着它已经死了,但它还在等我,以防我需要检查它的返回值(使用 `wait` 系统调用)。一旦我获得了它的返回值,我将再次恢复独自一人的状态。
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```
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my parent
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|- me
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```
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### fork 和 exec 的代码实现
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如果你要编写一个 shell,这是你必须做的一个练习(这是一个非常有趣和有启发性的项目。Kamal 在 Github 上有一个很棒的研讨会:[https://github.com/kamalmarhubi/shell-workshop][3])。
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事实证明,有了 C 或 Python 的技能,你可以在几个小时内编写一个非常简单的 shell,像 bash 一样。(至少如果你旁边能有个人多少懂一点,如果没有的话用时会久一点。)我已经完成啦,真的很棒。
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这就是 `fork` 和 `exec` 在程序中的实现。我写了一段 C 的伪代码。请记住,[fork 也可能会失败哦。][4]
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int pid = fork();
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// 我要分身啦
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// “我”是谁呢?可能是子进程也可能是父进程
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if (pid == 0) {
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// 我现在是子进程
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// “ls” 吃掉了我脑子,然后变成一个完全不一样的进程
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exec(["ls"])
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} else if (pid == -1) {
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// 天啊,fork 失败了,简直是灾难!
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} else {
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// 我是父进程耶
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// 继续做一个酷酷的美男子吧
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// 需要的话,我可以等待子进程结束
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}
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### 上文提到的“脑子被吃掉”是什么意思呢?
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进程有很多属性:
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* 打开的文件(包括打开的网络连接)
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* 环境变量
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* 信号处理程序(在程序上运行 Ctrl + C 时会发生什么?)
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* 内存(你的“地址空间”)
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* 寄存器
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* 可执行文件(`/proc/$pid/exe`)
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* cgroups 和命名空间(与 Linux 容器相关)
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* 当前的工作目录
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* 运行程序的用户
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* 其他我还没想到的
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当你运行 `execve` 并让另一个程序吃掉你的脑子的时候,实际上几乎所有东西都是相同的! 你们有相同的环境变量、信号处理程序和打开的文件等等。
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唯一改变的是,内存、寄存器以及正在运行的程序,这可是件大事。
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### 为何 fork 并非那么耗费资源(写入时复制)
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你可能会问:“如果我有一个使用了 2GB 内存的进程,这是否意味着每次我启动一个子进程,所有 2 GB 的内存都要被复制一次?这听起来要耗费很多资源!”
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事实上,Linux 为 `fork()` 调用实现了<ruby>写时复制<rt>copy on write</rt></ruby>,对于新进程的 2GB 内存来说,就像是“看看旧的进程就好了,是一样的!”。然后,当如果任一进程试图写入内存,此时系统才真正地复制一个内存的副本给该进程。如果两个进程的内存是相同的,就不需要复制了。
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### 为什么你需要知道这么多
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你可能会说,好吧,这些细节听起来很厉害,但为什么这么重要?关于信号处理程序或环境变量的细节会被继承吗?这对我的日常编程有什么实际影响呢?
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有可能哦!比如说,在 Kamal 的博客上有一个很有意思的 [bug][5]。它讨论了 Python 如何使信号处理程序忽略了 `SIGPIPE`。也就是说,如果你从 Python 里运行一个程序,默认情况下它会忽略 `SIGPIPE`!这意味着,程序从 Python 脚本和从 shell 启动的表现会**有所不同**。在这种情况下,它会造成一个奇怪的问题。
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所以,你的程序的环境(环境变量、信号处理程序等)可能很重要,都是从父进程继承来的。知道这些,在调试时是很有用的。
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via: https://jvns.ca/blog/2016/10/04/exec-will-eat-your-brain/
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作者:[Julia Evans][a]
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译者:[jessie-pang](https://github.com/jessie-pang)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]:https://jvns.ca
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[1]:https://jvns.ca/categories/favorite
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[2]:http://man7.org/linux/man-pages/man3/posix_spawn.3.html
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[3]:https://github.com/kamalmarhubi/shell-workshop
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[4]:https://rachelbythebay.com/w/2014/08/19/fork/
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[5]:http://kamalmarhubi.com/blog/2015/06/30/my-favourite-bug-so-far-at-the-recurse-center/
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