TranslateProject/published/201709/20170403 Introduction to functional programming.md
2017-10-01 00:14:29 +08:00

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函数式编程简介
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> 我们来解释函数式编程的什么,它的优点是哪些,并且给出一些函数式编程的学习资源。
![Introduction to functional programming ](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/lightbulb_computer_person_general_.png?itok=BRGJXU7e " 函数式编程简介 ")
这要看您问的是谁, <ruby>函数式编程<rt>functional programming</rt></ruby>FP要么是一种理念先进的、应该广泛传播的程序设计方法要么是一种偏学术性的、实际用途不多的编程方式。在这篇文章中我将讲解函数式编程探究其优点并推荐学习函数式编程的资源。
### 语法入门
本文的代码示例使用的是 [Haskell][40] 编程语言。在这篇文章中你只需要了解的基本函数语法:
```
even :: Int -> Bool
even = ... -- 具体的实现放在这里
```
上述示例定义了含有一个参数的函数 `even` ,第一行是 _类型声明_,具体来说就是 `even` 函数接受一个 Int 类型的参数,返回一个 Bool 类型的值,其实现跟在后面,由一个或多个等式组成。在这里我们将忽略具体实现方法(名称和类型已经足够了):
```
map :: (a -> b) -> [a] -> [b]
map = ...
```
这个示例,`map` 是一个有两个参数的函数:
1. `(a -> b)` :将 `a` 转换成 `b` 的函数
2. `[a]`:一个 `a` 的列表,并返回一个 `b` 的列表。LCTT 译注: 将函数作用到 `[a]` List 序列对应于其它语言的数组)的每一个元素上,将每次所得结果放到另一个 `[b]` ,最后返回这个结果 `[b]`。)
同样我们不去关心要如何实现,我们只感兴趣它的定义类型。`a` 和 `b` 是任何一种的的 <ruby>类型变量<rt>type variable</rt></ruby> 。就像上一个示例中, `a` 是 `Int` 类型, `b` 是 `Bool` 类型:
```
map even [1,2,3]
```
这个是一个 Bool 类型的序列:
```
[False,True,False]
```
如果你看到你不理解的其他语法,不要惊慌;对语法的充分理解不是必要的。
### 函数式编程的误区
我们先来解释一下常见的误区:
* 函数式编程不是命令行编程或者面向对象编程的竞争对手或对立面,这并不是非此即彼的。
* 函数式编程不仅仅用在学术领域。这是真的,在函数式编程的历史中,如像 Haskell 和 OCaml 语言是最流行的研究语言。但是今天许多公司使用函数式编程来用于大型的系统、小型专业程序,以及种种不同场合。甚至还有一个[面向函数式编程的商业用户[33]的年度会议;以前的那些程序让我们了解了函数式编程在工业中的用途,以及谁在使用它。
* 函数式编程与 [monad][34] 无关 ,也不是任何其他特殊的抽象。在这篇文章里面 monad 只是一个抽象的规定。有些是 monad有些不是。
* 函数式编程不是特别难学的。某些语言可能与您已经知道的语法或求值语义不同,但这些差异是浅显的。函数式编程中有大量的概念,但其他语言也是如此。
### 什么是函数式编程?
核心是函数式编程是只使用_纯粹_的数学函数编程函数的结果仅取决于参数而没有副作用就像 I/O 或者状态转换这样。程序是通过 <ruby>组合函数<rt>function composition</rt></ruby> 的方法构建的:
```
(.) :: (b -> c) -> (a -> b) -> (a -> c)
(g . f) x = g (f x)
```
这个<ruby>中缀<rt>infix</rt></ruby>函数 `(.)` 表示的是二个函数组合成一个,将 `g` 作用到 `f` 上。我们将在下一个示例中看到它的使用。作为比较,我们看看在 Python 中同样的函数:
```
def compose(g, f):
return lambda x: g(f(x))
```
函数式编程的优点在于:由于函数是确定的、没有副作用的,所以可以用结果替换函数,这种替代等价于使用使 <ruby>等式推理<rt>equational reasoning</rt></ruby> 。每个程序员都有使用自己代码和别人代码的理由,而等式推理就是解决这样问题不错的工具。来看一个示例。等你遇到这个问题:
```
map even . map (+1)
```
这段代码是做什么的?可以简化吗?通过等式推理,可以通过一系列替换来分析代码:
```
map even . map (+1)
map (even . (+1)) -- 来自 'map' 的定义
map (\x -> even (x + 1)) -- lambda 抽象
map odd -- 来自 'even' 的定义
```
我们可以使用等式推理来理解程序并优化可读性。Haskell 编译器使用等式推理进行多种程序优化。没有纯函数,等式推理是不可能的,或者需要程序员付出更多的努力。
### 函数式编程语言
你需要一种编程语言来做函数式编程吗?
在没有<ruby>高阶函数<rt>higher-order function</rt></ruby>传递函数作为参数和返回函数的能力、lambdas (匿名函数)和<ruby>泛型<rt>generics</rt></ruby>的语言中进行有意义的函数式编程是困难的。 大多数现代语言都有这些,但在不同语言中支持函数式编程方面存在差异。 具有最佳支持的语言称为<ruby>函数式编程语言<rt>functional programming language</rt></ruby>。 这些包括静态类型的 _Haskell_、_OCaml_、_F#_ 和 _Scala_ ,以及动态类型的 _Erlang__Clojure_
即使是在函数式语言里,可以在多大程度上利用函数编程有很大差异。有一个<ruby>类型系统<rt>type system</rt></ruby>会有很大的帮助,特别是它支持 <ruby>类型推断<rt>type inference</rt></ruby> 的话(这样你就不用总是必须键入类型)。这篇文章中没有详细介绍这部分,但足以说明,并非所有的类型系统都是平等的。
与所有语言一样,不同的函数的语言强调不同的概念、技术或用例。选择语言时,考虑它支持函数式编程的程度以及是否适合您的用例很重要。如果您使用某些非 FP 语言,你仍然会受益于在该语言支持的范围内的函数式编程。
### 不要打开陷阱之门
回想一下,函数的结果只取决于它的输入。但是,几乎所有的编程语言都有破坏这一原则的“功能”。空值、<ruby>实例类型<rt>type case</rt></ruby>`instanceof`)、类型转换、异常、<ruby>边际效用<rt>side-effect</rt></ruby>,以及无尽循环的可能性都是陷阱,它打破等式推理,并削弱程序员对程序行为正确性的理解能力。(所有语言里面,没有任何陷阱的语言包括 Agda、Idris 和 Coq。
幸运的是,作为程序员,我们可以选择避免这些陷阱,如果我们受到严格的规范,我们可以假装陷阱不存在。 这个方法叫做<ruby>轻率推理<rt>fast and loose reasoning</rt></ruby> 。它不需要任何条件,几乎任何程序都可以在不使用陷阱的情况下进行编写,并且通过避免这些可以而获得等式推理、可组合性和可重用性。
让我们详细讨论一下。 这个陷阱破坏了等式推理,因为异常终止的可能性没有反映在类型中。(你可以庆幸文档中甚至没有提到能抛出的异常)。但是没有理由我们没有一个可以包含所有故障模式的返回类型。
避开陷阱是语言特征中出现很大差异的领域。为避免例外, <ruby>代数数据类型<rt>algebraic data type</rt></ruby>可用于模型错误的条件下,就像:
```
-- new data type for results of computations that can fail
--
data Result e a = Error e | Success a
-- new data type for three kinds of arithmetic errors
--
data ArithError = DivByZero | Overflow | Underflow
-- integer division, accounting for divide-by-zero
--
safeDiv :: Int -> Int -> Result ArithError Int
safeDiv x y =
if y == 0
then Error DivByZero
else Success (div x y)
```
在这个例子中的权衡你现在必须使用 Result ArithError Int 类型,而不是以前的 Int 类型,但这也是解决这个问题的一种方式。你不再需要处理异常,而能够使用轻率推理 ,总体来说这是一个胜利。
### 自由定理
大多数现代静态类型语言具有<ruby>范型<rt>generics</rt></ruby>(也称为<ruby>参数多态性<rt>parametric polymorphism</rt></ruby> ),其中函数是通过一个或多个抽象类型定义的。 例如,看看这个 List序列函数:
```
f :: [a] -> [a]
f = ...
```
Java 中的相同函数如下所示:
```
static <A> List<A> f(List<A> xs) { ... }
```
该编译的程序证明了这个函数适用于类型 `a` 的*任意*选择。考虑到这一点,采用轻率推理的方法,你能够弄清楚该函数的作用吗?知道类型有什么帮助?
在这种情况下,该类型并不能告诉我们函数的功能(它可以逆转序列、删除第一个元素,或许多其它的操作),但它确实告诉了我们很多信息。只是从该类型,我们可以推演出该函数的定理:
* 定理 1 :输出中的每个元素也出现于输入中;不可能在输入的序列 `a` 中添加值,因为你不知道 `a` 是什么,也不知道怎么构造一个。
* 定理 2 :如果你映射某个函数到列表上,然后对其应用 `f`,其等同于对映射应用 `f`
定理 1 帮助我们了解代码的作用,定理 2 对于程序优化提供了帮助。我们从类型中学到了这一切!其结果,即从类型中获取有用的定理的能力,称之为<ruby>参数化<rt>parametricity</rt></ruby>。因此,类型是函数行为的部分(有时是完整的)规范,也是一种机器检查机制。
现在你可以利用参数化了。你可以从 `map`  和 `(.)` 的类型或者下面的这些函数中发现什么呢?
* `foo :: a -> (a, a)`
* `bar :: a -> a -> a`
* `baz :: b -> a -> a`
### 学习功能编程的资源
也许你已经相信函数式编程是编写软件不错的方式,你想知道如何开始?有几种学习功能编程的方法;这里有一些我推荐(我承认,我对 Haskell 偏爱):
* UPenn 的 [CIS 194: 介绍 Haskell][35] 是函数式编程概念和 Haskell 实际开发的不错选择。有课程材料,但是没有讲座(您可以用几年前 Brisbane 函数式编程小组的 [CIS 194 系列讲座][36]。
* 不错的入门书籍有 《[Scala 的函数式编程][30]》 、 《[Haskell 函数式编程思想][31]》 , 和  《[Haskell 编程原理][32]》。
* [Data61 FP 课程][37] (即 _NICTA_ 课程)通过<ruby>类型驱动开发<rt>type-driven development</rt></ruby>来教授基础的抽象概念和数据结构。这是十分困难,但收获也是丰富的,其起源于培训会,如果你有一名愿意引导你函数式编程的程序员,你可以尝试。
* 在你的工作学习中使用函数式编程书写代码,写一些纯函数(避免不确定性和异常的出现),使用高阶函数和递归而不是循环,利用参数化来提高可读性和重用性。许多人从体验和实验各种语言的美妙之处,开始走上了函数式编程之旅。
* 加入到你的地区中的一些函数式编程小组或者学习小组中,或者创建一个,也可以是参加一些函数式编程的会议(新的会议总是不断的出现)。
### 总结
在本文中,我讨论了函数式编程是什么以及不是什么,并了解到了函数式编程的优势,包括等式推理和参数化。我们了解到在大多数编程语言中都有一些函数式编程功能,但是语言的选择会影响受益的程度,而 Haskell 是函数式编程中语言最受欢迎的语言。我也推荐了一些学习函数式编程的资源。
函数式编程是一个丰富的领域,还有许多更深入(更神秘)的主题正在等待探索。我没有提到那些具有实际意义的事情,比如:
* lenses 和 prisms (是一流的设置和获取值的方式;非常适合使用嵌套数据);
* 定理证明(当你可以证明你的代码正确时,为什么还要测试你的代码?);
* 延迟评估(让您处理潜在的无数的数据结构);
* 分类理论(函数式编程中许多美丽实用的抽象的起源);
我希望你喜欢这个函数式编程的介绍,并且启发你走上这个有趣和实用的软件开发之路。
_本文根据 [CC BY 4.0][38] 许可证发布。_
(题图: opensource.com
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作者简介:
红帽软件工程师。对函数式编程分类理论数学感兴趣。Crazy about jalapeños.
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via: https://opensource.com/article/17/4/introduction-functional-programming
作者:[Fraser Tweedale][a]
译者:[MonkeyDEcho](https://github.com/MonkeyDEcho)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]:https://opensource.com/users/frasertweedale
[1]:https://opensource.com/tags/javascript?src=programming_resource_menu
[2]:https://opensource.com/tags/perl?src=programming_resource_menu
[3]:https://opensource.com/tags/python?src=programming_resource_menu
[4]:https://developers.redhat.com/?intcmp=7016000000127cYAAQ&src=programming_resource_menu
[5]:https://developers.redhat.com/products/#developer_tools?intcmp=7016000000127cYAAQ&src=programming_resource_menu
[6]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#t:Int
[7]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#t:Int
[8]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#t:Int
[9]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:div
[10]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:even
[11]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#t:Int
[12]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#t:Bool
[13]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:even
[14]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[15]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[16]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[17]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:even
[18]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[19]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:even
[20]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[21]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[22]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:even
[23]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[24]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[25]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:even
[26]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[27]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:even
[28]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:map
[29]:http://haskell.org/ghc/docs/latest/html/libraries/base/Prelude.html#v:odd
[30]:https://www.manning.com/books/functional-programming-in-scala
[31]:http://www.cambridge.org/gb/academic/subjects/computer-science/programming-languages-and-applied-logic/thinking-functionally-haskell
[32]:http://haskellbook.com/
[33]:http://cufp.org/
[34]:https://www.haskell.org/tutorial/monads.html
[35]:https://www.cis.upenn.edu/~cis194/fall16/
[36]:https://github.com/bfpg/cis194-yorgey-lectures
[37]:https://github.com/data61/fp-course
[38]:https://creativecommons.org/licenses/by/4.0/
[39]:https://opensource.com/article/17/4/introduction-functional-programming?rate=_tO5hNzT4hRKNMJtWwQM-K3Jmxm10iPeqoy3bbS12MQ
[40]:https://wiki.haskell.org/Introduction
[41]:https://opensource.com/user/123116/feed
[42]:https://opensource.com/users/frasertweedale