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从 Node 到 Go:深层比较
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在 XO 公司,我们最初使用 Node 和 Ruby 构建互联服务系统。我们享受 Node 带来的明显性能优势,以及可以访问已有的大型软件包仓库。我们也可以轻松地在公司内部发布并复用已有的插件和模块。极大地提高了开发效率,使得我们可以快速编写可拓展和可靠的应用。庞大的 Node 社区使我们的工程师向开源软件贡献更加容易。(比如 [BunnyBus][9] 和 [Felicity][10])
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虽然我在大学时期和刚刚工作的一些时间在使用更严格的编译语言,比如 C++ 和 C#,后来我开始使用 JavaScript。我很喜欢它的自由和灵活,但是我最近开始怀念静态和结构化的语言。因为当时有一个同事让我对 Go 语言产生了兴趣。
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我从写 JavaScript 到写 Go,我发现两种语言有很多相似之处。两者速度都很快并且易于上手,都具有充满表现力的语法,并且在开发者社区中都有很多工作机会。没有完美的编程语言,所以你应该总是选择一个适合手头项目的语言。我将要在这篇文章中说明这两种语言深层次上的关键区别,希望能鼓励没有用过 Go 语言的用户使用 Go 。
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* * *
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### 大体上的差异
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在深入细节之前,我们应该先了解一下两种语言之间的重要区别。
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Go,或称 Golang,是 Google 在 2007 年创建的免费开源编程语言。它被设计成快速和简单的。Go 被直接编译成机器码,这就是它速度的来源。使用编译语言调试是相当容易的,因为你可以在早期捕获大量错误。Go 也是一种强类型的语言,它有助于数据完整,并可以在编译时查找类型错误。
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另一方面,JavaScript 是一种弱类型语言。忽略验证数据的类型和真值判断陷阱带来的额外负担外,使用弱类型语言也有自己的好处。比起使用接口和范型,柯里化和可变的形参个数让函数变得更加灵活。JavaScript 在运行时被解释,这可能导致错误处理和调试的问题。Node 是一款基于 Google V8 虚拟机的 JavaScript 运行库,这使它成为一个轻量和快速的 Web 开发平台。
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* * *
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### 语法
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作为原来的 JavaScript 开发者,Go 简单和直观的语法很吸引我。由于两种语言的语法都是从 C 语言演变的,所以它们的语法有很多相同之处。Go 被普遍认为是一种容易学习的语言。那时因为它的对开发者友好的工具,精简的语法和自以为是的约定(存疑)。
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Go 包含大量的自带特性有助于简化开发。你可以用标准 Go 构建工具把你的程序用 go build 命令编译成二进制可执行文件。使用内置的测试套件运行测试只需要运行 go test。 诸如原生支持的并发等特性甚至在语言层面上提供。
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[Google 的 Go 开发者][11]认为,现在的编程太复杂了,“太多的记账一样,重复劳动和文书工作”。这就是为什么 Go 的语法被设计得简单和干净,以减少混乱,提高效率和增强可读性。它还鼓励开发人员编写明确,易于理解的代码。Go 只有 [25 个唯一关键字][12]和唯一一种循环(for 循环),而不像 JavaScript 有 [ ~84 个关键字][13](包括保留字,对象,属性和方法)。
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为了说明语法的一些差异和相似之处,我们来看几个例子:
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* 标点符号: Go 去除了所有多余的符号以提高效率和可读性。尽管 JavaScript 中需要符号的地方也不多(见: [Lisp][1]),而且经常是可选的,但我更加喜欢 Go 的简单。
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```
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// JavaScript 的逗号和分号
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for (var i = 0; i < 10; i++) {
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console.log(i);
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}
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```
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JavaScript 中的标点
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```
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// Go uses minimal punctuation 使用最少数量标点的 Go
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for i := 0; i < 10; i++ {
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fmt.Println(i)
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}
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```
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Go 中的标点
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* 赋值:由于 Go 是强类型语言,所以你在初始化变量时可以使用 := 操作符来进行类型推断,以避免[重复声明][2],而 JavaScript 则在运行时声明类型。
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```
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// Javascript assignment JavaScript 赋值
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var foo = "bar";
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```
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JavaScript 中的赋值
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```
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// Go 的赋值
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var foo string //不使用类型推导
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foo = "bar"
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foo := "bar" //使用类型推导
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```
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Go 的赋值
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* 导出:在 JavaScript 中,你必须从某个模块中显式地导出。 在 Go 中,任何大写的函数将被默认导出。
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```
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const Bar = () => {};
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module.exports = {
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Bar
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}
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```
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JavaScript 中的导出
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```
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// Go 中的导出
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package foo //define package name 定义包名
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func Bar (s string) string {
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//Bar will be exported Bar 将被导出为 Bar
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}
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```
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Go 中的导出
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* 导入:在 JavaScript 中被导入的依赖项和模块所依赖的库是必需的,而 Go 则利用原生的 import 关键字通过包的路径导入模块。另一个区别是,与Node的中央NPM存储库不同,Go使用URL作为路径来导入非标准库的包,这是为了从包的源码仓库直接克隆依赖。
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```
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// Javascript 的导入
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var foo = require('foo');
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foo.bar();
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```
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JavaScript 的导入
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```
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// Go 的导入
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import (
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"fmt" // part of Go’s standard library Go 的标准库部分
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"github.com/foo/foo" // imported directly from repository 直接从仓库导入
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)
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foo.Bar()
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```
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Go 的导入
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* 返回多值:通过 Go 的多值返回特性可以优雅地传递和处理返回值和错误,并且通过传递引用代替不正确的值传递。在 JavaScript 中需要通过一个对象或者数组来返回多个值。
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```
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// Javascript - 返回多值
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function foo() {
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return {a: 1, b: 2};
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}
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const { a, b } = foo();
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```
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JavaScript 的返回
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```
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// Go - 返回多值
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func foo() (int, int) {
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return 1, 2
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}
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a, b := foo()
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```
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Go 的返回
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* 错误处理:Go 推荐在错误出现的地方捕获它们,而不是像 Node 一样在回调中让错误冒泡。
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```
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// Node 的错误处理
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foo('bar', function(err, data) {
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//handle error
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}
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```
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JavaScript 的错误处理
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```
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//Go 的错误处理
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foo, err := bar()
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if err != nil {
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// handle error with defer, panic, recover, or log.fatal, etc...
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}
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```
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Go 的错误处理
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* 可变参数函数:Go 和 JavaScript 的函数都支持传入不定数量的参数。
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function foo (...args) {
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console.log(args.length);
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}
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foo(); // 0
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foo(1, 2, 3); // 3
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```
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JavaScript 中的可变参数函数
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```
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func foo (args ...int) {
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fmt.Println(len(args))
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}
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func main() {
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foo() // 0
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foo(1,2,3) // 3
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}
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```
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Go 中的可变参数函数
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* * *
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### 社区
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当比较 Go 和 Node 提供的编程范式哪种更方便时,两边都有不同的拥护者。Node 在软件包数量和社区的大小上完全胜过了 Go。Node 包管理器(NPM),世界上最大的软件仓库,拥有[超过 410,000 个软件包,每天以 555 个新软件包的惊人速度增长][14]。这个数字可能看起来令人吃惊(确实是),但是需要注意的是,这些包许多是重复的和/或质量不足以在生产环境。 相比之下,Go 大约有 13 万个包。
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/800/0*0oUnVVKxuUrvVG3F.)
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Node 和 Go 包的数量
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尽管 Node 和 Go 岁数相仿,JavaScript 使用更加广泛,并拥有巨大的开发者和开源社区。因为 Node 是为所有人开发的并在开始的时候就带有一个强壮的包管理器而 Go 是特地为 Google 开发的。下面的[排行榜][15]显示了当前流行的的顶尖 Web 开发语言。
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/800/0*o2SmnUo67xeaFbYZ.)
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Web 开发语言排行榜前 7 名
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JavaScript 的受欢迎程度近年来似乎保持相对稳定,而 [Go 一直在保持上升趋势][16]。
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/800/0*zX5Yg3whLczpSif_.)
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Programming language trends 编程语言趋势
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* * *
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### 性能
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如果你的主要关注点是速度呢?当今似乎人们比以前更重视性能的优化。用户不喜欢等待信息。 事实上,如果网页的加载时间超过 3 秒,[40% 的用户会放弃访问您的网站][17]。
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Node 经常被认为是高性能的语言,因为它的非阻塞异步 I/O。另外,正如我之前提到的,Node 运行在针对动态语言进行了优化的 Google V8 引擎上。而 Go 的设计也考虑到速度。[Google 的开发者][18]也达成了这一目标,通过建立了一个“充满表现力而轻量级的类型系统,并发和垃圾回收机制,强制地指定依赖版本等等”。
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我运行了一些测试来比较 Node 和 Go 之间的性能。这些测试注重于语言提供的初级能力。如果我准备测试例如 HTTP 请求 或者 CPU 密集型运算,我会使用 Go 语言级别的并发工具(goroutines/channels)。但是我更注重于各个语言提供的基本特性(看 [三种并发方法][19] 了解关于 goroutines 和 channels 的更多知识)。
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我在基准测试中也加入了 Python,所以无论如何我们对 Node 和 Go 的结果都很满意。
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#### 循环/算术
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迭代十亿项并把它们相加:
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```
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var r = 0;
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for (var c = 0; c < 1000000000; c++) {
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r += c;
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}
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```
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Node
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```
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package main
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func main() {
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var r int
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for c := 0; c < 1000000000; c++ {
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r += c
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}
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}
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```
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go
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```
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sum(xrange(1000000000))
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```
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Python
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*5u0Q9nmpkcsp2ltzmLO6CQ.png)
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结果
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这里的输家无疑是 Python,花了超过 7 秒的 cpu 时间。而 Node 和 Go 都相当高效,分别用了 900 ms 和 408 ms。
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修正:由于一些评论表明 Python 的性能还可以提高。我更新了结果来反映这些变化。同时,使用 PyPy 大大地提高了性能。当使用 Python 3.6.1 和 PyPy 3.5.7 运行时,性能提升到 1.234 秒,但仍然不及 Go 和 Node 。_
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#### I/O
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遍历一百万个数字并将其写入一个文件。
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```
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var fs = require('fs');
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var wstream = fs.createWriteStream('node');
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for (var c = 0; c < 1000000; ++c) {
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wstream.write(c.toString());
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}
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wstream.end();
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```
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Node
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```
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package main
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import (
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"io"
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"os"
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"strconv"
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)
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func main() {
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file, _ := os.Create("go")
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for c := 0; c < 1000000; c++ {
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num := strconv.Itoa(c)
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io.WriteString(file, num)
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}
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file.Close()
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}
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```
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go
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```
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with open("python", "a") as text_file:
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for i in range(1000000):
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text_file.write(str(i))
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```
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||
Python
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/800/1*NbASStIZewj4vh1RYxXqEQ.png)
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结果
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Python 以 7.94 秒再次排名第三。 这次测试中,Node 和 Go 之间的差距很小,Node 花费大约 1.164 秒,Go 花费了1.477秒(尽管这包括了编译 Go 的代码所花费的时间—使用编译好的文件将缩短 ~200 ms 的整体时间)。
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#### 冒泡排序
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将含有十个元素的数组排序一千万次
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```
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const toBeSorted = [1, 3, 2, 4, 8, 6, 7, 2, 3, 0];
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function bubbleSort(input) {
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var n = input.length;
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var swapped = true;
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while (swapped) {
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swapped = false;
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for (var i = 0; i < n; i++) {
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if (input[i - 1] > input [i]) {
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||
[input[i], input[i - 1]] = [input[i - 1], input[i]];
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swapped = true;
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}
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}
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}
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||
}
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for (var c = 0; c < 10000000; c++) {
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bubbleSort(toBeSorted);
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}
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```
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Node
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```
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package main
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var toBeSorted [10]int = [10]int{1, 3, 2, 4, 8, 6, 7, 2, 3, 0}
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func bubbleSort(input [10]int) {
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n := len(input)
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swapped := true
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for swapped {
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swapped = false
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for i := 1; i < n; i++ {
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if input[i-1] > input[i] {
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input[i], input[i-1] = input[i-1], input[i]
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swapped = true
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}
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||
}
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||
}
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||
}
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func main() {
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for c := 0; c < 10000000; c++ {
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bubbleSort(toBeSorted)
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}
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}
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```
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go
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```
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toBeSorted = [1, 3, 2, 4, 8, 6, 7, 2, 3, 0]
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def bubbleSort(input):
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length = len(input)
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swapped = True
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while swapped:
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swapped = False
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for i in range(1,length):
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if input[i - 1] > input[i]:
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input[i], input[i - 1] = input[i - 1], input[i]
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swapped = True
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for i in range(10000000):
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bubbleSort(toBeSorted)
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```
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Python
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![](https://cdn-images-1.medium.com/max/800/0*k9xE1bfJDWz4P19g.)
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<figcaption class="imageCaption" style="position: relative; left: 0px; width: 700px; top: 0px; margin-top: 10px; color: rgba(0, 0, 0, 0.6); outline: 0px; text-align: center; z-index: 300; --baseline-multiplier:0.157; font-family: medium-content-sans-serif-font, "Lucida Grande", "Lucida Sans Unicode", "Lucida Sans", Geneva, Arial, sans-serif; font-feature-settings: 'liga' 1, 'lnum' 1; font-size: 14px; line-height: 1.4; letter-spacing: 0px;">Results</figcaption>
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像刚才一样,Python 的表现是最差的,大约花费 13 秒完成了任务。 Go 完成任务的速度是 Node 的两倍多。
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#### 判决
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Go 无疑是这三个测试中的赢家,而 Node 大部分表现都很出色。Python 也表现不错。要清楚,性能不是选择编程语言需要考虑的全部内容。如果您的应用不需要处理大量数据,那么 Node 和 Go 之间的性能差异可能是微不足道的。 有关性能的一些其他比较,请参阅以下内容:
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* [Node Vs. Go][3]
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* [Multiple Language Performance Test][4]
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* [Benchmarks Game][5]
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* * *
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### 结论
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这个帖子不是为了证明一种语言比另一种语言更好。由于各种原因,每种编程语言都在软件开发社区中占有一席之地。 我的意图是强调 Go 和 Node 之间的差异,并且促进展示一种新的 Web 开发语言。 在为一个项目选择语言时,有各种因素需要考虑,比如开发人员的熟悉程度,花费和实用性。 我鼓励在决定哪种语言适合您时进行一次彻底的底层分析。
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正如我们所看到的,Go 有如下的优点:接近底层语言的性能,简单的语法和相对简单的学习曲线使它成为构建可拓展和安全的 Web 应用的理想选择。随着 Go 的使用率和社区活动的快速增长,它将会成为现代网络开发中的重要角色。话虽如此,我相信如果 Node 被正确地实现,它正在向正确的方向努力,仍然是一种强大而有用的语言。它具有大量的追随者和活跃的社区,使其成为一个简单的平台,可以让 Web 应用在任何时候启动和运行。
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* * *
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### 资料
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如果你对学习 Go 语言感兴趣,可以参阅下面的资源:
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* [Golang 网站][6]
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* [Golang Wiki][7]
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* [Golang Subreddit][8]
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via: https://medium.com/xo-tech/from-node-to-go-a-high-level-comparison-56c8b717324a#.byltlz535
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作者:[John Stamatakos][a]
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译者:[trnhoe](https://github.com/trnhoe)
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||
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]:https://medium.com/@johnstamatakos?source=post_header_lockup
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||
[1]:https://en.wikipedia.org/wiki/Lisp_%28programming_language%29
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||
[2]:https://golang.org/doc/faq#principles
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||
[3]:https://jaxbot.me/articles/node-vs-go-2014
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||
[4]:https://hashnode.com/post/comparison-nodejs-php-c-go-python-and-ruby-cio352ydg000ym253frmfnt70
|
||
[5]:https://benchmarksgame.alioth.debian.org/u64q/compare.php?lang=go&amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;amp;lang2=node
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||
[6]:https://golang.org/doc/#learning
|
||
[7]:https://github.com/golang/go/wiki/Learn
|
||
[8]:https://www.reddit.com/r/golang/
|
||
[9]:https://medium.com/xo-tech/bunnybus-building-a-data-transit-system-b9647f6283e5#.l64fdvfys
|
||
[10]:https://medium.com/xo-tech/introducing-felicity-7b6d0b734ce#.hmloiiyx8
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||
[11]:https://golang.org/doc/faq
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||
[12]:https://golang.org/ref/spec#Keywords
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||
[13]:https://www.w3schools.com/js/js_reserved.asp
|
||
[14]:http://www.modulecounts.com/
|
||
[15]:http://spectrum.ieee.org/static/interactive-the-top-programming-languages-2016
|
||
[16]:http://www.tiobe.com/tiobe-index/
|
||
[17]:https://hostingfacts.com/internet-facts-stats-2016/
|
||
[18]:https://golang.org/doc/faq
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||
[19]:https://medium.com/xo-tech/concurrency-in-three-flavors-51ed709876fb#.khvqrttxa
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