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写一个比setTimeout更棒的javascript框架
这是JavaScript框架系列的第二章. 在这一章里, 我打算讲一下浏览器的异步代码不同执行方式. 你将了解定时器和事件循环直接的不同差异, 比如 setTimeout 和 Promises.
这个系列是一个开源的客户端框架, 叫做 NX. 在这个系列里, 我主要解释一下写该框架不得不客服的主要困难. 如果你对NX感兴趣可以参观我们的 主页.
这个系列包含以下几个章节:
异步代码执行
你可能比较熟悉 Promise, process.nextTick(), setTimeout() and maybe requestAnimationFrame() 这些作为异步执行的代码. 它们都是内部事件循环, 但是他们确实有一些不同.
在这一章里, 我将解释它们之间的不同, 然后给大家演示一个先进的定时系统框架, 像NX 这样的框架. 不用我们重新做一个,我们将使用原生的内部循环来达到我们的目的.
事件循环
事件循环甚至没有在ES6里提到. JavaScript只有jobs 和 job queues. 更加复杂的事件循环是在NodeJS 和HTML5里分别指定的. 我会在后面详细说明.
事件循环叫做一个理由的循环. 它不停的寻找新的任务来运行. 这个循环中的一次事件叫做tick. 运行tick期间的代码叫做task.
while (eventLoop.waitForTask()) {
eventLoop.processNextTask()
}
Tasks 是同步代码他可以在其它的循环中调用. 一个简单的调用新任务的方式是setTimeout(taskFn). 不管怎样, tasks可能有很多比如 用户事件, networking 或者 DOM 操作.
任务队列
简单来说, 事件循环可以有多个任务队列. 这里有两个约束条件,相同数据源的事件必须在相同的队列以及任务必须做插入顺序处理. 除此之外, 浏览器可以做任何他想做的事情. 例如, 它可以决定接下来处理哪个任务队列.
while (eventLoop.waitForTask()) {
const taskQueue = eventLoop.selectTaskQueue()
if (taskQueue.hasNextTask()) {
taskQueue.processNextTask()
}
}
用这个模型, 我们不能精确的控制定时. 如果用setTimeout()浏览器可能决定先运行完其它几个队列才运行我们的队列.
The microtask queue
幸运的是, 事件循环还提供了单个队列叫做microtask队列. 当前任务结束的时候microtask队列会清空每个tick里的任务.
while (eventLoop.waitForTask()) {
const taskQueue = eventLoop.selectTaskQueue()
if (taskQueue.hasNextTask()) {
taskQueue.processNextTask()
}
const microtaskQueue = eventLoop.microTaskQueue
while (microtaskQueue.hasNextMicrotask()) {
microtaskQueue.processNextMicrotask()
}
}
最简单的调用microtask的方法是Promise.resolve().then(microtaskFn). Microtasks做插入顺序的处理, 并且由于仅存在一个microtask队列, 现在浏览器对于我们来说并不是杂乱无章的了.
此外, microtasks 可以安排新的 microtasks插入到相同的队列.
绘制
最后是绘制调度. 不同于事件处理和分解, 绘制并不是在后台任务完成的. 它是在每个循环tick结束时运行的算法.
在这里浏览器又有了许多自由: 他可能在每个任务以后绘制, 但是他也肯能在好几百个任务都执行了以后也不绘制.
幸运的是, 我们有 requestAnimationFrame(), 它表示在下一个绘制之前执行. 我们最终的模型像这样.
while (eventLoop.waitForTask()) {
const taskQueue = eventLoop.selectTaskQueue()
if (taskQueue.hasNextTask()) {
taskQueue.processNextTask()
}
const microtaskQueue = eventLoop.microTaskQueue
while (microtaskQueue.hasNextMicrotask()) {
microtaskQueue.processNextMicrotask()
}
if (shouldRender()) {
applyScrollResizeAndCSS()
runAnimationFrames()
render()
}
}
现在用我们所知道知识来创建定时系统!
利用事件循环
和大多数现代框架一样, NX 也是基于 DOM 操作和 后台数据绑定的.在批操作和异步执行方面有更好的性能表现. 基于以上理由我们用 Promises, MutationObservers and requestAnimationFrame().
我们所期望的定时器是这样的:
- 代码来自于开发者
- 数据绑定和DOM操作由NX来执行
- developer定义HOOKS
- 浏览器进行绘制
步骤 1
NX 寄存器对象基于ES6转变 以及 DOM转换基于MutationObserver(变动观测器)同步运行(下一节详细介绍). 它作为一个microtasks延迟直到步骤 2 执行以后才有反应. 这个延迟已经在 Promise.resolve().then(reaction) 进行了对象转换, 并且它将通过变动观测器自动运行.
步骤 2
开发人员完成了代码(任务). NX的microtask反应注册器开始运行. 当它们进入队列运行. 注意我们仍然在同一个tick循环中.
步骤 3
开发者通过requestAnimationFrame(hook)通知NX运行hooks. 这可能在tick循环后发生. 重要的是hooks运行在下一次绘制之前和所以数据操作之后, 并且DOM和CSS改变都已经完成 .
步骤 4
浏览器绘制下一个视图. 这也有可能发生在tick循环之后, 但是绝对不会发生在步骤3的tick之前.
牢记在心里的事情
我们实现了一简单而有效的定时系统. 理论上讲它运行的很好, 但是还是很脆弱, 一个轻微的错误可能会导致很严重的BUG.
在一个复杂的系统当中, 最重要的就是建立一定的规则并在以后保持它们. 在NX中有以下规则.
- 永远不用setTimeout(fn, 0)来进行内部操作
- 用相同的方法来注册microtasks
- microtasks仅供内部操作
- 不要干预开发者hook运行时间
规则 1 和 2
序列化数据和DOM操作. 这样只要不混合就可以很好的延迟它们. 混合执行会出现莫名其妙的问题.
setTimeout(fn, 0) 完全不可预测. 使用不同的方法注册microtasks也会发生混乱. 例如 下面的例子中microtask2不会在 microtask1之前正确运行.
Promise.resolve().then().then(microtask1)
Promise.resolve().then(microtask2)
规则 3 和 4
分离开发者的代码执行和内部操作是非常重要的. 混合这两种行为会导致不可预测的事情发生, 并且它会迫使开发者了解框架内部. 我想很多前台开发者已经有过类似经历.
结论
如果你对 NX 框架感兴趣, 可以参观我们的主页. 还可以再GIT上找到我们的源代码 NX source code .
在下一节我们再见 sandboxed code evaluation!
你也可以给我们留言.
作者:Bertalan Miklos 译者:kokialoves 校对:校对者ID