TranslateProject/published/201508/20150716 A Week With GNOME As My Linux Desktop--What They Get Right & Wrong - Page 5 - Conclusion.md
2015-08-31 23:46:47 +08:00

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一周 GNOME 之旅:品味它和 KDE 的是是非非(第三节 总结)
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### 用户体验和最后想法 ###
当 Gnome 2.x 和 KDE 4.x 要正面交锋时……我在它们之间左右逢源。我对它们爱恨交织,但总的来说它们使用起来还算是一种乐趣。然后 Gnome 3.x 来了,带着一场 Gnome Shell 的戏剧。那时我就放弃了 Gnome我尽我所能的避开它。当时它对用户是不友好的而且不直观它打破了原有的设计典范只为平板的统治世界做准备……而根据平板下跌的销量来看这样的未来不可能实现。
在 Gnome 3 后续发布了八个版本后奇迹发生了。Gnome 变得对对用户友好了变得直观了。它完美吗当然不。我还是很讨厌它想推动的那种设计范例我讨厌它总想给我强加一种工作流work flow但是在付出时间和耐心后这两都能被接受。只要你能够回头去看看 Gnome Shell 那外星人一样的界面,然后开始跟 Gnome 的其它部分(特别是控制中心)互动,你就能发现 Gnome 绝对做对了:细节,对细节的关注!
人们能适应新的界面设计范例,能适应新的工作流—— iPhone 和 iPad 都证明了这一点——但真正让他们操心的一直是“纸割”——那些不完美的细节。
它带出了 KDE 和 Gnome 之间最重要的一个区别。Gnome 感觉像一个产品,像一种非凡的体验。你用它的时候,觉得它是完整的,你要的东西都触手可及。它让人感觉就像是一个拥有 Windows 或者 OS X 那样桌面体验的 Linux 桌面版:你要的都在里面,而且它是被同一个目标一致的团队中的同一个人写出来的。天,即使是一个应用程序发出的 sudo 请求都感觉是 Gnome 下的一个特意设计的部分,就像在 Windows 下的一样。而在 KDE 下感觉就是随便一个应用程序都能创建的那种各种外观的弹窗。它不像是以系统本身这样的正式身份停下来说“嘿,有个东西要请求管理员权限!你要给它吗?”。
KDE 让人体验不到有凝聚力的体验。KDE 像是在没有方向地打转,感觉没有完整的体验。它就像是一堆东西往不同的的方向移动,只不过恰好它们都有一个共同享有的工具包而已。如果开发者对此很开心,那么好吧,他们开心就好,但是如果他们想提供最好体验的话,那么就需要多关注那些小地方了。用户体验跟直观应当做为每一个应用程序的设计中心,应当有一个视野,知道 KDE 要提供什么——并且——知道它看起来应该是什么样的。
是不是有什么原因阻止我在 KDE 下使用 Gnome 磁盘管理? Rhythmbox 呢? Evolution 呢? 没有没有没有。但是这样说又错过了关键。Gnome 和 KDE 都称它们自己为“桌面环境”。那么它们就应该是完整的环境,这意味着他们的各个部件应该汇集并紧密结合在一起,意味着你应该使用它们环境下的工具,因为它们说“您在一个完整的桌面中需要的任何东西,我们都支持。”说真的?只有 Gnome 看起来能符合完整的要求。KDE 在“汇集在一起”这一方面感觉就像个半成品更不用说提供“完整体验”中你所需要的东西。Gnome 磁盘管理没有相应的对手—— kpartionmanage 要求 ROOT 权限。KDE 不运行“首次用户注册”的过程原文No 'First Time User' run through。可能是指系统安装过程中KDE没有创建新用户的过程译注 ,现在也不过是在 Kubuntu 下引入了一个用户管理器。老天Gnome 甚至提供了地图、笔记、日历和时钟应用。这些应用都是百分百要紧的吗?不,当然不了。但是正是这些应用帮助 Gnome 推动“Gnome 是一种完整丰富的体验”的想法。
我吐槽的 KDE 问题并非不可能解决,决对不是这样的!但是它需要人去关心它。它需要开发者为他们的作品感到自豪,而不仅仅是为它们实现的功能而感到自豪——组织的价值可大了去了。别夺走用户设置选项的能力—— GNOME 3.x 就是因为缺乏配置选项的能力而为我所诟病,但别把“好吧,你想怎么设置就怎么设置”作为借口而不提供任何理智的默认设置。默认设置是用户将看到的东西,它们是用户从打开软件的第一刻开始进行评判的关键。给用户留个好印象吧。
我知道 KDE 开发者们知道设计很重要这也是为什么VDGVisual Design Group 视觉设计组)存在的原因,但是感觉好像他们没有让 VDG 充分发挥,所以 KDE 里存在组织上的缺陷。不是 KDE 没办法完整,不是它没办法汇集整合在一起然后解决衰败问题,只是开发者们没做到。他们瞄准了靶心……但是偏了。
还有,在任何人说这句话之前……千万别说“欢迎给我们提交补丁啊"。因为当我开心的为某个人提交补丁时,只要开发者坚持以他们喜欢的却不直观的方式干事,更多这样的烦人事就会不断发生。这不关 Muon 有没有中心对齐。也不关 Amarok 的界面太丑。也不关每次我敲下快捷键后,弹出的音量和亮度调节窗口占用了我一大块的屏幕“地皮”(说真的,有人会把这些东西缩小)。
这跟心态的冷漠有关,跟开发者们在为他们的应用设计 UI 时根本就不多加思考有关。KDE 团队做的东西都工作得很好。Amarok 能播放音乐。Dragon 能播放视频。Kwin 或 Qt 和 kdelibs 似乎比 Mutter/gtk 更有力更效率(仅根据我的电池电量消耗计算。非科学性测试)。这些都很好,很重要……但是它们呈现的方式也很重要。甚至可以说,呈现方式是最重要的,因为它是用户看到的并与之交互的东西。
KDE 应用开发者们……让 VDG 参与进来吧。让 VDG 审查并核准每一个“核心”应用,让一个 VDG 的 UI/UX 专家来设计应用的使用模式和使用流程,以此保证其直观性。真见鬼,不管你们在开发的是啥应用,仅仅把它的模型发到 VDG 论坛寻求反馈甚至都可能都能得到一些非常好的指点跟反馈。你有这么好的资源在这,现在赶紧用吧。
我不想说得好像我一点都不懂感恩。我爱 KDE我爱那些志愿者们为了给 Linux 用户一个可视化的桌面而付出的工作与努力,也爱可供选择的 Gnome。正是因为我关心我才写这篇文章。因为我想看到更好的 KDE我想看到它走得比以前更加遥远。而这样做需要每个人继续努力并且需要人们不再躲避批评。它需要人们对系统互动及系统崩溃的地方都保持诚实。如果我们不能直言批评如果我们不说“这真垃圾那么情况永远不会变好。
这周后我会继续使用 Gnome 吗可能不。应该不。Gnome 还在试着强迫我接受其工作流,而我不想追随,也不想遵循,因为我在使用它的时候感觉变得不够高效,因为它并不遵循我的思维模式。可是对于我的朋友们,当他们问我“我该用哪种桌面环境?”我可能会推荐 Gnome特别是那些不大懂技术只要求“能工作”就行的朋友。根据目前 KDE 的形势来看,这可能是我能说出的最狠毒的评估了。
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via: http://www.phoronix.com/scan.php?page=article&item=gnome-week-editorial&num=5
作者Eric Griffith
译者:[XLCYun](https://github.com/XLCYun)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出