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[#]: collector: (lujun9972)
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[#]: translator: (wxy)
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[#]: reviewer: (wxy)
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[#]: publisher: (wxy)
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[#]: url: (https://linux.cn/article-12347-1.html)
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[#]: subject: (How I stream video with OBS and WebSockets)
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[#]: via: (https://opensource.com/article/20/6/obs-websockets-streaming)
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[#]: author: (Kevin Sonney https://opensource.com/users/ksonney)
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如何用 OBS 和 WebSockets 播放视频流
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> 用这些简化了 WebSockets 的开源支持工具来控制你的流媒体。
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![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202006/25/105128sdod30qqu4z5oooo.jpg)
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[OBS][2] 是现在视频直播的主流之一。它是直播流媒体到 Twitch 的首选软件,Twitch 是近来最受欢迎的视频直播网站之一。有一些非常好的附加组件,可以让流媒体人从他们的手机或另一个屏幕上进行控制,而不影响正在运行的视频。事实证明,使用 [Node-RED][3] 和 [obs-websockets][4] 插件来构建自己的控制面板真的很容易。
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![My OBS Control Dashboard][5]
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*我的 OBS 控制仪表盘*
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我知道你们很多人在想什么 —— “他在同一句话中提到了 WebSockets 和简单?”很多人在设置和使用 WebSockets 时遇到了困难,WebSockets 允许通过 Web 服务器的单一连接进行双向通信。Node-RED 内置了对 WebSockets 的支持,是让这一切变得简单的原因之一,至少与编写自己的客户端/服务器相比是如此。
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在开始之前,请确保你已经安装和配置了 OBS。首先下载并安装[最新稳定版的 obs-websockets][6]插件。对于本文来说,默认的设置就可以了,但我强烈建议你之后按照说明来保护 obs-websockets 的安全。
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接下来,[下载并安装 Node-RED][7],可以在同一个系统上,也可以在不同的系统上(比如树莓派)。同样,默认的安装对我们这篇文章来说是够了,但最好按照他们网站上的指示进行安全安装。
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现在是有趣的部分。启动 Node-RED,打开网页界面(默认在 <http://localhost:1880>),你有了一个空白的画布。打开右边的“汉堡”菜单,选择“<ruby>管理口味<rt>Manage Palate</rt></ruby>”。然后点击“安装”标签,搜索 `node-red-contrib-dashboard` 和 `node-red-contrib-rbe` 模块。
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安装好这些模块后,点击右侧列表,将以下模块拖拽到画布上。
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* 1 Websocket Out
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* 1 Websocket In
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* 1 Debug
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* 1 Inject
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* 1 Switch
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* 1 Change
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* 2 JSON
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* 1 Catch
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以下列顺序连接它们:
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Inject->Button->Change->JSON->Websocket Out
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Websocket In->JSON->Switch->RBE->Debug
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Catch->Debug
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```
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![The basic flows][8]
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*基本流程*
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当 “Button” 被按下时(或 “Inject” 节点发送一个时间戳),有效载荷通过 “change” 节点发送,从 JSON 对象转换为字符串,然后发送到 “WebSocket Out” 节点。当 “WebSocket In” 节点收到消息后,会将其转换为 JSON 对象,如果不是重复的,则发送到 “Debug” 节点进行输出。而 “Catch” 节点会捕捉到任何错误,并将其放入 “Debug” 面板中。
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那有效载荷里有什么呢?让我们设置好一切,一探究竟。
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首先,双击 “Button” 打开设置对话框。先使用下拉菜单将有效载荷改为 “JSON”。在该字段中,添加以下内容:
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```
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{"request-type":"GetVersion"}
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```
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启用 “If msg arrives on input, emulate a button click” 复选框,然后点击 “Done” 关闭 “Button” 配置。当消息从 “Inject” 节点传来时,或者 UI 中的 “Button” 被按下,它将把 JSON 有效载荷发送到下一个节点。
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![Setting up the button][9]
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*设置 “Button”*
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现在打开 “Change” 节点。我们要将 `msg.payload.message-id` 设置为 `msg._msgid`,方法是将第一个字段从 `payload` 改为 `payload.message-id`,然后使用第二个字段的下拉菜单将类型从 `String` 改为 `msg.`,然后我们将 `_msgid` 放入该字段。这样就会把唯一的消息 ID 复制到 JSON 对象的有效载荷中,这样每个请求就有一个唯一的 ID 进行跟踪。
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然后将其发送到 “JSON” 节点,以便将 JSON 对象转换为字符串,然后传递给 “Websocket Out” 节点。打开 “Websocket Out” 节点,配置到 OBS 的连接。首先,将 `Type` 更改为 `Connect to`,然后单击铅笔图标以创建新的连接 URL。将其设置为 `ws://OBSMachine:4444/`,然后关闭对话框进行保存。`OBSMachine` 是 OBS 和 obs-websocket 运行的机器名称。例如,如果 Node-RED 运行在同一台机器上,则为 `ws://localhost:4444`,如果是在名为 `luxuria.local` 的机器上,则为 `ws://luxuria.local:4444`。关闭并更新 “Websocket Out” 节点。这将向 OBS 中的 WebSocket 发送有效载荷文本字符串。
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![Websocket Out Node configuration][10]
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*“Websocket Out” 节点配置*
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进入 “WebSocket In” 流程!打开 “WebSocket In” 节点,并对其设置 `Type` 为 `Connect to` 和我们之前定义的连接的 URL(应自动填充)。接下来是第二个 “JSON” 节点,我们可以不用管它。它接受 OBS 的输出,并将其转换为有效载荷对象。
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接下来,我们将从中过滤出常规的心跳和状态更新。打开 “Switch”,将 `Property` 值设置为 `payload["update-type"]`。现在从它下面的下拉菜单中选择 `Is Not Null`。点击 `+` 添加第二个选项,并从下拉菜单中选择 `otherwise`。
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![Switch Node configuration][11]
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*“Switch” 节点配置*
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将 “Switch” 上的新输出直接连接到 “Debug” 节点的输入。
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RBE 节点将过滤掉重复的内容,需要告诉它要观察什么字段。由于它应该连接到 “Switch” 的输出,而它只发送状态更新,所以这一点很重要,因为 obs-websocket 每隔几秒钟就会发送更新。默认情况下,RBE 会比较整个有效载荷对象,它将不断变化。打开 RBE 节点,将 `Property` 从 `payload` 改为 `payload.streaming`。如果 `payload` 的 `streaming` 值发生了变化,那么就把消息传递过去,否则就丢弃。
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最后一步是将 “Debug” 节点的输出从 `msg.payload` 改为完整的 `msg` 对象。这使我们能够看到整个对象,有时在 `payload` 之外还有有用的信息。
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现在,单击 “Deploy” 以激活更改。希望 WebSocket 节点下面会有绿色的 `Connected` 消息。如果它们是红色或黄色的,则连接 URL 可能不正确,需要更新,或者连接被阻止。请确保远程机器上的 4444 端口是开放的、可用的,并且 OBS 正在运行!
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如果没有 RBE 节点对 `streaming` 值的过滤,调试面板(点击画布右侧的“虫子”图标)大约现在就会被心跳消息填满。点击 “Inject” 节点左边的按钮,发送一个模拟按钮点击的信号。如果一切顺利,你应该会看到一个对象到达,它有一个 `obs-websocket` 可以做的所有事情的列表。
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![The response to "GetVersion"][12]
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*对 “GetVersion” 的回应*
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现在在另一个标签或窗口中打开 `http://localhost:1880/ui`。它应该显示一个单一的按钮。按下它! 调试面板应该会显示和之前一样的信息。
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恭喜你!你已经发送了你的第一个(希望不是最后一个)WebSocket 消息!
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这只是使用 obs-websockets 和 Node-RED 可以做的事情的起步。支持的完整文档记录在 obs-websockets 的 GitHub 仓库的 `protocol.md` 文件中。通过一点点的实验,你可以创建一个功能齐全的控制面板来启动和停止流媒体、改变场景,以及更多。如果你和我一样,在意识到之前,你就可以设置好各种控件了。
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![OBS Websocket][13]
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*如此多的能力让我有点疯*
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via: https://opensource.com/article/20/6/obs-websockets-streaming
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作者:[Kevin Sonney][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[wxy](https://github.com/wxy)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://opensource.com/users/ksonney
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[b]: https://github.com/lujun9972
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[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/LIFE_film.png?itok=aElrLLrw (An old-fashioned video camera)
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[2]: https://obsproject.com/
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[3]: https://nodered.org/
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[4]: https://github.com/Palakis/obs-websocket
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[5]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/obscontrol-img1.png.jpg (My OBS Control Dashboard)
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[6]: https://github.com/palakis/obs-websocket/releases
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[7]: https://nodered.org/docs/getting-started/
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[8]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/obscontrol-img2.png.jpg (The basic flows)
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[9]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/obscontrol-img3.png.jpg (Setting up the button)
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[10]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/obscontrol-img4.png.jpg (Websocket Out Node configuration)
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[11]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/obscontrol-img5.png.jpg (Switch Node configuration)
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[12]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/obscontrol-img6.png.jpg (The response to "GetVersion")
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[13]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/obscontrol-img7.png.jpg (OBS Websocket)
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