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[#]: subject: "AMD’s Open Source Vulkan Graphics Drivers Now Enable Ray Tracing"
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[#]: via: "https://www.opensourceforu.com/2022/09/amds-open-source-vulkan-graphics-drivers-now-enable-ray-tracing/"
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[#]: author: "Laveesh Kocher https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/"
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[#]: collector: "lkxed"
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[#]: translator: "littlebirdnest"
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[#]: reviewer: " "
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[#]: publisher: " "
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[#]: url: " "
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AMD 的开源图形驱动程序 Vulkan现在支持光线追踪
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*RDNA 2 GPU 的 Linux 用户可以使用 AMD 的 AMDVLK GPUOpen 开源 Vulkan 驱动程序。*
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用于 Radeon RX 6000 GPU 的 AMDVLK GPUOpen 图形驱动程序在过去一周改进了对 64 位光线追踪的支持。这涵盖了支持 RDNA 2 图形的 APU 以及桌面/移动 GPU。所有平台上的所有 AMD Vulkan 驱动程序现在都支持硬件光线追踪,包括 Mesa3D RADV、AMDVLK GPUOpen 和 AMDGPU-PRO。
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GPURT 库的基础是 C++ 接口。根据其用法和依赖关系,公共接口被拆分为各种头文件。用户可以在官方 GitHub 网站上了解更多信息,该网站还包括结构细分,关于 RDNA 2 GPU 光线追踪库 (GPURT)。最新的 AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4 信息如下:
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**更新和新功能**
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- 扩展 Navi2x 的 64 位光线追踪功能。
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- 将 Vulkan 标头升级到版本 1.3.225
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- 游戏性能优化,包括《荣耀战魂》和《奇点灰烬》
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**目前解决的问题**
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- 解析传输前的dEQP-VK.api.copy和blit..resolve image.whole copy有新版本CTS失败。
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- dEQP-VK.pipeline.creation 缓存控件有一个 CTS 警告。
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- Ubuntu 22.04 上的 Firefox 损坏
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- VulkanInfo 崩溃,管道缓存已停用
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- RX 6800 上的 RGP 测试套件故障
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新的改进包括 GPU 光线追踪库或 GPURT,它将包括使用 HLSL 等着色器在光线追踪中看到的边界体积层次 (BVH) 的构造和排序处理。这个库将提供一个标准库来改进图形渲染并引入更多的统一性。DirectX 12 DXR 也将与新库一起使用。
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GPU 光线追踪 (GPURT) 库的描述为“一个静态库(可交付源代码),为支持 DXR (DirectX 12) 和 Vulkan® RT API 的 AMD 驱动程序提供与光线追踪相关的功能。” 该公司的平台抽象库用于构建库(PAL)。
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用户可在此处获得最新 AMDVLK GPUOpen v-2022.Q3.4 升级的安装说明。用户在更新任何软件、硬件或驱动程序之前应备份所有相关数据,以免丢失重要文件。为了让最新的 Linux 驱动程序为 AMD、Intel 和 NVIDIA 技术做好准备,已经投入了大量工作,这些技术都是在今年第一季度推出的。
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为了让最新的 Linux 驱动程序为 AMD、Intel 和 NVIDIA 技术做好准备,已经投入了大量工作,这些技术都是在今年第一季度推出的。
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via: https://www.opensourceforu.com/2022/09/amds-open-source-vulkan-graphics-drivers-now-enable-ray-tracing/
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作者:[Laveesh Kocher][a]
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选题:[lkxed][b]
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译者:[littlebirdnest](https://github.com/译者ID)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/
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[b]: https://github.com/lkxed
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