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[#]: collector: (lujun9972)
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[#]: translator: (HankChow)
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[#]: reviewer: (wxy)
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[#]: publisher: (wxy)
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[#]: url: (https://linux.cn/article-11696-1.html)
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[#]: subject: (3 easy steps to update your apps to Python 3)
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[#]: via: (https://opensource.com/article/19/12/update-apps-python-3)
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[#]: author: (Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth)
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将你的应用迁移到 Python 3 的三个步骤
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> Python 2 气数将尽,是时候将你的项目从 Python 2 迁移到 Python 3 了。
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![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201912/20/095224r0kp79s0cnc0z77p.jpg)
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Python 2.x 很快就要[失去官方支持][2]了,尽管如此,从 Python 2 迁移到 Python 3 却并没有想象中那么难。我在上周用了一个晚上的时间将一个 3D 渲染器的前端代码及其对应的 [PySide][3] 迁移到 Python 3,回想起来,尽管在迁移过程中无可避免地会遇到一些牵一发而动全身的修改,但整个过程相比起痛苦的重构来说简直是出奇地简单。
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每个人都别无选择地有各种必须迁移的原因:或许是觉得已经拖延太久了,或许是依赖了某个在 Python 2 下不再维护的模块。但如果你仅仅是想通过做一些事情来对开源做贡献,那么把一个 Python 2 应用迁移到 Python 3 就是一个简单而又有意义的做法。
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无论你从 Python 2 迁移到 Python 3 的原因是什么,这都是一项重要的任务。按照以下三个步骤,可以让你把任务完成得更加清晰。
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### 1、使用 2to3
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从几年前开始,Python 在你或许还不知道的情况下就已经自带了一个名叫 [2to3][4] 的脚本,它可以帮助你实现大部分代码从 Python 2 到 Python 3 的自动转换。
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下面是一段使用 Python 2.6 编写的代码:
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```
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#!/usr/bin/env python
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# -*- coding: utf-8 -*-
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mystring = u'abcdé'
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print ord(mystring[-1])
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```
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对其执行 2to3 脚本:
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```
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$ 2to3 example.py
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RefactoringTool: Refactored example.py
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--- example.py (original)
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+++ example.py (refactored)
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@@ -1,5 +1,5 @@
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#!/usr/bin/env python
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# -*- coding: utf-8 -*-
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-mystring = u'abcdé'
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-print ord(mystring[-1])
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+mystring = 'abcdé'
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+print(ord(mystring[-1]))
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RefactoringTool: Files that need to be modified:
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RefactoringTool: example.py
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```
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在默认情况下,`2to3` 只会对迁移到 Python 3 时必须作出修改的代码进行标示,在输出结果中显示的 Python 3 代码是直接可用的,但你可以在 2to3 加上 `-w` 或者 `--write` 参数,这样它就可以直接按照给出的方案修改你的 Python 2 代码文件了。
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```
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$ 2to3 -w example.py
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[...]
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RefactoringTool: Files that were modified:
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RefactoringTool: example.py
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```
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`2to3` 脚本不仅仅对单个文件有效,你还可以把它用于一个目录下的所有 Python 文件,同时它也会递归地对所有子目录下的 Python 文件都生效。
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### 2、使用 Pylint 或 Pyflakes
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有一些不良的代码在 Python 2 下运行是没有异常的,在 Python 3 下运行则会或多或少报出错误,这种情况并不鲜见。因为这些不良代码无法通过语法转换来修复,所以 `2to3` 对它们没有效果,但一旦使用 Python 3 来运行就会产生报错。
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要找出这种问题,你需要使用 [Pylint][5]、[Pyflakes][6](或 [flake8][7] 封装器)这类工具。其中我更喜欢 Pyflakes,它会忽略代码风格上的差异,在这一点上它和 Pylint 不同。尽管代码优美是 Python 的一大特点,但在代码迁移的层面上,“让代码功能保持一致”无疑比“让代码风格保持一致”重要得多。
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以下是 Pyflakes 的输出样例:
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```
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$ pyflakes example/maths
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example/maths/enum.py:19: undefined name 'cmp'
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example/maths/enum.py:105: local variable 'e' is assigned to but never used
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example/maths/enum.py:109: undefined name 'basestring'
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example/maths/enum.py:208: undefined name 'EnumValueCompareError'
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example/maths/enum.py:208: local variable 'e' is assigned to but never used
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```
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上面这些由 Pyflakes 输出的内容清晰地给出了代码中需要修改的问题。相比之下,Pylint 会输出多达 143 行的内容,而且多数是诸如代码缩进这样无关紧要的问题。
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值得注意的是第 19 行这个容易产生误导的错误。从输出来看你可能会以为 `cmp` 是一个在使用前未定义的变量,实际上 `cmp` 是 Python 2 的一个内置函数,而它在 Python 3 中被移除了。而且这段代码被放在了 `try` 语句块中,除非认真检查这段代码的输出值,否则这个问题很容易被忽略掉。
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```
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try:
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result = cmp(self.index, other.index)
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except:
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result = 42
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return result
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```
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在代码迁移过程中,你会发现很多原本在 Python 2 中能正常运行的函数都发生了变化,甚至直接在 Python 3 中被移除了。例如 PySide 的绑定方式发生了变化、`importlib` 取代了 `imp` 等等。这样的问题只能见到一个解决一个,而涉及到的功能需要重构还是直接放弃,则需要你自己权衡。但目前来说,大多数问题都是已知的,并且有[完善的文档记录][8]。所以难的不是修复问题,而是找到问题,从这个角度来说,使用 Pyflake 是很有必要的。
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### 3、修复被破坏的 Python 2 代码
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尽管 `2to3` 脚本能够帮助你把代码修改成兼容 Python 3 的形式,但对于一个完整的代码库,它就显得有点无能为力了,因为一些老旧的代码在 Python 3 中可能需要不同的结构来表示。在这样的情况下,只能人工进行修改。
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例如以下代码在 Python 2.6 中可以正常运行:
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```
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class CLOCK_SPEED:
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TICKS_PER_SECOND = 16
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TICK_RATES = [int(i * TICKS_PER_SECOND)
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for i in (0.5, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 11, 20)]
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class FPS:
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STATS_UPDATE_FREQUENCY = CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND
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```
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类似 `2to3` 和 Pyflakes 这些自动化工具并不能发现其中的问题,但如果上述代码使用 Python 3 来运行,解释器会认为 `CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND` 是未被明确定义的。因此就需要把代码改成面向对象的结构:
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```
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class CLOCK_SPEED:
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def TICKS_PER_SECOND():
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TICKS_PER_SECOND = 16
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TICK_RATES = [int(i * TICKS_PER_SECOND)
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for i in (0.5, 1, 2, 3, 4, 6, 8, 11, 20)]
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return TICKS_PER_SECOND
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class FPS:
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STATS_UPDATE_FREQUENCY = CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND()
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```
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你也许会认为如果把 `TICKS_PER_SECOND()` 改写为一个构造函数(用 `__init__` 函数设置默认值)能让代码看起来更加简洁,但这样就需要把这个方法的调用形式从 `CLOCK_SPEED.TICKS_PER_SECOND()` 改为 `CLOCK_SPEED()` 了,这样的改动或多或少会对整个库造成一些未知的影响。如果你对整个代码库的结构烂熟于心,那么你确实可以随心所欲地作出这样的修改。但我通常认为,只要我做出了修改,都可能会影响到其它代码中的至少三处地方,因此我更倾向于不使代码的结构发生改变。
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### 坚持信念
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如果你正在尝试将一个大项目从 Python 2 迁移到 Python 3,也许你会觉得这是一个漫长的过程。你可能会费尽心思也找不到一条有用的报错信息,这种情况下甚至会有将代码推倒重建的冲动。但从另一个角度想,代码原本在 Python 2 中就可以运行,要让它能在 Python 3 中继续运行,你需要做的只是对它稍加转换而已。
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但只要你完成了迁移,你就得到了这个模块或者整个应用程序的 Python 3 版本,外加 Python 官方的长期支持。
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via: https://opensource.com/article/19/12/update-apps-python-3
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作者:[Seth Kenlon][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[HankChow](https://github.com/HankChow)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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[a]: https://opensource.com/users/seth
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[b]: https://github.com/lujun9972
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[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/python-programming-code-keyboard.png?itok=fxiSpmnd "Hands on a keyboard with a Python book "
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[2]: https://linux.cn/article-11629-1.html
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[3]: https://pypi.org/project/PySide/
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[4]: https://docs.python.org/3.1/library/2to3.html
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[5]: https://opensource.com/article/19/10/python-pylint-introduction
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[6]: https://pypi.org/project/pyflakes/
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[7]: https://opensource.com/article/19/5/python-flake8
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[8]: https://docs.python.org/3.0/whatsnew/3.0.html
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