TranslateProject/published/202110/20211029 Print a Halloween greeting with ASCII art on Linux.md
2021-11-01 08:52:05 +08:00

195 lines
9.3 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains invisible Unicode characters

This file contains invisible Unicode characters that are indistinguishable to humans but may be processed differently by a computer. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

[#]: subject: "Print a Halloween greeting with ASCII art on Linux"
[#]: via: "https://opensource.com/article/21/10/ascii-linux-halloween"
[#]: author: "Jim Hall https://opensource.com/users/jim-hall"
[#]: collector: "lujun9972"
[#]: translator: "wxy"
[#]: reviewer: "wxy"
[#]: publisher: "wxy"
[#]: url: "https://linux.cn/article-13939-1.html"
在 Linux 上用 ASCII 艺术打印万圣节问候语
======
> 使用 Linux 或 FreeDOS 从一个 C 程序中生成彩色的 ASCII 艺术。
![FreeDOS 上的庆祝万圣节 ASCII 艺术][1]
利用扩展 ASCII 字符集和它的绘画元素集合的全彩 ASCII 艺术在 DOS 上曾经相当流行。你可以在你的下一个 FreeDOS 程序中加入 ASCII 艺术,作为一个很酷的“欢迎”屏幕,或者作为一个提供了更多程序信息的彩色“退出”屏幕,来增加一点视觉上的乐趣。
但是,这种 ASCII 艺术的风格并不仅仅局限于 FreeDOS 程序。你可以在 Linux 终端模式的程序中使用同样的方法。虽然 Linux 使用 [ncurses][2] 来控制屏幕,而不是 DOS 的 [conio][3],但相关的概念也适用于 Linux 程序。本文探讨了如何从 C 语言程序中生成彩色 ASCII 艺术。
### ASCII 艺术文件
你可以使用各种工具来绘制你的 ASCII 艺术。在这个例子中,我使用了一个叫做 TheDraw 的老式 DOS 应用程序,但是你可以在 Linux 上找到现代的开源 ASCII 艺术程序,比如 [Moebius][4]Apache 许可证)或者 [PabloDraw][5]MIT 许可证)。只要你知道保存的数据是什么样子的,你使用什么工具并不重要。
下面是一个 ASCII 艺术文件样本的一部分,以 C 源代码保存。请注意,这个代码片段定义了几个值。`IMAGEDATA_WIDTH` 和 `IMAGEDATA_DEPTH` 定义了屏幕上的列数和行数。在这里,它是一个 80x25 的 ASCII 艺术“图像”。`IMAGEDATA_LENGTH` 定义了 `IMAGEDATA` 数组中的条目数量。ASCII 艺术画面中的每个字符可以用两个字节的数据表示。要显示的字符和包含该字符的前景和背景颜色的颜色属性。对于一个 80x25 的屏幕,每个字符都与一个属性配对,该数组包含 4000 个条目(即 `80*25*2=4000`)。
```
#define IMAGEDATA_WIDTH 80
#define IMAGEDATA_DEPTH 25
#define IMAGEDATA_LENGTH 4000
unsigned char IMAGEDATA [] = {
    '.', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,
    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  '.', 0x0F,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,
    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  '.', 0x0F,
    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,
    ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,  ' ', 0x08,
```
数组的其它部分依此类推。
为了在屏幕上显示这种 ASCII 艺术,你需要写一个小小的程序来读取数组并以正确的颜色打印每个字符。
### 设置一个颜色属性
这个 ASCII 艺术文件中的颜色属性在一个字节中定义了背景和前景的颜色,用十六进制的值表示,如 `0x08``0x6E`。十六进制是适合表达这样的颜色“对”的紧凑方式。
像 Linux 上的 ncurses 或 DOS 上的 conio 这样的字符模式系统 [只能显示 16 种颜色][6]。这就是十六种可能的文本颜色和八种背景颜色。用二进制计算十六个值(从 0 到 15只需要四个二进制位。
> `1111` 是二进制的 15
而且方便的是,十六进制可以用一个字符表示 0 到 15`0`、`1`、`2`、`3`、`4`、`5`、`6`、`7`、`8`、`9`、`A`、`B`、`C`、`D`、`E` 和 `F`。所以十六进制的值 `F` 是数字 15或二进制的 `1111`
通过颜色对,你可以用一个八位的字节来编码背景和前景的颜色。这就是文本颜色的四个二进制位(十六进制中的 0 到 15 或 0 到 F和背景颜色的三个二进制位十六进制中的 0 到 7 或 0 到 E。字节中剩余的二进制位在这里没有使用所以我们可以忽略它。
为了将颜色对或属性转换成你的程序可以使用的颜色值,你需要 [使用位掩码][7],只指定用于文字颜色或背景颜色的位。使用 FreeDOS 上的 OpenWatcom C 编译器,你可以编写这个函数,从颜色属性中适当地设置颜色。
```
void
textattr(int newattr)
{
_settextcolor(newattr & 15); /* 0000xxxx */
_setbkcolor((newattr >> 4) & 7); /* 0xxx0000 */
}
```
`_settextcolor` 函数只设置文本颜色,`_setbkcolor` 函数设置背景颜色。两者都定义在 `graph.h` 中。注意,由于颜色属性在一个字节值中包括了背景色和前景色,`textattr` 函数使用 `&`(二进制的“与”运算)来设置一个位掩码,只隔离了属性中的最后四个位。这就是颜色对存储前景颜色的值 0 到 15 的地方。
为了得到背景色,该函数首先执行了一个位移,将位“推”到右边。这就把“上”位放到了“下”位范围,所以任何像 `0xxx0000` 这样的位都变成了 `00000xxx`。我们可以用另一个的位掩码 7二进制 `0111`)来挑选出背景颜色值。
### 显示 ASCII 艺术
`IMAGEDATA` 数组包含整个 ASCII 艺术屏幕和每个字符的颜色值。为了在屏幕上显示 ASCII 艺术,你的程序需要扫描该数组,设置颜色属性,然后一次在屏幕上显示一个字符。
让我们在屏幕的底部留出空间,以便向用户提供单独的信息或提示。也就是说,我不想显示一个 80 列 ASCII 屏幕的所有 25 行,而只想显示前 24 行。
```
/* print one line less than the 80x25 that's in there:
80 x 24 x 2 = 3840 */
for (pos = 0; pos < 3840; pos += 2) {
...
}
```
`for` 循环里面我们需要设置颜色然后打印字符。OpenWatcom C 编译器提供了一个函数 `_outtext` 来显示带有当前颜色值的文本。然而,这需要传递一个字符串,如果我们需要一个一个地处理每个字符,在一行中的每个字符需要不同颜色的情况下,效率就会很低。
相反OpenWatcom 有一个类似的函数,叫做 `_outmem`,允许你指示要显示多少个字符。对于一次一个字符,我们可以在 `IMAGEDATA` 数组中提供一个字符值的指针,并告诉 `_outtext` 只显示一个字符。这将使用当前的颜色属性显示该字符,这就是我们需要的。
```
for (pos = 0; pos < 3840; pos += 2) {
ch = &IMAGEDATA[pos]; /* pointer assignment */
attr = IMAGEDATA[pos + 1];
textattr(attr);
_outmem(ch, 1);
}
```
这个更新的 `for` 循环通过向 `IMAGEDATA` 数组分配一个指针来设置字符 `ch`。接下来, 循环设置文本属性, 然后用 `_outmem` 显示字符.
### 整合起来
有了 `textattr` 函数和处理数组的 `for` 循环, 我们可以编写一个完整的程序来显示 ASCII 艺术文件的内容。对于这个例子,将 ASCII 艺术文件保存为 `imgdata.inc`,并用 `#include` 语句将其包含在源文件中。
```
#include <stdio.h>
#include <conio.h>
#include <graph.h>
#include "imgdata.inc"
void
textattr(int newattr)
{
_settextcolor(newattr & 15); /* 0000xxxx */
_setbkcolor((newattr >> 4) & 7); /* 0xxx0000 */
}
int
main()
{
char *ch;
int attr;
int pos;
if (_setvideomode(_TEXTC80) == 0) {
fputs("Error setting video mode", stderr);
return 1;
}
/* draw the array */
_settextposition(1, 1); /* top left */
/* print one line less than the 80x25 that's in there:
80 x 24 x 2 = 3840 */
for (pos = 0; pos < 3840; pos += 2) {
ch = &IMAGEDATA[pos]; /* pointer assignment */
attr = IMAGEDATA[pos + 1];
textattr(attr);
_outmem(ch, 1);
}
/* done */
_settextposition(25, 1); /* bottom left */
textattr(0x0f);
_outtext("Press any key to quit");
getch();
textattr(0x00);
return 0;
}
```
在 FreeDOS 上使用 OpenWatcom C 编译器编译该程序,你会得到一个显示这个节日信息的新程序。
![ASCII艺术中的万圣节信息][8]
*万圣节快乐Jim Hall, [CC-BY-SA 4.0][9])*
万圣节快乐,各位!
- [在此下载 inc 代码文件][10]
- [在此下载 C 代码文件][11]
--------------------------------------------------------------------------------
via: https://opensource.com/article/21/10/ascii-linux-halloween
作者:[Jim Hall][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[wxy](https://github.com/wxy)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/jim-hall
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/freedos-halloween-4x3.jpg?itok=6e_42rs9 (Happy Halloween ASCII art on FreeDOS)
[2]: https://opensource.com/article/21/8/ncurses-linux
[3]: https://opensource.com/article/21/9/programming-dos-conio
[4]: https://blocktronics.github.io/moebius/
[5]: https://github.com/blocktronics/pablodraw
[6]: https://opensource.com/article/21/6/freedos-sixteen-colors
[7]: https://opensource.com/article/21/8/binary-bit-fields-masks
[8]: https://opensource.com/sites/default/files/freedos-halloween-4x3.png
[9]: https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/
[10]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/imgdata.inc_.txt
[11]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/hallown.c.txt