TranslateProject/published/202105/20210416 Play a fun math game with Linux commands.md
2021-06-01 20:22:57 +08:00

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[#]: subject: (Play a fun math game with Linux commands)
[#]: via: (https://opensource.com/article/21/4/math-game-linux-commands)
[#]: author: (Jim Hall https://opensource.com/users/jim-hall)
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (geekpi)
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: (wxy)
[#]: url: (https://linux.cn/article-13358-1.html)
用 Linux 命令玩一个有趣的数学游戏
======
> 在家玩流行的英国游戏节目 “Countdown” 中的数字游戏。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202105/03/221459uchb0f8xcxfrhc86.jpg)
像许多人一样,我在大流行期间看了不少新的电视节目。我最近发现了一个英国的游戏节目,叫做 [Countdown][2],参赛者在其中玩两种游戏:一种是 _单词_ 游戏,他们试图从杂乱的字母中找出最长的单词;另一种是 _数字_ 游戏,他们从随机选择的数字中计算出一个目标数字。因为我喜欢数学,我发现自己被数字游戏所吸引。
数字游戏可以为你的下一个家庭游戏之夜增添乐趣,所以我想分享我自己的一个游戏变体。你以一组随机数字开始,分为 1 到 10 的“小”数字和 15、20、25以此类推直到 100 的“大”数字。你从大数字和小数字中挑选六个数字的任何组合。
接下来,你生成一个 200 到 999 之间的随机“目标”数字。然后用你的六个数字进行简单的算术运算,尝试用每个“小”和“大”数字计算出目标数字,但使用不能超过一次。如果你能准确地计算出目标数字,你就能得到最高分,如果距离目标数字 10 以内就得到较低的分数。
例如,如果你的随机数是 75、100、2、3、4 和 1而你的目标数是 505你可以说 `2+3=5``5×100=500``4+1=5`,以及 `5+500=505`。或者更直接地:`(2+3)×100 + 4 + 1 = 505`。
### 在命令行中随机化列表
我发现在家里玩这个游戏的最好方法是从 1 到 10 的池子里抽出四个“小”数字,从 15 到 100 的 5 的倍数中抽出两个“大”数字。你可以使用 Linux 命令行来为你创建这些随机数。
让我们从“小”数字开始。我希望这些数字在 1 到 10 的范围内。你可以使用 Linux 的 `seq` 命令生成一个数字序列。你可以用几种不同的方式运行 `seq`,但最简单的形式是提供序列的起始和结束数字。要生成一个从 1 到 10 的列表,你可以运行这个命令:
```
$ seq 1 10
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
```
为了随机化这个列表,你可以使用 Linux 的 `shuf`“shuffle”打乱命令。`shuf` 将随机化你给它的东西的顺序,通常是一个文件。例如,如果你把 `seq` 命令的输出发送到 `shuf` 命令,你会收到一个 1 到 10 之间的随机数字列表:
```
$ seq 1 10 | shuf
3
6
8
10
7
4
5
2
1
9
```
要从 1 到 10 的列表中只选择四个随机数,你可以将输出发送到 `head` 命令,它将打印出输入的前几行。使用 `-4` 选项来指定 `head` 只打印前四行:
```
$ seq 1 10 | shuf | head -4
6
1
8
4
```
注意,这个列表与前面的例子不同,因为 `shuf` 每次都会生成一个随机顺序。
现在你可以采取下一步措施来生成“大”数字的随机列表。第一步是生成一个可能的数字列表,从 15 开始,以 5 为单位递增,直到达到 100。你可以用 Linux 的 `seq` 命令生成这个列表。为了使每个数字以 5 为单位递增,在 `seq` 命令中插入另一个选项来表示 _步进_
```
$ seq 15 5 100
15
20
25
30
35
40
45
50
55
60
65
70
75
80
85
90
95
100
```
就像以前一样,你可以随机化这个列表,选择两个“大”数字:
```
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2
75
40
```
### 用 Bash 生成一个随机数
我想你可以用类似的方法从 200 到 999 的范围内选择游戏的目标数字。但是生成单个随机数的最简单的方案是直接在 Bash 中使用 `RANDOM` 变量。当你引用这个内置变量时Bash 会生成一个大的随机数。要把它放到 200 到 999 的范围内,你需要先把随机数放到 0 到 799 的范围内,然后加上 200。
要把随机数放到从 0 开始的特定范围内,你可以使用**模数**算术运算符。模数计算的是两个数字相除后的 _余数_。如果我用 801 除以 800结果是 1余数是 1模数是 1。800 除以 800 的结果是 1余数是 0模数是 0。而用 799 除以 800 的结果是 0余数是 799模数是 799
Bash 通过 `$(())` 结构支持算术展开。在双括号之间Bash 将对你提供的数值进行算术运算。要计算 801 除以 800 的模数,然后加上 200你可以输入:
```
$ echo $(( 801 % 800 + 200 ))
201
```
通过这个操作,你可以计算出一个 200 到 999 之间的随机目标数:
```
$ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
673
```
你可能想知道为什么我在 Bash 语句中使用 `RANDOM` 而不是 `$RANDOM`。在算术扩展中, Bash 会自动扩展双括号内的任何变量. 你不需要在 `$RANDOM` 变量上的 `$` 来引用该变量的值, 因为 Bash 会帮你做这件事。
### 玩数字游戏
让我们把所有这些放在一起,玩玩数字游戏。产生两个随机的“大”数字, 四个随机的“小”数值,以及目标值:
```
$ seq 15 5 100 | shuf | head -2
75
100
$ seq 1 10 | shuf | head -4
4
3
10
2
$ echo $(( RANDOM % 800 + 200 ))
868
```
我的数字是 **75**、**100**、**4**、**3**、**10** 和 **2**,而我的目标数字是 **868**
如果我用每个“小”和“大”数字做这些算术运算,并不超过一次,我就能接近目标数字了:
```
10×75 = 750
750+100 = 850
然后:
4×3 = 12
850+12 = 862
862+2 = 864
```
只相差 4 了,不错!但我发现这样可以用每个随机数不超过一次来计算出准确的数字:
```
4×2 = 8
8×100 = 800
然后:
75-10+3 = 68
800+68 = 868
```
或者我可以做 _这些_ 计算来准确地得到目标数字。这只用了六个随机数中的五个:
```
4×3 = 12
75+12 = 87
然后:
87×10 = 870
870-2 = 868
```
试一试 _Countdown_ 数字游戏,并在评论中告诉我们你做得如何。
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via: https://opensource.com/article/21/4/math-game-linux-commands
作者:[Jim Hall][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[geekpi](https://github.com/geekpi)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
[a]: https://opensource.com/users/jim-hall
[b]: https://github.com/lujun9972
[1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/edu_math_formulas.png?itok=B59mYTG3 (Math formulas in green writing)
[2]: https://en.wikipedia.org/wiki/Countdown_%28game_show%29