[#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (wxy) [#]: reviewer: (wxy) [#]: publisher: (wxy) [#]: url: (https://linux.cn/article-12985-1.html) [#]: subject: (Practice programming in C++ by writing a simple game) [#]: via: (https://opensource.com/article/20/12/learn-c-game) [#]: author: (Seth Kenlon https://opensource.com/users/seth) 编写一个简单的游戏来练习用 C++ 编程 ====== > C++ 语言很复杂,但它可以教会你很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。 ![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202101/05/110821dwzztxchazhto8ko.jpg) 学习一门编程语言有几种方法。如果你是编码新手,你通常会学习一些基本的计算机编码概念,并尝试应用它们。如果你已经知道如何用另一种语言进行编码,你可以重新学习编码概念在新语言中是如何表达的。 不管是哪种情况,学习这些新原理的便捷方法是创建一个简单的猜谜游戏。这会迫使你了解一门语言如何接收输入和发送输出,如何比较数据,如何控制程序的流程,以及如何利用条件来影响结果。它还确保你知道一门语言是如何组织其代码的;例如,Lua 或 [Bash][2] 可以很容易地作为脚本运行,而 [Java][3] 则需要你创建一个类。 在本文中,我将演示如何用 [C++][4] 在终端上实现猜谜游戏。 ### 安装依赖关系 要跟上本文的步伐,你需要 C++ 和一个编译器。 在 Linux 上,你可以通过从你的发行版软件仓库中安装 Qt Creator IDE 来获得你所需要的一切。 在 Fedora、CentOS 或 RHEL 上: ``` $ sudo dnf install qt-creator ``` 在 Debian、Ubuntu、Chromebook 或类似的系统上: ``` $ sudo apt install qtcreator ``` 本文并没有使用 Qt Creator IDE,但它是一个安装你所需要的一切的简单方法,对于复杂的 C++ 项目(包括那些带有 GUI 的项目),它是一个必不可少的工具。在 macOS 或 Windows 上,按照 Qt 网站上的[安装说明][5]进行安装。 ### 设置包含和命名空间 C++ 的核心语言是精简的。即使是一个简单的应用程序也需要使用额外的库。这个应用程序使用 [iostream][6] 来获得对 `cout` 和 `cin` 关键字的访问。 另外,确保程序使用 `std` 命名空间: ``` #include using namespace std; ``` 这并不是绝对必要,但如果不将命名空间设置为 `std`,所有来自 `iostream` 库的关键字都需要一个命名空间前缀。例如,我不能写作 `cout`,而是要写作 `std::cout`。 C++ 中的语句以分号结束。 ### 创建一个函数 每个 C++ 应用程序至少需要一个函数。一个 C++ 应用程序的主函数必须称为 `main`,它必须返回一个整数(`int`),这符合 [POSIX][7] 的期望,即一个进程在成功时返回 0,而在失败时返回其他值。你可以通过为它提供返回类型和名称来创建一个新函数。 ``` int main() {  // code goes here } ``` ### 实现程序逻辑 游戏代码必须首先产生一个随机数供玩家猜测。在 C++ 中,你可以通过建立一个用于生成伪随机数的*种子*来实现。一个简单的种子就是当前的时间。一旦有了种子,你就可以得到一个在 1 和 100 之间的数字。通过调用 `rand` 函数,并设置上限值 100 来产生一个从 0 到 99 的随机数,所以无论选择了什么数字都要加 1,并将结果分配给一个名为 `number` 的变量。你还必须声明一个变量来保存玩家的猜测值。为了清楚起见,我称这个变量为 `guess`。 这个示例代码还包括一个调试语句,告诉你随机数到底是什么。这对于猜测游戏来说不是很好,但它使测试速度快了很多。以后,你可以删除这一行,或者直接在行前面用 `//` 注释出来: ``` srand (time(NULL)); int number = rand() % 100+1; int guess = 0; cout << number << endl; //debug ``` ### 增加 do-while 和 if 语句 C++ 中的 `do-while` 语句以关键字 `do` 开头,并将你希望 C++ 做的所有事情用括号括起来。用 `while` 关键字结束语句,后面是必须满足的条件(括号内): ``` do {  // code here } while ( number != guess ); ``` 游戏代码出现在 `if`、`else if` 和 `else` 语句之间,为玩家提供提示。 首先,用 `cout` 语句提示玩家猜测。`cout` 函数将输出打印到 `stdout` 上。因为 `cout` 语句没有连着 `endl`(endline)函数,所以没有换行。紧接着这个 `cout` 语句,通过使用 `cin` 函数告诉 C++ 等待输入。正如你所猜测的那样,`cin` 等待来自 `stdin` 的输入。 接下来,程序进入 `if` 控制语句。如果玩家的猜测大于 `number` 变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这就中断了 `if` 语句,但 C++ 仍然被困在 `do-while` 循环中,因为它的条件(`number` 变量等于 `guess`)还没有满足。 如果玩家的猜测小于 `number` 变量中包含的伪随机数,那么程序就会打印出一个提示,后面是一个换行符。这再次中断了 `if` 语句,但程序仍然被困在 `do-while` 循环中。 当 `guess` 等于 `number` 时,最终满足关键条件,触发 `else` 语句,`do-while` 循环结束,程序结束: ``` do { cout << "Guess a number between 1 and 100: "; cin >> guess; if ( guess > number) { cout << "Too high.\n" << endl; } else if ( guess < number ) { cout << "Too low.\n" << endl; } else { cout << "That's right!\n" << endl; exit(0); } // fi } while ( number != guess ); return 0; } // main ``` ### 构建代码和玩游戏 你可以用 GCC 构建你的应用程序: ``` $ g++ -o guess.bin guess.cpp ``` 运行二进制文件试试: ``` $ ./guess.bin 74 Guess a number between 1 and 100: 76 Too high. Guess a number between 1 and 100: 1 Too low. Guess a number between 1 and 100: 74 That's right! ``` 成功了! ### 试试 C++ 吧 C++ 语言很复杂。为终端编写 C++ 应用程序可以让你学到很多关于数据类型、内存管理和代码链接的知识。试着用 C++ 编写一个有用的实用程序,看看你能发现什么! -------------------------------------------------------------------------------- via: https://opensource.com/article/20/12/learn-c-game 作者:[Seth Kenlon][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://opensource.com/users/seth [b]: https://github.com/lujun9972 [1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/BIZ_question_B.png?itok=f88cyt00 (A bunch of question marks) [2]: https://opensource.com/article/20/12/learn-bash [3]: https://opensource.com/article/20/12/learn-java-writing-guess-number-game [4]: https://www.cplusplus.com/ [5]: https://www.qt.io/product/development-tools [6]: http://www.cplusplus.com/reference/iostream/ [7]: https://opensource.com/article/19/7/what-posix-richard-stallman-explains