[#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (jdh8383) [#]: reviewer: (wxy) [#]: publisher: (wxy) [#]: url: (https://linux.cn/article-11552-1.html) [#]: subject: (How to program with Bash: Syntax and tools) [#]: via: (https://opensource.com/article/19/10/programming-bash-part-1) [#]: author: (David Both https://opensource.com/users/dboth) 怎样用 Bash 编程:语法和工具 ====== > 让我们通过本系列文章来学习基本的 Bash 编程语法和工具,以及如何使用变量和控制运算符,这是三篇中的第一篇。 ![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201911/08/092559r5wdg0w97dtf350j.jpg) Shell 是操作系统的命令解释器,其中 Bash 是我最喜欢的。每当用户或者系统管理员将命令输入系统的时候,Linux 的 shell 解释器就会把这些命令转换成操作系统可以理解的形式。而执行结果返回 shell 程序后,它会将结果输出到 STDOUT(标准输出),默认情况下,这些结果会[显示在你的终端][2]。所有我熟悉的 shell 同时也是一门编程语言。 Bash 是个功能强大的 shell,包含众多便捷特性,比如:tab 补全、命令回溯和再编辑、别名等。它的命令行默认编辑模式是 Emacs,但是我最喜欢的 Bash 特性之一是我可以将其更改为 Vi 模式,以使用那些储存在我肌肉记忆中的的编辑命令。 然而,如果你把 Bash 当作单纯的 shell 来用,则无法体验它的真实能力。我在设计一套包含三卷的 [Linux 自学课程][3]时(这个系列的文章正是基于此课程),了解到许多 Bash 的知识,这些是我在过去 20 年的 Linux 工作经验中所没有掌握的,其中的一些知识就是关于 Bash 的编程用法。不得不说,Bash 是一门强大的编程语言,是一个能够同时用于命令行和 shell 脚本的完美设计。 本系列文章将要探讨如何使用 Bash 作为命令行界面(CLI)编程语言。第一篇文章简单介绍 Bash 命令行编程、变量以及控制运算符。其他文章会讨论诸如:Bash 文件的类型;字符串、数字和一些逻辑运算符,它们能够提供代码执行流程中的逻辑控制;不同类型的 shell 扩展;通过 `for`、`while` 和 `until` 来控制循环操作。 ### Shell Bash 是 Bourne Again Shell 的缩写,因为 Bash shell 是 [基于][4] 更早的 Bourne shell,后者是 Steven Bourne 在 1977 年开发的。另外还有很多[其他的 shell][5] 可以使用,但下面四个是我经常见到的: * `csh`:C shell 适合那些习惯了 C 语言语法的开发者。 * `ksh`:Korn shell,由 David Korn 开发,在 Unix 用户中更流行。 * `tcsh`:一个 csh 的变种,增加了一些易用性。 * `zsh`:Z shell,集成了许多其他流行 shell 的特性。 所有 shell 都有内置命令,用以补充或替代核心工具集。打开 shell 的 man 说明页,找到“BUILT-INS”那一段,可以查看都有哪些内置命令。 每种 shell 都有它自己的特性和语法风格。我用过 csh、ksh 和 zsh,但我还是更喜欢 Bash。你可以多试几个,寻找更适合你的 shell,尽管这可能需要花些功夫。但幸运的是,切换不同 shell 很简单。 所有这些 shell 既是编程语言又是命令解释器。下面我们来快速浏览一下 Bash 中集成的编程结构和工具。 ### 作为编程语言的 Bash 大多数场景下,系统管理员都会使用 Bash 来发送简单明了的命令。但 Bash 不仅可以输入单条命令,很多系统管理员可以编写简单的命令行程序来执行一系列任务,这些程序可以作为通用工具,能节省时间和精力。 编写 CLI 程序的目的是要提高效率(做一个“懒惰的”系统管理员)。在 CLI 程序中,你可以用特定顺序列出若干命令,逐条执行。这样你就不用盯着显示屏,等待一条命令执行完,再输入另一条,省下来的时间就可以去做其他事情了。 ### 什么是“程序”? 自由在线计算机词典([FOLDOC][6])对于程序的定义是:“由计算机执行的指令,而不是运行它们的物理硬件。”普林斯顿大学的 [WordNet][7] 将程序定义为:“……计算机可以理解并执行的一系列指令……”[维基百科][8]上也有一条不错的关于计算机程序的条目。 总结下,程序由一条或多条指令组成,目的是完成一个具体的相关任务。对于系统管理员而言,一段程序通常由一系列的 shell 命令构成。Linux 下所有的 shell (至少我所熟知的)都有基本的编程功能,Bash 作为大多数 linux 发行版的默认 shell,也不例外。 本系列用 Bash 举例(因为它无处不在),假如你使用一个不同的 shell 也没关系,尽管结构和语法有所不同,但编程思想是相通的。有些 shell 支持某种特性而其他 shell 则不支持,但它们都提供编程功能。Shell 程序可以被存在一个文件中被反复使用,或者在需要的时候才创建它们。 ### 简单 CLI 程序 最简单的命令行程序只有一或两条语句,它们可能相关,也可能无关,在按回车键之前被输入到命令行。程序中的第二条语句(如果有的话)可能取决于第一条语句的操作,但也不是必须的。 这里需要特别讲解一个标点符号。当你在命令行输入一条命令,按下回车键的时候,其实在命令的末尾有一个隐含的分号(`;`)。当一段 CLI shell 程序在命令行中被串起来作为单行指令使用时,必须使用分号来终结每个语句并将其与下一条语句分开。但 CLI shell 程序中的最后一条语句可以使用显式或隐式的分号。 ### 一些基本语法 下面的例子会阐明这一语法规则。这段程序由单条命令组成,还有一个显式的终止符: ``` [student@studentvm1 ~]$ echo "Hello world." ; Hello world. ``` 看起来不像一个程序,但它确是我学习每个新编程语言时写下的第一个程序。不同语言可能语法不同,但输出结果是一样的。 让我们扩展一下这段微不足道却又无所不在的代码。你的结果可能与我的有所不同,因为我的家目录有点乱,而你可能是在 GUI 桌面中第一次登录账号。 ``` [student@studentvm1 ~]$ echo "My home directory." ; ls ; My home directory. chapter25 TestFile1.Linux dmesg2.txt Downloads newfile.txt softlink1 testdir6 chapter26 TestFile1.mac dmesg3.txt file005 Pictures Templates testdir TestFile1 Desktop dmesg.txt link3 Public testdir Videos TestFile1.dos dmesg1.txt Documents Music random.txt testdir1 ``` 现在是不是更明显了。结果是相关的,但是两条语句彼此独立。你可能注意到我喜欢在分号前后多输入一个空格,这样会让代码的可读性更好。让我们再运行一遍这段程序,这次不要带结尾的分号: ``` [student@studentvm1 ~]$ echo "My home directory." ; ls ``` 输出结果没有区别。 ### 关于变量 像所有其他编程语言一样,Bash 支持变量。变量是个象征性的名字,它指向内存中的某个位置,那里存着对应的值。变量的值是可以改变的,所以它叫“变~量”。 Bash 不像 C 之类的语言,需要强制指定变量类型,比如:整型、浮点型或字符型。在 Bash 中,所有变量都是字符串。整数型的变量可以被用于整数运算,这是 Bash 唯一能够处理的数学类型。更复杂的运算则需要借助 [bc][9] 这样的命令,可以被用在命令行编程或者脚本中。 变量的值是被预先分配好的,这些值可以用在命令行编程或者脚本中。可以通过变量名字给其赋值,但是不能使用 `$` 符开头。比如,`VAR=10` 这样会把 `VAR` 的值设为 `10`。要打印变量的值,你可以使用语句 `echo $VAR`。变量名必须以文本(即非数字)开始。 Bash 会保存已经定义好的变量,直到它们被取消掉。 下面这个例子,在变量被赋值前,它的值是空(`null`)。然后给它赋值并打印出来,检验一下。你可以在同一行 CLI 程序里完成它: ``` [student@studentvm1 ~]$ echo $MyVar ; MyVar="Hello World" ; echo $MyVar ; Hello World [student@studentvm1 ~]$ ``` *注意:变量赋值的语法非常严格,等号(`=`)两边不能有空格。* 那个空行表明了 `MyVar` 的初始值为空。变量的赋值和改值方法都一样,这个例子展示了原始值和新的值。 正如之前说的,Bash 支持整数运算,当你想计算一个数组中的某个元素的位置,或者做些简单的算术运算,这还是挺有帮助的。然而,这种方法并不适合科学计算,或是某些需要小数运算的场景,比如财务统计。这些场景有其它更好的工具可以应对。 下面是个简单的算术题: ``` [student@studentvm1 ~]$ Var1="7" ; Var2="9" ; echo "Result = $((Var1*Var2))" Result = 63 ``` 好像没啥问题,但如果运算结果是浮点数会发生什么呢? ``` [student@studentvm1 ~]$ Var1="7" ; Var2="9" ; echo "Result = $((Var1/Var2))" Result = 0 [student@studentvm1 ~]$ Var1="7" ; Var2="9" ; echo "Result = $((Var2/Var1))" Result = 1 [student@studentvm1 ~]$ ``` 结果会被取整。请注意运算被包含在 `echo` 语句之中,其实计算在 echo 命令结束前就已经完成了,原因是 Bash 的内部优先级。想要了解详情的话,可以在 Bash 的 man 页面中搜索 “precedence”。 ### 控制运算符 Shell 的控制运算符是一种语法运算符,可以轻松地创建一些有趣的命令行程序。在命令行上按顺序将几个命令串在一起,就变成了最简单的 CLI 程序: ``` command1 ; command2 ; command3 ; command4 ; . . . ; etc. ; ``` 只要不出错,这些命令都能顺利执行。但假如出错了怎么办?你可以预设好应对出错的办法,这就要用到 Bash 内置的控制运算符, `&&` 和 `||`。这两种运算符提供了流程控制功能,使你能改变代码执行的顺序。分号也可以被看做是一种 Bash 运算符,预示着新一行的开始。 `&&` 运算符提供了如下简单逻辑,“如果 command1 执行成功,那么接着执行 command2。如果 command1 失败,就跳过 command2。”语法如下: ``` command1 && command2 ``` 现在,让我们用命令来创建一个新的目录,如果成功的话,就把它切换为当前目录。确保你的家目录(`~`)是当前目录,先尝试在 `/root` 目录下创建,你应该没有权限: ``` [student@studentvm1 ~]$ Dir=/root/testdir ; mkdir $Dir/ && cd $Dir mkdir: cannot create directory '/root/testdir/': Permission denied [student@studentvm1 ~]$ ``` 上面的报错信息是由 `mkdir` 命令抛出的,因为创建目录失败了。`&&` 运算符收到了非零的返回码,所以 `cd` 命令就被跳过,前者阻止后者继续运行,因为创建目录失败了。这种控制流程可以阻止后面的错误累积,避免引发更严重的问题。是时候讲点更复杂的逻辑了。 当一段程序的返回码大于零时,使用 `||` 运算符可以让你在后面接着执行另一段程序。简单语法如下: ``` command1 || command2 ``` 解读一下,“假如 command1 失败,执行 command2”。隐藏的逻辑是,如果 command1 成功,跳过 command2。下面实践一下,仍然是创建新目录: ``` [student@studentvm1 ~]$ Dir=/root/testdir ; mkdir $Dir || echo "$Dir was not created." mkdir: cannot create directory '/root/testdir': Permission denied /root/testdir was not created. [student@studentvm1 ~]$ ``` 正如预期,因为目录无法创建,第一条命令失败了,于是第二条命令被执行。 把 `&&` 和 `||` 两种运算符结合起来才能发挥它们的最大功效。请看下面例子中的流程控制方法: ``` 前置 commands ; command1 && command2 || command3 ; 跟随 commands ``` 语法解释:“假如 command1 退出时返回码为零,就执行 command2,否则执行 command3。”用具体代码试试: ``` [student@studentvm1 ~]$ Dir=/root/testdir ; mkdir $Dir && cd $Dir || echo "$Dir was not created." mkdir: cannot create directory '/root/testdir': Permission denied /root/testdir was not created. [student@studentvm1 ~]$ ``` 现在我们再试一次,用你的家目录替换 `/root` 目录,你将会有权限创建这个目录了: ``` [student@studentvm1 ~]$ Dir=~/testdir ; mkdir $Dir && cd $Dir || echo "$Dir was not created." [student@studentvm1 testdir]$ ``` 像 `command1 && command2` 这样的控制语句能够运行的原因是,每条命令执行完毕时都会给 shell 发送一个返回码,用来表示它执行成功与否。默认情况下,返回码为 `0` 表示成功,其他任何正值表示失败。一些系统管理员使用的工具用值为 `1` 的返回码来表示失败,但其他很多程序使用别的数字来表示失败。 Bash 的内置变量 `$?` 可以显示上一条命令的返回码,可以在脚本或者命令行中非常方便地检查它。要查看返回码,让我们从运行一条简单的命令开始,返回码的结果总是上一条命令给出的。 ``` [student@studentvm1 testdir]$ ll ; echo "RC = $?" total 1264 drwxrwxr-x 2 student student 4096 Mar 2 08:21 chapter25 drwxrwxr-x 2 student student 4096 Mar 21 15:27 chapter26 -rwxr-xr-x 1 student student 92 Mar 20 15:53 TestFile1 drwxrwxr-x. 2 student student 663552 Feb 21 14:12 testdir drwxr-xr-x. 2 student student 4096 Dec 22 13:15 Videos RC = 0 [student@studentvm1 testdir]$ ``` 在这个例子中,返回码为零,意味着命令执行成功了。现在对 root 的家目录测试一下,你应该没有权限: ``` [student@studentvm1 testdir]$ ll /root ; echo "RC = $?" ls: cannot open directory '/root': Permission denied RC = 2 [student@studentvm1 testdir]$ ``` 本例中返回码是 `2`,表明非 root 用户没有权限进入这个目录。你可以利用这些返回码,用控制运算符来改变程序执行的顺序。 ### 总结 本文将 Bash 看作一门编程语言,并从这个视角介绍了它的简单语法和基础工具。我们学习了如何将数据输出到 STDOUT,怎样使用变量和控制运算符。在本系列的下一篇文章中,将会重点介绍能够控制指令执行流程的逻辑运算符。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://opensource.com/article/19/10/programming-bash-part-1 作者:[David Both][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[jdh8383](https://github.com/jdh8383) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://opensource.com/users/dboth [b]: https://github.com/lujun9972 [1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/bash_command_line.png?itok=k4z94W2U (bash logo on green background) [2]: https://opensource.com/article/18/10/linux-data-streams [3]: http://www.both.org/?page_id=1183 [4]: https://opensource.com/19/9/command-line-heroes-bash [5]: https://en.wikipedia.org/wiki/Comparison_of_command_shells [6]: http://foldoc.org/program [7]: https://wordnet.princeton.edu/ [8]: https://en.wikipedia.org/wiki/Computer_program [9]: https://www.gnu.org/software/bc/manual/html_mono/bc.html