尾调用、优化和 ES6 ======== 在探秘“栈”的倒数第二篇文章中,我们提到了尾调用tail call、编译优化、以及新发布的 JavaScript 上合理尾调用proper tail call。 当一个函数 F 调用另一个函数作为它的结束动作时,就发生了一个**尾调用**。在那个时间点,函数 F 绝对不会有多余的工作:函数 F 将“球”传给被它调用的任意函数之后,它自己就“消失”了。这就是关键点,因为它打开了尾调用优化的“可能之门”:我们可以简单地重用函数 F 的栈帧,而不是为函数调用 [创建一个新的栈帧][6],因此节省了栈空间并且避免了新建一个栈帧所需要的工作量。下面是一个用 C 写的简单示例,然后使用 [mild 优化][7] 来编译它的结果: ``` int add5(int a) { return a + 5; } int add10(int a) { int b = add5(a); // not tail return add5(b); // tail } int add5AndTriple(int a){ int b = add5(a); // not tail return 3 * add5(a); // not tail, doing work after the call } int finicky(int a){ if (a > 10){ return add5AndTriple(a); // tail } if (a > 5){ int b = add5(a); // not tail return finicky(b); // tail } return add10(a); // tail } ``` *简单的尾调用 [下载][2]* 在编译器的输出中,在预期会有一个 [调用][9] 的地方,你可以看到一个 [跳转][8] 指令,一般情况下你可以发现尾调用优化(以下简称 TCO)。在运行时中,TCO 将会引起调用栈的减少。 一个通常认为的错误观念是,尾调用必须要 [递归][10]。实际上并不是这样的:一个尾调用可以被递归,比如在上面的 `finicky()` 中,但是,并不是必须要使用递归的。在调用点只要函数 F 完成它的调用,我们将得到一个单独的尾调用。是否能够进行优化这是一个另外的问题,它取决于你的编程环境。 “是的,它总是可以!”,这是我们所希望的最佳答案,它是著名的 Scheme 中的方式,就像是在 [SICP][11]上所讨论的那样(顺便说一声,如果你的程序不像“一个魔法师使用你的咒语召唤你的电脑精灵”那般有效,建议你读一下这本书)。它也是 [Lua][12] 的方式。而更重要的是,它是下一个版本的 JavaScript —— ES6 的方式,这个规范清晰地定义了[尾的位置][13],并且明确了优化所需要的几个条件,比如,[严格模式][14]。当一个编程语言保证可用 TCO 时,它将支持合理尾调用proper tail call。 现在,我们中的一些人不能抛开那些 C 的习惯,心脏出血,等等,而答案是一个更复杂的“有时候”,它将我们带进了编译优化的领域。我们看一下上面的那个 [简单示例][15];把我们 [上篇文章][16] 的阶乘程序重新拿出来: ``` #include int factorial(int n) { int previous = 0xdeadbeef; if (n == 0 || n == 1) { return 1; } previous = factorial(n-1); return n * previous; } int main(int argc) { int answer = factorial(5); printf("%d\n", answer); } ``` *递归阶乘 [下载][3]* 像第 11 行那样的,是尾调用吗?答案是:“不是”,因为它被后面的 `n` 相乘了。但是,如果你不去优化它,GCC 使用 [O2 优化][18] 的 [结果][17] 会让你震惊:它不仅将阶乘转换为一个 [无递归循环][19],而且 `factorial(5)` 调用被整个消除了,而以一个 120 (`5! == 120`) 的 [编译时常数][20]来替换。这就是调试优化代码有时会很难的原因。好的方面是,如果你调用这个函数,它将使用一个单个的栈帧,而不会去考虑 n 的初始值。编译算法是非常有趣的,如果你对它感兴趣,我建议你去阅读 [构建一个优化编译器][21] 和 [ACDI][22]。 但是,这里**没有**做尾调用优化时到底发生了什么?通过分析函数的功能和无需优化的递归发现,GCC 比我们更聪明,因为一开始就没有使用尾调用。由于过于简单以及很确定的操作,这个任务变得很简单。我们给它增加一些可以引起混乱的东西(比如,`getpid()`),我们给 GCC 增加难度: ``` #include #include #include int pidFactorial(int n) { if (1 == n) { return getpid(); // tail } return n * pidFactorial(n-1) * getpid(); // not tail } int main(int argc) { int answer = pidFactorial(5); printf("%d\n", answer); } ``` *递归 PID 阶乘 [下载][4]* 优化它,unix 精灵!现在,我们有了一个常规的 [递归调用][23] 并且这个函数分配 O(n) 栈帧来完成工作。GCC 在递归的基础上仍然 [为 getpid 使用了 TCO][24]。如果我们现在希望让这个函数尾调用递归,我需要稍微变一下: ``` #include #include #include int tailPidFactorial(int n, int acc) { if (1 == n) { return acc * getpid(); // not tail } acc = (acc * getpid() * n); return tailPidFactorial(n-1, acc); // tail } int main(int argc) { int answer = tailPidFactorial(5, 1); printf("%d\n", answer); } ``` *tailPidFactorial.c [下载][5]* 现在,结果的累加是 [一个循环][25],并且我们获得了真实的 TCO。但是,在你庆祝之前,我们能说一下关于在 C 中的一般情形吗?不幸的是,虽然优秀的 C 编译器在大多数情况下都可以实现 TCO,但是,在一些情况下它们仍然做不到。例如,正如我们在 [函数序言][26] 中所看到的那样,函数调用者在使用一个标准的 C 调用规则调用一个函数之后,它要负责去清理栈。因此,如果函数 F 带了两个参数,它只能使 TCO 调用的函数使用两个或者更少的参数。这是 TCO 的众多限制之一。Mark Probst 写了一篇非常好的论文,他们讨论了 [在 C 中的合理尾递归][27],在这篇论文中他们讨论了这些属于 C 栈行为的问题。他也演示一些 [疯狂的、很酷的欺骗方法][28]。 “有时候” 对于任何一种关系来说都是不坚定的,因此,在 C 中你不能依赖 TCO。它是一个在某些地方可以或者某些地方不可以的离散型优化,而不是像合理尾调用一样的编程语言的特性,虽然在实践中可以使用编译器来优化绝大部分的情形。但是,如果你想必须要实现 TCO,比如将 Scheme 转译transpilation成 C,你将会 [很痛苦][29]。 因为 JavaScript 现在是非常流行的转译对象,合理尾调用比以往更重要。因此,对 ES6 及其提供的许多其它的重大改进的赞誉并不为过。它就像 JS 程序员的圣诞节一样。 这就是尾调用和编译优化的简短结论。感谢你的阅读,下次再见! -------------------------------------------------------------------------------- via:https://manybutfinite.com/post/tail-calls-optimization-es6/ 作者:[Gustavo Duarte][a] 译者:[qhwdw](https://github.com/qhwdw) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]:http://duartes.org/gustavo/blog/about/ [1]:https://manybutfinite.com/post/tail-calls-optimization-es6/ [2]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/tail.c [3]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/factorial.c [4]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/pidFactorial.c [5]:https://manybutfinite.com/code/x86-stack/tailPidFactorial.c [6]:https://manybutfinite.com/post/journey-to-the-stack [7]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/asm-tco.sh [8]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tail-tco.s#L27 [9]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tail.s#L37-L39 [10]:https://manybutfinite.com/post/recursion/ [11]:https://mitpress.mit.edu/sites/default/files/sicp/full-text/book/book-Z-H-11.html [12]:http://www.lua.org/pil/6.3.html [13]:https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-tail-position-calls [14]:https://people.mozilla.org/~jorendorff/es6-draft.html#sec-strict-mode-code [15]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tail.c [16]:https://linux.cn/article-9609-1.html [17]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/factorial-o2.s [18]:https://gcc.gnu.org/onlinedocs/gcc/Optimize-Options.html [19]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/factorial-o2.s#L16-L19 [20]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/factorial-o2.s#L38 [21]:http://www.amazon.com/Building-Optimizing-Compiler-Bob-Morgan-ebook/dp/B008COCE9G/ [22]:http://www.amazon.com/Advanced-Compiler-Design-Implementation-Muchnick-ebook/dp/B003VM7GGK/ [23]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/pidFactorial-o2.s#L20 [24]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/pidFactorial-o2.s#L43 [25]:https://github.com/gduarte/blog/blob/master/code/x86-stack/tailPidFactorial-o2.s#L22-L27 [26]:https://manybutfinite.com/post/epilogues-canaries-buffer-overflows/ [27]:http://www.complang.tuwien.ac.at/schani/diplarb.ps [28]:http://www.complang.tuwien.ac.at/schani/jugglevids/index.html [29]:http://en.wikipedia.org/wiki/Tail_call#Through_trampolining