科学音频处理(一):怎样使用 Octave 对音频文件进行读写操作 ================ Octave 是一个类似于 Linux 上的 Matlab 的软件,它拥有数量众多的函数和命令,支持声音采集、记录、回放以及音频信号的数字化处理,用于娱乐应用、研究、医学以及其它科学领域。在本教程中,我们会在 Ubuntu 上使用 Octave 的 4.0.0 版本读取音频文件,然后通过生成信号并且播放来模仿在各种情况下对音频信号的使用。 本教程中关注的不是安装和学习使用安装好的音频处理软件,而是从设计和音频工程的角度理解它是如何工作的。 ### 环境准备 首先是安装 octave,在 Ubuntu 终端运行下面的命令添加 Octave PPA,然后安装 Octave 。 ``` sudo apt-add-repository ppa:octave/stable sudo apt-get update sudo apt-get install octave ``` ### 步骤1:打开 Octave 在这一步中我们单击软件图标打开 Octave,可以通过单击下拉式按钮选择工作路径。 ![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/initial.png) ### 步骤2:音频信息 使用`audioinfo`命令查看要处理的音频文件的相关信息。 ``` >> info = audioinfo ('testing.ogg') ``` ![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/audioinfo.png) ### 步骤3:读取音频文件 在本教程中我会使用 ogg 文件来读取这种文件的属性,比如采样、音频类型(stereo 和 mono)、信道数量等。必须声明的一点是教程中使用的所有的命令都是在 Octave 终端窗口中执行的。首先,我们必须要把这个 ogg 文件赋给一个变量。注意:**文件必须在 Octave 的工作路径中。** ``` >> file='yourfile.ogg' ``` ``` >> [M, fs] = audioread(file) ``` 这里的 M 是一个一列或两列的矩阵,取决于信道的数量,fs 是采样率。 ![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/reading.png) ![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/matrix.png) ![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/big/frequency.png) 下面的操作都可以读取音频文件: ``` >> [y, fs] = audioread (filename, samples) >> [y, fs] = audioread (filename, datatype) >> [y, fs] = audioread (filename, samples, datatype) ``` samples 指定开始帧和结束帧,datatype 指定返回的数据类型。可以为所有变量设置值: ``` >> samples = [1, fs) >> [y, fs] = audioread (filename, samples) ``` 数据类型: ``` >> [y,Fs] = audioread(filename,'native') ``` 如果值是“native”,那么它的数据类型就依数据在音频文件中的存储情况而定。 ### 步骤4:音频文件的写操作 新建一个 ogg 文件: 我们会从一个余弦值创建一个 ogg 文件。采样率是每秒 44100 次,这个文件最少进行 10 秒的采样。余弦信号的频率是 440 Hz。 ``` >> filename='cosine.ogg'; >> fs=44100; >> t=0:1/fs:10; >> w=2*pi*440*t; >> signal=cos(w); >> audiowrite(filename, signal, fs); ``` 这就在工作路径中创建了一个 'cosine.ogg' 文件,这个文件中包含余弦信号。 ![](https://www.howtoforge.com/images/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/cosinefile.png) 播放这个 'cosine.ogg' 文件就会产生一个 440Hz 的 音调,这个音调正好是乐理中的 'A' 调。如果需要查看保存在文件中的值就必须使用 'audioread' 函数读取文件。在后续的教程中,我们会看到怎样在两个信道中读取一个音频文件。 ### 步骤5:播放音频文件 Octave 有一个默认的音频播放器,可以用这个音频播放器进行测试。使用下面的函数: ``` >> [y,fs]=audioread('yourfile.ogg'); >> player=audioplayer(y, fs, 8) scalar structure containing the fields: BitsPerSample = 8 CurrentSample = 0 DeviceID = -1 NumberOfChannels = 1 Running = off SampleRate = 44100 TotalSamples = 236473 Tag = Type = audioplayer UserData = [](0x0) >> play(player); ``` 在这个教程的续篇,我们会进入音频处理的高级特性部分,可能会接触到一些科学和商业应用中的实例。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://www.howtoforge.com/tutorial/how-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu/ 作者:[David Duarte][a] 译者:[vim-kakali](https://github.com/vim-kakali) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://twitter.com/intent/follow?original_referer=https%3A%2F%2Fwww.howtoforge.com%2Ftutorial%2Fhow-to-read-and-write-audio-files-with-octave-4-in-ubuntu%2F&ref_src=twsrc%5Etfw®ion=follow_link&screen_name=howtoforgecom&tw_p=followbutton