[#]: subject: "How I create music playlists on Linux" [#]: via: "https://opensource.com/article/22/7/c-linux-mp3" [#]: author: "Rikard Grossman-Nielsen https://opensource.com/users/rikardgn" [#]: collector: "lkxed" [#]: translator: "geekpi" [#]: reviewer: "wxy" [#]: publisher: "wxy" [#]: url: "https://linux.cn/article-14868-1.html" 如何编写 C 程序在 Linux 上创建音乐播放列表 ====== ![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202207/26/223349t4yiqd1yikb9k117.jpg) > 使用我在 Linux 上制作的这个 C 程序在旅途中聆听你喜爱的歌曲。 我最近在 Linux 中编写了一个 C 程序,从我广泛的 MP3 库中创建一个较小的随机 MP3 文件选集。该程序会遍历一个包含我的 MP3 库的目录,然后创建一个包含随机的、较小的歌曲选集的目录。然后我将这些 MP3 文件复制到我的智能手机上,以便随时随地收听。 瑞典是一个人口稀少的国家,有许多农村地区没有完整的手机覆盖。这就是在智能手机上拥有 MP3 文件的原因之一。另一个原因是我并不总是有钱购买流媒体服务,所以我喜欢拥有自己喜欢的歌曲的副本。 你可以从它的 [Git 仓库][2] 下载我的应用。我专门为 Linux 编写了它,部分原因是在 Linux 上很容易找到经过良好测试的文件 I/O 例程。多年前,我尝试使用专有的 C 库在 Windows 上编写相同的程序,但在尝试文件复制时遇到了困难。Linux 使用户可以轻松直接地访问文件系统。 本着开源的精神,我没费多少力气就找到了 Linux 的文件 I/O 代码来激发我的灵感。我还发现了一些启发了我的分配内存的代码。我编写了随机数生成的代码。 该程序的工作方式如下所述: 1. 询问源目录和目标目录。 2. 询问存放 MP3 文件的目录下的文件个数。 3. 搜索你希望复制的收藏的百分比(从 1.0% 到 88.0%)。如果你有 1000 个文件的集合,并希望从你的集合中复制 125 个文件而不是 120 个文件,你也可以输入 12.5% 之类的数字。我将上限设置为 88%,因为复制超过 88% 的库将基本生成与你的基础库相似的库。当然,代码是开源的,因此你可以根据自己的喜好自由修改。 4. 使用指针和 `malloc` 分配内存。一些操作需要内存,包括代表音乐收藏中文件的字符串列表。还有一个列表来保存随机生成的数字。 5. 生成所有文件范围内的随机数列表(例如,如果集合有 1000 个文件,则为 1 到 1000)。 6. 复制文件。 其中一些部分比其他部分更简单,但代码只有大约 100 行: ``` #include #include #include #include /* include necessary header files */ #include #include #include #include #define BUF_SIZE 4096 /* use buffer of 4096 bytes */ #define OUTPUT_MODE 0700 /*protect output file */ #define MAX_STR_LEN 256 int main(void) { DIR *d; struct dirent *dir; char strTemp[256], srcFile[256], dstFile[256], srcDir[256], dstDir[256]; char **ptrFileLst; char buffer[BUF_SIZE]; int nrOfStrs=-1, srcFileDesc, dstFileDesc, readByteCount, writeByteCount, numFiles; int indPtrFileAcc, q; float nrFilesCopy; // vars for generatingRandNumList int i, k, curRanNum, curLstInd, numFound, numsToGen, largNumRange; int *numLst; float procFilesCopy; printf("Enter name of source Directory\n"); scanf("%s", srcDir); printf("Enter name of destionation Directory\n"); scanf("%s", dstDir); printf("How many files does the directory with mp3 files contain?\n"); scanf("%d", &numFiles); printf("What percent of the files do you wish to make a random selection of\n"); printf("enter a number between 1 and 88\n"); scanf("%f", &procFilesCopy); // allocate memory for filesList, list of random numbers ptrFileLst= (char**) malloc(numFiles * sizeof(char*)); for (i = 0; i < numFiles; i++) { ptrFileLst[i] = (char*)malloc(MAX_STR_LEN * sizeof(char)); } largNumRange = numFiles; nrFilesCopy = (procFilesCopy / 100) * numFiles; numsToGen = (int)((procFilesCopy / 100) * numFiles); printf("nrFilesCopy=%f", nrFilesCopy); printf("NumsToGen=%d", numsToGen); numLst = malloc(numsToGen * sizeof(int)); srand(time(0)); numLst[0] = rand() % largNumRange + 1; numFound=0; do { curRanNum = (int)rand() % largNumRange + 1; if (numLst[0] == curRanNum) { numFound=1; } } while(numFound == 1); numLst[1] = curRanNum; getchar(); curLstInd = 1; i = 0; while(1) { do { numFound = 0; curRanNum = (int)rand() % largNumRange + 1; for (int k = 0; k <= curLstInd; k++){ if (numLst[k] == curRanNum) numFound = 1; } } while(numFound == 1); numLst[curLstInd+1] = curRanNum; curLstInd++; i++; // numsToGen=Total numbers to generate minus two // already generated by the code above this loop if (i == (numsToGen-2)) break; } d = opendir(srcDir); if (d) { while ( (dir = readdir(d)) != NULL ) { strcpy(strTemp, dir->d_name); if (strTemp[0] != '.') { nrOfStrs++; strcpy(ptrFileLst[nrOfStrs], strTemp); } } closedir(d); } for (q = 0; q <= curLstInd; q++) { indPtrFileAcc = numLst[q]; strcpy(srcFile, srcDir); strcat(srcFile, "/"); strcat(srcFile, ptrFileLst[indPtrFileAcc]); strcpy(dstFile, dstDir); strcat(dstFile, "/"); strcat(dstFile, ptrFileLst[indPtrFileAcc]); srcFileDesc = open(srcFile, O_RDONLY); dstFileDesc = creat(dstFile, OUTPUT_MODE); while(1) { readByteCount = read(srcFileDesc, buffer, BUF_SIZE); if (readByteCount <= 0) break; writeByteCount = write(dstFileDesc, buffer, readByteCount); if(writeByteCount <= 0) exit(4); } //close the files close(srcFileDesc); close(dstFileDesc); } } ``` 这段代码可能是最复杂的: ``` while(1) { readByteCount = read(srcFileDesc, buffer, BUF_SIZE); if (readByteCount <= 0) break; writeByteCount = write(dstFileDesc, buffer, readByteCount); if (writeByteCount <= 0) exit(4); } ``` 这将从指定的文件中读取多个字节(`readByteCount`)到字符缓冲区中。该函数的第一个参数是文件名(`srcFileDesc`)。第二个参数是一个指向字符缓冲区的指针,这之前在程序中声明过。该函数的最后一个参数是缓冲区的大小。 程序返回读取的字节数(在本例中为 4 个字节)。如果返回的数字为 0 或更少,则第一个 `if` 子句会跳出循环。 如果读取字节数为 0,则所有写入完成,循环中断以写入下一个文件。如果读取的字节数小于 0,则发生错误并退出程序。 当读取 4 个字节时,它会写入它们。`write` 函数接受三个参数。第一个是要写入的文件,第二个是字符缓冲区,第三个是要写入的字节数(4 个字节) .该函数返回写入的字节数。 如果写入了 0 个字节,则发生了写入错误,因此第二个 `if` 子句退出程序。 `while` 循环读取并复制文件,一次 4 个字节,直到文件被复制。复制完成后,你可以将随机生成的 mp3 文件的目录复制到你的智能手机。 复制和写入例程相当有效,因为它们使用 Linux 中的文件系统调用。 ### 改进代码 该程序很简单,可以在用户界面和灵活性方面进行改进。例如,你可以实现一个计算源目录中文件数量的函数,这样你就不必手动输入它。你可以添加选项,这样你就可以非交互地传递百分比和路径。但是代码做了我需要它做的事情,它是 C 编程语言简单效率的演示。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://opensource.com/article/22/7/c-linux-mp3 作者:[Rikard Grossman-Nielsen][a] 选题:[lkxed][b] 译者:[geekpi](https://github.com/geekpi) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://opensource.com/users/rikardgn [b]: https://github.com/lkxed [1]: https://opensource.com/sites/default/files/lead-images/LIFE_musicinfinity.png [2]: https://github.com/rikardgn/learnC/blob/main/randMp3Copy.c