[#]: sub·ject: "Position text on your screen in Linux with ncurses" [#]: via: "https://opensource.com/article/21/8/ncurses-linux" [#]: author: "Jim Hall https://opensource.com/users/jim-hall" [#]: collector: "lujun9972" [#]: translator: "perfiffer" [#]: reviewer: "wxy" [#]: publisher: "wxy" [#]: url: "https://linux.cn/article-13756-1.html" 使用 ncurses 在你的 Linux 屏幕上定位文本 ====== > 使用 ncurses 在 Linux 屏幕上的特定位置放置文本,可以带来更友好的用户界面体验。 ![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202109/06/085908qrdrrv5dru6pcucr.jpg) 大多数的 Linux 实用程序仅仅只在屏幕的底部滚动文本。如果你想在屏幕中放置你的文本,例如一个游戏或者一个数据展示,你可以试试 ncurses。 curses 是一个旧的 Unix 库,它可以在文本终端界面控制光标。curses 的名称就来自于术语 “光标控制cursor control”。多年以后,其他人编写了新的 curses 版本用来添加新的功能,新版本被叫做 “new curses” 或者 “ncurses”。你可以在每个流行的 Linux 发行版中找到 ncurses。尽管默认情况下可能未安装开发库、头文件和文档。例如,在 Fedora 上,你需要使用以下命令安装 `ncurses-devel` 包: ``` $ sudo dnf install ncurses-devel ``` ### 在程序中使用 ncurses 要在屏幕上直接寻址,你首先需要初始化 `ncurses` 库。大部分程序会通过以下三行来做到这一点: * `initscr()`:初始化窗口对象和 ncurses 代码,返回代表整个屏幕的窗口对象 * `cbreak()`:禁用缓冲并使键入的输入立即可用 * `noecho()`:关闭回显,因此用户输入不会显示在屏幕上 这些函数定义在 `curses.h` 头文件中,你需要在你的程序中通过以下方式将其包含进来: ``` #include ``` 初始化终端后,你可以自由使用任何 ncurses 函数,我们将在示例程序中探讨其中的一些函数。 当你使用完 ncurses 并想返回到常规终端模式下时,使用 `endwin()` 重置一切。此命令可以重置任何屏幕颜色,将光标移动到屏幕的左下角,并使光标可见。通常在退出程序之前执行此操作。 ### 在屏幕上寻址 关于 ncurses 首先需要知道的是屏幕的坐标分为行和列,左上角的是 `0,0` 点。ncurses 定义了两个全局变量来帮助你识别屏幕:`LINES` 是屏幕的行数,`COLS` 是屏幕的列数。屏幕右下角的位置是 `LINES-1,COLS-1`。 例如,如果你想要移动光标到第 10 行和第 30 列,你可以使用 `move()` 函数,移动到此坐标: ``` move(10, 30); ``` 之后显示的任何文本都将从屏幕的该位置开始。要显示单个字符,请对单个字符使用 `addch(c)` 函数。要显示字符串,将对字符串使用 `addstr(s)` 函数。对于类似于 `printf` 的格式化输出,请使用带有常用选项的 `printw(fmt, ...)`。 移动到屏幕指定位置和显示文本是一件很常见的事情,ncurses 提供了同时执行这两项操作的快捷方式。`mvaddch(row, col, c)` 函数将在屏幕第 `row` 行,第 `col` 列的位置显示一个字符。而 `mvaddstr(row, col, s)` 函数将在屏幕第 `row` 行,第 `col` 列的位置显示一个字符串。举个更直接的例子,在程序中使用 `mvaddstr(10, 30, "Welcome to ncurses");` 函数将从屏幕的第 `10` 行和第 `30` 列开始显示文本 `Welcome to ncurses`。使用 `mvaddch(0, 0, '+')` 函数将在屏幕的左上角第 `0` 行和第 `0` 列处显示一个加号(`+`)。 在终端屏幕上绘制文本会对某些系统产生性能影响,尤其是在较旧的硬件终端上。因此 ncurses 允许你“堆叠”一堆文本以显示在屏幕上,然后使用 `refresh()` 函数使所有这些更改对用户可见。 让我们来看一个将以上所有内容整合在一起的简单示例: ``` #include int main() {   initscr();   cbreak();   noecho();   mvaddch(0, 0, '+');   mvaddch(LINES - 1, 0, '-');   mvaddstr(10, 30, "press any key to quit");   refresh();   getch();   endwin(); } ``` 程序的开始初始化了一个终端窗口,然后在屏幕的左上角打印了一个加号,在左下角打印了一个减号,在第 `10` 行和第 `30` 列打印了 `press any key to quit` 文本。程序通过使用 `getch()` 函数接收了键盘输入的单个字符,接着,使用 `endwin()` 函数在程序完全退出前重置了终端。 `getch()` 是一个很有用的函数,你可以使用它来做很多事情。我经常使用它在我退出程序前用来暂停。与大多数 ncurses 函数一样,还有一个名为 `mvgetch(row, col)` 的 `getch()` 版本,用于在等待字符输入之前移动到屏幕位置的第 `row` 行,第 `col` 列。 ### 使用 ncurses 编译 如果你尝试以通常的方式编译该示例程序,例如 `gcc pause.c`,你可能会从链接器中获得大量错误列表。那是因为 GNU C 编译器不会自动链接 `ncurses` 库。相反,你需要使用 `-l ncurses` 命令行选项加载它以进行链接。 ``` $ gcc -o pause pause.c -lncurses ``` 运行新程序将打印一条简单的 `press any key to quit`消息,该消息差不多位于屏幕中央: ![centered message in a program window][2] *图 1:程序中居中的 “press any key to quit” 消息。* ### 使用 ncurses 构建更好的程序 探索 `ncurses` 库函数以了解在屏幕上显示文本的其它方法。你可以在 `ncurses` 的手册页中找到所有 `ncurses` 函数的列表。这给出了 ncurses 的一般概述,并提供了不同 `ncurses` 函数的类似表格的列表,并参考了包含完整详细信息的手册页。例如,在 `curs_printw(3X)` 手册页中描述了 `printw`,可以通过以下方式查看: ``` $ man 3x curs_printw ``` 更简单点: ``` $ man curs_printw ``` 使用 ncurses,你可以创建更多有趣的程序。通过在屏幕上的特定位置打印文本,你可以创建在终端中运行的游戏和高级实用程序。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://opensource.com/article/21/8/ncurses-linux 作者:[Jim Hall][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[perfiffer](https://github.com/perfiffer) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://opensource.com/users/jim-hall [b]: https://github.com/lujun9972 [1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/laptop_screen_desk_work_chat_text.png?itok=UXqIDRDD (Person using a laptop) [2]: https://opensource.com/sites/default/files/press-key_0.png