[#]: subject: "Write a C++ extension module for Python" [#]: via: "https://opensource.com/article/22/11/extend-c-python" [#]: author: "Stephan Avenwedde https://opensource.com/users/hansic99" [#]: collector: "lkxed" [#]: translator: "MjSeven" [#]: reviewer: "wxy" [#]: publisher: "wxy" [#]: url: "https://linux.cn/article-15405-1.html" 为 Python 写一个 C++ 扩展模块 ====== ![][0] > 使用 C 扩展为 Python 提供特定功能。 在前一篇文章中,我介绍了 [六个 Python 解释器][1]。在大多数系统上,CPython 是默认的解释器,而且根据民意调查显示,它还是最流行的解释器。Cpython 的独有功能是使用扩展 API 用 C 语言编写 Python 模块。用 C 语言编写 Python 模块允许你将计算密集型代码转移到 C,同时保留 Python 的易用性。 在本文中,我将向你展示如何编写一个 C++ 扩展模块。使用 C++ 而不是 C,因为大多数编译器通常都能理解这两种语言。我必须提前说明缺点:以这种方式构建的 Python 模块不能移植到其他解释器中。它们只与 CPython 解释器配合工作。因此,如果你正在寻找一种可移植性更好的与 C 语言模块交互的方式,考虑下使用 [ctypes][2] 模块。 ### 源代码 和往常一样,你可以在 [GitHub][3] 上找到相关的源代码。仓库中的 C++ 文件有以下用途: - `my_py_module.cpp`: Python 模块 `MyModule` 的定义 - `my_cpp_class.h`: 一个头文件 - 只有一个暴露给 Python 的 C++ 类 - `my_class_py_type.h/cpp`: Python 形式的 C++ 类 - `pydbg.cpp`: 用于调试的单独应用程序 本文构建的 Python 模块不会有任何实际用途,但它是一个很好的示例。 ### 构建模块 在查看源代码之前,你可以检查它是否能在你的系统上编译。[我使用 CMake][4] 来创建构建的配置信息,因此你的系统上必须安装 CMake。为了配置和构建这个模块,可以让 Python 去执行这个过程: ``` $ python3 setup.py build ``` 或者手动执行: ``` $ cmake -B build $ cmake --build build ``` 之后,在 `/build` 子目录下你会有一个名为 `MyModule. so` 的文件。 ### 定义扩展模块 首先,看一下 `my_py_module.cpp` 文件,尤其是 `PyInit_MyModule` 函数: ``` PyMODINIT_FUNC PyInit_MyModule(void) { PyObject* module = PyModule_Create(&my_module); PyObject *myclass = PyType_FromSpec(&spec_myclass); if (myclass == NULL){ return NULL; } Py_INCREF(myclass); if(PyModule_AddObject(module, "MyClass", myclass) < 0){ Py_DECREF(myclass); Py_DECREF(module); return NULL; } return module; } ``` 这是本例中最重要的代码,因为它是 CPython 的入口点。一般来说,当一个 Python C 扩展被编译并作为共享对象二进制文件提供时,CPython 会在同名二进制文件中(`.so`)搜索 `PyInit_` 函数,并在试图导入时执行它。 无论是声明还是实例,所有 Python 类型都是 [PyObject][5] 的一个指针。在此函数的第一部分中,`module` 通过 `PyModule_Create(...)` 创建的。正如你在 `module` 详述(`my_py_module`,同名文件)中看到的,它没有任何特殊的功能。 之后,调用 [PyType_FromSpec][6] 为自定义类型 `MyClass` 创建一个 Python [堆类型][7] 定义。一个堆类型对应于一个 Python 类,然后将它赋值给 `MyModule` 模块。 _注意,如果其中一个函数返回失败,则必须减少以前创建的复制对象的引用计数,以便解释器删除它们。_ ### 指定 Python 类型 `MyClass` 详述在 [my_class_py_type.h][8] 中可以找到,它作为 [PyType_Spec][9] 的一个实例: ``` static PyType_Spec spec_myclass = { "MyClass", // name sizeof(MyClassObject) + sizeof(MyClass), // basicsize 0, // itemsize Py_TPFLAGS_DEFAULT | Py_TPFLAGS_BASETYPE, // flags MyClass_slots // slots }; ``` 它定义了一些基本类型信息,它的大小包括 Python 表示的大小(`MyClassObject`)和普通 C++ 类的大小(`MyClass`)。`MyClassObject` 定义如下: ``` typedef struct { PyObject_HEAD int m_value; MyClass* m_myclass; } MyClassObject; ``` Python 表示的话就是 [PyObject][5] 类型,由 `PyObject_HEAD` 宏和其他一些成员定义。成员 `m_value` 视为普通类成员,而成员 `m_myclass` 只能在 C++ 代码内部访问。 [PyType_Slot][10] 定义了一些其他功能: ``` static PyType_Slot MyClass_slots[] = { {Py_tp_new, (void*)MyClass_new}, {Py_tp_init, (void*)MyClass_init}, {Py_tp_dealloc, (void*)MyClass_Dealloc}, {Py_tp_members, MyClass_members}, {Py_tp_methods, MyClass_methods}, {0, 0} /* Sentinel */ }; ``` 在这里,设置了一些初始化和析构函数的跳转,还有普通的类方法和成员,还可以设置其他功能,如分配初始属性字典,但这是可选的。这些定义通常以一个哨兵结束,包含 `NULL` 值。 要完成类型详述,还包括下面的方法和成员表: ``` static PyMethodDef MyClass_methods[] = { {"addOne", (PyCFunction)MyClass_addOne, METH_NOARGS, PyDoc_STR("Return an incrmented integer")}, {NULL, NULL} /* Sentinel */ }; static struct PyMemberDef MyClass_members[] = { {"value", T_INT, offsetof(MyClassObject, m_value)}, {NULL} /* Sentinel */ }; ``` 在方法表中,定义了 Python 方法 `addOne`,它指向相关的 C++ 函数 `MyClass_addOne`。它充当了一个包装器,它在 C++ 类中调用 `addOne()` 方法。 在成员表中,只有一个为演示目的而定义的成员。不幸的是,在 [PyMemberDef][12] 中使用的 [offsetof][11] 不允许添加 C++ 类型到 `MyClassObject`。如果你试图放置一些 C++ 类型的容器(如 [std::optional][13]),编译器会抱怨一些内存布局相关的警告。 ### 初始化和析构 `MyClass_new` 方法只为 `MyClassObject` 提供一些初始值,并为其类型分配内存: ``` PyObject *MyClass_new(PyTypeObject *type, PyObject *args, PyObject *kwds){ std::cout << "MtClass_new() called!" << std::endl; MyClassObject *self; self = (MyClassObject*) type->tp_alloc(type, 0); if(self != NULL){ // -> 分配成功 // 赋初始值 self->m_value = 0; self->m_myclass = NULL; } return (PyObject*) self; } ``` 实际的初始化发生在 `MyClass_init` 中,它对应于 Python 中的 [\_\_init__()][14] 方法: ``` int MyClass_init(PyObject *self, PyObject *args, PyObject *kwds){ ((MyClassObject *)self)->m_value = 123; MyClassObject* m = (MyClassObject*)self; m->m_myclass = (MyClass*)PyObject_Malloc(sizeof(MyClass)); if(!m->m_myclass){ PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Memory allocation failed"); return -1; } try { new (m->m_myclass) MyClass(); } catch (const std::exception& ex) { PyObject_Free(m->m_myclass); m->m_myclass = NULL; m->m_value = 0; PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, ex.what()); return -1; } catch(...) { PyObject_Free(m->m_myclass); m->m_myclass = NULL; m->m_value = 0; PyErr_SetString(PyExc_RuntimeError, "Initialization failed"); return -1; } return 0; } ``` 如果你想在初始化过程中传递参数,必须在此时调用 [PyArg_ParseTuple][15]。简单起见,本例将忽略初始化过程中传递的所有参数。在函数的第一部分中,`PyObject` 指针(`self`)被强转为 `MyClassObject` 类型的指针,以便访问其他成员。此外,还分配了 C++ 类的内存,并执行了构造函数。 注意,为了防止内存泄漏,必须仔细执行异常处理和内存分配(还有释放)。当引用计数将为零时,`MyClass_dealloc` 函数负责释放所有相关的堆内存。在文档中有一个章节专门讲述关于 C 和 C++ 扩展的内存管理。 ### 包装方法 从 Python 类中调用相关的 C++ 类方法很简单: ``` PyObject* MyClass_addOne(PyObject *self, PyObject *args){ assert(self); MyClassObject* _self = reinterpret_cast(self); unsigned long val = _self->m_myclass->addOne(); return PyLong_FromUnsignedLong(val); } ``` 同样,`PyObject` 参数(`self`)被强转为 `MyClassObject` 类型以便访问 `m_myclass`,它指向 C++ 对应类实例的指针。有了这些信息,调用 `addOne()` 类方法,并且结果以 [Python 整数对象][17] 返回。 ### 3 种方法调试 出于调试目的,在调试配置中编译 CPython 解释器是很有价值的。详细描述参阅 [官方文档][18]。只要下载了预安装的解释器的其他调试符号,就可以按照下面的步骤进行操作。 #### GNU 调试器 当然,老式的 [GNU 调试器(GDB)][19] 也可以派上用场。源码中包含了一个 [gdbinit][20] 文件,定义了一些选项和断点,另外还有一个 [gdb.sh][21] 脚本,它会创建一个调试构建并启动一个 GDB 会话: ![Gnu 调试器(GDB)对于 Python C 和 C++ 扩展非常有用][22] GDB 使用脚本文件 [main.py][23] 调用 CPython 解释器,它允许你轻松定义你想要使用 Python 扩展模块执行的所有操作。 #### C++ 应用 另一种方法是将 CPython 解释器嵌入到一个单独的 C++ 应用程序中。可以在仓库的 [pydbg.cpp][24] 文件中找到: ``` int main(int argc, char *argv[], char *envp[]) { Py_SetProgramName(L"DbgPythonCppExtension"); Py_Initialize(); PyObject *pmodule = PyImport_ImportModule("MyModule"); if (!pmodule) { PyErr_Print(); std::cerr << "Failed to import module MyModule" << std::endl; return -1; } PyObject *myClassType = PyObject_GetAttrString(pmodule, "MyClass"); if (!myClassType) { std::cerr << "Unable to get type MyClass from MyModule" << std::endl; return -1; } PyObject *myClassInstance = PyObject_CallObject(myClassType, NULL); if (!myClassInstance) { std::cerr << "Instantioation of MyClass failed" << std::endl; return -1; } Py_DecRef(myClassInstance); // invoke deallocation return 0; } ``` 使用 [高级接口][25],可以导入扩展模块并对其执行操作。它允许你在本地 IDE 环境中进行调试,还能让你更好地控制传递或来自扩展模块的变量。 缺点是创建一个额外的应用程序的成本很高。 #### VSCode 和 VSCodium LLDB 扩展 使用像 [CodeLLDB][26] 这样的调试器扩展可能是最方便的调试选项。仓库包含了一些 VSCode/VSCodium 的配置文件,用于构建扩展,如 [task.json][27]、[CMake Tools][28] 和调用调试器([launch.json][29])。这种方法结合了前面几种方法的优点:在图形 IDE 中调试,在 Python 脚本文件中定义操作,甚至在解释器提示符中动态定义操作。 ![VSCodium 有一个集成的调试器。][30] ### 用 C++ 扩展 Python Python 的所有功能也可以从 C 或 C++ 扩展中获得。虽然用 Python 写代码通常认为是一件容易的事情,但用 C 或 C++ 扩展 Python 代码是一件痛苦的事情。另一方面,虽然原生 Python 代码比 C++ 慢,但 C 或 C++ 扩展可以将计算密集型任务提升到原生机器码的速度。 你还必须考虑 ABI 的使用。稳定的 ABI 提供了一种方法来保持旧版本 CPython 的向后兼容性,如 [文档][31] 所述。 最后,你必须自己权衡利弊。如果你决定使用 C 语言来扩展 Python 中的一些功能,你已经看到了如何实现它。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://opensource.com/article/22/11/extend-c-python 作者:[Stephan Avenwedde][a] 选题:[lkxed][b] 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://opensource.com/users/hansic99 [b]: https://github.com/lkxed [1]: https://opensource.com/article/22/9/python-interpreters-2022 [2]: https://docs.python.org/3/library/ctypes.html#module-ctypes [3]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension [4]: https://opensource.com/article/21/5/cmake [5]: https://docs.python.org/release/3.9.1/c-api/structures.html?highlight=pyobject#c.PyObject [6]: https://docs.python.org/3/c-api/type.html#c.PyType_FromSpec [7]: https://docs.python.org/3/c-api/typeobj.html#heap-types [8]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/my_class_py_type.h [9]: https://docs.python.org/3/c-api/type.html#c.PyType_Spec [10]: https://docs.python.org/release/3.9.1/c-api/type.html?highlight=pytype_slot#c.PyType_Slot [11]: https://en.cppreference.com/w/cpp/types/offsetof [12]: https://docs.python.org/release/3.9.1/c-api/structures.html?highlight=pymemberdef#c.PyMemberDef [13]: https://en.cppreference.com/w/cpp/utility/optional [14]: https://docs.python.org/3/library/dataclasses.html?highlight=__init__ [15]: https://docs.python.org/3/c-api/arg.html#c.PyArg_ParseTuple [16]: https://docs.python.org/3/c-api/memory.html [17]: https://docs.python.org/3/c-api/long.html [18]: https://docs.python.org/3/c-api/intro.html#debugging-builds [19]: https://opensource.com/article/21/3/debug-code-gdb [20]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/gdbinit [21]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/gdb.sh [22]: https://opensource.com/sites/default/files/2022-11/gdb_session_b_0.png [23]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/main.py [24]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/pydbg.cpp [25]: https://docs.python.org/3/extending/embedding.html#very-high-level-embedding [26]: https://github.com/vadimcn/vscode-lldb [27]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/.vscode/tasks.json [28]: https://github.com/microsoft/vscode-cmake-tools [29]: https://github.com/hANSIc99/PythonCppExtension/blob/main/.vscode/launch.json [30]: https://opensource.com/sites/default/files/2022-11/vscodium_debug_session.png [31]: https://docs.python.org/3/c-api/stable.html [0]: https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202301/02/173501o26htajatlpj0lqt.jpg