[#]: subject: "Microsoft’s 3D Movie Maker, First Released In 1995, Is Now Open Source" [#]: via: "https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsofts-3d-movie-maker-first-released-in-1995-is-now-open-source/" [#]: author: "Laveesh Kocher https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/" [#]: collector: "lkxed" [#]: translator: "lkxed" [#]: reviewer: "wxy" [#]: publisher: "wxy" [#]: url: "https://linux.cn/article-14549-1.html" 微软 1995 年首次发布的 3D Movie Maker 现已开源 ====== ![Windows Movie Maker 标志][1] 这些年来,微软发布了许多开源工具。今天,它正在翻箱底,让 3D Movie Maker 也对所有人开放。3D Movie Maker 于 1995 年首次推出,它允许你用 3D 人物、道具、背景、文字、声音和特殊效果来创建动画场景。这个版本还包括一个 Argonaut 软件公司构建的 BRender。虽然这是一个积极的举措,但请先别太激动,事情可没那么容易。 > “这个项目不太可能在现代硬件/软件下构建成功,但你可以先开始编译,并获得部分完整的二进制文件。” 以下是它的部分构建说明: - 确保本仓库检出到一个名字简短的目录中,最好是靠近驱动器的根路径(即 `C:\3d` 这样)。 - 在构建过程中,你需要 Visual C++ 2.0 的开发工具(可以在安装盘的 `MSVC20BIN` 目录下找到)。有一些源码遵循的是 C++98 之前的规范,因此现代编译器可能不会喜欢它们。 - 从本仓库的根目录下运行 `setvars.bat`。你可以改变这个脚本中的值来改变你的构建目标。 - 查找并安装字体文件(详见 `FONTS.md`)。 - 运行 `nmake` 以开始使用 3D Movie Maker。 这些代码是从微软公司的档案中恢复的,涉及到的第三方软件(如 BRender)已获得授权。同时,它删除了开发者的身份和别名,以便使该软件开源(从事原始发布工作的微软现任员工除外,他们同意保留自己的名字)。你可以在 [这里][2] 下载它。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://www.opensourceforu.com/2022/05/microsofts-3d-movie-maker-first-released-in-1995-is-now-open-source/ 作者:[Laveesh Kocher][a] 选题:[lkxed][b] 译者:[lkxed](https://github.com/lkxed) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://www.opensourceforu.com/author/laveesh-kocher/ [b]: https://github.com/lkxed [1]: https://www.opensourceforu.com/wp-content/uploads/2022/05/windows-movie-maker-logo-696x392.png [2]: https://github.com/microsoft/Microsoft-3D-Movie-Maker