[#]: subject: "8 New Features & Improvements to Expect in GIMP 3.0 Release" [#]: via: "https://news.itsfoss.com/gimp-3-0-features/" [#]: author: "Ankush Das https://news.itsfoss.com/author/ankush/" [#]: collector: "lujun9972" [#]: translator: "wxy" [#]: reviewer: "wxy" [#]: publisher: "wxy" [#]: url: "https://linux.cn/article-13987-1.html" GIMP 3.0 中值得期待的 8 项新功能和改进 ====== > 将带来重大改进的 GIMP 3.0 是最令人期待的版本之一。根据它最近的开发版本,这是一个预期的功能列表。 ![](https://i2.wp.com/news.itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/11/GIMP-3-0-expected.jpg?w=1200&ssl=1) [GIMP][1] 是可在 Linux 上使用的 [最佳免费图像编辑器][2] 之一。不仅仅适用于那些想要 Adobe 套件的免费替代品的用户,许多专业人士也使用 GIMP 进行艺术创作、设计和照片编辑。 尽管 GIMP 提供了许多必要的功能和选项,但在各种平台上已经出现了许多现代替代品,其中在一些方面已经超过了 GIMP。 不过,GIMP 3.0 可能是一个扭转局面的版本,它将使 GIMP 成为最好的现代产品之一,可与现有的商业对手相竞争。 本文将讨论预期出现在 GIMP 3.0 版本的功能。 ### GIMP 3.0 值得期待的顶级功能 随着 GIMP 3.0 的版本发布,其开发版本增加了很多改进。 你或许想看到早期开发版本中的所有功能/变化,但我们将在本文中只能介绍其中重要的亮点。 ### 1、基于 GTK3 的用户界面 ![来源:GIMP 博客][3] GIMP 3.0 将带来基于 GTK3 的用户界面的重新打造的视觉享受。除了改进的外观和感受,你还可以看到一些新的小工具。 别忘了,[爱德华•斯诺登也认为 GIMP 需要进行 UI 大修][4]。所以,GIMP 3.0 即使最终没有成为一种视觉享受,也应该在某种形式上有所改善。 在以前的 GIMP 版本中,它并不支持高像素密度的显示器。虽然可以使用,但如果你有一个更高分辨率的屏幕,GIMP 看起来就不够好。 现在,随着 GTK3 的加入,它增加了对高像素密度显示器的支持。你所要做的就是设置你的操作系统的首选缩放/分辨率,GIMP 应该可以支持它了。 ### 2、Wayland 支持 向 GTK3 的过渡应该能提供更好的 Wayland 支持。因此,如果你开始使用 Wayland 桌面会话,GIMP 3.0 应该可以让你毫无问题地使用该应用程序。 ### 3、多层选择 ![来源:GIMP 播客][5] 最关键的新增功能之一是可以选择多个图层。 虽然这是一个需要很长时间才能完成的功能,但它终于在 GIMP 3.0 版本中实现了。 有了这个功能,人们可以轻松地管理和组织他们的工程中的几个图层。 根据现有的信息,他们正式提到了这个变化: > 可停靠的图层现在完全可以进行多选,使用通常的交互方式进行多项目选择(“`Shift` + 点击”用于选择一系列图层,“`Ctrl` + 点击”用于选择或取消选择不相邻的层)。组织操作现在可以对所有选定的图层起作用,即你可以一次性移动、重新排序、删除、复制、合并(以及更多...)所有选定的图层。 换句话说,你可以选择多个图层,并同时对它们进行批量操作。 例如,你可以裁剪、移动、使用合并的图层中的颜色选择工具,并使用这个功能执行更多操作。 在发表这篇文章时,我注意到,根据他们的开发博客,这是一个正在进行的工作,有一些限制。希望在稳定版中,多层选择可以完美地工作。 ### 4、新的插件 API 插件 API 保留了所有的基本功能,但也引入了一些新的改进。 因此,新的插件 API 应该不会对开发者造成任何破坏,而应该可以让他们把插件轻松地移植到 GIMP 3.0 应用程序上。 他们的开发版本中提到了一些改进: * 摆脱了对象 ID,转而使用真实的对象。特别是在 GIMP 3 中,`GimpImage`、`GimpItem`、`GimpDrawable`、`GimpLayer`、`GimpVectors`、`GimpChannel` 和 `GimpPDB` 都是对象(其他类别的对象已经存在或以后可能加入)。 * 路径现在被当作 `GFile` 来处理,这意味着使用 GLib/GIO API。 * GIMP API 应该可以完全支持各种语言(Python 3、JavaScript、Lua、Vala 等)。 ### 5、绘画选择工具 ![来源:GIMP 博客][6] 前景选择工具不会消失。然而,他们正在开发一个新的实验性的“绘画选择”工具,它可以让你逐步选择和绘制使用画笔的区域。 绘画选择工具的目的还在于克服前景选择工具对大图像的限制,并解决内存/稳定性问题。 考虑到它被列为实验性工具,我们不能确定它是否能进入稳定版,但它已经有了新的图标,你可以找到这个工具。 ### 6、Windows Ink 支持 ![来源:GIMP 播客][7] 当然,我们在这里讨论的都是 Linux。但是,GIMP 是一个流行的跨平台工具。 所以,为了吸引更多的用户,最好为专业人士或设计师使用的工具提供硬件支持。 GIMP 3.0 现在支持 Windows Ink 开箱即用,这要归功于它引入的 GTK3。你会从管理输入设备的设置中找到使用 Windows Ink API 的选项。 ### 7、改进手势支持 GIMP 并不是笔记本电脑用户的最佳选择,或者更准确地说,不是触摸板/触摸屏用户的最佳选择。 然而,随着 GIMP 3.0 增加了手势支持,可以捏住画布放大/缩小,这种情况可能会有所改善。 我们还可能在最终版本中看到更多的手势支持,但截至 2.99.8 版本,也就是最新的开发版本,还没有新的手势。 ### 8、改进的文件格式支持 GIMP 3.0 现在支持 JPEG-XL 文件格式,能够加载/导出带有灰度和 RGB 颜色配置文件的 .jxl 文件。 对 Adobe Photoshop 工程文件的支持也得到了改进。它现在可以处理大于 4GB 的 PSD 文件,同时加载多达 99 个通道。 除此以外,对 WebP 和 16 位 SGI 图像的支持也得到了改进。 ### 总结 看看 [GIMP 的开发博客][8],看起来他们几乎已经完成了最终版本。然而,他们并没有透露任何特定的发布日期时间表。 所以,一旦他们解决了错误并完成了改进,它就会到来。 你期待 GIMP 3.0 吗?它看起来是一个有希望的下一代版本吗? -------------------------------------------------------------------------------- via: https://news.itsfoss.com/gimp-3-0-features/ 作者:[Ankush Das][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://news.itsfoss.com/author/ankush/ [b]: https://github.com/lujun9972 [1]: https://www.gimp.org/ [2]: https://itsfoss.com/image-applications-ubuntu-linux/ [3]: https://i1.wp.com/news.itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/11/gimp-2-99-2-gtk3.png?w=1200&ssl=1 [4]: https://news.itsfoss.com/gimp-ui-edward-snowden/ [5]: https://i0.wp.com/news.itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/11/gimp-2.99.2-multi-layer-selection.png?w=492&ssl=1 [6]: https://i1.wp.com/news.itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/11/gimp-paint-select-tool.png?w=800&ssl=1 [7]: https://i1.wp.com/news.itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/11/gimp-windows-ink.png?w=1278&ssl=1 [8]: https://www.gimp.org/news/2021/10/20/gimp-2-99-8-released/