[#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (MjSeven) [#]: reviewer: (wxy) [#]: publisher: (wxy) [#]: url: (https://linux.cn/article-10949-1.html) [#]: subject: (How to write a good C main function) [#]: via: (https://opensource.com/article/19/5/how-write-good-c-main-function) [#]: author: (Erik O'Shaughnessy https://opensource.com/users/jnyjny) 如何写好 C main 函数 ====== > 学习如何构造一个 C 文件并编写一个 C main 函数来成功地处理命令行参数。 ![Hand drawing out the word "code"](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/201906/08/211422umrzznnvmapcwuc3.jpg) 我知道,现在孩子们用 Python 和 JavaScript 编写他们的疯狂“应用程序”。但是不要这么快就否定 C 语言 —— 它能够提供很多东西,并且简洁。如果你需要速度,用 C 语言编写可能就是你的答案。如果你正在寻找稳定的职业或者想学习如何捕获[空指针解引用][2],C 语言也可能是你的答案!在本文中,我将解释如何构造一个 C 文件并编写一个 C main 函数来成功地处理命令行参数。 我:一个顽固的 Unix 系统程序员。 你:一个有编辑器、C 编译器,并有时间打发的人。 让我们开工吧。 ### 一个无聊但正确的 C 程序 ![Parody O'Reilly book cover, "Hating Other People's Code"][3] C 程序以 `main()` 函数开头,通常保存在名为 `main.c` 的文件中。 ``` /* main.c */ int main(int argc, char *argv[]) { } ``` 这个程序可以*编译*但不*干*任何事。 ``` $ gcc main.c $ ./a.out -o foo -vv $ ``` 正确但无聊。 ### main 函数是唯一的。 `main()` 函数是开始执行时所执行的程序的第一个函数,但不是第一个执行的函数。*第一个*函数是 `_start()`,它通常由 C 运行库提供,在编译程序时自动链入。此细节高度依赖于操作系统和编译器工具链,所以我假装没有提到它。 `main()` 函数有两个参数,通常称为 `argc` 和 `argv`,并返回一个有符号整数。大多数 Unix 环境都希望程序在成功时返回 `0`(零),失败时返回 `-1`(负一)。 参数 | 名称 | 描述 ---|---|--- `argc` | 参数个数 | 参数向量的个数 `argv` | 参数向量 | 字符指针数组 参数向量 `argv` 是调用你的程序的命令行的标记化表示形式。在上面的例子中,`argv` 将是以下字符串的列表: ``` argv = [ "/path/to/a.out", "-o", "foo", "-vv" ]; ``` 参数向量在其第一个索引 `argv[0]` 中确保至少会有一个字符串,这是执行程序的完整路径。 ### main.c 文件的剖析 当我从头开始编写 `main.c` 时,它的结构通常如下: ``` /* main.c */ /* 0 版权/许可证 */ /* 1 包含 */ /* 2 定义 */ /* 3 外部声明 */ /* 4 类型定义 */ /* 5 全局变量声明 */ /* 6 函数原型 */ int main(int argc, char *argv[]) { /* 7 命令行解析 */ } /* 8 函数声明 */ ``` 下面我将讨论这些编号的各个部分,除了编号为 0 的那部分。如果你必须把版权或许可文本放在源代码中,那就放在那里。 另一件我不想讨论的事情是注释。 ``` “评论谎言。” - 一个愤世嫉俗但聪明又好看的程序员。 ``` 与其使用注释,不如使用有意义的函数名和变量名。 鉴于程序员固有的惰性,一旦添加了注释,维护负担就会增加一倍。如果更改或重构代码,则需要更新或扩充注释。随着时间的推移,代码会变得面目全非,与注释所描述的内容完全不同。 如果你必须写注释,不要写关于代码正在做*什么*,相反,写下代码*为什么*要这样写。写一些你将要在五年后读到的注释,那时你已经将这段代码忘得一干二净。世界的命运取决于你。*不要有压力。* #### 1、包含 我添加到 `main.c` 文件的第一个东西是包含文件,它们为程序提供大量标准 C 标准库函数和变量。C 标准库做了很多事情。浏览 `/usr/include` 中的头文件,你可以了解到它们可以做些什么。 `#include` 字符串是 [C 预处理程序][4](cpp)指令,它会将引用的文件完整地包含在当前文件中。C 中的头文件通常以 `.h` 扩展名命名,且不应包含任何可执行代码。它只有宏、定义、类型定义、外部变量和函数原型。字符串 `` 告诉 cpp 在系统定义的头文件路径中查找名为 `header.h` 的文件,它通常在 `/usr/include` 目录中。 ``` /* main.c */ #include #include #include #include #include #include #include #include ``` 这是我默认会全局包含的最小包含集合,它将引入: \#include 文件 | 提供的东西 ---|--- stdio | 提供 `FILE`、`stdin`、`stdout`、`stderr` 和 `fprint()` 函数系列 stdlib | 提供 `malloc()`、`calloc()` 和 `realloc()` unistd | 提供 `EXIT_FAILURE`、`EXIT_SUCCESS` libgen | 提供 `basename()` 函数 errno | 定义外部 `errno` 变量及其可以接受的所有值 string | 提供 `memcpy()`、`memset()` 和 `strlen()` 函数系列 getopt | 提供外部 `optarg`、`opterr`、`optind` 和 `getopt()` 函数 sys/types | 类型定义快捷方式,如 `uint32_t` 和 `uint64_t` #### 2、定义 ``` /* main.c */ <...> #define OPTSTR "vi:o:f:h" #define USAGE_FMT "%s [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]" #define ERR_FOPEN_INPUT "fopen(input, r)" #define ERR_FOPEN_OUTPUT "fopen(output, w)" #define ERR_DO_THE_NEEDFUL "do_the_needful blew up" #define DEFAULT_PROGNAME "george" ``` 这在现在没有多大意义,但 `OPTSTR` 定义我这里会说明一下,它是程序推荐的命令行开关。参考 [getopt(3)][5] man 页面,了解 `OPTSTR` 将如何影响 `getopt()` 的行为。 `USAGE_FMT` 定义了一个 `printf()` 风格的格式字符串,它用在 `usage()` 函数中。 我还喜欢将字符串常量放在文件的 `#define` 这一部分。如果需要,把它们收集在一起可以更容易地修正拼写、重用消息和国际化消息。 最后,在命名 `#define` 时全部使用大写字母,以区别变量和函数名。如果需要,可以将单词放连在一起或使用下划线分隔,只要确保它们都是大写的就行。 #### 3、外部声明 ``` /* main.c */ <...> extern int errno; extern char *optarg; extern int opterr, optind; ``` `extern` 声明将该名称带入当前编译单元的命名空间(即 “文件”),并允许程序访问该变量。这里我们引入了三个整数变量和一个字符指针的定义。`opt` 前缀的几个变量是由 `getopt()` 函数使用的,C 标准库使用 `errno` 作为带外通信通道来传达函数可能的失败原因。 #### 4、类型定义 ``` /* main.c */ <...> typedef struct { int verbose; uint32_t flags; FILE *input; FILE *output; } options_t; ``` 在外部声明之后,我喜欢为结构、联合和枚举声明 `typedef`。命名一个 `typedef` 是一种传统习惯。我非常喜欢使用 `_t` 后缀来表示该名称是一种类型。在这个例子中,我将 `options_t` 声明为一个包含 4 个成员的 `struct`。C 是一种空格无关的编程语言,因此我使用空格将字段名排列在同一列中。我只是喜欢它看起来的样子。对于指针声明,我在名称前面加上星号,以明确它是一个指针。 #### 5、全局变量声明 ``` /* main.c */ <...> int dumb_global_variable = -11; ``` 全局变量是一个坏主意,你永远不应该使用它们。但如果你必须使用全局变量,请在这里声明,并确保给它们一个默认值。说真的,*不要使用全局变量*。 #### 6、函数原型 ``` /* main.c */ <...> void usage(char *progname, int opt); int do_the_needful(options_t *options); ``` 在编写函数时,将它们添加到 `main()` 函数之后而不是之前,在这里放函数原型。早期的 C 编译器使用单遍策略,这意味着你在程序中使用的每个符号(变量或函数名称)必须在使用之前声明。现代编译器几乎都是多遍编译器,它们在生成代码之前构建一个完整的符号表,因此并不严格要求使用函数原型。但是,有时你无法选择代码要使用的编译器,所以请编写函数原型并继续这样做下去。 当然,我总是包含一个 `usage()` 函数,当 `main()` 函数不理解你从命令行传入的内容时,它会调用这个函数。 #### 7、命令行解析 ``` /* main.c */ <...> int main(int argc, char *argv[]) { int opt; options_t options = { 0, 0x0, stdin, stdout }; opterr = 0; while ((opt = getopt(argc, argv, OPTSTR)) != EOF) switch(opt) { case 'i': if (!(options.input = fopen(optarg, "r")) ){ perror(ERR_FOPEN_INPUT); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } break; case 'o': if (!(options.output = fopen(optarg, "w")) ){ perror(ERR_FOPEN_OUTPUT); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } break; case 'f': options.flags = (uint32_t )strtoul(optarg, NULL, 16); break; case 'v': options.verbose += 1; break; case 'h': default: usage(basename(argv[0]), opt); /* NOTREACHED */ break; } if (do_the_needful(&options) != EXIT_SUCCESS) { perror(ERR_DO_THE_NEEDFUL); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } return EXIT_SUCCESS; } ``` 好吧,代码有点多。这个 `main()` 函数的目的是收集用户提供的参数,执行最基本的输入验证,然后将收集到的参数传递给使用它们的函数。这个示例声明一个使用默认值初始化的 `options` 变量,并解析命令行,根据需要更新 `options`。 `main()` 函数的核心是一个 `while` 循环,它使用 `getopt()` 来遍历 `argv`,寻找命令行选项及其参数(如果有的话)。文件前面定义的 `OPTSTR` 是驱动 `getopt()` 行为的模板。`opt` 变量接受 `getopt()` 找到的任何命令行选项的字符值,程序对检测命令行选项的响应发生在 `switch` 语句中。 如果你注意到了可能会问,为什么 `opt` 被声明为 32 位 `int`,但是预期是 8 位 `char`?事实上 `getopt()` 返回一个 `int`,当它到达 `argv` 末尾时取负值,我会使用 `EOF`(*文件末尾*标记)匹配。`char` 是有符号的,但我喜欢将变量匹配到它们的函数返回值。 当检测到一个已知的命令行选项时,会发生特定的行为。在 `OPTSTR` 中指定一个以冒号结尾的参数,这些选项可以有一个参数。当一个选项有一个参数时,`argv` 中的下一个字符串可以通过外部定义的变量 `optarg` 提供给程序。我使用 `optarg` 来打开文件进行读写,或者将命令行参数从字符串转换为整数值。 这里有几个关于代码风格的要点: * 将 `opterr` 初始化为 `0`,禁止 `getopt` 触发 `?`。 * 在 `main()` 的中间使用 `exit(EXIT_FAILURE);` 或 `exit(EXIT_SUCCESS);`。 * `/* NOTREACHED */` 是我喜欢的一个 lint 指令。 * 在返回 int 类型的函数末尾使用 `return EXIT_SUCCESS;`。 * 显示强制转换隐式类型。 这个程序的命令行格式,经过编译如下所示: ``` $ ./a.out -h a.out [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h] ``` 事实上,在编译后 `usage()` 就会向 `stderr` 发出这样的内容。 #### 8、函数声明 ``` /* main.c */ <...> void usage(char *progname, int opt) { fprintf(stderr, USAGE_FMT, progname?progname:DEFAULT_PROGNAME); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } int do_the_needful(options_t *options) { if (!options) { errno = EINVAL; return EXIT_FAILURE; } if (!options->input || !options->output) { errno = ENOENT; return EXIT_FAILURE; } /* XXX do needful stuff */ return EXIT_SUCCESS; } ``` 我最后编写的函数不是个样板函数。在本例中,函数 `do_the_needful()` 接受一个指向 `options_t` 结构的指针。我验证 `options` 指针不为 `NULL`,然后继续验证 `input` 和 `output` 结构成员。如果其中一个测试失败,返回 `EXIT_FAILURE`,并且通过将外部全局变量 `errno` 设置为常规错误代码,我可以告知调用者常规的错误原因。调用者可以使用便捷函数 `perror()` 来根据 `errno` 的值发出便于阅读的错误消息。 函数几乎总是以某种方式验证它们的输入。如果完全验证代价很大,那么尝试执行一次并将验证后的数据视为不可变。`usage()` 函数使用 `fprintf()` 调用中的条件赋值验证 `progname` 参数。接下来 `usage()` 函数就退出了,所以我不会费心设置 `errno`,也不用操心是否使用正确的程序名。 在这里,我要避免的最大错误是解引用 `NULL` 指针。这将导致操作系统向我的进程发送一个名为 `SYSSEGV` 的特殊信号,导致不可避免的死亡。用户最不希望看到的是由 `SYSSEGV` 而导致的崩溃。最好是捕获 `NULL` 指针以发出更合适的错误消息并优雅地关闭程序。 有些人抱怨在函数体中有多个 `return` 语句,他们喋喋不休地说些“控制流的连续性”之类的东西。老实说,如果函数中间出现错误,那就应该返回这个错误条件。写一大堆嵌套的 `if` 语句只有一个 `return` 绝不是一个“好主意”™。 最后,如果你编写的函数接受四个以上的参数,请考虑将它们绑定到一个结构中,并传递一个指向该结构的指针。这使得函数签名更简单,更容易记住,并且在以后调用时不会出错。它还可以使调用函数速度稍微快一些,因为需要复制到函数堆栈中的东西更少。在实践中,只有在函数被调用数百万或数十亿次时,才会考虑这个问题。如果认为这没有意义,那也无所谓。 ### 等等,你不是说没有注释吗!?!! 在 `do_the_needful()` 函数中,我写了一种特殊类型的注释,它被是作为占位符设计的,而不是为了说明代码: ``` /* XXX do needful stuff */ ``` 当你写到这里时,有时你不想停下来编写一些特别复杂的代码,你会之后再写,而不是现在。那就是我留给自己再次回来的地方。我插入一个带有 `XXX` 前缀的注释和一个描述需要做什么的简短注释。之后,当我有更多时间的时候,我会在源代码中寻找 `XXX`。使用什么前缀并不重要,只要确保它不太可能在另一个上下文环境(如函数名或变量)中出现在你代码库里。 ### 把它们组合在一起 好吧,当你编译这个程序后,它*仍然*几乎没有任何作用。但是现在你有了一个坚实的骨架来构建你自己的命令行解析 C 程序。 ``` /* main.c - the complete listing */ #include #include #include #include #include #include #include #define OPTSTR "vi:o:f:h" #define USAGE_FMT "%s [-v] [-f hexflag] [-i inputfile] [-o outputfile] [-h]" #define ERR_FOPEN_INPUT "fopen(input, r)" #define ERR_FOPEN_OUTPUT "fopen(output, w)" #define ERR_DO_THE_NEEDFUL "do_the_needful blew up" #define DEFAULT_PROGNAME "george" extern int errno; extern char *optarg; extern int opterr, optind; typedef struct { int verbose; uint32_t flags; FILE *input; FILE *output; } options_t; int dumb_global_variable = -11; void usage(char *progname, int opt); int do_the_needful(options_t *options); int main(int argc, char *argv[]) { int opt; options_t options = { 0, 0x0, stdin, stdout }; opterr = 0; while ((opt = getopt(argc, argv, OPTSTR)) != EOF) switch(opt) { case 'i': if (!(options.input = fopen(optarg, "r")) ){ perror(ERR_FOPEN_INPUT); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } break; case 'o': if (!(options.output = fopen(optarg, "w")) ){ perror(ERR_FOPEN_OUTPUT); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } break; case 'f': options.flags = (uint32_t )strtoul(optarg, NULL, 16); break; case 'v': options.verbose += 1; break; case 'h': default: usage(basename(argv[0]), opt); /* NOTREACHED */ break; } if (do_the_needful(&options) != EXIT_SUCCESS) { perror(ERR_DO_THE_NEEDFUL); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } return EXIT_SUCCESS; } void usage(char *progname, int opt) { fprintf(stderr, USAGE_FMT, progname?progname:DEFAULT_PROGNAME); exit(EXIT_FAILURE); /* NOTREACHED */ } int do_the_needful(options_t *options) { if (!options) { errno = EINVAL; return EXIT_FAILURE; } if (!options->input || !options->output) { errno = ENOENT; return EXIT_FAILURE; } /* XXX do needful stuff */ return EXIT_SUCCESS; } ``` 现在,你已经准备好编写更易于维护的 C 语言。如果你有任何问题或反馈,请在评论中分享。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://opensource.com/article/19/5/how-write-good-c-main-function 作者:[Erik O'Shaughnessy][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[MjSeven](https://github.com/MjSeven) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://opensource.com/users/jnyjny [b]: https://github.com/lujun9972 [1]: https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/lead-images/code_hand_draw.png?itok=dpAf--Db (Hand drawing out the word "code") [2]: https://www.owasp.org/index.php/Null_Dereference [3]: https://opensource.com/sites/default/files/uploads/hatingotherpeoplescode-big.png (Parody O'Reilly book cover, "Hating Other People's Code") [4]: https://en.wikipedia.org/wiki/C_preprocessor [5]: https://linux.die.net/man/3/getopt [6]: http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/fopen.html [7]: http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/perror.html [8]: http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/exit.html [9]: http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/strtoul.html [10]: http://www.opengroup.org/onlinepubs/009695399/functions/fprintf.html