[#]: subject: (Creating a PKGBUILD to Make Packages for Arch Linux) [#]: via: (https://itsfoss.com/create-pkgbuild/) [#]: author: (Hunter Wittenborn https://itsfoss.com/author/hunter/) [#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (wxy) [#]: reviewer: (wxy) [#]: publisher: (wxy) [#]: url: (https://linux.cn/article-13843-1.html) Arch Linux 软件包制作入门 ====== ![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202110/02/130702ybexb5tsvkx1xbs1.jpg) `PKGBUILD` 文件是为 Arch Linux 及其衍生版(如 Manjaro)构建和创建软件包的方式。 如果你曾经使用过 [AUR][1](即 Arch Linux 的用户维护的 `PKGBUILD` 存储库),你甚至可能也遇到过它们。 但是,到底是如何从 `PKGBUILD` 到可安装软件包的呢?这两者之间到底发生了什么,如何把自己的软件制作成软件包呢?你将在这篇文章中了解这些。 ### PKGBUILD 基础知识 对于那些熟悉 Bash 或其他 shell 的人来说,你可能知道,`PKGBUILD` 就是一个带有一些变量的 shell 脚本。 `PKGBUILD` 文件由变量和函数组成,所有这些都是用来定义软件包本身,以及如何构建它。 为了从 `PKGBUILD` 中创建一个软件包,需要使用 `makepkg` 命令行工具。在获得 `PKGBUILD` 文件后,你只需在包含 `PKGBUILD` 的目录中运行 `makepkg',就可以得到一个可安装的软件包了。 ![][2] 在本教程中,你将会看到我刚刚制作的软件包,它在运行时打印出 “Hello World!”。 ![][3] ### 准备 为了继续学习本教程,你需要创建几个文件。 首先,你需要创建一个名为 `PKGBUILD` 的文件,它将作为构建你的软件包的“配方”。 你需要做的另一个文件是一个叫 `hello-world.sh` 的文件。我稍后会解释它的用途。 你也可以用一个命令来创建这两个文件: ``` touch PKGBUILD hello-world.sh ``` 你可以用 `ls` 命令检查这些文件是否被创建。 ![][4] 然后你就可以开始了! ### 设置你的 PKGBUILD 文件 我不会让你复制粘贴整个文件,而是和你一起键入每一行,这样你就能更好地理解每一行的目的。如果你不喜欢这种学习方式,我强烈推荐 [Arch 维基][5] 中为 Arch Linux 创建软件包的文章。 这篇文章也没有介绍 `PKGBUILD` 中可以设置的每一个选项,只是介绍了一些常用的选项,以便你能尽快上手。 说完了这些,打开你的文本编辑器,让我们直接进入正题吧。 #### pkgname 首先是 `pkgname` 变量。这是安装时定义软件包名称的东西,也是 [Arch Linux 的软件包管理器 pacman][6] 跟踪软件包的方式。 这个变量(以及其他一些变量)的格式是 `variable=value`,变量名在左边,变量的值在右边,用等号隔开。 要设置包的名称,请在 `PKGBUILD` 中输入以下内容: ``` pkgname="hello-world" ``` * 要设置一个不同的软件包名称,用你的软件包的名称替换 `hello-world`。 * 这并不设置用于运行程序的命令,这将在下面的 `package()` 部分中处理。 #### pkgver 正如变量名称本身所述,它设置了你的软件包的版本(即 `1.0.0`)。这在用户更新他们的系统时很有用,因为设置更高的版本会提示用户升级。 要设置版本号,请在 `PKGBUILD` 中输入以下内容(在前一行之后): ``` pkgver="1.0.0" ``` #### pkgrel 这与 `pkgver` 变量有关,通常不需要知道。不过和 `pkgver` 变量一样,如果它被换到一个更高的数字,就将通知用户进行升级。 它适用于任何需要保持 `pkgver` 不变的情况下,例如 `PKGBUILD` 本身发生了变化。如果你为一个你使用的程序创建了一个 `PKGBUILD`(并希望保持软件包的版本相同),而你需要修复 `PKGBUILD` 本身的一个错误,这将是非常有用的。 要设置这个变量,请在 `PKGBUILD` 中输入以下内容: ``` pkgver="1" ``` 这个变量应该 **总是** 从 `1` 开始,然后一次一次地向上移动。当 `pkgver` 本身向上移动时,这个变量可以(也应该)重置为 `1`,因为 `pkgver` 本身会通知用户升级。 #### pkgdesc 这将设置软件包的描述,用于帮助更好地识别该软件包。 要设置它,只需将描述放在引号内: ``` pkgdesc="Hello world in your terminal!" ``` #### arch 这个变量设置软件包所兼容的 [硬件架构][7]。如果你不明白什么是架构,那也没关系,因为在大多数情况下,这个变量几乎是无用的。 无论如何,`makepkg` 仍然需要设置它,这样它就知道这个软件包与我们的系统是兼容的。 这个变量支持设置多个值,所以 `makepkg` 需要一个不同的语法,如下所示。 要设置它,请在 `PKGBUILD` 中输入以下内容: ``` arch=("x86_64") ``` 如果你要设置多个值,需要用空格和引号分隔每个值,像这样。`arch=(“x86_x64" "arm")`。 #### depends 这列出了提供了我们的软件包所需功能的所有软件包。与 `arch` 一样,它也可以包含多个值,因此必须使用括号语法。 由于我们的软件包没有任何依赖关系,所以我们不需要在 `PKGBUILD` 中输入这个字段。然而,如果我们的软件包有依赖关系,我们就会使用与 `arch` 相同的语法。 #### optdepends 这里列出了那些并不是提供所需功能而是额外功能的软件包。 这与 `depends` 的语法相同。 #### conflicts 这告诉 `pacman` 哪些软件包会导致我们的软件包出现问题,或者以我们不希望的方式行事。 这里列出的任何软件包都会在我们的软件包被安装之前被卸载。 这与 `depends` 的语法相同。 #### license 这定义了你的程序所采用的 [软件许可证][8]。如果你需要帮助你选择一个许可证,[Arch 维基][9] 提供了一些信息。如果你不知道该怎么设置,将其设置为 `custom` 也可以。 这与 `arch` 和 `depends` 的语法相同: ``` license=("custom") ``` #### source 这就是 `makepkg` 如何知道要用什么文件来构建我们的软件包。它可以包含各种不同类型的源,包括本地文件和 URL。 在添加本地文件时,要输入相对于 `PKGBUILD` 文件的文件路径,比如以下目录布局: ``` PKGBUILD file.txt src/file.sh ``` 如果你想在我们的 `PKGBUILD` 中包括 `file.sh`,你需要输入 `src/file.sh` 作为其名称。 当输入 URL 时,你只需输入完整的 URL,即 `https://mirrors.creativecommons.org/presskit/logos/cc.logo.large.png`。 你的这个软件包只需要 `hello-world.sh` 文件,由于它和 `PKGBUILD` 在同一个目录中,你只需输入它的名字作为 `source` 的值。 这个变量也使用与 `arch` 和 `depends` 相同的语法: ``` source=("hello-world.sh") ``` #### sha512sums 这是用来验证 `source` 中的文件没有被修改或下载错误。如何获得这个值的信息可以在 [Arch 维基关于 PKGBUILD 的文章][10] 中找到。 如果你宁愿不设置这个(或者你只是不需要,例如对于本地文件),你可以为 `source` 变量中的每个文件输入 `SKIP`: ``` sha512sums=("SKIP") ``` #### package() 这是最后一个,也是实际制作我们的包的最重要的部分。在处理这个问题时,知道两个变量很重要。 * `${srcdir}`:这是 `makepkg` 放置 `source` 变量中文件的地方。在这个目录中,你可以与这些文件进行交互,并对文件进行任何其他需要的修改。 * `${pkgdir}`:这是我们放置将被安装在系统中的文件的地方。 `${pkgdir}` 的文件夹结构是按照实际系统中的情况设置的(例如,使用 `pacman` 安装时,`${pkgdir}/usr/bin/hello-world` 会创建文件 `/usr/bin/hello-world`)。 `package()` 包含一个用于创建软件包的命令列表。 因此,如果(假设)你需要有个在 `/usr/share/motto.txt` 写着 “Linux is superior to Windows ”的文件,你会运行这样的东西: ``` package() { mkdir -p "${pkgdir}/usr/share" echo "Linux is superior to Windows" | tee "${pkgdir}/usr/share/motto.txt" } ``` 关于上述命令的一些说明: * `${pkgdir}` 里面最初是 **不包含** 目录的。如果你跳过了 [mkdir 命令][11],`tee` 会输出一个错误,说这个目录不存在。 * 在指定目录时,**总是** 在它们前面加上 `${pkgdir}` 或 `${srcdir}` 变量。如果输入 `/usr/share/motto.txt`,就会按照字面意义指向你当前运行的系统中的 `/usr/share/motto.txt`。 对于你的 `PKGBUILD`,你将把 `hello-world.sh` 文件放在目标系统的 `/usr/bin/hello-world` 中。你还将使该文件在运行时说 “Hello to you!”。 要做到这一点,请在 `PKGBUILD` 中输入以下内容: ``` package() { echo 'Hello to you!' > "${srcdir}/hello-world.sh" mkdir -p "${pkgdir}/usr/bin" cp "${srcdir}/hello-world.sh" "${pkgdir}/usr/bin/hello-world" chmod +x "${pkgdir}/usr/bin/hello-world" } ``` 然后就完成了!用 `makepkg -si` 构建和安装软件包,然后在终端运行 `hello-world`,查看其输出。 ![][12] ### 总结 就这样,你已经制作了你的第一个 `PKGBUILD`!你走在了为自己甚至是为 AUR 制作实际的软件包的路上。 有什么问题,或者有什么地方不对吗?请随时在下面的评论区发表。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://itsfoss.com/create-pkgbuild/ 作者:[Hunter Wittenborn][a] 选题:[lujun9972][b] 译者:[wxy](https://github.com/wxy) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]: https://itsfoss.com/author/hunter/ [b]: https://github.com/lujun9972 [1]: https://itsfoss.com/aur-arch-linux/ [2]: https://i0.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/05/image.png?resize=748%2C689&ssl=1 [3]: https://i2.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/05/image-2.png?resize=682%2C260&ssl=1 [4]: https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/05/image-3.png?resize=682%2C265&ssl=1 [5]: https://wiki.archlinux.org/title/Creating_packages [6]: https://itsfoss.com/pacman-command/ [7]: https://www.quora.com/What-is-CPU-architecture [8]: https://en.wikipedia.org/wiki/Software_license [9]: https://wiki.archlinux.org/title/PKGBUILD#license [10]: https://wiki.archlinux.org/title/PKGBUILD#Integrity [11]: https://linuxhandbook.com/mkdir-command/ [12]: https://i1.wp.com/itsfoss.com/wp-content/uploads/2021/06/image-1.png?resize=561%2C281&ssl=1