gdb 如何调用函数? ============================================================ (之前的 gdb 系列文章:[gdb 如何工作(2016)][4] 和[三步上手 gdb(2014)][5]) 在这周,我发现我可以从 gdb 上调用 C 函数。这看起来很酷,因为在过去我认为 gdb 最多只是一个只读调试工具。 我对 gdb 能够调用函数感到很吃惊。正如往常所做的那样,我在 [Twitter][6] 上询问这是如何工作的。我得到了大量的有用答案。我最喜欢的答案是 [Evan Klitzke 的示例 C 代码][7],它展示了 gdb 如何调用函数。代码能够运行,这很令人激动! 我(通过一些跟踪和实验)认为那个示例 C 代码和 gdb 实际上如何调用函数不同。因此,在这篇文章中,我将会阐述 gdb 是如何调用函数的,以及我是如何知道的。 关于 gdb 如何调用函数,还有许多我不知道的事情,并且,在这儿我写的内容有可能是错误的。 ### 从 gdb 中调用 C 函数意味着什么? 在开始讲解这是如何工作之前,我先快速的谈论一下我是如何发现这件令人惊讶的事情的。 假如,你已经在运行一个 C 程序(目标程序)。你可以运行程序中的一个函数,只需要像下面这样做: * 暂停程序(因为它已经在运行中) * 找到你想调用的函数的地址(使用符号表) * 使程序(目标程序)跳转到那个地址 * 当函数返回时,恢复之前的指令指针和寄存器 通过符号表来找到想要调用的函数的地址非常容易。下面是一段非常简单但能够工作的代码,我在 Linux 上使用这段代码作为例子来讲解如何找到地址。这段代码使用 [elf crate][8]。如果我想找到 PID 为 2345 的进程中的 `foo` 函数的地址,那么我可以运行 `elf_symbol_value("/proc/2345/exe", "foo")`。 ``` fn elf_symbol_value(file_name: &str, symbol_name: &str) -> Result> { // 打开 ELF 文件 let file = elf::File::open_path(file_name).ok().ok_or("parse error")?; // 在所有的段 & 符号中循环,直到找到正确的那个 let sections = &file.sections; for s in sections { for sym in file.get_symbols(&s).ok().ok_or("parse error")? { if sym.name == symbol_name { return Ok(sym.value); } } } None.ok_or("No symbol found")? } ``` 这并不能够真的发挥作用,你还需要找到文件的内存映射,并将符号偏移量加到文件映射的起始位置。找到内存映射并不困难,它位于 `/proc/PID/maps` 中。 总之,找到想要调用的函数地址对我来说很直接,但是其余部分(改变指令指针,恢复寄存器等)看起来就不这么明显了。 ### 你不能仅仅进行跳转 我已经说过,你不能够仅仅找到你想要运行的那个函数地址,然后跳转到那儿。我在 gdb 中尝试过那样做(`jump foo`),然后程序出现了段错误。毫无意义。 ### 如何从 gdb 中调用 C 函数 首先,这是可能的。我写了一个非常简洁的 C 程序,它所做的事只有 `sleep` 1000 秒,把这个文件命名为 `test.c` : ``` #include int foo() { return 3; } int main() { sleep(1000); } ``` 接下来,编译并运行它: ``` $ gcc -o test test.c $ ./test ``` 最后,我们使用 gdb 来跟踪 `test` 这一程序: ``` $ sudo gdb -p $(pgrep -f test) (gdb) p foo() $1 = 3 (gdb) quit ``` 我运行 `p foo()` 然后它运行了这个函数!这非常有趣。 ### 这有什么用? 下面是一些可能的用途: * 它使得你可以把 gdb 当成一个 C 应答式程序(REPL),这很有趣,我想对开发也会有用 * 在 gdb 中进行调试的时候展示/浏览复杂数据结构的功能函数(感谢 [@invalidop][1]) * [在进程运行时设置一个任意的名字空间][2](我的同事 [nelhage][3] 对此非常惊讶) * 可能还有许多我所不知道的用途 ### 它是如何工作的 当我在 Twitter 上询问从 gdb 中调用函数是如何工作的时,我得到了大量有用的回答。许多答案是“你从符号表中得到了函数的地址”,但这并不是完整的答案。 有个人告诉了我两篇关于 gdb 如何工作的系列文章:[原生调试:第一部分][9],[原生调试:第二部分][10]。第一部分讲述了 gdb 是如何调用函数的(指出了 gdb 实际上完成这件事并不简单,但是我将会尽力)。 步骤列举如下: 1. 停止进程 2. 创建一个新的栈框(远离真实栈) 3. 保存所有寄存器 4. 设置你想要调用的函数的寄存器参数 5. 设置栈指针指向新的栈框stack frame 6. 在内存中某个位置放置一条陷阱指令 7. 为陷阱指令设置返回地址 8. 设置指令寄存器的值为你想要调用的函数地址 9. 再次运行进程! (LCTT 译注:如果将这个调用的函数看成一个单独的线程,gdb 实际上所做的事情就是一个简单的线程上下文切换) 我不知道 gdb 是如何完成这些所有事情的,但是今天晚上,我学到了这些所有事情中的其中几件。 #### 创建一个栈框 如果你想要运行一个 C 函数,那么你需要一个栈来存储变量。你肯定不想继续使用当前的栈。准确来说,在 gdb 调用函数之前(通过设置函数指针并跳转),它需要设置栈指针到某个地方。 这儿是 Twitter 上一些关于它如何工作的猜测: > 我认为它在当前栈的栈顶上构造了一个新的栈框来进行调用! 以及 > 你确定是这样吗?它应该是分配一个伪栈,然后临时将 sp (栈指针寄存器)的值改为那个栈的地址。你可以试一试,你可以在那儿设置一个断点,然后看一看栈指针寄存器的值,它是否和当前程序寄存器的值相近? 我通过 gdb 做了一个试验: ``` (gdb) p $rsp $7 = (void *) 0x7ffea3d0bca8 (gdb) break foo Breakpoint 1 at 0x40052a (gdb) p foo() Breakpoint 1, 0x000000000040052a in foo () (gdb) p $rsp $8 = (void *) 0x7ffea3d0bc00 ``` 这看起来符合“gdb 在当前栈的栈顶构造了一个新的栈框”这一理论。因为栈指针(`$rsp`)从 `0x7ffea3d0bca8` 变成了 `0x7ffea3d0bc00` —— 栈指针从高地址往低地址长。所以 `0x7ffea3d0bca8` 在 `0x7ffea3d0bc00` 的后面。真是有趣! 所以,看起来 gdb 只是在当前栈所在位置创建了一个新的栈框。这令我很惊讶! #### 改变指令指针 让我们来看一看 gdb 是如何改变指令指针的! ``` (gdb) p $rip $1 = (void (*)()) 0x7fae7d29a2f0 <__nanosleep_nocancel+7> (gdb) b foo Breakpoint 1 at 0x40052a (gdb) p foo() Breakpoint 1, 0x000000000040052a in foo () (gdb) p $rip $3 = (void (*)()) 0x40052a ``` 的确是!指令指针从 `0x7fae7d29a2f0` 变为了 `0x40052a`(`foo` 函数的地址)。 我盯着输出看了很久,但仍然不理解它是如何改变指令指针的,但这并不影响什么。 #### 如何设置断点 上面我写到 `break foo` 。我跟踪 gdb 运行程序的过程,但是没有任何发现。 下面是 gdb 用来设置断点的一些系统调用。它们非常简单。它把一条指令用 `cc` 代替了(这告诉我们 `int3` 意味着 `send SIGTRAP` [https://defuse.ca/online-x86-assembler.html][11]),并且一旦程序被打断了,它就把指令恢复为原先的样子。 我在函数 `foo` 那儿设置了一个断点,地址为 `0x400528` 。 `PTRACE_POKEDATA` 展示了 gdb 如何改变正在运行的程序。 ``` // 改变 0x400528 处的指令 25622 ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, 25618, 0x400528, [0x5d00000003b8e589]) = 0 25622 ptrace(PTRACE_POKEDATA, 25618, 0x400528, 0x5d00000003cce589) = 0 // 开始运行程序 25622 ptrace(PTRACE_CONT, 25618, 0x1, SIG_0) = 0 // 当到达断点时获取一个信号 25622 ptrace(PTRACE_GETSIGINFO, 25618, NULL, {si_signo=SIGTRAP, si_code=SI_KERNEL, si_value={int=-1447215360, ptr=0x7ffda9bd3f00}}) = 0 // 将 0x400528 处的指令更改为之前的样子 25622 ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, 25618, 0x400528, [0x5d00000003cce589]) = 0 25622 ptrace(PTRACE_POKEDATA, 25618, 0x400528, 0x5d00000003b8e589) = 0 ``` #### 在某处放置一条陷阱指令 当 gdb 运行一个函数的时候,它也会在某个地方放置一条陷阱指令。这是其中一条。它基本上是用 `cc` 来替换一条指令(`int3`)。 ``` 5908 ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, 5810, 0x7f6fa7c0b260, [0x48f389fd89485355]) = 0 5908 ptrace(PTRACE_PEEKTEXT, 5810, 0x7f6fa7c0b260, [0x48f389fd89485355]) = 0 5908 ptrace(PTRACE_POKEDATA, 5810, 0x7f6fa7c0b260, 0x48f389fd894853cc) = 0 ``` `0x7f6fa7c0b260` 是什么?我查看了进程的内存映射,发现它位于 `/lib/x86_64-linux-gnu/libc-2.23.so` 中的某个位置。这很奇怪,为什么 gdb 将陷阱指令放在 libc 中? 让我们看一看里面的函数是什么,它是 `__libc_siglongjmp` 。其他 gdb 放置陷阱指令的地方的函数是 `__longjmp` 、`___longjmp_chk` 、`dl_main` 和 `_dl_close_worker` 。 为什么?我不知道!也许出于某种原因,当函数 `foo()` 返回时,它调用 `longjmp` ,从而 gdb 能够进行返回控制。我不确定。 ### gdb 如何调用函数是很复杂的! 我将要在这儿停止了(现在已经凌晨 1 点),但是我知道的多一些了! 看起来“gdb 如何调用函数”这一问题的答案并不简单。我发现这很有趣并且努力找出其中一些答案,希望你也能够找到。 我依旧有很多未回答的问题,关于 gdb 是如何完成这些所有事的,但是可以了。我不需要真的知道关于 gdb 是如何工作的所有细节,但是我很开心,我有了一些进一步的理解。 -------------------------------------------------------------------------------- via: https://jvns.ca/blog/2018/01/04/how-does-gdb-call-functions/ 作者:[Julia Evans][a] 译者:[ucasFL](https://github.com/ucasFL) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出 [a]:https://jvns.ca/ [1]:https://twitter.com/invalidop/status/949161146526781440 [2]:https://github.com/baloo/setns/blob/master/setns.c [3]:https://github.com/nelhage [4]:https://linux.cn/article-9491-1.html [5]:https://linux.cn/article-9276-1.html [6]:https://twitter.com/b0rk/status/948060808243765248 [7]:https://github.com/eklitzke/ptrace-call-userspace/blob/master/call_fprintf.c [8]:https://cole14.github.io/rust-elf [9]:https://www.cl.cam.ac.uk/~srk31/blog/2016/02/25/#native-debugging-part-1 [10]:https://www.cl.cam.ac.uk/~srk31/blog/2017/01/30/#native-debugging-part-2 [11]:https://defuse.ca/online-x86-assembler.htm