[#]: subject: (How to write 'Hello World' in WebAssembly) [#]: via: (https://opensource.com/article/21/3/hello-world-webassembly) [#]: author: (Stephan Avenwedde https://opensource.com/users/hansic99) [#]: collector: (lujun9972) [#]: translator: (geekpi) [#]: reviewer: (wxy) [#]: publisher: (wxy) [#]: url: (https://linux.cn/article-13250-1.html) 如何在 WebAssembly 中写 “Hello World”? ====== > 通过这个分步教程,开始用人类可读的文本编写 WebAssembly。 ![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202103/30/095907r6ecev48dw0l9w44.jpg) WebAssembly 是一种字节码格式,[几乎所有的浏览器][2] 都可以将它编译成其宿主操作系统的机器代码。除了 JavaScript 和 WebGL 之外,WebAssembly 还满足了将应用移植到浏览器中以实现平台独立的需求。作为 C++ 和 Rust 的编译目标,WebAssembly 使 Web 浏览器能够以接近原生的速度执行代码。 当谈论 WebAssembly 应用时,你必须区分三种状态: 1. **源码(如 C++ 或 Rust):** 你有一个用兼容语言编写的应用,你想把它在浏览器中执行。 2. **WebAssembly 字节码:** 你选择 WebAssembly 字节码作为编译目标。最后,你得到一个 `.wasm` 文件。 3. **机器码(opcode):** 浏览器加载 `.wasm` 文件,并将其编译成主机系统的相应机器码。 WebAssembly 还有一种文本格式,用人类可读的文本表示二进制格式。为了简单起见,我将其称为 **WASM-text**。WASM-text 可以比作高级汇编语言。当然,你不会基于 WASM-text 来编写一个完整的应用,但了解它的底层工作原理是很好的(特别是对于调试和性能优化)。 本文将指导你在 WASM-text 中创建经典的 “Hello World” 程序。 ### 创建 .wat 文件 WASM-text 文件通常以 `.wat` 结尾。第一步创建一个名为 `helloworld.wat` 的空文本文件,用你最喜欢的文本编辑器打开它,然后粘贴进去: ``` (module ;; 从 JavaScript 命名空间导入 (import "console" "log" (func $log (param i32 i32))) ;; 导入 log 函数 (import "js" "mem" (memory 1)) ;; 导入 1 页 内存(64kb) ;; 我们的模块的数据段 (data (i32.const 0) "Hello World from WebAssembly!") ;; 函数声明:导出 helloWorld(),无参数 (func (export "helloWorld") i32.const 0 ;; 传递偏移 0 到 log i32.const 29 ;; 传递长度 29 到 log(示例文本的字符串长度) call $log ) ) ``` WASM-text 格式是基于 S 表达式的。为了实现交互,JavaScript 函数用 `import` 语句导入,WebAssembly 函数用 `export` 语句导出。在这个例子中,从 `console` 模块中导入 `log` 函数,它需要两个类型为 `i32` 的参数作为输入,以及一页内存(64KB)来存储字符串。 字符串将被写入偏移量 为 `0` 的数据段。数据段是你的内存的叠加投影,内存是在 JavaScript 部分分配的。 函数用关键字 `func` 标记。当进入函数时,栈是空的。在调用另一个函数之前,函数参数会被压入栈中(这里是偏移量和长度)(见 `call $log`)。当一个函数返回一个 `f32` 类型时(例如),当离开函数时,一个 `f32` 变量必须保留在栈中(但在本例中不是这样)。 ### 创建 .wasm 文件 WASM-text 和 WebAssembly 字节码是 1:1 对应的,这意味着你可以将 WASM-text 转换成字节码(反之亦然)。你已经有了 WASM-text,现在将创建字节码。 转换可以通过 [WebAssembly Binary Toolkit][3](WABT)来完成。从该链接克隆仓库,并按照安装说明进行安装。 建立工具链后,打开控制台并输入以下内容,将 WASM-text 转换为字节码: ``` wat2wasm helloworld.wat -o helloworld.wasm ``` 你也可以用以下方法将字节码转换为 WASM-text: ``` wasm2wat helloworld.wasm -o helloworld_reverse.wat ``` 一个从 `.wasm` 文件创建的 `.wat` 文件不包括任何函数或参数名称。默认情况下,WebAssembly 用它们的索引来识别函数和参数。 ### 编译 .wasm 文件 目前,WebAssembly 只与 JavaScript 共存,所以你必须编写一个简短的脚本来加载和编译 `.wasm` 文件并进行函数调用。你还需要在 WebAssembly 模块中定义你要导入的函数。 创建一个空的文本文件,并将其命名为 `helloworld.html`,然后打开你喜欢的文本编辑器并粘贴进去: ```