开源媒体中心‘XBMC’为什么要改名? ================================================================================ ![Beginnings: the project began life as an Xbox video player](http://www.omgubuntu.co.uk/wp-content/uploads/2014/06/89ee51bbc7feb9d64b00913bdfe703c4.png) 早期:项目一开始是运行在Xbox上的视频播放器。 **一个在Linux平台(以及其他各种平台)上最受欢迎的开源媒体中心软件将启用新名字。** XBMC将不再使用;在项目的下一个重要发布版(第14版)中,将以‘Kodi’的名字出现。 这个社区项目建立于2002年,用于在Xbox游戏机上播放数字媒体内容。总的来说,在那之后项目一直使用从Xbox衍生出来的名字。早期版本被命名为‘**Xbox媒体播放器**’,然后改成‘**Xbox媒体中心**’以展示新增的功能。在移植到微软游戏机之外的平台后,于2008年确定了首字母缩写‘XBMC’的名称。 之前,在这个网站上‘XBMC’出现了一遍又一遍。 为什么要换名字?为什么是现在?‘Kodi’到底有没有什么特殊含义? > ‘这个软件仅仅勉强能运行在第一代Xbox上...’ “*这个软件仅仅勉强能运行在第一代Xbox上,那是因为许多聪明的开发人员仍然在那个平台上开发,它不能在Xbox 360或者Xbox One上运行。*”项目负责人**Nathan Betzen**在XBMC博客上这样解释。 如今这个软件已经拥有远远超过以往的功能,包括针对不同市场的插件,游戏功能以及流媒体支持,这已经不能用‘*一个简单的媒体中心*’来包含所有的一切了。 因为这个原因,Betzen这样总结,“**XB**”和“**MC**”就已经没有有太大意义。 对于XBMC信徒也无可厚非,名字改动也**解决了许多长期存在的法律风险**。“*我们从来都没有真正在法律意义上拥有过项目名字的使用权...*”Betzen说,并且补充道,“XBMC基金会成立于2009年,旨在更好地协助和管理软件开发,一直在面临拥有相似商标的‘其他公司的潜在法律威胁’的情况下运作”。 ### 于是乎,Kodi ### ![The (temporary) new logo](http://www.omgubuntu.co.uk/wp-content/uploads/2014/08/kodi-logo.jpg) 新标志(临时) 即将发布的XBMC 14版本中,项目将正式过渡采用新名字‘Kodi’。除了听起来特别酷以外,这个名字貌似没有什么特殊含义。 变更不是一件容易的事情,对于XMBC/Kodi开发人员来说,还有大量的手工活要做:代码必须要整体调整使用新名字,这需要在支持的所有平台进行测试和双重确认。网站,协议以及界面图片也都需要调整,还有email地址,开发者账号,以及更多的细节。 “但是”,Betzen这样总结,“我们相信在你的支持以及整个社区的支持下,Kodi,这个我们都热爱的媒体中心或娱乐平台或是不管你叫做什么,将会比以往更加强大。” 非常正确。关于这次代号变更的更深层意义,你可以去官方网站溜达一下,链接在下边。 - [‘Kodi 14简介′(官方声明贴)][1] 想尝试一下这个娱乐中心的最新稳定版的话,你得把官方的项目PPA添加到自己的软件源中。 - [Launchpad上XBMC团队的PPA][2] -------------------------------------------------------------------------------- via: http://www.omgubuntu.co.uk/2014/08/xbmc-renamed-lodi-starting-version-14 作者:[Joey-Elijah Sneddon][a] 译者:[zpl1025](https://github.com/zpl1025) 校对:[wxy](https://github.com/wxy) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出 [a]:https://plus.google.com/117485690627814051450/?rel=author [1]:http://xbmc.org/introducing-kodi-14/ [2]:https://launchpad.net/~team-xbmc/+archive/ppa