IPv6:IPv4犯的错,为什么要我来弥补 ================================================================================ 在过去的十年间,IPv6 本来应该得到很大的发展,但事实上这种好事并没有降临。由此导致了一个结果,那就是大部分人都不了解 IPv6 的一些知识:它是什么,怎么使用,以及,为什么它会存在? ![IPv4 and IPv6 Comparison](http://www.tecmint.com/wp-content/uploads/2014/09/ipv4-ipv6.gif) IPv4 和 IPv6 的区别 ### IPv4 做错了什么? ### 自从1981年发布了 RFC 791 标准以来我们就一直在使用 **IPv4**。在那个时候,电脑又大又贵还不多见,而 IPv4 号称能提供**40亿条 IP 地址**,在当时看来,这个数字好大好大。不幸的是,这么多的 IP 地址并没有被充分利用起来,地址与地址之间存在间隙。举个例子,一家公司可能有**254(2^8-2)**条地址,但只使用其中的25条,剩下的229条被空占着,以备将来之需。于是这些空闲着的地址不能服务于真正需要它们的用户,原因就是网络路由规则的限制。最终的结果是在1981年看起来那个好大好大的数字,在2014年看起来变得好小好小。 互联网工程任务组(**IETF**)在90年代初指出了这个问题,并提供了两套解决方案:无类型域间选路(**CIDR**)以及私有IP地址。在 CIDR 出现之前,你只能选择三种网络地址长度:**24 位** (共16,777,214个可用地址), **20位** (共1,048,574个可用地址)以及**16位** (共65,534个可用地址)。CIDR 出现之后,你可以将一个网络再划分成多个子网。 举个例子,如果你需要**5个 IP 地址**,你的 ISP 会为你提供一个子网,里面的主机地址长度为3位,也就是说你最多能得到**6个地址**(LCTT:抛开子网的网络号,3位主机地址长度可以表示0~7共8个地址,但第0个和第7个有特殊用途,不能被用户使用,所以你最多能得到6个地址)。这种方法让 ISP 能尽最大效率分配 IP 地址。“私有地址”这套解决方案的效果是,你可以自己创建一个网络,里面的主机可以访问外网的主机,但外网的主机很难访问到你创建的那个网络上的主机,因为你的网络是私有的、别人不可见的。你可以创建一个非常大的网络,因为你可以使用16,777,214个主机地址,并且你可以将这个网络分割成更小的子网,方便自己管理。 也许你现在正在使用私有地址。看看你自己的 IP 地址,如果这个地址在这些范围内:**10.0.0.0 – 10.255.255.255**、**172.16.0.0 – 172.31.255.255**或**192.168.0.0 – 192.168.255.255**,就说明你在使用私有地址。这两套方案有效地将“IP 地址用尽”这个灾难延迟了好长时间,但这毕竟只是权宜之计,现在我们正面临最终的审判。 **IPv4** 还有另外一个问题,那就是这个协议的消息头长度可变。如果数据的路由通过软件来实现,这个问题还好说。但现在路由器功能都是由硬件提供的,处理变长消息头对硬件来说是一件困难的事情。一个大的路由器需要处理来自世界各地的大量数据包,这个时候路由器的负载是非常大的。所以很明显,我们需要固定消息头的长度。 在分配 IP 地址的同时,还有一个问题,因特网是美国人发明的(LCTT:这个万恶的资本主义国家占用了大量 IP 地址)。其他国家只得到了 IP 地址的碎片。我们需要重新定制一个架构,让连续的 IP 地址能在地理位置上集中分布,这样一来路由表可以做的更小(LCTT:想想吧,网速肯定更快)。 还有一个问题,这个问题你听起来可能还不大相信,就是 IPv4 配置起来比较困难,而且还不好改变。你可能不会碰到这个问题,因为你的路由器为你做了这些事情,不用你去操心。但是你的 ISP 对此一直是很头疼的。 下一代因特网需要考虑上述的所有问题。 ### IPv6 和它的优点 ### **IETF** 在1995年12月公布了下一代 IP 地址标准,名字叫 IPv6,为什么不是 IPv5?→_→ 因为某个错误原因,“版本5”这个编号被其他项目用去了。IPv6 的优点如下: - 128位地址长度(共有3.402823669×10³⁸个地址) - 其架构下的地址在逻辑上聚合 - 消息头长度固定 - 支持自动配置和修改你的网络。 我们一项一项地分析这些特点: #### 地址 #### 人们谈到 **IPv6** 时,第一件注意到的事情就是它的地址好多好多。为什么要这么多?因为设计者考虑到地址不能被充分利用起来,我们必须提供足够多的地址,让用户去挥霍,从而达到一些特殊目的。所以如果你想架设自己的 IPv6 网络,你的 ISP 可以给你分配拥有**64位**主机地址长度的网络(可以分配1.844674407×10¹⁹台主机),你想怎么玩就怎么玩。 #### 聚合 #### 有这么多的地址,这些地址可以被稀稀拉拉地分配给主机,从而更高效地路由数据包。算一笔帐啊,你的 ISP 拿到一个**80位**地址长度的网络空间,其中16位是 ISP 的子网地址,剩下64位分给你作为主机地址。这样一来,你的 ISP 可以分配65,534个子网。 然而,这些地址分配不是一成不变地,如果 ISP 想拥有更多的小子网,完全可以做到(当然,土豪 ISP 可能会要求再来一个80位网络空间)。最高的48位地址是相互独立地,也就是说 ISP 与 ISP 之间虽然可能分到相同地80位网络空间,但是这两个空间是相互隔离的,好处就是一个网络空间里面的地址会聚合在一起。 #### 固定的消息头长度 #### **IPv4** 消息头长度可变,但 **IPv6** 消息头长度被固定为40字节。IPv4 会由于额外的参数导致消息头变长,IPv6 中,如果有额外参数,这些信息会被放到一个紧挨着消息头的地方,不会被路由器处理,当消息到达目的地时,这些额外参数会被软件提取出来。 IPv6 消息头有一个部分叫“flow”,是一个20位伪随机数,用于简化路由器对数据包的路由过程。如果一个数据包存在“flow”,路由器就可以根据这个值作为索引查找路由表,不必慢吞吞地遍历整张路由表来查询路由路径。这个优点使 **IPv6** 更容易被路由。 #### 自动配置 #### **IPv6** 中,当主机开机时,会检查本地网络,看看有没有其他主机使用了自己的 IP 地址。如果地址没有被使用,就接着查询本地的 IPv6 路由器,找到后就向它请求一个 IPv6 地址。然后这台主机就可以连上互联网了 —— 它有自己的 IP 地址,和自己的默认路由器。 如果这台默认路由器宕机,主机就会接着找其他路由器,作为备用路由器。这个功能在 IPv4 协议里实现起来非常困难。同样地,假如路由器想改变自己的地址,自己改掉就好了。主机会自动搜索路由器,并自动更新路由器地址。路由器会同时保存新老地址,直到所有主机都把自己地路由器地址更新成新地址。 IPv6 自动配置还不是一个完整地解决方案。想要有效地使用互联网,一台主机还需要另外的东西:域名服务器、时间同步服务器、或者还需要一台文件服务器。于是 **dhcp6** 出现了,提供与 dhcp 一样的服务,唯一的区别是 dhcp6 的机器可以在可路由的状态下启动,一个 dhcp 进程可以为大量网络提供服务。 #### 唯一的大问题 #### 如果 IPv6 真的比 IPv4 好那么多,为什么它还没有被广泛使用起来(Google 在**2014年5月份**估计 IPv6 的市场占有率为**4%**)?一个最基本的原因是“先有鸡还是先有蛋”。服务商想让自己的服务器为尽可能多的客户提供服务,这就意味着他们必须部署一个 **IPv4** 地址。 当然,他们可以同时使用 IPv4 和 IPv6 两套地址,但很少有客户会用到 IPv6,并且你还需要对你的软件做一些小修改来适应 IPv6。另外比较头疼的一点是,很多家庭的路由器压根不支持 IPv6。还有就是 ISP 也不愿意支持 IPv6,我问过我的 ISP 这个问题,得到的回答是:只有客户明确指出要部署这个时,他们才会用 IPv6。然后我问了现在有多少人有这个需求,答案是:包括我在内,共有1个。 与这种现实状况呈明显对比的是,所有主流操作系统:Windows、OS X、Linux 都默认支持 IPv6 好多年了。这些操作系统甚至提供软件让 IPv6 的数据包披上 IPv4 的皮来骗过那些会丢弃 IPv6 数据包的主机,从而达到传输数据的目的。 ### 总结 ### IPv4 已经为我们服务了好长时间。但是它的缺陷会在不远的将来遭遇不可克服的困难。IPv6 通过改变地址分配规则、简化数据包路由过程、简化首次加入网络时的配置过程等策略,可以完美解决这个问题。 问题是,大众在接受和使用 IPv6 的过程中进展缓慢,因为改变代价太大了。好消息是所有操作系统都支持 IPv6,所以当你有一天想做出改变,你的电脑只需要改变一点点东西,就能转到全新的架构体系中去。 -------------------------------------------------------------------------------- via: http://www.tecmint.com/ipv4-and-ipv6-comparison/ 作者:[Jeff Silverman][a] 译者:[bazz2](https://github.com/bazz2) 校对:[Mr小眼儿](https://github.com/tinyeyeser) 本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创翻译,[Linux中国](http://linux.cn/) 荣誉推出 [a]:http://www.tecmint.com/author/jeffsilverm/