PUB:20160718 Tips for managing your project's issue tracker

@echoma
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管理项目问题追踪器的几个小窍门
玩转 GitHub 的问题单issue
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![](https://opensource.com/sites/default/files/styles/image-full-size/public/images/business/BUSINESS_opennature_3.png?itok=30fRGfpv)
***图片来源:*** opensource.com
对于大多数开源项目来讲,问题追踪系统是至关重要的。虽然有非常多的开源工具提供了这样的功能,大量项目还是选择了 GitHub 自带的问题追踪器Issue Tracker
对于大多数开源项目来讲,问题追踪系统Issue-tracking system是至关重要的。虽然有非常多的开源工具提供了这样的功能,但是大量项目还是选择了 GitHub 自带的问题追踪器Issue Tracker
它结构简单,因此其他人可以非常轻松地参与进来,但这才刚刚开始。
它结构简单,可以让其他人可以非常轻松地参与进来,但这才仅仅是开始。
如果没有适当的处理你的储存库repository会变得很庞大挤满重复的问题单、模糊不明的特性需求单、含混的 bug 报告单。项目维护者会被大量工作压得喘不过气来,新的贡献者也搞不清楚项目当前的工作重点是什么。
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### 问题单就是用户的故事
我的团队曾经和开源专家 [Jono Bacon][1] 做过一次对话,他是 [The Art of Community][2] 的作者、GitHub 的战略顾问和前社区总监。他告诉我们,高质量的问题单是项目成功的关键。有些人把问题单仅仅看作是一堆你不得不去处理的问题列表,但是如果这些问题单管理完善,进行了分类并打上标签,会令人意想不到的提升我们对代码和社区的了解程度,也让我们更清楚问题的关键点在哪里。
我的团队曾经和开源专家 [Jono Bacon][1] 做过一次对话,他是 [社区艺术The Art of Community][2] 的作者、一位战略顾问、前 GitHub 社区总监。他告诉我们,高质量的问题单是项目成功的关键。有些人把问题单仅仅看作是一堆你不得不去处理的问题列表,但是如果这些问题单管理完善,进行了分类并打上标签,会令人意想不到的提升我们对代码和社区的了解程度,也让我们更清楚问题的关键点在哪里。
“在提交问题单时用户不太会有耐心或者有兴趣把问题的细节描述清楚。在这种情况下你应当努力花最短的时间尽量多的获取有用的信息。”Jono Bacon 说。
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我们建议,问题单的标题始终使用这样的用户故事形式。你可以设置[问题单模板][3]来保证一致性。
![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/issuetemplate-new-520x293.png)
       
*问题单模板让特性需求单保持统一的形式*
这个做法的核心点在于,问题单要清晰的呈现给它涉及的每一个人:它要尽量简单的指明受众(或者说用户),操作(或者说任务),和输出(或者说目标)。不过,不需要过分拘泥于这个模板,只要能把故事里的是什么事情或者是什么原因说清楚,就达到目的了。
### 高质量的问题单
问题单的质量是参差不齐的,这一点任何一个开源软件的贡献者或维护者都能证实。在[《The Agile Samurai》][4]中概述过一个良好的问题单所应具备的素质。
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- 问题足够小,可以非常容易的评估出所需时间和资源
- 可衡量,我们可以对结果进行测试
### 不满足的问题单呢? 要有约束
### 不满足上述条件的问题单呢? 要有约束
如果一个问题单很难衡量或者很难在短时间内完成你也一样有办法搞定它。有些人把这种办法叫做“约束”constraints
例如“这个产品要快”这种问题单不符合故事模板而且是没办法协商的。多快才是快呢这种模糊的需求没有达到“好问题单”的标准但是如果你进一步定义一下例如“每个页面都需要在0.5秒内加载完”,那我们就能更轻松地解决它了。我们可以把“约束”看作是成功的标尺,或者要实现的里程碑。每个团队都应该定期的对“约束”进行测试。
例如,“这个产品要快”,这种问题单不符合故事模板,而且是没办法协商的。多快才是快呢?这种模糊的需求没有达到“好问题单”的标准,但是如果你进一步定义一下,例如“每个页面都需要在 0.5 秒内加载完”,那我们就能更轻松地解决它了。我们可以把“约束”看作是成功的标尺,或者要实现的里程碑。每个团队都应该定期的对“约束”进行测试。
### 问题单里面有什么?
敏捷方法中,用户故事里通常要包含验收指标或者标准。在 GitHub 里,建议大家使用 markdown 的清单来概括解决这个问题单需要完成的任务。优先级越高的问题单应当包含更多的细节。
敏捷方法中,用户故事里通常要包含验收指标或者标准。在 GitHub 里,建议大家使用 markdown 格式的清单来概括解决这个问题单需要完成的任务。优先级越高的问题单应当包含更多的细节。
比如说,你打算提交一个关于新版网站主页的问题单。那这个问题单的子任务列表可能就是这样的:
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以问题单的形式收到到问题所在后,还可以用 API 更深入的了解软件的健康度。
“在统计问题单的类型和趋势时GitHub API 可以发挥巨大作用”Bacon告诉我们“如果再做些数据挖掘工作你就能发现代码里的问题点社区里的活跃成员,或者其他有用的信息。”
“在统计问题单的类型和趋势时GitHub API 可以发挥巨大作用”Bacon 告诉我们,“如果再做些数据挖掘工作,你就能发现代码里的问题点社区里的活跃成员,或者其他有用的信息。”
有些问题单管理工具提供的 API 可以提高额外信息,比如预估时间或者历史进度。
### 团队协同一致
团队决定使用某种问题单模板后,如何让所有人都照做?存储库里的 ReadMe.md 其实也可以是你们项目的 “How-to” 文档。这个文档应描述清楚这个项目是做什么的最好是用可以搜索的语言以及其他贡献者应当如何参与进来比如提交需求单、bug 报告、建议,或者直接贡献代码)。
团队决定使用某种问题单模板后,如何让所有人都照做?存储库里的 ReadMe.md 其实也可以是你们项目的 “How-to” 文档。这个文档应描述清楚这个项目是做什么的最好是用可以搜索的语言以及其他贡献者应当如何参与进来比如提交需求单、bug 报告、建议,或者直接贡献代码)。
![](https://opensource.com/sites/default/files/resize/readme-520x184.png)
*在 ReadMe 文件里增加清晰的说明,供新作者参考*
*在 ReadMe 文件里增加清晰的说明,供新作者参考*
ReadMe 文件是提供“问题单指引”的完美场所。如果希望特性需求单遵循“用户讲故事”的格式,那就把格式写在 ReadMe 里。如果使用某种跟踪工具来管理待办事项,那就标记在 ReadMe 里,这样别人也能看到。