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commit
edb0979702
@ -35,7 +35,7 @@
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## break
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## break
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使用 `break` 命令(缩写 `b`)来设置断点。 详见[官方文档][1]。
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使用 `break` 命令(缩写 `b`)来设置断点。
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- `break` 当不带参数时,在所选栈帧中执行的下一条指令处设置断点。
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- `break` 当不带参数时,在所选栈帧中执行的下一条指令处设置断点。
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- `break <function-name>` 在函数体入口处打断点,在 C++ 中可以使用 `class::function` 或 `function(type, ...)` 格式来指定函数名。
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- `break <function-name>` 在函数体入口处打断点,在 C++ 中可以使用 `class::function` 或 `function(type, ...)` 格式来指定函数名。
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@ -46,6 +46,8 @@
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- `break <address>` 在程序指令的地址处打断点。
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- `break <address>` 在程序指令的地址处打断点。
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- `break ... if <cond>` 设置条件断点,`...` 代表上述参数之一(或无参数),`cond` 为条件表达式,仅在 `cond` 值非零时暂停程序执行。
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- `break ... if <cond>` 设置条件断点,`...` 代表上述参数之一(或无参数),`cond` 为条件表达式,仅在 `cond` 值非零时暂停程序执行。
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详见[官方文档][1]。
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## info breakpoints
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## info breakpoints
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查看断点,观察点和捕获点的列表。用法:
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查看断点,观察点和捕获点的列表。用法:
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@ -55,18 +57,18 @@
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## disable
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## disable
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禁用一些断点。 详见[官方文档][2]。
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禁用一些断点。参数是用空格分隔的断点编号。要禁用所有断点,不加参数。
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参数是用空格分隔的断点编号。
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要禁用所有断点,不加参数。
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禁用的断点不会被忘记,但直到重新启用才有效。
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禁用的断点不会被忘记,但直到重新启用才有效。
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用法: `disable [breakpoints] [list…]`
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用法: `disable [breakpoints] [list…]`
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`breakpoints` 是 `disable` 的子命令(可省略),`list…` 同 `info breakpoints` 中的描述。
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`breakpoints` 是 `disable` 的子命令(可省略),`list…` 同 `info breakpoints` 中的描述。
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详见[官方文档][2]。
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## enable
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## enable
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启用一些断点。 详见[官方文档][2]。
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启用一些断点。给出断点编号(以空格分隔)作为参数。没有参数时,所有断点被启用。
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给出断点编号(以空格分隔)作为参数。
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没有参数时,所有断点被启用。
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- `enable [breakpoints] [list…]` 启用指定的断点(或所有定义的断点)。
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- `enable [breakpoints] [list…]` 启用指定的断点(或所有定义的断点)。
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- `enable [breakpoints] once list…` 临时启用指定的断点。GDB 在停止您的程序后立即禁用这些断点。
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- `enable [breakpoints] once list…` 临时启用指定的断点。GDB 在停止您的程序后立即禁用这些断点。
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@ -74,92 +76,125 @@
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`breakpoints` 同 `disable` 中的描述。
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`breakpoints` 同 `disable` 中的描述。
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详见[官方文档][2]。
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## clear
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## clear
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在指定行或函数处清除断点。 详见[官方文档][3]。
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在指定行或函数处清除断点。参数可以是行号,函数名称或 `*` 跟一个地址。
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参数可以是行号,函数名称或 `*` 跟一个地址。
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- `clear` 当不带参数时,清除所选栈帧在执行的源码行中的所有断点。
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- `clear` 当不带参数时,清除所选栈帧在执行的源码行中的所有断点。
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- `clear <function>`, `clear <filename:function>` 删除在命名函数的入口处设置的任何断点。
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- `clear <function>`, `clear <filename:function>` 删除在命名函数的入口处设置的任何断点。
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- `clear <linenum>`, `clear <filename:linenum>` 删除在指定的文件指定的行号的代码中设置的任何断点。
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- `clear <linenum>`, `clear <filename:linenum>` 删除在指定的文件指定的行号的代码中设置的任何断点。
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- `clear <address>` 清除指定程序指令的地址处的断点。
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- `clear <address>` 清除指定程序指令的地址处的断点。
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详见[官方文档][3]。
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## delete
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## delete
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删除一些断点或自动显示表达式。 详见[官方文档][3]。
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删除一些断点或自动显示表达式。参数是用空格分隔的断点编号。要删除所有断点,不加参数。
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参数是用空格分隔的断点编号。
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要删除所有断点,不加参数。
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用法: `delete [breakpoints] [list…]`
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用法: `delete [breakpoints] [list…]`
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详见[官方文档][3]。
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## tbreak
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## tbreak
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设置临时断点。参数形式同 `break` 一样。详见[官方文档][1]。
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设置临时断点。参数形式同 `break` 一样。
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除了断点是临时的之外,其他同 `break` 一样,所以在命中时会被删除。
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除了断点是临时的之外,其他同 `break` 一样,所以在命中时会被删除。
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详见[官方文档][1]。
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## watch
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## watch
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为表达式设置观察点。详见[官方文档][4]。
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为表达式设置观察点。
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用法: `watch [-l|-location] <expr>`
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用法: `watch [-l|-location] <expr>`
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每当一个表达式的值改变时,观察点就会暂停程序执行。
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每当一个表达式的值改变时,观察点就会暂停程序执行。
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如果给出了 `-l` 或者 `-location`,则它会对 `expr` 求值并观察它所指向的内存。
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如果给出了 `-l` 或者 `-location`,则它会对 `expr` 求值并观察它所指向的内存。
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例如,`watch *(int *)0x12345678` 将在指定的地址处观察一个 4 字节的区域(假设 int 占用 4 个字节)。
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例如,`watch *(int *)0x12345678` 将在指定的地址处观察一个 4 字节的区域(假设 int 占用 4 个字节)。
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详见[官方文档][4]。
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## step
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## step
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单步执行程序,直到到达不同的源码行。 详见[官方文档][5]。
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单步执行程序,直到到达不同的源码行。
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用法: `step [N]`
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用法: `step [N]`
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参数 `N` 表示执行 N 次(或由于另一个原因直到程序停止)。
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参数 `N` 表示执行 N 次(或由于另一个原因直到程序停止)。
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警告:如果当控制在没有调试信息的情况下编译的函数中使用 `step` 命令,则执行将继续进行,直到控制到达具有调试信息的函数。 同样,它不会进入没有调试信息编译的函数。
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警告:如果当控制在没有调试信息的情况下编译的函数中使用 `step` 命令,则执行将继续进行,直到控制到达具有调试信息的函数。 同样,它不会进入没有调试信息编译的函数。
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要执行没有调试信息的函数,请使用 `stepi` 命令,详见后文。
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要执行没有调试信息的函数,请使用 `stepi` 命令,详见后文。
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详见[官方文档][5]。
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## reverse-step
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## reverse-step
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反向单步执行程序,直到到达另一个源码行的开头。 详见[官方文档][6]。
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反向单步执行程序,直到到达另一个源码行的开头。
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用法: `reverse-step [N]`
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用法: `reverse-step [N]`
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参数 `N` 表示执行 N 次(或由于另一个原因直到程序停止)。
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参数 `N` 表示执行 N 次(或由于另一个原因直到程序停止)。
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详见[官方文档][6]。
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## next
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## next
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单步执行程序,执行完子程序调用。 详见[官方文档][5]。
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单步执行程序,执行完子程序调用。
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用法: `next [N]`
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用法: `next [N]`
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与 `step` 不同,如果当前的源代码行调用子程序,则此命令不会进入子程序,而是将其视为单个源代码行,继续执行。
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与 `step` 不同,如果当前的源代码行调用子程序,则此命令不会进入子程序,而是将其视为单个源代码行,继续执行。
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详见[官方文档][5]。
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## reverse-next
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## reverse-next
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反向步进程序,执行完子程序调用。 详见[官方文档][6]。
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反向步进程序,执行完子程序调用。
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用法: `reverse-next [N]`
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用法: `reverse-next [N]`
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如果要执行的源代码行调用子程序,则此命令不会进入子程序,调用被视为一个指令。
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如果要执行的源代码行调用子程序,则此命令不会进入子程序,调用被视为一个指令。
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参数 `N` 表示执行 N 次(或由于另一个原因直到程序停止)。
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参数 `N` 表示执行 N 次(或由于另一个原因直到程序停止)。
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详见[官方文档][6]。
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## return
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## return
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您可以使用 `return` 命令取消函数调用的执行。 详见[官方文档][7]。
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您可以使用 `return` 命令取消函数调用的执行。
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如果你给出一个表达式参数,它的值被用作函数的返回值。
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如果你给出一个表达式参数,它的值被用作函数的返回值。
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`return <expression>` 将 `expression` 的值作为函数的返回值并使函数直接返回。
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`return <expression>` 将 `expression` 的值作为函数的返回值并使函数直接返回。
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详见[官方文档][7]。
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## finish
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## finish
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执行直到选定的栈帧返回。 详见[官方文档][5]。
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执行直到选定的栈帧返回。
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用法: `finish`
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用法: `finish`
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返回后,返回的值将被打印并放入到值历史记录中。
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返回后,返回的值将被打印并放入到值历史记录中。
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详见[官方文档][5]。
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## until
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## until
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执行直到程序到达当前栈帧中当前行之后(与 [break](#break) 命令相同的参数)的源码行。 详见[官方文档][5]。
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执行直到程序到达当前栈帧中当前行之后(与 [break](#break) 命令相同的参数)的源码行。
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此命令用于通过一个多次的循环,以避免单步执行。
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此命令用于通过一个多次的循环,以避免单步执行。
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`until <location>` 或 `u <location>` 继续运行程序,直到达到指定的位置,或者当前栈帧返回。
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`until <location>` 或 `u <location>` 继续运行程序,直到达到指定的位置,或者当前栈帧返回。
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详见[官方文档][5]。
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## continue
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## continue
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在信号或断点之后,继续运行被调试的程序。 详见[官方文档][5]。
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在信号或断点之后,继续运行被调试的程序。
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用法: `continue [N]`
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用法: `continue [N]`
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如果从断点开始,可以使用数字 `N` 作为参数,这意味着将该断点的忽略计数设置为 `N - 1`(以便断点在第 N 次到达之前不会中断)。
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如果从断点开始,可以使用数字 `N` 作为参数,这意味着将该断点的忽略计数设置为 `N - 1`(以便断点在第 N 次到达之前不会中断)。
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如果启用了非停止模式(使用 `show non-stop` 查看),则仅继续当前线程,否则程序中的所有线程都将继续。
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如果启用了非停止模式(使用 `show non-stop` 查看),则仅继续当前线程,否则程序中的所有线程都将继续。
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详见[官方文档][5]。
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## print
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## print
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求值并打印表达式 EXP 的值。 详见[官方文档][8]。
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求值并打印表达式 EXP 的值。
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可访问的变量是所选栈帧的词法环境,以及范围为全局或整个文件的所有变量。
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可访问的变量是所选栈帧的词法环境,以及范围为全局或整个文件的所有变量。
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||||||
用法: `print [expr]` 或 `print /f [expr]`
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用法: `print [expr]` 或 `print /f [expr]`
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`expr` 是一个(在源代码语言中的)表达式。
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`expr` 是一个(在源代码语言中的)表达式。
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默认情况下,`expr` 的值以适合其数据类型的格式打印;您可以通过指定 `/f` 来选择不同的格式,其中 `f` 是一个指定格式的字母;详见[输出格式][9]。
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默认情况下,`expr` 的值以适合其数据类型的格式打印;您可以通过指定 `/f` 来选择不同的格式,其中 `f` 是一个指定格式的字母;详见[输出格式][9]。
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@ -167,9 +202,12 @@
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要以每行一个成员带缩进的格式打印结构体变量请使用命令 `set print pretty on`,取消则使用命令 `set print pretty off`。
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要以每行一个成员带缩进的格式打印结构体变量请使用命令 `set print pretty on`,取消则使用命令 `set print pretty off`。
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可使用命令 `show print` 查看所有打印的设置。
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可使用命令 `show print` 查看所有打印的设置。
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详见[官方文档][8]。
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## x
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## x
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检查内存。 详见[官方文档][10]。
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检查内存。
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用法: `x/nfu <addr>` 或 `x <addr>`
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用法: `x/nfu <addr>` 或 `x <addr>`
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`n`, `f`, 和 `u` 都是可选参数,用于指定要显示的内存以及如何格式化。
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`n`, `f`, 和 `u` 都是可选参数,用于指定要显示的内存以及如何格式化。
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||||||
`addr` 是要开始显示内存的地址的表达式。
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`addr` 是要开始显示内存的地址的表达式。
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@ -180,13 +218,18 @@
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|||||||
`x/3uh 0x54320` 表示从地址 0x54320 开始以无符号十进制整数的格式,双字节为单位来显示 3 个内存值。
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`x/3uh 0x54320` 表示从地址 0x54320 开始以无符号十进制整数的格式,双字节为单位来显示 3 个内存值。
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||||||
`x/16xb 0x7f95b7d18870` 表示从地址 0x7f95b7d18870 开始以十六进制整数的格式,单字节为单位显示 16 个内存值。
|
`x/16xb 0x7f95b7d18870` 表示从地址 0x7f95b7d18870 开始以十六进制整数的格式,单字节为单位显示 16 个内存值。
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||||||
|
详见[官方文档][10]。
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## display
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## display
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每次程序暂停时,打印表达式 EXP 的值。 详见[官方文档][11]。
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每次程序暂停时,打印表达式 EXP 的值。
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用法: `display <expr>`, `display/fmt <expr>` 或 `display/fmt <addr>`
|
用法: `display <expr>`, `display/fmt <expr>` 或 `display/fmt <addr>`
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||||||
`fmt` 用于指定显示格式。像 [print](#print) 命令里的 `/f` 一样。
|
`fmt` 用于指定显示格式。像 [print](#print) 命令里的 `/f` 一样。
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||||||
对于格式 `i` 或 `s`,或者包括单位大小或单位数量,将表达式 `addr` 添加为每次程序停止时要检查的内存地址。
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对于格式 `i` 或 `s`,或者包括单位大小或单位数量,将表达式 `addr` 添加为每次程序停止时要检查的内存地址。
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详见[官方文档][11]。
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## info display
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## info display
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打印自动显示的表达式列表,每个表达式都带有项目编号,但不显示其值。
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打印自动显示的表达式列表,每个表达式都带有项目编号,但不显示其值。
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@ -214,23 +257,29 @@
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## help
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## help
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打印命令列表。 详见[官方文档][12]。
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打印命令列表。
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您可以使用不带参数的 `help`(缩写为 `h`)来显示命令的类别名的简短列表。
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您可以使用不带参数的 `help`(缩写为 `h`)来显示命令的类别名的简短列表。
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||||||
使用 `help <class>` 您可以获取该类中的各个命令的列表。
|
使用 `help <class>` 您可以获取该类中的各个命令的列表。
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||||||
使用 `help <command>` 显示如何使用该命令。
|
使用 `help <command>` 显示如何使用该命令。
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||||||
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详见[官方文档][12]。
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||||||
## attach
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## attach
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挂接到 GDB 之外的进程或文件。 详见[官方文档][13]。
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挂接到 GDB 之外的进程或文件。
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该命令可以将进程 ID 或设备文件作为参数。
|
该命令可以将进程 ID 或设备文件作为参数。
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对于进程 ID,您必须具有向进程发送信号的权限,并且必须具有与调试器相同的有效的 uid。
|
对于进程 ID,您必须具有向进程发送信号的权限,并且必须具有与调试器相同的有效的 uid。
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||||||
|
|
||||||
用法: `attach <process-id>`
|
用法: `attach <process-id>`
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||||||
GDB 在安排调试指定的进程之后做的第一件事是暂停该进程。
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GDB 在安排调试指定的进程之后做的第一件事是暂停该进程。
|
||||||
无论是通过 `attach` 命令挂接的进程还是通过 `run` 命令启动的进程,您都可以使用的 GDB 命令来检查和修改挂接的进程。
|
无论是通过 `attach` 命令挂接的进程还是通过 `run` 命令启动的进程,您都可以使用的 GDB 命令来检查和修改挂接的进程。
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||||||
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详见[官方文档][13]。
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## run
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## run
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启动被调试的程序。 详见[官方文档][14]。
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启动被调试的程序。
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可以直接指定参数,也可以用 [set args][15] 设置(启动所需的)参数。
|
可以直接指定参数,也可以用 [set args][15] 设置(启动所需的)参数。
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例如: `run arg1 arg2 ...` 等效于
|
例如: `run arg1 arg2 ...` 等效于
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@ -241,9 +290,11 @@ run
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还允许使用 `>`, `<`, 或 `>>` 进行输入和输出重定向。
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还允许使用 `>`, `<`, 或 `>>` 进行输入和输出重定向。
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详见[官方文档][14]。
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## backtrace
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## backtrace
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打印整体栈帧信息。 详见[官方文档][16]。
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打印整体栈帧信息。
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- `bt` 打印整体栈帧信息,每个栈帧一行。
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- `bt` 打印整体栈帧信息,每个栈帧一行。
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- `bt n` 类似于上,但只打印最内层的 n 个栈帧。
|
- `bt n` 类似于上,但只打印最内层的 n 个栈帧。
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||||||
@ -264,9 +315,12 @@ run
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|||||||
#7 0x08054168 in main (argc=4, argv=0xbf8333e4) at vswitchd/ovs-vswitchd.c:125
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#7 0x08054168 in main (argc=4, argv=0xbf8333e4) at vswitchd/ovs-vswitchd.c:125
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```
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详见[官方文档][16]。
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## ptype
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## ptype
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打印类型 TYPE 的定义。 详见[官方文档][17]。
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打印类型 TYPE 的定义。
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用法: `ptype[/FLAGS] TYPE-NAME | EXPRESSION`
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用法: `ptype[/FLAGS] TYPE-NAME | EXPRESSION`
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参数可以是由 `typedef` 定义的类型名, 或者 `struct STRUCT-TAG` 或者 `class CLASS-NAME` 或者 `union UNION-TAG` 或者 `enum ENUM-TAG`。
|
参数可以是由 `typedef` 定义的类型名, 或者 `struct STRUCT-TAG` 或者 `class CLASS-NAME` 或者 `union UNION-TAG` 或者 `enum ENUM-TAG`。
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||||||
根据所选的栈帧的词法上下文来查找该名字。
|
根据所选的栈帧的词法上下文来查找该名字。
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@ -310,7 +364,7 @@ type = real_t *
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type = double *
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type = double *
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```
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```
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详见[官方文档][17]。
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