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PUB:20160316 What we learned in Seoul with AlphaGo
@martin2011qi
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e27b7b8402
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我们和 AlphaGo 在首尔学到了什么
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AlphaGo 的首尔之战带来的启示
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围棋并不仅仅是一个游戏——她是一伙活生生的玩家们,分析家们,爱好者们以及传奇大师们。在过去的十天里,在韩国首尔,我们有幸亲眼目睹那份难以置信的激动。我们也有幸也目睹了那前所未有的场景:[DeepMind][1] 的 AlphaGo 迎战并战胜了传奇围棋大师,李世石(职业9段,身负 18 个世界头衔),这是人工智能的里程碑。
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虽说围棋可能是存世的最为悠久的游戏之一了,但对于这五盘比赛的关注度还是大大的超出了我们的想象。搜索围棋规则和围棋盘的用户在美国迅速飙升。在中国,数以千万计的用户通过直播观看了这场比赛,并且新浪微博“人机围棋大战”话题的浏览量破 2 亿。韩国的围棋盘也销量[激增][2]。
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然而我们如此公然的测试 AlphaGo,并不仅仅是为了赢棋而已。我们自 2010 年成立 DeepMind,为的是创造出具有独立学习能力的通用型人工智能(AI),并致力于将其作为工具协助解决,从气候变化到诊断疾病,这类最为棘手且急迫的问题为最终目标。
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然而我们如此公开的测试 AlphaGo,并不仅仅是为了赢棋而已。我们自 2010 年成立 DeepMind,为的是创造出具有独立学习能力的通用型人工智能(AI),并致力于将其作为工具协助解决,从气候变化到诊断疾病,这类最为棘手且急迫的问题为最终目标。
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亦如许多前辈学者们一样,我们也是通过游戏来开发并测试我们的算法的。在一月份,我们第一次披露了 [AlphaGo][3]——作为第一个通过使用 [深度学习][4] 和 [强化学习][5],可以在人类发明的最为复杂的棋盘类游戏中击败职业选手的 AI 程序。而 AlphaGo 迎战过去十年间最厉害的围棋选手——李世石,绝对称得上是 [终极挑战][6]。
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作者:[Demis Hassabis][a]
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译者:[martin2011qi](https://github.com/martin2011qi)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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