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Update 20180121 Shell Scripting a Bunco Game.md
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90306c0eb1
commit
d4583c407c
@ -1,5 +1,4 @@
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Shell Scripting a Bunco Game 脚本编程之骰子游戏
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脚本编程之骰子游戏
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我已经有段时间没有编写游戏了,所以我觉得现在正是做一些这方面事情的时候。起初,我想 " 用脚本编一个Halo? " (Halo:光晕系列游戏),但我后来意识到这不太可能。来编一个叫Bunco的简单骰子游戏。你也许没有听说过,不过你母亲绝对知道 - 当一群年轻女孩聚在当地的酒吧或者小酒馆的时候,这是个很受欢迎的游戏。
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@ -7,7 +6,7 @@ Shell Scripting a Bunco Game 脚本编程之骰子游戏
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游戏一共六轮,有三个骰子,规则很简单。每次投三个骰子,投出的点数要和当前的轮数数字一致。如果三个骰子都和当前的轮数一致,(比如,在第三轮三个骰子都是3),你这一轮的分数就是21。 如果三个骰子点数都相同但和轮数数字不同,你会得到最低的Bunco分数,只有5分。如果你投出的点数两者都不是,每一个和当前轮数相同的骰子得1分。
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要想玩这个游戏,它还涉及到团队合作,每一队(包括赢得那队),每人付5美元现金,或赢家得到其他类似现金奖励,并规定什么样的情况下才是赢家,例如"most Buncos" or "most points"胜利。在这里我会跳过这些,而只关注投骰子这一部分。
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要想玩这个游戏,它还涉及到团队合作,每一队(包括赢得那队),每人付5美元现金,或赢家得到其他类似现金奖励,并规定什么样的情况下才是赢家,例如"most Buncos" or "most points"的情况下胜利。在这里我会跳过这些,而只关注投骰子这一部分。
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### 关于数学逻辑部分
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