@lxbwolf
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Xingyu Wang 2020-07-09 23:44:36 +08:00
parent f05eb814c2
commit bfe23fcb48

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@ -1,6 +1,6 @@
[#]: collector: (lujun9972)
[#]: translator: (lxbwolf)
[#]: reviewer: ( )
[#]: reviewer: (wxy)
[#]: publisher: ( )
[#]: url: ( )
[#]: subject: (Stop debugging Go with Println and use Delve instead)
@ -9,16 +9,18 @@
使用 Delve 代替 Println 来调试 Go 程序
======
Delve 是能让调试变成轻而易举的事的万能工具包。
![Bug tracking magnifying glass on computer screen][1]
你上次尝试去学习一种新的编程语言时什么时候?你有没有持之以恒,或者你是那些在新事物发布的第一时间就勇敢地去尝试的一员吗?不管怎样,学习一种新的语言也许非常有用,也会有很多乐趣
> Delve 是能让调试变成轻而易举的事的万能工具包。
你尝试着写简单的 “Hello, world!”,然后写一些实例代码,运行它,继续做一些小的修改,之后继续做一些改动。我敢保证我们都有过这个经历,不论我们使用哪种技术。假如你尝试一直用一种语言,并且你希望能称为技术专家,有一些事物能在你的进取之路上帮助你。
![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202007/09/234357pavw88sbxab0makj.jpg)
你上次尝试去学习一种新的编程语言时什么时候?你有没有持之以恒,你是那些在新事物发布的第一时间就勇敢地去尝试的一员吗?不管怎样,学习一种新的语言也许非常有用,也会有很多乐趣。
你尝试着写简单的 “Hello, world!”,然后写一些示例代码并执行,继续做一些小的修改,之后继续前进。我敢保证我们都有过这个经历,不论我们使用哪种技术。假如你尝试用一段时间一种语言,并且你希望能够精通它,那么有一些事物能在你的进取之路上帮助你。
其中之一就是调试器。有些人喜欢在代码中用简单的 “print” 语句进行调试,这种方式很适合代码量少的简单程序;然而,如果你处理的是有多个开发者和几千行代码的大型项目,你应该使用调试器。
最近我开始学习 Go 编程语言了,在本文中,我们将探讨 Delve 调试器。Delve 是专门用来调试 Go 程序的工具,我们会借助一些 Go 示例代码来了解下它的一些功能。不要担心这里展示的 Go 示例代码;即使你之前没有写过 Go 代码也能看懂。Go 的目标之一是简单,因此代码是始终如一的,理解和解释起来都很容易。
最近我开始学习 Go 编程语言了,在本文中,我们将探讨一种名为 Delve 调试器。Delve 是专门用来调试 Go 程序的工具,我们会借助一些 Go 示例代码来了解下它的一些功能。不要担心这里展示的 Go 示例代码;即使你之前没有写过 Go 代码也能看懂。Go 的目标之一是简单,因此代码是始终如一的,理解和解释起来都很容易。
### Delve 介绍
@ -26,13 +28,12 @@ Delve 是托管在 [GitHub][2] 上的一个开源项目。
它自己的文档中写道:
*Delve 是 Go 编程语言的调试器。该项目的目标是为 Go 提供一个简单、全功能的调试工具。Delve 的引入和使用都很简单。当你使用调试器时,事情可能不会按你的思路运行。如果你这样想,那么你不适合用 Delve。*
> Delve 是 Go 编程语言的调试器。该项目的目标是为 Go 提供一个简单、全功能的调试工具。Delve 应该是易于调用和易于使用的。当你使用调试器时,事情可能不会按你的思路运行。如果你这样想,那么你不适合用 Delve。
让我们来近距离看一下。
我的测试系统是运行着 Fedora Linux 的笔记本电脑Go 编译器版本如下:
```
$ cat /etc/fedora-release
Fedora release 30 (Thirty)
@ -46,15 +47,13 @@ $
如果你没有安装 Go你可以运行下面的命令很轻松地就可以从配置的仓库中获取。
```
`$ dnf install golang.x86_64`
$ dnf install golang.x86_64
```
或者,你可以在[安装页面][3]找到适合你的操作系统的其他安装版本。
在开始之前,请先确认已经设置好了 Go tool 依赖的下列各个 PATH。如果这些路径没有设置有些示例可能不能正常运行。你可以在 SHELL 的 RC 文件中轻松设置这些环境变量,我的机器上是在 `$HOME/bashrc` 文件中设置的。
在开始之前,请先确认已经设置好了 Go 工具依赖的下列各个路径。如果这些路径没有设置,有些示例可能不能正常运行。你可以在 SHELL 的 RC 文件中轻松设置这些环境变量,我的机器上是在 `$HOME/bashrc` 文件中设置的。
```
$ go env | grep GOPATH
@ -67,18 +66,16 @@ $
### Delve 安装
你可以像下面那样,通过运行一个简单的 `go get` 命令来安装 Delve。`go get` 是 Golang 从外部源下载和安装需要的包的方式。如果你安装过程中遇到了问题,可以查看[Delve 安装教程][4]
你可以像下面那样,通过运行一个简单的 `go get` 命令来安装 Delve。`go get` 是 Golang 从外部源下载和安装需要的包的方式。如果你安装过程中遇到了问题,可以查看 [Delve 安装教程][4]。
```
$ go get -u github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
$
```
运行上面的命令,就会把 Delve 下载到你的 \$GOPATH 的位置,如果你没有把 \$GOPATH 设置成其他值,那么默认情况下 \$GOPATH 和 \$HOME/go 是同一个路径。
你可以进入 go/ 目录,你可以在 bin/ 目录下看到 `dlv`
运行上面的命令,就会把 Delve 下载到你的 `$GOPATH` 的位置,如果你没有把 `$GOPATH` 设置成其他值,那么默认情况下 `$GOPATH``$HOME/go` 是同一个路径。
你可以进入 `go/` 目录,你可以在 `bin/` 目录下看到 `dlv`
```
$ ls -l $HOME/go
@ -92,8 +89,7 @@ total 19596
$
```
因为你把 Delve 安装到了 \$GOPATH所以你可以像运行普通的 shell 命令一样运行它,即每次运行时你不必先进入它所在的目录。你可以通过 `version` 选项来验证 `dlv` 是否正确安装。示例中安装的版本是 1.4.1。
因为你把 Delve 安装到了 `$GOPATH`,所以你可以像运行普通的 shell 命令一样运行它,即每次运行时你不必先进入它所在的目录。你可以通过 `version` 选项来验证 `dlv` 是否正确安装。示例中安装的版本是 1.4.1。
```
$ which dlv
@ -106,10 +102,9 @@ Build: $Id: bda606147ff48b58bde39e20b9e11378eaa4db46 $
$
```
现在,我们一起在 Go 程序中使用 Delve 来理解下它的功能以及如何使用它们。我们先来写一个 `hello.go`,简单地打印一条 "Hello, world!" 信息。
记着,我把这些示例程序放到了 \$GOBIN 目录下。
现在,我们一起在 Go 程序中使用 Delve 来理解下它的功能以及如何使用它们。我们先来写一个 `hello.go`,简单地打印一条 `Hello, world!` 信息。
记着,我把这些示例程序放到了 `$GOBIN` 目录下。
```
$ pwd
@ -126,8 +121,7 @@ func main() {
$
```
运行 `build` 命令来编译一个 Go 程序,它的输入是 `.go` 后缀的文件。如果程序没有语法错误Go 编译器把它编译成一个二进制或可执行文件。这个文件可以被直接运行,运行后我们会在屏幕上看到 "Hello, world!" 信息。
运行 `build` 命令来编译一个 Go 程序,它的输入是 `.go` 后缀的文件。如果程序没有语法错误Go 编译器把它编译成一个二进制可执行文件。这个文件可以被直接运行,运行后我们会在屏幕上看到 `Hello, world!` 信息。
```
$ go build hello.go
@ -144,12 +138,11 @@ $
把一个程序加载进 Delve 调试器有两种方式。
**在源码编译成二进制文件之前使用 debug 参数。**
#### 在源码编译成二进制文件之前使用 debug 参数
第一种方式是在需要时对源码使用 **debug** 命令。Delve 会为你编译出一个名为 **_debug_bin** 的二进制文件,并把它加载进调试器。
在这个例子中,你可以进入 **hello.go** 所在的目录,然后运行 **dlv debug** 命令。如果目录中有多个源文件且每个文件都有自己的主函数Delve 则可能抛出错误,它期望的是单个程序或从单个项目构建成单个二进制文件。如果出现了这种错误,那么你就应该用下面展示的第二种方式。
第一种方式是在需要时对源码使用 `debug` 命令。Delve 会为你编译出一个名为 `__debug_bin` 的二进制文件,并把它加载进调试器。
在这个例子中,你可以进入 `hello.go` 所在的目录,然后运行 `dlv debug` 命令。如果目录中有多个源文件且每个文件都有自己的主函数Delve 则可能抛出错误,它期望的是单个程序或从单个项目构建成单个二进制文件。如果出现了这种错误,那么你就应该用下面展示的第二种方式。
```
$ ls -l
@ -161,9 +154,7 @@ Type 'help' for list of commands.
(dlv)
```
现在打开另一个终端,列出目录下的文件。你可以看到一个多出的 **__debug_bin** 二进制文件,这个文件是由源码编译生成的,并会加载进调试器。你现在可以回到 **dlv** 提示框继续使用 Delve。
现在打开另一个终端,列出目录下的文件。你可以看到一个多出来的 `__debug_bin` 二进制文件,这个文件是由源码编译生成的,并会加载进调试器。你现在可以回到 `dlv` 提示框继续使用 Delve。
```
$ ls -l
@ -173,9 +164,9 @@ total 2036
$
```
**使用 exec 参数**
如果你已经有提前编译好的 Go 程序或者已经用 **go build** 命令编译完成了,不想再用 Delve 编译出 `__debug_bin` 二进制文件,那么第二种把程序加载进 Delve 的方法在这些情况下会很有用。在上述情况下,你可以使用 **exec** 参数来把整个目录加载进 Delve 调试器。
#### 使用 exec 参数
如果你已经有提前编译好的 Go 程序或者已经用 `go build` 命令编译完成了,不想再用 Delve 编译出 `__debug_bin` 二进制文件,那么第二种把程序加载进 Delve 的方法在这些情况下会很有用。在上述情况下,你可以使用 `exec` 命令来把整个目录加载进 Delve 调试器。
```
$ ls -l
@ -196,8 +187,7 @@ Type 'help' for list of commands.
### 查看 delve 帮助信息
**dlv** 提示框中,你可以运行 help 来查看 Delve 提供的多种帮助选项。命令列表相当长,这里我们只列举一些重要的功能。下面是 Delve 的功能概览。
`dlv` 提示符中,你可以运行 `help` 来查看 Delve 提供的多种帮助选项。命令列表相当长,这里我们只列举一些重要的功能。下面是 Delve 的功能概览。
```
(dlv) help
@ -221,11 +211,10 @@ Type help followed by a command for full documentation.
#### 设置断点
现在我们已经把 hello.go 程序加载进了 Delve 调试器,我们在主函数处设置断点,稍后来确认它。在 Go 中,主程序从 `main.main` 处开始执行,因此你需要这个名字提供个 `break` 命令。之后,我们可以用 `breakpoints` 命令来检查断点是否正确设置了。
现在我们已经把 hello.go 程序加载进了 Delve 调试器,我们在主函数处设置断点,稍后来确认它。在 Go 中,主程序从 `main.main` 处开始执行,因此你需要这个名字提供个 `break` 命令。之后,我们可以用 `breakpoints` 命令来检查断点是否正确设置了。
不要忘了你还可以用命令简写,因此你可以用 `b main.main` 来代替 `break main.main`,两者效果相同,`bp` 和 `breakpoints` 同理。你可以通过运行 `help` 命令查看帮助信息来找到你想要的命令简写。
```
(dlv) break main.main
Breakpoint 1 set at 0x4a228f for main.main() ./hello.go:5
@ -241,7 +230,6 @@ Breakpoint 1 at 0x4a228f for main.main() ./hello.go:5 (0)
现在,我们用 `continue` 来继续运行程序。它会运行到断点处中止,在我们的例子中,会运行到主函数的 `main.main` 处中止。从这里开始,我们可以用 `next` 命令来逐行执行程序。请注意,当我们运行到 `fmt.Println("Hello, world!")` 处时,即使我们还在调试器里,我们也能看到打印到屏幕的 `Hello, world!`
```
(dlv) continue
> main.main() ./hello.go:5 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x4a228f)
@ -275,19 +263,19 @@ Hello, world!
#### 退出 Delve
你随时可以运行 `quit` 命令来退出调试器,退出之后你会回到 shell 提示框。相当简单,对吗?
你随时可以运行 `quit` 命令来退出调试器,退出之后你会回到 shell 提示符。相当简单,对吗?
```
(dlv) quit
$
```
我们用其他的 Go 程序来探索下 Delve 的其他功能。这次,我们从 [golang 教程][5] 中找了一个程序。如果你要学习 Go 语言,那么 Golang tour 应该是你的第一站。
### Delve 的其他功能
我们用其他的 Go 程序来探索下 Delve 的其他功能。这次,我们从 [golang 教程][5] 中找了一个程序。如果你要学习 Go 语言,那么 Golang 教程应该是你的第一站。
下面的程序,`functions.go` 中简单展示了 Go 程序中是怎样定义和调用函数的。这里,我们有一个简单的把两数相加并返回和值的 `add()` 函数。你可以像下面那样构建程序并运行它。
```
$ cat functions.go
package main
@ -306,7 +294,6 @@ $
你可以像下面那样构建和运行程序。
```
$ go build functions.go  && ./functions
55
@ -317,7 +304,6 @@ $
跟前面展示的一样,我们用前面提到的一个选项来把二进制文件加载进 Delve 调试器,再一次在 `main.main` 处设置断点,继续运行程序直到断点处。然后执行 `next` 直到 `fmt.Println(add(42, 13))` 处;这里我们调用了 `add()` 函数。我们可以像下面展示的那样,用 Delve 的 `step` 命令从 `main` 函数进入 `add()` 函数。
```
$ dlv debug
Type 'help' for list of commands.
@ -359,8 +345,7 @@ Breakpoint 1 set at 0x4a22b3 for main.main() ./functions.go:9
#### 使用`文件名:行号`来设置断点
上面的例子中,我们经过 `main` 函数进入了 `add()` 函数,但是你也可以在你想加断点的地方直接使用`文件名:行号`的组合。下面是在 `add()` 函数开始处加断点的另一种方式。
上面的例子中,我们经过 `main` 函数进入了 `add()` 函数,但是你也可以在你想加断点的地方直接使用“文件名:行号”的组合。下面是在 `add()` 函数开始处加断点的另一种方式。
```
(dlv) break functions.go:5
@ -382,8 +367,7 @@ Breakpoint 1 set at 0x4a2280 for main.add() ./functions.go:5
#### 查看当前的栈信息
现在我们运行到了 `add()` 函数,我们可以在 Delve 中用 `stack` 命令查看当前栈的内容。这里在 0 位置展示了栈顶的函数 `add()` ,紧接着在 1 位置展示了调用 `add()` 函数的 `main.main`。在`main.main` 下面的函数属于 Go 运行时,是用来处理加载和执行该程序的。
现在我们运行到了 `add()` 函数,我们可以在 Delve 中用 `stack` 命令查看当前栈的内容。这里在 `0` 位置展示了栈顶的函数 `add()` ,紧接着在 `1` 位置展示了调用 `add()` 函数的 `main.main`。在 `main.main` 下面的函数属于 Go 运行时,是用来处理加载和执行该程序的。
```
(dlv) stack
@ -398,10 +382,9 @@ Breakpoint 1 set at 0x4a2280 for main.add() ./functions.go:5
(dlv)
```
#### 在 frame 间跳转
在 Delve 中我们可以用 `frame` 命令实现 frame 间的跳转。在下面的例子中,我们用 `frame` 实现了从 `add()` frame 跳到 `main.main` frame以此类推。
#### 在帧之间跳转
在 Delve 中我们可以用 `frame` 命令实现帧之间的跳转。在下面的例子中,我们用 `frame` 实现了从 `add()` 帧跳到 `main.main` 帧,以此类推。
```
(dlv) frame 0
@ -430,11 +413,10 @@ Frame 1: ./functions.go:10 (PC: 4a22d7)
(dlv)
```
**打印函数参数**
#### 打印函数参数
一个函数通常会接收多个参数。在 `add()` 函数中它的入参是两个整型。Delve 有个便捷的 `args` 命令,它能打印出命令行传给函数的参数。
```
(dlv) args
x = 42
@ -447,7 +429,6 @@ y = 13
由于我们是调试编译出的二进制文件因此如果我们能查看编译器生成的汇编语言指令将会非常有用。Delve 提供了一个 `disassemble` 命令来查看这些指令。在下面的例子中,我们用它来查看 `add()` 函数的汇编指令。
```
(dlv) step
> main.add() ./functions.go:5 (PC: 0x4a2280)
@ -475,7 +456,6 @@ TEXT main.add(SB) /home/user/go/gobin/functions.go
另一个功能是 `stepout`,这个功能可以让我们跳回到函数被调用的地方。在我们的例子中,如果我们想回到 `main.main` 函数,我们只需要简单地运行 `stepout` 命令,它就会把我们带回去。在我们调试大型代码库时,这个功能会是一个非常便捷的工具。
```
(dlv) stepout
> main.main() ./functions.go:10 (PC: 0x4a22d7)
@ -492,8 +472,9 @@ Values returned:
(dlv)
```
我们一起通过 [Go 教程][6] 的另一个示例程序来看下 Delve 是怎么处理 Go 中的变量的。下面的示例程序定义和初始化了一些不同类型的变量。你可以构建和运行程序。
#### 打印变量信息
我们一起通过 [Go 教程][6] 的另一个示例程序来看下 Delve 是怎么处理 Go 中的变量的。下面的示例程序定义和初始化了一些不同类型的变量。你可以构建和运行程序。
```
$ cat variables.go
@ -514,11 +495,8 @@ $ go build variables.go &&; ./variables
$
```
#### 打印变量信息
像前面说过的那样,用 `delve debug` 在调试器中加载程序。你可以在 Delve 中用 `print` 命令通过变量名来展示他们当前的值。
```
(dlv) print c
true
@ -529,7 +507,6 @@ true
或者,你还可以用 `locals` 命令来打印函数内所有的局部变量。
```
(dlv) locals
python = false
@ -540,7 +517,6 @@ java = "no!"
如果你不知道变量的类型,你可以用 `whatis` 命令来通过变量名来打印它的类型。
```
(dlv) whatis python
bool
@ -553,7 +529,7 @@ string
### 总结
现在我们只是了解了 Delve 所有功能的皮毛。你可以自己去查看 `help` 内容,尝试下其他的命令。你还可以把 Delve 绑定到运行中的 Go 程序上(守护进程!),如果你安装了 Go 源码库,你甚至可以用 Delve 导出 Golang 库内部的信息。勇敢去探索吧!
现在我们只是了解了 Delve 所有功能的皮毛。你可以自己去查看帮助内容,尝试下其它的命令。你还可以把 Delve 绑定到运行中的 Go 程序上(守护进程!),如果你安装了 Go 源码库,你甚至可以用 Delve 导出 Golang 库内部的信息。勇敢去探索吧!
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@ -562,7 +538,7 @@ via: https://opensource.com/article/20/6/debug-go-delve
作者:[Gaurav Kamathe][a]
选题:[lujun9972][b]
译者:[lxbwolf](https://github.com/lxbwolf)
校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
校对:[wxy](https://github.com/wxy)
本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出