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https://github.com/LCTT/TranslateProject.git
synced 2024-12-26 21:30:55 +08:00
PRF
@lxbwolf
This commit is contained in:
parent
f05eb814c2
commit
bfe23fcb48
@ -1,6 +1,6 @@
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[#]: collector: (lujun9972)
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[#]: translator: (lxbwolf)
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[#]: reviewer: ( )
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[#]: reviewer: (wxy)
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[#]: publisher: ( )
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[#]: url: ( )
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[#]: subject: (Stop debugging Go with Println and use Delve instead)
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@ -9,16 +9,18 @@
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使用 Delve 代替 Println 来调试 Go 程序
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Delve 是能让调试变成轻而易举的事的万能工具包。
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![Bug tracking magnifying glass on computer screen][1]
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你上次尝试去学习一种新的编程语言时什么时候?你有没有持之以恒,或者你是那些在新事物发布的第一时间就勇敢地去尝试的一员吗?不管怎样,学习一种新的语言也许非常有用,也会有很多乐趣。
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> Delve 是能让调试变成轻而易举的事的万能工具包。
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你尝试着写简单的 “Hello, world!”,然后写一些实例代码,运行它,继续做一些小的修改,之后继续做一些改动。我敢保证我们都有过这个经历,不论我们使用哪种技术。假如你尝试一直用一种语言,并且你希望能称为技术专家,有一些事物能在你的进取之路上帮助你。
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![](https://img.linux.net.cn/data/attachment/album/202007/09/234357pavw88sbxab0makj.jpg)
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你上次尝试去学习一种新的编程语言时什么时候?你有没有持之以恒,你是那些在新事物发布的第一时间就勇敢地去尝试的一员吗?不管怎样,学习一种新的语言也许非常有用,也会有很多乐趣。
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你尝试着写简单的 “Hello, world!”,然后写一些示例代码并执行,继续做一些小的修改,之后继续前进。我敢保证我们都有过这个经历,不论我们使用哪种技术。假如你尝试用一段时间一种语言,并且你希望能够精通它,那么有一些事物能在你的进取之路上帮助你。
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其中之一就是调试器。有些人喜欢在代码中用简单的 “print” 语句进行调试,这种方式很适合代码量少的简单程序;然而,如果你处理的是有多个开发者和几千行代码的大型项目,你应该使用调试器。
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最近我开始学习 Go 编程语言了,在本文中,我们将探讨 Delve 调试器。Delve 是专门用来调试 Go 程序的工具,我们会借助一些 Go 示例代码来了解下它的一些功能。不要担心这里展示的 Go 示例代码;即使你之前没有写过 Go 代码也能看懂。Go 的目标之一是简单,因此代码是始终如一的,理解和解释起来都很容易。
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最近我开始学习 Go 编程语言了,在本文中,我们将探讨一种名为 Delve 的调试器。Delve 是专门用来调试 Go 程序的工具,我们会借助一些 Go 示例代码来了解下它的一些功能。不要担心这里展示的 Go 示例代码;即使你之前没有写过 Go 代码也能看懂。Go 的目标之一是简单,因此代码是始终如一的,理解和解释起来都很容易。
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### Delve 介绍
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@ -26,13 +28,12 @@ Delve 是托管在 [GitHub][2] 上的一个开源项目。
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它自己的文档中写道:
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*Delve 是 Go 编程语言的调试器。该项目的目标是为 Go 提供一个简单、全功能的调试工具。Delve 的引入和使用都很简单。当你使用调试器时,事情可能不会按你的思路运行。如果你这样想,那么你不适合用 Delve。*
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> Delve 是 Go 编程语言的调试器。该项目的目标是为 Go 提供一个简单、全功能的调试工具。Delve 应该是易于调用和易于使用的。当你使用调试器时,事情可能不会按你的思路运行。如果你这样想,那么你不适合用 Delve。
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让我们来近距离看一下。
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我的测试系统是运行着 Fedora Linux 的笔记本电脑,Go 编译器版本如下:
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```
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$ cat /etc/fedora-release
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Fedora release 30 (Thirty)
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@ -46,15 +47,13 @@ $
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如果你没有安装 Go,你可以运行下面的命令,很轻松地就可以从配置的仓库中获取。
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```
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`$ dnf install golang.x86_64`
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$ dnf install golang.x86_64
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```
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或者,你可以在[安装页面][3]找到适合你的操作系统的其他安装版本。
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在开始之前,请先确认已经设置好了 Go tool 依赖的下列各个 PATH。如果这些路径没有设置,有些示例可能不能正常运行。你可以在 SHELL 的 RC 文件中轻松设置这些环境变量,我的机器上是在 `$HOME/bashrc` 文件中设置的。
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在开始之前,请先确认已经设置好了 Go 工具依赖的下列各个路径。如果这些路径没有设置,有些示例可能不能正常运行。你可以在 SHELL 的 RC 文件中轻松设置这些环境变量,我的机器上是在 `$HOME/bashrc` 文件中设置的。
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```
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$ go env | grep GOPATH
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@ -67,18 +66,16 @@ $
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### Delve 安装
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你可以像下面那样,通过运行一个简单的 `go get` 命令来安装 Delve。`go get` 是 Golang 从外部源下载和安装需要的包的方式。如果你安装过程中遇到了问题,可以查看[Delve 安装教程][4]
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你可以像下面那样,通过运行一个简单的 `go get` 命令来安装 Delve。`go get` 是 Golang 从外部源下载和安装需要的包的方式。如果你安装过程中遇到了问题,可以查看 [Delve 安装教程][4]。
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```
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$ go get -u github.com/go-delve/delve/cmd/dlv
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$
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```
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运行上面的命令,就会把 Delve 下载到你的 \$GOPATH 的位置,如果你没有把 \$GOPATH 设置成其他值,那么默认情况下 \$GOPATH 和 \$HOME/go 是同一个路径。
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你可以进入 go/ 目录,你可以在 bin/ 目录下看到 `dlv`。
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运行上面的命令,就会把 Delve 下载到你的 `$GOPATH` 的位置,如果你没有把 `$GOPATH` 设置成其他值,那么默认情况下 `$GOPATH` 和 `$HOME/go` 是同一个路径。
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你可以进入 `go/` 目录,你可以在 `bin/` 目录下看到 `dlv`。
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```
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$ ls -l $HOME/go
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@ -92,8 +89,7 @@ total 19596
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$
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```
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因为你把 Delve 安装到了 \$GOPATH,所以你可以像运行普通的 shell 命令一样运行它,即每次运行时你不必先进入它所在的目录。你可以通过 `version` 选项来验证 `dlv` 是否正确安装。示例中安装的版本是 1.4.1。
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因为你把 Delve 安装到了 `$GOPATH`,所以你可以像运行普通的 shell 命令一样运行它,即每次运行时你不必先进入它所在的目录。你可以通过 `version` 选项来验证 `dlv` 是否正确安装。示例中安装的版本是 1.4.1。
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```
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$ which dlv
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@ -106,10 +102,9 @@ Build: $Id: bda606147ff48b58bde39e20b9e11378eaa4db46 $
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$
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```
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现在,我们一起在 Go 程序中使用 Delve 来理解下它的功能以及如何使用它们。我们先来写一个 `hello.go`,简单地打印一条 "Hello, world!" 信息。
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记着,我把这些示例程序放到了 \$GOBIN 目录下。
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现在,我们一起在 Go 程序中使用 Delve 来理解下它的功能以及如何使用它们。我们先来写一个 `hello.go`,简单地打印一条 `Hello, world!` 信息。
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记着,我把这些示例程序放到了 `$GOBIN` 目录下。
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```
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$ pwd
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@ -126,8 +121,7 @@ func main() {
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$
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```
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运行 `build` 命令来编译一个 Go 程序,它的输入是 `.go` 后缀的文件。如果程序没有语法错误,Go 编译器把它编译成一个二进制或可执行文件。这个文件可以被直接运行,运行后我们会在屏幕上看到 "Hello, world!" 信息。
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运行 `build` 命令来编译一个 Go 程序,它的输入是 `.go` 后缀的文件。如果程序没有语法错误,Go 编译器把它编译成一个二进制可执行文件。这个文件可以被直接运行,运行后我们会在屏幕上看到 `Hello, world!` 信息。
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```
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$ go build hello.go
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@ -144,12 +138,11 @@ $
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把一个程序加载进 Delve 调试器有两种方式。
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**在源码编译成二进制文件之前使用 debug 参数。**
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#### 在源码编译成二进制文件之前使用 debug 参数
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第一种方式是在需要时对源码使用 **debug** 命令。Delve 会为你编译出一个名为 **_debug_bin** 的二进制文件,并把它加载进调试器。
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在这个例子中,你可以进入 **hello.go** 所在的目录,然后运行 **dlv debug** 命令。如果目录中有多个源文件且每个文件都有自己的主函数,Delve 则可能抛出错误,它期望的是单个程序或从单个项目构建成单个二进制文件。如果出现了这种错误,那么你就应该用下面展示的第二种方式。
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第一种方式是在需要时对源码使用 `debug` 命令。Delve 会为你编译出一个名为 `__debug_bin` 的二进制文件,并把它加载进调试器。
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在这个例子中,你可以进入 `hello.go` 所在的目录,然后运行 `dlv debug` 命令。如果目录中有多个源文件且每个文件都有自己的主函数,Delve 则可能抛出错误,它期望的是单个程序或从单个项目构建成单个二进制文件。如果出现了这种错误,那么你就应该用下面展示的第二种方式。
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```
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$ ls -l
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@ -161,9 +154,7 @@ Type 'help' for list of commands.
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(dlv)
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```
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现在打开另一个终端,列出目录下的文件。你可以看到一个多出的 **__debug_bin** 二进制文件,这个文件是由源码编译生成的,并会加载进调试器。你现在可以回到 **dlv** 提示框继续使用 Delve。
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现在打开另一个终端,列出目录下的文件。你可以看到一个多出来的 `__debug_bin` 二进制文件,这个文件是由源码编译生成的,并会加载进调试器。你现在可以回到 `dlv` 提示框继续使用 Delve。
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```
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$ ls -l
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@ -173,9 +164,9 @@ total 2036
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$
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```
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**使用 exec 参数**
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如果你已经有提前编译好的 Go 程序或者已经用 **go build** 命令编译完成了,不想再用 Delve 编译出 `__debug_bin` 二进制文件,那么第二种把程序加载进 Delve 的方法在这些情况下会很有用。在上述情况下,你可以使用 **exec** 参数来把整个目录加载进 Delve 调试器。
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#### 使用 exec 参数
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如果你已经有提前编译好的 Go 程序或者已经用 `go build` 命令编译完成了,不想再用 Delve 编译出 `__debug_bin` 二进制文件,那么第二种把程序加载进 Delve 的方法在这些情况下会很有用。在上述情况下,你可以使用 `exec` 命令来把整个目录加载进 Delve 调试器。
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```
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$ ls -l
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@ -196,8 +187,7 @@ Type 'help' for list of commands.
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### 查看 delve 帮助信息
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在 **dlv** 提示框中,你可以运行 help 来查看 Delve 提供的多种帮助选项。命令列表相当长,这里我们只列举一些重要的功能。下面是 Delve 的功能概览。
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在 `dlv` 提示符中,你可以运行 `help` 来查看 Delve 提供的多种帮助选项。命令列表相当长,这里我们只列举一些重要的功能。下面是 Delve 的功能概览。
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```
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(dlv) help
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@ -221,11 +211,10 @@ Type help followed by a command for full documentation.
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#### 设置断点
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现在我们已经把 hello.go 程序加载进了 Delve 调试器,我们在主函数处设置断点,稍后来确认它。在 Go 中,主程序从 `main.main` 处开始执行,因此你需要把这个名字提供个 `break` 命令。之后,我们可以用 `breakpoints` 命令来检查断点是否正确设置了。
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现在我们已经把 hello.go 程序加载进了 Delve 调试器,我们在主函数处设置断点,稍后来确认它。在 Go 中,主程序从 `main.main` 处开始执行,因此你需要给这个名字提供个 `break` 命令。之后,我们可以用 `breakpoints` 命令来检查断点是否正确设置了。
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不要忘了你还可以用命令简写,因此你可以用 `b main.main` 来代替 `break main.main`,两者效果相同,`bp` 和 `breakpoints` 同理。你可以通过运行 `help` 命令查看帮助信息来找到你想要的命令简写。
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```
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(dlv) break main.main
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Breakpoint 1 set at 0x4a228f for main.main() ./hello.go:5
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@ -241,7 +230,6 @@ Breakpoint 1 at 0x4a228f for main.main() ./hello.go:5 (0)
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现在,我们用 `continue` 来继续运行程序。它会运行到断点处中止,在我们的例子中,会运行到主函数的 `main.main` 处中止。从这里开始,我们可以用 `next` 命令来逐行执行程序。请注意,当我们运行到 `fmt.Println("Hello, world!")` 处时,即使我们还在调试器里,我们也能看到打印到屏幕的 `Hello, world!`。
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```
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(dlv) continue
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> main.main() ./hello.go:5 (hits goroutine(1):1 total:1) (PC: 0x4a228f)
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@ -275,19 +263,19 @@ Hello, world!
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#### 退出 Delve
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你随时可以运行 `quit` 命令来退出调试器,退出之后你会回到 shell 提示框。相当简单,对吗?
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你随时可以运行 `quit` 命令来退出调试器,退出之后你会回到 shell 提示符。相当简单,对吗?
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```
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(dlv) quit
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$
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```
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我们用其他的 Go 程序来探索下 Delve 的其他功能。这次,我们从 [golang 教程][5] 中找了一个程序。如果你要学习 Go 语言,那么 Golang tour 应该是你的第一站。
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### Delve 的其他功能
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我们用其他的 Go 程序来探索下 Delve 的其他功能。这次,我们从 [golang 教程][5] 中找了一个程序。如果你要学习 Go 语言,那么 Golang 教程应该是你的第一站。
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下面的程序,`functions.go` 中简单展示了 Go 程序中是怎样定义和调用函数的。这里,我们有一个简单的把两数相加并返回和值的 `add()` 函数。你可以像下面那样构建程序并运行它。
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```
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$ cat functions.go
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package main
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@ -306,7 +294,6 @@ $
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你可以像下面那样构建和运行程序。
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```
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$ go build functions.go && ./functions
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55
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@ -317,7 +304,6 @@ $
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跟前面展示的一样,我们用前面提到的一个选项来把二进制文件加载进 Delve 调试器,再一次在 `main.main` 处设置断点,继续运行程序直到断点处。然后执行 `next` 直到 `fmt.Println(add(42, 13))` 处;这里我们调用了 `add()` 函数。我们可以像下面展示的那样,用 Delve 的 `step` 命令从 `main` 函数进入 `add()` 函数。
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```
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$ dlv debug
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Type 'help' for list of commands.
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@ -359,8 +345,7 @@ Breakpoint 1 set at 0x4a22b3 for main.main() ./functions.go:9
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#### 使用`文件名:行号`来设置断点
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上面的例子中,我们经过 `main` 函数进入了 `add()` 函数,但是你也可以在你想加断点的地方直接使用`文件名:行号`的组合。下面是在 `add()` 函数开始处加断点的另一种方式。
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上面的例子中,我们经过 `main` 函数进入了 `add()` 函数,但是你也可以在你想加断点的地方直接使用“文件名:行号”的组合。下面是在 `add()` 函数开始处加断点的另一种方式。
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```
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(dlv) break functions.go:5
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@ -382,8 +367,7 @@ Breakpoint 1 set at 0x4a2280 for main.add() ./functions.go:5
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#### 查看当前的栈信息
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现在我们运行到了 `add()` 函数,我们可以在 Delve 中用 `stack` 命令查看当前栈的内容。这里在 0 位置展示了栈顶的函数 `add()` ,紧接着在 1 位置展示了调用 `add()` 函数的 `main.main`。在`main.main` 下面的函数属于 Go 运行时,是用来处理加载和执行该程序的。
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现在我们运行到了 `add()` 函数,我们可以在 Delve 中用 `stack` 命令查看当前栈的内容。这里在 `0` 位置展示了栈顶的函数 `add()` ,紧接着在 `1` 位置展示了调用 `add()` 函数的 `main.main`。在 `main.main` 下面的函数属于 Go 运行时,是用来处理加载和执行该程序的。
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```
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(dlv) stack
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@ -398,10 +382,9 @@ Breakpoint 1 set at 0x4a2280 for main.add() ./functions.go:5
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(dlv)
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```
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#### 在 frame 间跳转
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在 Delve 中我们可以用 `frame` 命令实现 frame 间的跳转。在下面的例子中,我们用 `frame` 实现了从 `add()` frame 跳到 `main.main` frame,以此类推。
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#### 在帧之间跳转
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在 Delve 中我们可以用 `frame` 命令实现帧之间的跳转。在下面的例子中,我们用 `frame` 实现了从 `add()` 帧跳到 `main.main` 帧,以此类推。
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```
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(dlv) frame 0
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@ -430,11 +413,10 @@ Frame 1: ./functions.go:10 (PC: 4a22d7)
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(dlv)
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```
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**打印函数参数**
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#### 打印函数参数
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一个函数通常会接收多个参数。在 `add()` 函数中,它的入参是两个整型。Delve 有个便捷的 `args` 命令,它能打印出命令行传给函数的参数。
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```
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(dlv) args
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x = 42
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@ -447,7 +429,6 @@ y = 13
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由于我们是调试编译出的二进制文件,因此如果我们能查看编译器生成的汇编语言指令将会非常有用。Delve 提供了一个 `disassemble` 命令来查看这些指令。在下面的例子中,我们用它来查看 `add()` 函数的汇编指令。
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```
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(dlv) step
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> main.add() ./functions.go:5 (PC: 0x4a2280)
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@ -475,7 +456,6 @@ TEXT main.add(SB) /home/user/go/gobin/functions.go
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另一个功能是 `stepout`,这个功能可以让我们跳回到函数被调用的地方。在我们的例子中,如果我们想回到 `main.main` 函数,我们只需要简单地运行 `stepout` 命令,它就会把我们带回去。在我们调试大型代码库时,这个功能会是一个非常便捷的工具。
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```
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(dlv) stepout
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> main.main() ./functions.go:10 (PC: 0x4a22d7)
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@ -492,8 +472,9 @@ Values returned:
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(dlv)
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```
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我们一起通过 [Go 教程][6] 的另一个示例程序来看下 Delve 是怎么处理 Go 中的变量的。下面的示例程序定义和初始化了一些不同类型的变量。你可以构建和运行程序。
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#### 打印变量信息
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我们一起通过 [Go 教程][6] 的另一个示例程序来看下 Delve 是怎么处理 Go 中的变量的。下面的示例程序定义和初始化了一些不同类型的变量。你可以构建和运行程序。
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```
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$ cat variables.go
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@ -514,11 +495,8 @@ $ go build variables.go &&; ./variables
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$
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```
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#### 打印变量信息
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像前面说过的那样,用 `delve debug` 在调试器中加载程序。你可以在 Delve 中用 `print` 命令通过变量名来展示他们当前的值。
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```
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(dlv) print c
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true
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@ -529,7 +507,6 @@ true
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或者,你还可以用 `locals` 命令来打印函数内所有的局部变量。
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```
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(dlv) locals
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python = false
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@ -540,7 +517,6 @@ java = "no!"
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如果你不知道变量的类型,你可以用 `whatis` 命令来通过变量名来打印它的类型。
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```
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(dlv) whatis python
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bool
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@ -553,7 +529,7 @@ string
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### 总结
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现在我们只是了解了 Delve 所有功能的皮毛。你可以自己去查看 `help` 内容,尝试下其他的命令。你还可以把 Delve 绑定到运行中的 Go 程序上(守护进程!),如果你安装了 Go 源码库,你甚至可以用 Delve 导出 Golang 库内部的信息。勇敢去探索吧!
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现在我们只是了解了 Delve 所有功能的皮毛。你可以自己去查看帮助内容,尝试下其它的命令。你还可以把 Delve 绑定到运行中的 Go 程序上(守护进程!),如果你安装了 Go 源码库,你甚至可以用 Delve 导出 Golang 库内部的信息。勇敢去探索吧!
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@ -562,7 +538,7 @@ via: https://opensource.com/article/20/6/debug-go-delve
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作者:[Gaurav Kamathe][a]
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选题:[lujun9972][b]
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译者:[lxbwolf](https://github.com/lxbwolf)
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校对:[校对者ID](https://github.com/校对者ID)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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本文由 [LCTT](https://github.com/LCTT/TranslateProject) 原创编译,[Linux中国](https://linux.cn/) 荣誉推出
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