PRF:20140607 Five things that make Go fast.md

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Xingyu.Wang 2018-10-11 15:07:14 +08:00
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@ -1,11 +1,10 @@
五种加速 Go 的特性
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_Anthony Starks 使用他出色的 Deck 演示工具重构了我原来的基于 Google Slides 的幻灯片。你可以在他的博客上查看他重构后的幻灯片, [mindchunk.blogspot.com.au/2014/06/remixing-with-deck][5]._
_Anthony Starks 使用他出色的 Deck 演示工具重构了我原来的基于 Google Slides 的幻灯片。你可以在他的博客上查看他重构后的幻灯片,
[mindchunk.blogspot.com.au/2014/06/remixing-with-deck][5]。_
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我最近被邀请在 Gocon 发表演讲,这是一个每半年在日本东京举行的精彩 Go 的大会。[Gocon 2014][6] 是一个完全由社区驱动的为期一天的活动,由培训和一整个下午的围绕着 <q style="border: 0px; vertical-align: baseline; quotes: none;">生产环境中的 Go</q> 这个主题的演讲组成.
我最近被邀请在 Gocon 发表演讲,这是一个每半年在日本东京举行的 Go 的精彩大会。[Gocon 2014][6] 是一个完全由社区驱动的为期一天的活动,由培训和一整个下午的围绕着生产环境中的 Go</q> 这个主题的演讲组成.LCTT 译注:本文发表于 2014 年)
以下是我的讲义。原文的结构能让我缓慢而清晰的演讲,因此我已经编辑了它使其更可读。
@ -19,14 +18,16 @@
我很高兴今天能来到 Gocon。我想参加这个会议已经两年了我很感谢主办方能提供给我向你们演讲的机会。
[![Gocon 2014](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-1.jpg)][9]
[![Gocon 2014](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-1.jpg)][9]
我想以一个问题开始我的演讲。
为什么选择 Go
当大家讨论学习或在生产环境中使用 Go 的原因时,答案不一而足,但因为以下三个原因的最多。
[![Gocon 2014 ](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-2.jpg)][10]
[![Gocon 2014 ](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-2.jpg)][10]
这就是 TOP3 的原因。
第一,并发。
@ -37,29 +38,29 @@ Go 的 <ruby>并发原语<rt>Concurrency Primitives</rt></ruby> 对于来自 Nod
我们今天从经验丰富的 Gophers 那里听说过,他们非常欣赏部署 Go 应用的简单性。
[![Gocon 2014](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-3.jpg)][11]
[![Gocon 2014](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-3.jpg)][11]
然后是性能。
我相信人们选择 Go 的一个重要原因是它 _快_
[![Gocon 2014 (4)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-4.jpg)][12]
[![Gocon 2014 (4)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-4.jpg)][12]
在今天的演讲中,我想讨论五个有助于提高 Go 性能的特性。
我还将与大家分享 Go 如何实现这些特性的细节。
[![Gocon 2014 (5)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-5.jpg)][13]
[![Gocon 2014 (5)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-5.jpg)][13]
我要谈的第一个特性是 Go 对于值的高效处理和存储。
[![Gocon 2014 (6)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-6.jpg)][14]
[![Gocon 2014 (6)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-6.jpg)][14]
这是 Go 中一个值的例子。编译时,`gocon` 正好消耗四个字节的内存。
让我们将 Go 与其他一些语言进行比较
[![Gocon 2014 (7)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-7.jpg)][15]
[![Gocon 2014 (7)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-7.jpg)][15]
由于 Python 表示变量的方式的开销,使用 Python 存储相同的值会消耗六倍的内存。
@ -67,19 +68,19 @@ Python 使用额外的内存来跟踪类型信息,进行 <ruby>引用计数<rt
让我们看另一个例子:
[![Gocon 2014 (8)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-8.jpg)][16]
[![Gocon 2014 (8)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-8.jpg)][16]
与 Go 类似Java 消耗 4 个字节的内存来存储 `int` 型。
但是,要在像 `List``Map` 这样的集合中使用此值,编译器必须将其转换为 `Integer` 对象。
[![Gocon 2014 (9)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-9.jpg)][17]
[![Gocon 2014 (9)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-9.jpg)][17]
因此Java 中的整数通常消耗 16 到 24 个字节的内存。
为什么这很重要? 内存便宜且充足,为什么这个开销很重要?
[![Gocon 2014 (10)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-10.jpg)][18]
[![Gocon 2014 (10)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-10.jpg)][18]
这是一张显示 CPU 时钟速度与内存总线速度的图表。
@ -87,13 +88,13 @@ Python 使用额外的内存来跟踪类型信息,进行 <ruby>引用计数<rt
两者之间的差异实际上是 CPU 花费多少时间等待内存。
[![Gocon 2014 (11)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-11.jpg)][19]
[![Gocon 2014 (11)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-11.jpg)][19]
自 1960 年代后期以来CPU 设计师已经意识到了这个问题。
他们的解决方案是一个缓存,一个更小更快的内存区域,介入 CPU 和主存之间。
他们的解决方案是一个缓存,一个更小更快的内存区域,介入 CPU 和主存之间。
[![Gocon 2014 (12)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-12.jpg)][20]
[![Gocon 2014 (12)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-12.jpg)][20]
这是一个 `Location` 类型,它保存物体在三维空间中的位置。它是用 Go 编写的,因此每个 `Location` 只消耗 24 个字节的存储空间。
@ -103,7 +104,7 @@ Python 使用额外的内存来跟踪类型信息,进行 <ruby>引用计数<rt
这很重要,因为现在所有 1000 个 `Location` 结构体都按顺序放在缓存中,紧密排列在一起。
[![Gocon 2014 (13)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-13.jpg)][21]
[![Gocon 2014 (13)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-13.jpg)][21]
Go 允许您创建紧凑的数据结构,避免不必要的填充字节。
@ -111,11 +112,11 @@ Go 允许您创建紧凑的数据结构,避免不必要的填充字节。
更好的缓存利用率可带来更好的性能。
[![Gocon 2014 (14)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-14.jpg)][22]
[![Gocon 2014 (14)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-14.jpg)][22]
函数调用不是无开销的。
[![Gocon 2014 (15)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-15.jpg)][23]
[![Gocon 2014 (15)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-15.jpg)][23]
调用函数时会发生三件事。
@ -125,7 +126,7 @@ Go 允许您创建紧凑的数据结构,避免不必要的填充字节。
处理器计算函数的地址并执行到该新地址的分支。
[![Gocon 2014 (16)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-16.jpg)][24]
[![Gocon 2014 (16)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-16.jpg)][24]
由于函数调用是非常常见的操作,因此 CPU 设计师一直在努力优化此过程,但他们无法消除开销。
@ -133,7 +134,7 @@ Go 允许您创建紧凑的数据结构,避免不必要的填充字节。
减少函数调用开销的解决方案是 <ruby>内联<rt>Inlining</rt></ruby>
[![Gocon 2014 (17)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-17.jpg)][25]
[![Gocon 2014 (17)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-17.jpg)][25]
Go 编译器通过将函数体视为调用者的一部分来内联函数。
@ -143,13 +144,13 @@ Go 编译器通过将函数体视为调用者的一部分来内联函数。
复杂的函数通常不受调用它们的开销所支配,因此不会内联。
[![Gocon 2014 (18)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-18.jpg)][26]
[![Gocon 2014 (18)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-18.jpg)][26]
这个例子显示函数 `Double` 调用 `util.Max`
为了减少调用 `util.Max` 的开销,编译器可以将 `util.Max` 内联到 `Double` 中,就象这样
[![Gocon 2014 (19)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-19.jpg)][27]
[![Gocon 2014 (19)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-19.jpg)][27]
内联后不再调用 `util.Max`,但是 `Double` 的行为没有改变。
@ -159,7 +160,7 @@ Go 实现非常简单。编译包时,会标记任何适合内联的小函数
然后函数的源代码和编译后版本都会被存储。
[![Gocon 2014 (20)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-20.jpg)][28]
[![Gocon 2014 (20)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-20.jpg)][28]
此幻灯片显示了 `util.a` 的内容。源代码已经过一些转换,以便编译器更容易快速处理。
@ -169,13 +170,13 @@ Go 实现非常简单。编译包时,会标记任何适合内联的小函数
拥有该函数的源代码可以实现其他优化。
[![Gocon 2014 (21)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-21.jpg)][29]
[![Gocon 2014 (21)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-21.jpg)][29]
在这个例子中,尽管函数 `Test` 总是返回 `false`,但 `Expensive` 在不执行它的情况下无法知道结果。
`Test` 被内联时,我们得到这样的东西
`Test` 被内联时,我们得到这样的东西
[![Gocon 2014 (22)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-22.jpg)][30]
[![Gocon 2014 (22)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-22.jpg)][30]
编译器现在知道 `Expensive` 的代码无法访问。
@ -183,7 +184,7 @@ Go 实现非常简单。编译包时,会标记任何适合内联的小函数
Go 编译器可以跨文件甚至跨包自动内联函数。还包括从标准库调用的可内联函数的代码。
[![Gocon 2014 (23)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-23.jpg)][31]
[![Gocon 2014 (23)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-23.jpg)][31]
<ruby>强制垃圾回收<rt>Mandatory Garbage Collection</rt></ruby> 使 Go 成为一种更简单,更安全的语言。
@ -191,13 +192,13 @@ Go 编译器可以跨文件甚至跨包自动内联函数。还包括从标准
这意味着在堆上分配的内存是有代价的。每次 GC 运行时都会花费 CPU 时间,直到释放内存为止。
[![Gocon 2014 (24)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-24.jpg)][32]
[![Gocon 2014 (24)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-24.jpg)][32]
然而,有另一个地方分配内存,那就是栈。
与 C 不同,它强制您选择是否将值通过 `malloc` 将其存储在堆上还是通过在函数范围内声明将其储存在栈上Go 实现了一个名为 <ruby>逃逸分析<rt>Escape Analysis</rt></ruby> 的优化。
[![Gocon 2014 (25)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-25.jpg)][33]
[![Gocon 2014 (25)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-25.jpg)][33]
逃逸分析决定了对一个值的任何引用是否会从被声明的函数中逃逸。
@ -207,7 +208,7 @@ Go 编译器可以跨文件甚至跨包自动内联函数。还包括从标准
让我们看一些例子
[![Gocon 2014 (26)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-26.jpg)][34]
[![Gocon 2014 (26)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-26.jpg)][34]
`Sum` 返回 1 到 100 的整数的和。这是一种相当不寻常的做法,但它说明了逃逸分析的工作原理。
@ -215,7 +216,7 @@ Go 编译器可以跨文件甚至跨包自动内联函数。还包括从标准
没有必要回收 `numbers`,它会在 `Sum` 返回时自动释放。
[![Gocon 2014 (27)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-27.jpg)][35]
[![Gocon 2014 (27)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-27.jpg)][35]
第二个例子也有点尬。在 `CenterCursor` 中,我们创建一个新的 `Cursor` 对象并在 `c` 中存储指向它的指针。
@ -225,7 +226,7 @@ Go 编译器可以跨文件甚至跨包自动内联函数。还包括从标准
即使 `c``new` 函数分配了空间,它也不会存储在堆上,因为没有引用 `c` 的变量逃逸 `CenterCursor` 函数。
[![Gocon 2014 (28)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-28.jpg)][36]
[![Gocon 2014 (28)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-28.jpg)][36]
默认情况下Go 的优化始终处于启用状态。可以使用 `-gcflags = -m` 开关查看编译器的逃逸分析和内联决策。
@ -233,11 +234,11 @@ Go 编译器可以跨文件甚至跨包自动内联函数。还包括从标准
我将在本演讲的其余部分详细讨论栈。
[![Gocon 2014 (30)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-30.jpg)][37]
[![Gocon 2014 (30)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-30.jpg)][37]
Go 有 goroutines。 这是 Go 并发的基石。
Go 有 goroutine。 这是 Go 并发的基石。
我想退一步,探索 goroutines 的历史。
我想退一步,探索 goroutine 的历史。
最初,计算机一次运行一个进程。在 60 年代,多进程或 <ruby>分时<rt>Time Sharing</rt></ruby> 的想法变得流行起来。
@ -245,7 +246,7 @@ Go 有 goroutines。 这是 Go 并发的基石。
这称为 _进程切换_
[![Gocon 2014 (29)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-29.jpg)][38]
[![Gocon 2014 (29)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-29.jpg)][38]
进程切换有三个主要开销。
@ -255,44 +256,41 @@ Go 有 goroutines。 这是 Go 并发的基石。
最后是操作系统 <ruby>上下文切换<rt>Context Switch</rt></ruby> 的成本,以及 <ruby>调度函数<rt>Scheduler Function</rt></ruby> 选择占用 CPU 的下一个进程的开销。
[![Gocon 2014 (31)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-31.jpg)][39]
[![Gocon 2014 (31)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-31.jpg)][39]
现代处理器中有数量惊人的寄存器。我很难在一张幻灯片上排开它们,这可以让你知道保护和恢复它们需要多少时间。
由于进程切换可以在进程执行的任何时刻发生,因此操作系统需要存储所有寄存器的内容,因为它不知道当前正在使用哪些寄存器。
[![Gocon 2014 (32)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-32.jpg)][40]
[![Gocon 2014 (32)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-32.jpg)][40]
这导致了线程的出生,这些线程在概念上与进程相同,但共享相同的内存空间。
由于线程共享地址空间,因此它们比进程更轻,因此创建速度更快,切换速度更快。
[![Gocon 2014 (33)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-33.jpg)][41]
[![Gocon 2014 (33)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-33.jpg)][41]
Goroutines 升华了线程的思想。
Goroutine 升华了线程的思想。
Goroutines<ruby>协作式调度<rt>Cooperative Scheduled
Goroutine 是 <ruby>协作式调度<rt>Cooperative Scheduled
</rt></ruby>的,而不是依靠内核来调度。
当对 Go <ruby>运行时调度器<rt>Runtime Scheduler</rt></ruby> 进行显式调用时goroutine 之间的切换仅发生在明确定义的点上。
编译器知道正在使用的寄存器并自动保存它们。
[![Gocon 2014 (34)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-34.jpg)][42]
[![Gocon 2014 (34)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-34.jpg)][42]
虽然 goroutine 是协作式调度的,但运行时会为你处理。
Goroutines 可能会给禅让给其他协程时刻是:
Goroutine 可能会给禅让给其他协程时刻是:
* 阻塞式通道发送和接收。
* Go 声明,虽然不能保证会立即调度新的 goroutine。
* 文件和网络操作式的阻塞式系统调用。
* 在被垃圾回收循环停止后。
[![Gocon 2014 (35)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-35.jpg)][43]
[![Gocon 2014 (35)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-35.jpg)][43]
这个例子说明了上一张幻灯片中描述的一些调度点。
@ -304,7 +302,7 @@ Goroutines 可能会给禅让给其他协程时刻是:
最后,当 `Read` 操作完成并且数据可用时,线程切换回左侧。
[![Gocon 2014 (36)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-36.jpg)][44]
[![Gocon 2014 (36)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-36.jpg)][44]
这张幻灯片显示了低级语言描述的 `runtime.Syscall` 函数,它是 `os` 包中所有函数的基础。
@ -316,13 +314,13 @@ Goroutines 可能会给禅让给其他协程时刻是:
这导致每 Go 进程的操作系统线程相对较少Go 运行时负责将可运行的 Goroutine 分配给空闲的操作系统线程。
[![Gocon 2014 (37)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-37.jpg)][45]
[![Gocon 2014 (37)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-37.jpg)][45]
在上一节中,我讨论了 goroutine 如何减少管理许多(有时是数十万个并发执行线程)的开销。
Goroutine故事还有另一面那就是栈管理它引导我进入我的最后一个话题。
[![Gocon 2014 (39)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-39.jpg)][46]
[![Gocon 2014 (39)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-39.jpg)][46]
这是一个进程的内存布局图。我们感兴趣的关键是堆和栈的位置。
@ -330,13 +328,13 @@ Goroutine故事还有另一面那就是栈管理它引导我进入我的
栈位于虚拟地址空间的顶部,并向下增长。
[![Gocon 2014 (40)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-40.jpg)][47]
[![Gocon 2014 (40)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-40.jpg)][47]
因为堆和栈相互覆盖的结果会是灾难性的,操作系统通常会安排在栈和堆之间放置一个不可写内存区域,以确保如果它们发生碰撞,程序将中止。
这称为保护页,有效地限制了进程的栈大小,通常大约为几兆字节。
[![Gocon 2014 (41)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-41.jpg)][48]
[![Gocon 2014 (41)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-41.jpg)][48]
我们已经讨论过线程共享相同的地址空间,因此对于每个线程,它必须有自己的栈。
@ -346,7 +344,7 @@ Goroutine故事还有另一面那就是栈管理它引导我进入我的
缺点是随着程序中线程数的增加,可用地址空间的数量会减少。
[![Gocon 2014 (42)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-42.jpg)][49]
[![Gocon 2014 (42)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-42.jpg)][49]
我们已经看到 Go 运行时将大量的 goroutine 调度到少量线程上,但那些 goroutines 的栈需求呢?
@ -354,13 +352,13 @@ Go 编译器不使用保护页,而是在每个函数调用时插入一个检
由于这种检查goroutines 初始栈可以做得更小,这反过来允许 Go 程序员将 goroutines 视为廉价资源。
[![Gocon 2014 (43)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-43.jpg)][50]
[![Gocon 2014 (43)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-43.jpg)][50]
这是一张显示了 Go 1.2 如何管理栈的幻灯片。
`G` 调用 `H` 时,没有足够的空间让 `H` 运行,所以运行时从堆中分配一个新的栈帧,然后在新的栈段上运行 `H`。当 `H` 返回时,栈区域返回到堆,然后返回到 `G`
[![Gocon 2014 (44)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-44.jpg)][51]
[![Gocon 2014 (44)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-44.jpg)][51]
这种管理栈的方法通常很好用,但对于某些类型的代码,通常是递归代码,它可能导致程序的内部循环跨越这些栈边界之一。
@ -368,7 +366,7 @@ Go 编译器不使用保护页,而是在每个函数调用时插入一个检
每次都会导致栈拆分。 这被称为 <ruby>热分裂<rt>Hot Split</rt></ruby> 问题。
[![Gocon 2014 (45)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-45.jpg)][52]
[![Gocon 2014 (45)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-45.jpg)][52]
为了解决热分裂问题Go 1.3 采用了一种新的栈管理方法。
@ -380,7 +378,7 @@ Go 编译器不使用保护页,而是在每个函数调用时插入一个检
这解决了热分裂问题。
[![Gocon 2014 (46)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-46.jpg)][53]
[![Gocon 2014 (46)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-46.jpg)][53]
内联逃逸分析Goroutines 和分段/复制栈。
@ -398,7 +396,7 @@ Go 编译器不使用保护页,而是在每个函数调用时插入一个检
如果没有可增长的栈,逃逸分析可能会对栈施加太大的压力。
[![Gocon 2014 (47)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-47.jpg)][54]
[![Gocon 2014 (47)](https://dave.cheney.net/wp-content/uploads/2014/06/Gocon-2014-47.jpg)][54]
* 感谢 Gocon 主办方允许我今天发言
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@ -407,11 +405,8 @@ Go 编译器不使用保护页,而是在每个函数调用时插入一个检
### 相关文章:
1. [听我在 OSCON 上关于 Go 性能的演讲][1]
2. [为什么 Goroutine 的栈是无限大的?][2]
3. [Go 的运行时环境变量的旋风之旅][3]
4. [没有事件循环的性能][4]
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@ -431,9 +426,9 @@ David 是来自澳大利亚悉尼的程序员和作者。
via: https://dave.cheney.net/2014/06/07/five-things-that-make-go-fast
作者:[Dave Cheney ][a]
作者:[Dave Cheney][a]
译者:[houbaron](https://github.com/houbaron)
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校对:[wxy](https://github.com/wxy)
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